Чем X-Plane на много-много-много лучше MSFS

А причем тут плавность? замыливание и подгрузка рывками к плавности отношения не имеет. Замыливание в P3D может происходить совершенно обычно, например, на стороне холма. Просто это особенность ландшафтного движка.

Подгрузка рывками — да типичный пример, когда сначала улетаешь от аэропорта, а потом на него разворачиваешься, при этом он на мгновение появляется черным пятном и сразу же начинает прорисовываться. У вас может быть хоть идеальная плавность, но эти глюки движка от этого не зависят. Я уже молчу про ситуацию, когда при переключении видов весь ландшафт превращается в одно сплошное мыло, которое постепенно начинает обретать четкость.

Плавность при этом никак не страдает.

 

В плейне такого нет от слова совсем. А поскольку тут речь о преимуществе плейна, то это однозначный плюс к плейну.

 

Да нет у меня таких проблем с подгрузкой и мылом. Иногда, когда тяжелый очень порт типа Мюнхена от Асофта и все выкручено на максимум (автоген), SGSS4 и.т.д., при взляде на аэропорт может прорисоваться за секунду полоса или перрон. Но это реально занимает секунду. При том, что у меня текстуры стоят 4096.

Насчет подгрузки размышлизмы. Да, в МСФС используется, как и во многих играх, разный уровень детализации текстур и геометрии в зависимости от расстояния. Эти трансформации выглядят не очень красиво.

Но зато в x-plane все грузится долбанными квадратами:). И земля, и погода, и…вообще все. Настройку площади этих квадратов так и не сделали за сколько времени.
Только галку добавили сделать их чуток шире.

 

ХЗ, что лучше.

Насчет подгрузки размышлизмы. Да, в МСФС используется, как и во многих играх, разный уровень детализации текстур и геометрии в зависимости от расстояния. Эти трансформации выглядят не очень красиво.

Но зато в x-plane все грузится долбанными квадратами :). И земля, и погода, и…вообще все. Настройку площади этих квадратов так и не сделали за сколько времени.
Только галку добавили сделать их чуток шире.

 

ХЗ, что лучше.

 

Вы верно заметили выше, что ничего со стороны разрабов не делается для иксов уже очень долгое время. Между тем, локхиды все же созрели до 64 битной версии. В ожидании.

 

P.S.

Заливаю видео с Тиватом, выше просили, там кстати отлично видна береговая линия большого водного пространства, ну и с мухобойки все лучше можно рассмотреть.

Сорри, подключать TrackIr не стал, но вроде и так норм.


В ожидании.

Ну вот да, я лично пока что снёс П3Д, подожду 64битки, посмотрим, что они там наваяют.

 

 

Но зато в x-plane все грузится долбанными квадратами :). И земля, и погода, и…вообще все.

Про погоду не знаю, но земля, насколько я понимаю, подгружается асинхронно, что как бы гуд в случае многоядерных процессоров. Да и не замечал я ни разу проблем с подгрузкой именно земли — ни тормозов, ни затыков не было. Облака — да, при смене погоды мир замирает на мгновение, так что ждем xEnviro :)

Саша, то что ты видишь в препаре по погоде это 50 от 100% реализации в том же иксе. Я тебе как лётчик говорю.

Про погоду не знаю, но земля, насколько я понимаю, подгружается асинхронно, что как бы гуд в случае многоядерных процессоров. Да и не замечал я ни разу проблем с подгрузкой именно земли — ни тормозов, ни затыков не было. Облака — да, при смене погоды мир замирает на мгновение, так что ждем xEnviro :)

Я думаю, вы понимаете о чем я. Это я о той мути, на горизонте, где все заканчивается (меш, облака, огни на меше и т. п.), а остается лишь мутная текстура. Галка екстендед стоит. 
С одной стороны вроде на небольших высотах «край земли» не виден. Но прекрасно видно где заканчиваются тучки, вися мешком на голове. Так же хорошо видно, где заканчиваются огни ночью.

