Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'fs9'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Microsoft Flight Simulator и Lockheed Martin Prepar3D
    • Начинающим пилотам
    • Microsoft Flight Simulator 2004 (и предыдущие версии)
    • Microsoft Flight Simulator X
    • Lockheed Martin Prepar3D
    • Microsoft Flight Simulator 2020
    • Трафик
    • Полеты Online
    • Советский авиапром
    • Мировой авиапром
    • Малая авиация
    • Вертолеты
    • Тест-Драйв
  • X-Plane
    • X-Plane Общий форум
    • X-Plane 12
    • X-Plane 11
    • X-Plane 10
    • X-Plane 9
    • X-Plane 8 (и предыдущие версии)
    • Создание дополнений для X-Plane
    • Скриншоты X-Plane
  • Полеты Online
  • Мультимедиа и ссылки
  • Сайт Avsim.su
  • VIP Lounge
  • Экономические симуляторы
  • Конструкторская
  • Военные авиасимуляторы
  • Различные симуляторы
  • Коммерческие дополнения для симуляторов
  • Форумы поддержки проектов
  • ВА - Виртуальные Авиалинии
  • English Speaking Community
  • AVSIM.SU CLUB's Темы
  • Клуб любителей холодного пива's О пиве
  • Клуб любителей ретро's Трафики
  • Клуб любителей ретро's Симуляторы
  • Клуб любителей ретро's История аэропортов
  • Клуб любителей ретро's Сценарии
  • Клуб любителей ретро's Общеисторическая
  • simMarket по-русски: скидки, новости и обновления's Распродажи
  • simMarket по-русски: скидки, новости и обновления's Скидки
  • simMarket по-русски: скидки, новости и обновления's Новинки
  • simMarket по-русски: скидки, новости и обновления's Обновления
  • simMarket по-русски: скидки, новости и обновления's Новости
  • simMarket по-русски: скидки, новости и обновления's Конкурсы
  • Клуб любителей водяры's О водяре, лучшие сорта...
  • Клуб любителей водяры's Закусон под водяру...
  • Клуб любителей водяры's Музыка под водяру...
  • Клуб любителей водяры's Рецепты водяры...
  • Клуб любителей водяры's Водярный юмор...

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 14 results

  1. Ни для кого не секрет, что одному из наших любимых симуляторов уже стукнуло 10 лет. Ничего удивительного в этом нет: многий специализированный софт имеет срок жизни намного больше ширпотреба. К сожалению, сим если и внешне как-то подтягивается за младшими «братьями», то «под капотом» у него всё та же основа 2004-го года, времён, когда на домашних компьютерах ещё была жива Windows 9x, а NT была «большой» системой для специалистов. Сим уже на тот момент несколько опережал возможности железа тех времён... Но невозможно его построить на технологиях, которые появились только 5, а то и 2 года спустя. К нашей радости, сим создавался не только для любителей и энтузиастов, но и для специалистов, а следовательно под NT, благодаря чему в том числе вполне возможно обустроить ему комфортную жизнь на современном компьютере. В данном мануале речь пойдёт в первую очередь о настройке под Windows 8.1, но многие рекомендации применимы для систем начиная с Vista. 1. Права доступа Многие заметили одно новшество Windows Vista, довольно раздражающее на первый взгляд, но весьма полезное по факту: UAC aka User Account Control. Даже если вы работаете под учётной записью локального администратора, ваши программы не могут получить доступ к системным папкам, в т.ч. Program Files, без отдельного разрешения: экран темнеет, и вам задаётся вопрос — а не боитесь ли вы это запускать? Это неплохо помогает заметить, если программа хочет чего-то не совсем того, что вы от неё ожидаете. Многие программы времён 9x и XP привыкли активно ковыряться в своих папках и хранить там какие-то личные данные — кэш, конфиги, сохранения, моды, всё на свете. Но Microsoft наконец-то решила навести какой-никакой порядок, и ввела стандарты хранения пользовательских данных: отныне всё должно храниться в папках, указанных под переменной окружения %appdata% — обычно C:\Users\[username]\AppData\Roaming. Для особо ретивых и просто старых программ было создано виртуальное пространство, лежащее