Чем X-Plane на много-много-много лучше MSFS

View PostGran_D, on 03 November 2009 — 20:12, said:

ну и коллективные объятия само собой, собссно по последним 2-м страницам можно весь топик осилить))

Вы когда вот так цепляться друг с другом начинаете, я так смеюсь, что чай пить сложно.
Да остынь ты уже.
X-Plane лучше.
В нем интереснее проработана физика полета. В нем больше возможностей для реализации систем, которые будут адекватно реагировать на все действия. В нем офигенным меш. Я могу ставить сценарии и Икса, и МС. Я могу конвертировать корпуса самолетов из МС и пихать туда все системы (жаль времени нет, только CSL и делаю). Сам движок постоянно развивается. Идут обновления, в которых реализовано все больше возможностей для создания отличных самолетов. Сами модели уже доделываются. И у нас, и там. Иксом удобнее пользоваться для загрузки различных ситуаций. Можно пользоваться прекрасным встроенным рекодером. Выходить в сеть. Пользоваться морем плагинов и они не сломают половину программы.
Он классный. В нем нет только одного: 3D кабин с морем кнопок, которые не всегда создают от эффект, который должен быть.
Мы тебя коллективными объятиями пытались затащить на X-Plane, но не получилось. Ты доказал, что просто обязан поддерживать Майкрософт на плаву иначе мир сильно изменится.

Не знаю как в MSFS-Х (знаком с ней поверхностно), но в ФС-9 точно невозможны такие фичи крутых моделей, как
1. Возможности «выхода» из самолета ТОЛЬКО при открытых дверях. Мелочь? Но, согласитесь, очень приятная мелочь.

2. Возможность контроля уровня топлива открыв крышку горловины бака (естественно для этого надо открыть дверь и выйти с самолета, обойти его, открыть бак). Тоже мелочи? Но это НУЖНЫЕ мелочи, добавляющие реализма, несущие смысл, а не мелочи типа — щелкнул тумблер, загорелась лампочка. Этим пусть собаки и обезьяны Павлова занимаются. 🙂
3. Необходимость (!) внешнего осмотра. Т.е по ККП надо ДЕЙСТВИТЕЛЬНО проверить сняты ли заглушки, чехлы и т.д. А не оттарабанить это бессмысленно, как в МСФС.
4. Ну про повреждения при неправильной эксплуатации уже писано-переписано. Они ЕСТЬ. Их не представляют — они РЕАЛЬНО мешают полету.
5. Процедуры. Упрощены, да. Стандарт — батареи, генераторы, ВСУ, генератор ВСУ, отбор воздуха от ВСУ, раскрутка двигателей. Убери любое звено из вышеперечисленной цепочки и всё. Не запустишь движки.
Т.е опять же — осмысленные действия, а не «щелкнул — загорелось».

Собственно вышеперечисленное и есть один из факторов, по которому лично для меня Иксплейн сегодня «лучше-лучше-лучше», ну и т.д

Quote

X-Plane лучше.
В нем интереснее проработана физика полета. Внем больше возможностей для реализации систем, которые будут адекватно реагировать на все действия.

вот когда это всё будет, приходите расскажите нам, а сейчас этого нет и говорить об этом бесполезно

View Postlockon, on 03 November 2009 — 20:24, said:

вот когда это всё будет, приходите расскажите нам, а сейчас этого нет и говорить об этом бесполезно

Ну сам-то он как симулятор есть. А модели мы и сами ждем.
Но от того что моделей с 3D кабинами на пятерку нет именно сегодня сам сим ни чуть не хуже.

Я такую вещь еще вспомнил. Как-то Мейера спрашивали о том, не беспокоит ли его что пользователи стонут от нехватки моделей с 3D кабинами как в реале. На что он сказал, что заниматься моделями не будет вообще — это удел сторонних разработчиков. Что он понимает их задержку в производстве и что это только из-за концепции X-Palne сделать его максимально доступным и минимально затратным. Он расчитывает на то что основную массу самолетов будут строить сами пользователи (здесь уже только кнопками самолета не отделаешься, нужно самому все системы хорошо знать). А производители платных моделей пока смотрят настороженно, потому что привыкли зарабатывать деньги на МС и не уверены в том что при таком обилии бесплатных моделей они смогут нормально втиснуться.
Но благо в последнее время все больше разработчиков понимают, что и Икс-пользователи готовы тратить деньги, лишь бы это была детально проработанная кабина.