 

 

778eaac00decca7f286a9c632eacc5c72ea23225

 

Саша, то что ты видишь в препаре по погоде это 50 от 100% реализации в том же иксе. Я тебе как лётчик говорю.

 

Да я и не спорю. Но когда иксы научатся не перезагружать погоду во время полета и подгружать ее незаметно для пользователя, можно будет говорить, что да, иксы оправдывают звание симулятора для домашнего ПК. Пока они этого не могут, а препар, тоже являющийся игрой на тему полетов может. Как и облачность рисовать похожую на настоящую. Я же выше написал, что нет смысла в симуляторе, который не может нормально визуализировать ту среду, которую симулирует. Смысл во всех этих эффектах, когда визуально это убого представлено. Я уже попросил, даже за деньги (причем могу поднять сумму) дать рецепт, как  избавиться от этих перезагрузок. Не знаю, на уровне плагинов, датарефов… я в этом не разбираюсь. Но тут есть те, кто разбирается, но даже они не могут найти решения. Крафтиг вроде предложил FSGRW, но меня терзают сомнения и отдавать 40 евро за то, что может не работать так, как нужно как-то не хочется.

Заливаю видео с Тиватом, выше просили, там кстати отлично видна береговая линия большого водного пространства, ну и с мухобойки все лучше можно рассмотреть.

Спасибо, это намного лучше, чем по дефолту.

Отправлено с моего HTC6525LVW через Tapatalk

Еще рендерится. Сорри, подключать TrackIr не стал, но вроде и так норм.

 

Видео супер! Спасибо. Классно смотрится. И плавность отличная и дерганий нет как таковых. Это на новой 1080?

Видео супер! Спасибо. Классно смотрится. И плавность отличная и дерганий нет как таковых. Это на новой 1080?

Да. И это видео я писал как раз в 30 фпс.

Кстати, красивый и быстрый рейс получается из Вены (FlyTampa) в Тиват (SkyHighSim), всего 400 миль примерно.

Кстати, кто-то тут говорил что в X-Plane как-то не так болтает
Пожалуйста (качество Г, но по огням за бортом и потому как их подтряхивает понять можно)

Делал на досуге заход на IXEG и таскало 1:1 как тут, а на повторе выглядело 1:1 как на некоторых видео с канала flugsnug
 

На самом деле в жизни иной раз и три топора так болтает в глиссаде в «хорошую» погодку, как кукурузник!

Я же выше написал, что нет смысла в симуляторе, который не может нормально визуализировать ту среду, которую симулирует. Смысл во всех этих эффектах, когда визуально это убого представлено. 

 

Один сим не может симулировать среду, а второй визуализировать.

 

Каждый сам решает, что ему важнее. 

Препар уже и то и другое умеет.

Препар уже и то и другое умеет.

 

Да ну прекратите, даже лень уже в сотый раз все аргументы приводить. Едем по рельсам, только в припрыжку. 

 

В любом случае этот разговор не имеет смысла. 

Да, не имеет, потому что то, что вы называете рельсами, гораздо реальнее непонятных вихляний в иксах, которые вы привыкли называть реалистичной динамикой )) Во всяком случае, полет на Cessna 172 гораздо реальнее воспроизведен в препаре, чем в иксах, уже раз пятнадцать в самых разных условиях сравнивал.

Да ну прекратите, даже лень уже в сотый раз все аргументы приводить. Едем по рельсам, только в припрыжку. 

 

В любом случае этот разговор не имеет смысла. 

Покажите сравнительный ролик того, что хплан не рельсовый, а потом поговорим.  :rolleyes:

Да, не имеет, потому что то, что вы называете рельсами, гораздо реальнее непонятных вихляний в иксах, которые вы привыкли называть реалистичной динамикой )) Во всяком случае, полет на Cessna 172 гораздо реальнее воспроизведен в препаре, чем в иксах, уже раз пятнадцать в самых разных условиях сравнивал.