по пути C:\Users\[username]\AppData\Local\VirtualStore, куда они, не имея админских привелегий, могут сваливать свои такие нужные файлики — они просто принимают эту папку за часть системной. Проблема в том, что для сима это не выход: к нему обращается масса программ и модулей, для которых путь должен быть однозначен. И как же быть? Тут есть несколько путей, из которых первый — 1) самый очевидный, но не самый безопасный: запускать сим и софт с правами администратора. Делается это элементарно. Недостатки этого способа: во-первых, всё равно придётся подтверждать назойливому UACу необходимость запуска, во-вторых, если вы пользуетесь не самыми легальными версиями программ, к «таблеткам» может быть присоединено что-то, так сказать, интересное, но не слишком полезное. Способ второй прост, но приходит в голову почему-то одним из последних: 2) установка сима в отличную от системной папку. Если вы привыкли устанавливать, например, игры не в Program Files, а в какую-нибудь C:\mygames, то вы уже, можно считать, им пользуетесь. Папка сима не наследует права на папку Program Files и, следсвенно, не получает всех ограничений оной. Тут и описывать ничего не надо, просто указываете иной путь при установке всего требуемого, кстати, многий софт и так предлагает ставиться в свои папки. Недостатком можно считать то, что можно не слабо запутаться в том, где что установлено, и вообще устроить беспорядок, особенно если для вас это не есть привычное дело. Если решитесь на высший пилотаж, можете попробовать 3) задание прав на папки вручную. Заодно немного почувствуете себя сисадмином ВНИМАНИЕ: ЕСЛИ НЕ УВЕРЕННЫ В СВОЁМ ПОНИМАНИИ СМЫСЛА ВЫПОЛНЯЕМЫХ ДЕЙСТВИЙ — ЛУЧШЕ НЕ БЕРИТЕСЬ! Можно сделать только хуже. Достоинства способа: родной для системы, никаких косяков в случае грамотного выполнения, возможно, новые знания. Недостатки: придётся повозиться, в случае криворукости последствия могут быть вплоть до переустановки сима и всего софта. 2. Управление памятью (оперативной) Итак, мы позволили симу и стороннему софту видеть и править себя и друг друга. Теперь мы займёмся стабильной работой всего этого с любыми грамотно сделанными аддонами. Возможность для сима использовать максимум оперативки — это действительно полезная вещь, не смотря на то, что он очень неплохо оптимизирован — у меня в стандартной ситуации используемая память редко вылезает за 700 МБ. Но некоторые аддоны требуют несколько больше, потому дадим возможность. Немного нудятины про то, с чем мы имеем дело и зачем это надо: Итак, приступим. 1. Увеличиваем размер swap-файла. 2. Ставим на fs9.exe флаг на больше 2 ГБ. Пожалуй, лучший вариант — скачать пакет и инструкцию с самого авсима по этой ссылке: http://www.avsim.su/f/fs2004-utiliti-45/explorersuite-patch-ot-zavisaniy-i-oshibki-pamyati-mfs2004-20477.htmlВ пакете есть как необходимый софт, так и подробная инструкция, что с ним делать. Если, несмотря на все упомянутые манипуляции, сим падает с OOM — ищите проблемные сценарии! Трёх с небольшим гигов, которые мы выкроим, должно в девятке хватить в принципе на всё! Обычно проблема — файлы лендкласса без текстур, но с папкой texture — они вызывают довольно известную уже утечку памяти. Возможно, есть ещё какие-то причины для утечек памяти, но мне пока прочие не встречались... не считая случаев с 9.0. Прочие советы — Довольно много глюков, особенно с меню (например, чёрное поле вместо предпросмотра при выборе самолёта), связанны с полноэкранным режимом. В оконный переключаетесь по комбинации Alt+Enter, далее, при желании, можете развернуть окно на весь экран как любое другое. Пока всё. Статья будет дополняться, если столкнусь ещё с чем-то, что-то вспомню или вы предложите что-то полезное или интересное. Что означает — комментарии, объяснения и предложения только приветствуются. Спокойного вам неба и мягких посадок!
  2. Подскажите погодник для fs9 пожалуйста. Актив Скай чего-то не грузит, у других что-то не работает. Чем пользоваться в итоге?