Просмотр сообщенияATSA (03 Ноябрь 2009 — 20:26):

Ну сам-то он как симулятор есть. А модели мы и сами ждем.
Но от того что моделей с 3D кабинами на пятерку нет именно сегодня сам сим ни чуть не хуже.

вот наконец-то ) спасибо за чёткий верный ответ, я буду только рад когда в XP появятся отличные модели лучше MSFS

Просмотр сообщенияlockon (04 Ноябрь 2009 — 01:15):

Это возможно сделать в XP?

Ну конечно же, дружище!
Конечно возможно. На одной из моделей, например, я неправильной работой шагом винта — оборвал винт.
Модели с реализацией перегрева и недогрева тоже сплошь и рядом.
Предвосхищая скажу — я знаю, что и в МСФС такие модели есть (в моем посте выше). Вот, например, Ан-2 и Як-12 еще вспомнил, там тож движки убивались только в путь.
Вот чтоб убивало винт, или подобие помпажа движков — такого в МСФС не встречал. А вот в ХР — да. 🙂

Просмотр сообщенияATSA (03 Ноябрь 2009 — 20:21):

В нем интереснее проработана физика полета.

Все таки, динамика и физика полета — самое спорное, не очень обьективная характеристика. Доказать, где лучше, очень сложно 🙂

Цитата

В нем больше возможностей для реализации систем, которые будут адекватно реагировать на все действия.
Идут обновления, в которых реализовано все больше возможностей для создания отличных самолетов.

Да, это достоинства сима — но к сожалению, рядовых юзеров это практически не касается, ибо результатов пока либо нету вообще, либо очень мало 🙂

Цитата

В нем офигенным меш.

Согласен, меш понравился. Я специально вылетал из Мигалово, посмотреть на Тверь — удивился, очень понравилось 🙂 Конечно, я очень сомневаюсь, что там домики расставлены как в реале, но это в общем то и нереально практически, главное что красиво очень, это да.

Цитата

Выходить в сеть.

Встроенный дисп меня не интересует, но насколько я знаю, существуют проблемы с отображением трафика, что не очень хорошо.

Цитата

Сами модели уже доделываются. И у нас, и там.

Вот когда доделаются — с радостью буду иногда летать.

Цитата

Ну конечно же, дружище!
Конечно возможно. На одной из моделей, например, я неправильной работой шагом винта — оборвал винт.
Модели с реализацией перегрева и недогрева тоже сплошь и рядом.

это вообще отлично, этого конечно не хватает в MSFS

Просмотр сообщенияIgor_Bratsk (03 Ноябрь 2009 — 19:14):

Тут реальны только часы. Проработанная система, блин — АЧС-1. Реализована на 100%. :sarcastic:

Да и часы-то, по правде говоря, не соответствуют реальности, если на паузу нажать — останавливаются. Не забудь видео сделать на эту тему.

Просмотр сообщенияGran_D (03 November 2009 — 20:50):

Это вобщем то было предложено ещё на первых страницах, но нет, надо прям щас все бросить и перейти на Хплэйн, разведя костер диском МСФС, только потому-что ATSA летает там

Блин, я за живот держусь, это так ржачно.

Просмотр сообщенияATSA (03 Ноябрь 2009 — 19:59):

Блин, я за живот держусь, это так ржачно.

Здесь тока этим и надо заниматься

P.S. Поздравляю, эта ветка на луркмор попала :sarcastic:

Просмотр сообщенияGran_D (03 Ноябрь 2009 — 21:16):

До хамства опускаться не стоит. Не надо.