Вот вы хорошо сказали «непонятных вихляний»… А счего бы они должны быть понятными? Это ж ветер, он вроде как может быть переменным и иметь порывы, наложите одно на другое и будет вам «непонятных вихляний»

На IXEG (как уже писал выше), я сначала, если честно, тоже сматерился и подумал что и правда, может что-то напутано и перебор, но когда посмотрел повтор с видом на самолет с полосы, то это выглядело абсолютно так как в «тех» роликах, при этом, переключившись в кабину, это выглядело как те самые вихляния. Потом я нашел ролик с видом из кабины в реале, в токую примерно погоду и вообще убедился что так оно и есть.

Сразу обозначил бы, я не спора ради, а выяснения истины для.

Не знаю, что там изменилось в Препаре в плане динамики итд, но последний раз, когда я до перехода на XP летал в FSX на PMDG 737 или хоть цесне (правда дефолтной), дошло уже просто до того, что я не мог найти погоду с которой я запарился бы садить (я пробовал разные погодники)

Да… вроде бы болтает потихоньку, но вот именно как-то предсказуемо, посадить нет никаких проблем и уход на второй круг — это что-то из области невероятного (в том смысле что нафиг не нужно)

В XP же, как уже писал выше, я реально начал боятся плохой погоды и задумываться о том что может в какое-то Г лучше и не лезть

Уходил два раза на второй последний раз в Минске, было понимание что могу разложится на полосе если не уйду, реально ладошки припотели на заходе

В FSX я такого никогда не испытывал, НИКОГДА!

И еще раз, может конечно появились какие-то там чудо-погодники или в Препаре что-то запилили, но, вот то что помню я…

ПО ВИЗУАЛЬНОЙ ЧАСТИ
— имхо и там и там она сейчас Г, но и там и там ее можно довести до вполне приемлемого уровня от которого не будет тошнить и даже местами будет вполне приятно
— облачность в Препаре — это конечно бесспорно, она там сейчас стала просто шикарной! ХП тут вообще в полной Ж. НО
— сетов неба как не было нормальных, так и нет, что в Препаре, что в XP, такое ощущение, что их только и исключительно дальтоники рисуют (никого не хочу обидеть). Это вообще крик души. Не пойму разрабов там и там… Неужели сложно найти художника, дать ему пару тысяч баксов и чтоб он вменяемо сделал эти несколько вшивых текстур уже. Два авиасимулятора без нормального неба, пздц. Я уже даже находил софтину которая генерирует текстуры неба и очень круто, сам себе делал, в том числе с помощью нее.
 

Да, не имеет, потому что то, что вы называете рельсами, гораздо реальнее непонятных вихляний в иксах, которые вы привыкли называть реалистичной динамикой )) Во всяком случае, полет на Cessna 172 гораздо реальнее воспроизведен в препаре, чем в иксах, уже раз пятнадцать в самых разных условиях сравнивал.

После того, как попробовал недавно А2А Чероки для Препара, полностью согласен. Реально круто, и динамика и все остальное. Никакими рельсами там и не пахнет. Кстати, после вашего видео.

После того, как попробовал недавно А2А Чероки для Препара, полностью согласен. Реально круто, и динамика и все остальное. Никакими рельсами там и не пахнет. Кстати, после вашего видео.

Новые болтаторы что ли добавили? :D 
Возмите еще дашку. Там тоже рельсами не пахнет. Так как динама не от РЖД МСФС. 
Так что заслуги симулятора очень часто совсем с симулятором не связаны. Это касается и x-plane.

Покажите сравнительный ролик того, что хплан не рельсовый, а потом поговорим.  :rolleyes:

 

Да зачем мне с кем-то говорить и что-то доказывать, тем более сравнительные ролики делать. Это вы в ветке про Х-плейн тусуетесь, а не наоборот)

 

Конечно я не пилот, но тем не менее летал на мухобойках и на тренажере 737.

 

Плейн — похожие ощущение. Препар — не похожие ощущения вообще. Мне этого аргумента чуть больше чем достаточно.