  3. Мое старое сообщение от 15 года ========================================================================== Ссылки на сценарии больших и малых аэропортов Красноярского края В данный список входят не только сцены проекта "Атмосфера", но и других разработчиков. FS2004 UNKL UNKM Емельяново+Черемшанка 2014 UNAA Абакан UNAU Шушенское UNQN UNQB Назарово+Балай UNIP Подкаменная Тунгуска UNIM Мотыгино UNQT Тасеево UNKI Кодинск UNKB Богучаны UOHH Хатанга UOIG Светлогорск UOII Игарка UOOO Норильск 2009 UOOO Норильск 2009_патч UOOO Норильск 2003 (альтернатива) Пакеты сценариев, в которых присутствуют аэропорты Красноярского края. Внимание! Некоторые сцены могут дублироваться, или иметь более качественные альтернативы! Пакет лёгких сценариев СНГ Пакет лёгких сценариев СНГ 2 Пакет лёгких сценариев 3 Ретро сценарий 30-х годов "Река Енисей" а также пакеты сценариев из файлового архива сайта FlightSim.com (искать по названиям архивов): krasnoyarsk_region.zip republic_of _khakassia.zip FSX UNKL UNKM_Емельяново+Черемшанка Сценарий города Красноярска UNII Енисейск Пакеты сценариев для FSX Пакет лёгких сценариев Красноярского края Грунтовые аэродромы Красноярска - v2 xPlane UOOW Валек UNKO Шарыпово UNQN Назарово UNQM Манский UNIP Подкаменная Тунгуска Посадочная площадка «Красноярск (Северный)» UNKK(УНКК)
  4. Так как вопросы по созданию сцен для MSFS2004 не прекращаются и задаются в разных темах, подчас засоряя их и затрудняя нахождение ответов, то решился создать отдельную тему. К большому сожалению, личная переписка ограничена в размерах и недоступна остальным. Вопросы для меня задавайте здесь. Постараюсь ответить на все, на которые знаю ответ. На какие не смогу ответить - попрошу ответить знающих. В планах, собрать здесь ссылки на мои предыдущие ответы в разных темах. Поэтому, прошу не цитировать это первое сообщение в этой теме, дабы оставить мне возможность его редактирования. Ниже привожу ссылки на основные вопросы по созданию сцен и некоторые часто задаваемые вопросы. Ссылки пока присутствуют не на всех пунктах, но со временем всё наладиться. На некоторых пунктах будет прикреплено по несколько ссылок. Список вопросов будет расширяться. Понимаю, что один ответить на на все вопросы не смогу, поэтому прошу всех кому эта идея со структурированным сборником ссылок понравилась - подключайтесь! Делитесь ссылками. Создание сценариев С чего начать? Террайн Моделирование Текстурирование Эффекты Библиотеки объектов Афкад Трафик Анализ созданных сцен и реализованных технологий Документация Инструментарий и утилиты Учебники и мануалы
  5. Доброго времени суток! Подскажите, а в чем разница между FS 2004 и FSX? Какие функции есть в FSX, но нет в FS 2004? Есть-ли в FSX полноценный FMC?
  6. Всем доброго времени суток! У меня такой вопрос: существуют ли в симе системы речевой индикации для самолетов? Может кто-нибудь пробовал сделать? Было бы приятно услышать женский голос, например "Внимание, впереди земля", как в этом видео http://www.avsim.su/...tml?fileid=9173
  7. DANIIL_KACHUR

    Баг в fs2004

    Всем доброго времени суток! У меня случился баг, в кабине Boeing 737 погасли все приборы и отключился автопилот. Летел из Питера в Сочи, взлетел с полосы 28R, начал набор высоты, диспетчер сказал повернуть влево на курс 135 и продолжать набор до 5000ft, через несколько секунд сказал повернуть на курс 097 и продолжать набор до 5000ft, при выполнении поворота на курс 097 резко отключились все мониторы и автопилот отключился, хотя автомат тяги и Flight Director остались включенными. Подскажите, в чем может быть проблема(топлива было залито 11087 кг)? Буду благодарен! P. S.: летал на 737-400.
  8. DANIIL_KACHUR

    FMC

    Доброе время суток! Подскажите как устанавливать fmc из раздела "Утилиты для fs 2004"? Скачал, но не понял, куда надо вставлять файлы... Заранее спасибо!
  9. Сегодня слетал реальный рейс а/к Swiss International Air Lines - LX1578 (ZRH - VIE). Самолет - Airbus A320 (reg. HB-IJW), вылет в 12:50 по местному. LSZH DEGE1S.DEGES Z2 XEBIX UN871 BADVI UL725 GAMLI STAR LOWW 1. Загрузились в Цюрихе у DOCK A, 2. Подготовка Airbus`а к вылету 3. Drooped aileron (в гидросистемах пока что пусто), немецкий бобос неподалеку 4. Наблюдаем с taxiway Ecko только что севший пепелац 5. На исполнительный
  10. Продам различные документы по Boeing 737 CL/NG Информация в ЛС, фото и список документов с ценами Химки
  11. Автор mcdemon (Я только скопировал в отдельную тему и привесил в "важное") Что-то участились у людей проблемы с установкой сбилдера странно это, но попробую описать свой опыт.. Хотя не буду оговаривать проблем тех людей у которых нет вообще VB6, или не стоят такие компоненты как TABCTL32.OCX, поскольку такие вещи в этом форуме неоднократно обсуждались. Например по второму случаю достаточно почитать топик "Ground2K_V4.0 Сложный вопрос". Итак. 0. Убеждаемся что на целевой машине установлен FS9, ибо без него можно дальше и не трудиться 1. Идем на avsim.com В файловой библиотеке в расширенном поиске ищем сначала файл sb205.zip, затем sb205objects.zip. Все это закачиваем. Первый файл это стартовая версия, второй файл содержит изменения по библиотекам объектов и 5 ревижн собственно самого sbuilder'a. Читаем для уверенности http://www.ptsim.com/forum/topic.asp?TOPIC_ID=411, это ветка анонсов Луиса по версиям SBuilder'a. Возможно там будет уже что-то свежее 5-го обновления. 2. Качаем при желании http://www.ptsim.com/downloads/sb205rev06.zip. Это, судя по всему, тестовая версия, но она у меня работает. 3. Качаем scasm на http://www.scasm.de/ (нужен не ниже 2.96) и качаем FSUIPC на http://www.schiratti.com/dowson.html, если он у вас еще не установлен. 4. Меняем в ветке "Пуск->Панель управления->Язык и региональные стандарты->Языковые стандарты и форматы->настройка->разделитель целой и дробной части" запятую на точку, если это еще не проделано (Владельцы англоязычной или другой версии винды, я думаю, смогут понять где это, хотя у них и так чаще всего стоит уже точка). 5. Создаем в любом удобном месте папку для сбилдера. Распаковываем в неё содержимое первого файла sb205.zip 6. В папочку tools ставим scasm. Если не был ранее установлен FSUIPC, то ставим его. 7. Из архива sb205objects.zip из папки SBuilder распаковываем (с заменой) папки Texture и Tools в ту папку куда мы билдер устанавливали. При желании читаем ReadMe.txt из той же папки. 8. В той же папке в архиве есть еще файл sb205rev05.zip из которого надо распаковать 5-ый ревижн билдера, если конечно вы не собираетесь сразу поставить 6-ой (тогда этот шаг пропускаем). 9. Ставим шестой ревижн, если пропускали шаг 8 10. запускаем SBuilder.exe (если есть проблемы с VB или еще чем-то, то лечим их и еще раз стартуем). При успешном запуске программа предупредит, что первый старт будет долгим, поскольку ей надо переписать всякую требуху из папок симулятора, и только потом появится окно билдера 11. Идем в меню "Help->Register SBuilder" и там все внимательно читем и делаем как сказано 12. Если все стартовало успешно, то идем в меню "Options->Preferences" и там в боксе "Displayed Coordinates" на закладке "Display" ставим при желании "Lat/Lon in Decimal Degrees", а также "Show Labels on Lines/Polys/Objects", а на закладке Folders ставим "Polygon Textures Folder" на папку текстур в каталоге билдера и путь до ASD макросов на папку ASD в каталоге Tools билдера. Если у вас есть папка со своими API макросами или установлен RWY12, то проставляем пути и до них. Вот в общем и все. Удачной установки Ну а кто продвинется, тот уже может искать архивы со всякими заборами для билдера и городить справочники для своих библиотек объектов и многое-многое другое.