Вот вы хорошо сказали «непонятных вихляний»… А счего бы они должны быть понятными? Это ж ветер, он вроде как может быть переменным и иметь порывы, наложите одно на другое и будет вам «непонятных вихляний»
На IXEG (как уже писал выше), я сначала, если честно, тоже сматерился и подумал что и правда, может что-то напутано и перебор, но когда посмотрел повтор с видом на самолет с полосы, то это выглядело абсолютно так как в «тех» роликах, при этом, переключившись в кабину, это выглядело как те самые вихляния. Потом я нашел ролик с видом из кабины в реале, в токую примерно погоду и вообще убедился что так оно и есть.
Сразу обозначил бы, я не спора ради, а выяснения истины для.
Не знаю, что там изменилось в Препаре в плане динамики итд, но последний раз, когда я до перехода на XP летал в FSX на PMDG 737 или хоть цесне (правда дефолтной), дошло уже просто до того, что я не мог найти погоду с которой я запарился бы садить (я пробовал разные погодники)
Да… вроде бы болтает потихоньку, но вот именно как-то предсказуемо, посадить нет никаких проблем и уход на второй круг — это что-то из области невероятного (в том смысле что нафиг не нужно)
В XP же, как уже писал выше, я реально начал боятся плохой погоды и задумываться о том что может в какое-то Г лучше и не лезть
Уходил два раза на второй последний раз в Минске, было понимание что могу разложится на полосе если не уйду, реально ладошки припотели на заходе
В FSX я такого никогда не испытывал, НИКОГДА!
И еще раз, может конечно появились какие-то там чудо-погодники или в Препаре что-то запилили, но, вот то что помню я…
ПО ВИЗУАЛЬНОЙ ЧАСТИ
— имхо и там и там она сейчас Г, но и там и там ее можно довести до вполне приемлемого уровня от которого не будет тошнить и даже местами будет вполне приятно
— облачность в Препаре — это конечно бесспорно, она там сейчас стала просто шикарной! ХП тут вообще в полной Ж. НО
— сетов неба как не было нормальных, так и нет, что в Препаре, что в XP, такое ощущение, что их только и исключительно дальтоники рисуют (никого не хочу обидеть). Это вообще крик души. Не пойму разрабов там и там… Неужели сложно найти художника, дать ему пару тысяч баксов и чтоб он вменяемо сделал эти несколько вшивых текстур уже. Два авиасимулятора без нормального неба, пздц. Я уже даже находил софтину которая генерирует текстуры неба и очень круто, сам себе делал, в том числе с поло щью нее.

У вас довольно устаревшие данные. Вы основываетесь на сравнении не препара, а FSX с иксами, а это две огромные разницы. Как в смысле визуальном (сделаны динамически изменяемые сеты неба и облачности, отличное ночное освещение с Orbx), так и в смысле влияния окружающей среды на самолет, после выхода AS2016. У всех, конечно, разные представления о том (и ощущения) от полета на реальном самолете и переносе этих ощущений в сим. На мой взгляд этот перенос гораздо правильней в FSX. Самолет, если он верно оттриммирован и при соблюдении режимов, действительно летит как по рельсам, не требуется с ним бороться. Разумеется, в обычных условиях. Но теперь и болтанку препар лучше иксов передает, облачность действительно может стать проблемой, а засветки надо обходить как и а реале.
Ну и последнее — только что вышел а320 от FSL. Думаю, кому интересно и кто не в курсе, что это такое и кто считает 320 от джара хорошей моделью сами найдут информацию.

Конечно я не пилот, но тем не менее летал на мухобойках и на тренажере 737.

 

Плейн — похожие ощущение. Препар — не похожие ощущения вообще. Мне этого аргумента чуть больше чем достаточно.

Хорошо, Вы согласны с тем, что оба тренажера — процедурные?

В P3D c примочками Вас тоже начнёт штормить, и это будет также далеко от реала, как и икс.

Что, у Вас дома кресло с восемью степенями?

Капец, опять холивар.