  12. CaptainFlying

    iFly737NG for FS2004 soundset

    Всем привет! Как известно, стоковые звуки у девяточного китайца не очень хорошие. Каждый решает эту проблему по-своему. Я собрал вот такую солянку звуков. Пакет был собран из звуков от PMDG NGX, звуков TSS737, а также каких-то звуков (не помню автора), найденных мной на здесь авсиме. Если звук триммера покажется очень громким, то зайдите в папку [Your Sim folder]\iFly\737NG\Sound и переименуйте файл iFly737NG-Trim.wav в iFly737NG-Trim.off.wav, а файл iFly737NG-Trim.ngx.wav в iFly737NG-Trim.wav. Я пересмотрел много видео взлетов и посадок из кабины 737-800. Во всех этих видео звук двигателей практически не слышен. На земле во время руления, взлета и посадки он практически полностью заглушается звуком паков системы кондиционирования. Ну а в воздухе звуком набегающего потока. Поэтому я рекомендую вот такие настройки звука. Но в любом случае Вы можете настраивать "по вкусу". :) Слушайте, оценивайте, критикуйте! :) Архив обновлен. Добавлен файл с настройками звука и примечания по поводу триммера. Сами файлы звуков не менялись, поэтому если Вы уже скачали, то обновлять не обязательно. Дропбокс Приятных полетов!
  13. Эх, давно это было... 2011 аж. Много часов в небе. Войны с мамой (она тогда увлекалась Perfect World). Россыпь окон на десктопе — FSC, FSA, AS6.5... Я не помню, как всё прекратилось. Не помню, почему забросила сим (может, переустановка системы? Или что-то ещё?). Как ушла из ВАК (смутно припоминается какой-то спор на тему экономического симулятора). Чуть лучше помню, как уже на новой тогда машине (Pentium E5700, 4 ГБ, GT 240 → GTX 450) пыталась вернуться, так и не смогла пройти... кажется, Instrumental Checkride? Впрочем, уже не важно. Важно то, что я снова здесь, я уже другая, у меня есть свободное время, современный компьютер и какие-то деньги, и есть твёрдое решение вернуться к употреблению (и сесть на «систему») пока синтетического (виртуального), а в будущем и естественного наркотика, самого тяжёлого для небольшой группы населения Земли: воздуха на высоте 11 километров, рассветов там же и кофе перед снижением. Собственно, важнейшей и, решусь сказать, самой сложной задачей было выбрать платформу. Можно было, конечно, сунуться по привычке сразу в старую-добрую девятку, но я решила копнуть глубже. Остановилась на девятке, но всё по порядку. FSX. Он для меня никогда не был фаворитом, если честно. А после смерти ACES я поняла, что ждать от MS нечего. Что в нём есть? Действительно красивый дефолт, довольно современная (дай Бесконечность по меркам 2010-го года) графика и очень обширная поддержка со стороны разработчиков контента. Однако... Однако он проходной. Стало ясно это, когда я услышала про PREPAR3D — тот же FSX, но под активной разработкой авиагиганта Lockheed Martin. Гиганты аддоностроения уже всерьёз заглядываются на новичка. К сожалению, пока только заглядываются. У кого-то уже модели и под тот, и под другой, но большинство, включая PMDG, только начинают портирование своего «парка моделей». Готового и отлаженного — мало, крайне мало. А лезть в костыли для самостоятельного переноса — увольте. X-Plane 10 — вещь довольно интересная. В мире флайтсимов я бы сравнила его с продукцией Apple. Какое-никакое качество, отличная флайт-модель, удобное распространение через Steam — и при этом довольно слабая поддержка коммерческим сообществом и несколько оторванное сообщество. Популярность намного ниже, чем у симуляторов от MS и даже их «потомка». FlightGear — как бы помягче выразиться... Это как Linux на десктопе. Даже ещё грустнее. В нём нет вообще ничего, кроме пресловутой открытости. Таким образом, пришлось остановиться на старом-добром FS9. Я была искренне удивлена, проверив библиотеку avsim.com: поток новых файлов для девятки если и не превосходит другие, то точно не теряется на фоне. Графику довели до приличного состояния. Всё ещё релизятся новые аэропорты, а команда iFly даже собирается делать новый крафт — свой вариант 747-400. Не говоря о том, что по производительности девятку пока не превзойдёт ничто. Что будет дальше? Очевидно, что сейчас — эра заката FS9. Многие разработчики про него уже забыли, но существующие наработки более чем работают. Как минимум ещё лет 3-5 о нём будут помнить. Если выбирать «сим будущего», я ставлю на PREPAR3D, фактически это FS12. Но он пока не набрал полную силу, слишком мало всего. Я буду ждать. Всем спокойного неба и мягких посадок!
  14. Доброго всем времени суток! Посоветуйте пожалуйста качественный Airbus-320 для FS9 с проработками всех систем и видами на крыло, заранее благодарен.
×
×
  • Create New...