Просмотр сообщенияGran_D (03 November 2009 — 17:30):

Опять, не арбуз, не 737, опять что-то мелкое, используют — никто не сомневается, майку пол европы использует для обучения, в гугле все есть, в т.ч. и среди росс. ак

Не сочтите за труд, приведите хоть одну ссылочку. И, желательно, ссылку на сртификат от конторы, эквивалентной FAA

Просмотр сообщенияGhost-V (03 Ноябрь 2009 — 20:34):

Не сочтите за труд, приведите хоть одну ссылочку. И, желательно, ссылку на сртификат от конторы, эквивалентной FAA

я потому и написал юзайте гугл ибо искать это все довольно кропотливо, вот нашел КОЕ-Что, там же и про ФАА
http://www.bruceair….in_training.htm

+ на этом форуме есть человек который сотрудничал непосредственно с Трансаэро в плане установки Level-D, Andrey или Andrey_MSK как-то так. ветка есть на форуме, ВИМ-АВИА аналогично вроде 🙂

Просмотр сообщенияSkalny (03 Ноябрь 2009 — 20:33):

До хамства опускаться не стоит. Не надо.

Да я не хамлю, я подкалываю, он меня уже раз 10 на ровном месте оскорбил так и не ответив не на 1 вопрос :sarcastic:

Просмотр сообщенияSergey747 (03 Ноябрь 2009 — 21:00):

Где тут в секту принимают???:sarcastic:
Про симер вьёт гнездо оборжался…

Ага, из Донецка парень, с этого форума 🙂 Тут есть ветка как он его делает:) FS9, ПТ 🙂

http://www.avsim.su/…trou-potihonku/

Просмотр сообщенияGran_D (03 November 2009 — 22:04):

Ага, из Донецка парень, с этого форума 🙂 Тут есть ветка как он его делает:) FS9, ПТ 🙂

http://www.avsim.su/…trou-potihonku/

Это просто звездец. И смешно, и серьезно.
Там предприятию Туполева наверное очумелые руки-то требуются.
Человек столько времени и усилий тратит. Лучше пошел бы в ОКБ устроился.

Просмотр сообщенияGran_D (03 November 2009 — 20:56):

вот нашел КОЕ-Что, там же и про ФАА

Хоть что-то можно глянуть …

Просмотр сообщенияGran_D (03 November 2009 — 20:56):

я потому и написал юзайте гугл ибо искать это все довольно кропотливо

Ну, были же живые сылки по X-Plane приведены. И без всяких отговорок, заметте.

Заявляю. динамика x-plane фуфло. :ranting2: . Нормально работает только при нейтральных полетах(ручка в центре) и в штиль. Отпадают спортивные самолеты, истребители, все остальное если турбулентность (вертушки незнаю-нешарю). А Остин редиска, хитрая причем!

Цитата

Заявляю.

И что за аппарат подвергся таким жёстким тестам?

Да забейте вы на эту ветку Остановитесь люди!:clapping:

Буду размещать фото паровозов пока не забанят!

начинай 🙂

Просмотр сообщенияSaturn from X-Plane.Rus Page (04 November 2009 — 01:24):

И что за аппарат подвергся таким жёстким тестам?

Это не аппарат, это сам симулятор! А вылилось все с су-30. Вот решил сегодня вникнуть. В итоге оказалось, что сушку(и все остальное, что связано с У/А за 15-20) НЕВОЗМОЖНО сделать летабельной в существующей версии сима. Это меня очень расстроило.
Насчет погоды вывод отсюда же — если тряхнет под большим углом воздушным «комком» = неправильный момент.
Кстати если крылья делать из нескольких кусков, действительно будет реалистичней, чем из одного

опять же возвращаемся к проработке самой модели. да, тут уже говорилось о невозможности создания профиля в ФойлМейкере за диапазоном углов -20 +20 — для чего потребуется либо правка профилей руками, либо отдельный софт. Сатурн вроде обещал сделать такой.
тут еще другая засада — а где брать данные о поведении профиля при больших УА? во всех справочниках по профилям приведены графики покрывающие в лучшем случае -5 +15 градусов УА. поведение профиля на закритических углах вообще может быть непредсказуемым. можно лишь предположить, что там будет плавный или резкий спад подъемной силы. а какие будут моменты — поди угадай.

меня лично в физике иксплейна напрягает отсутствие честной аэродинамической тени. изза чего многие явления труднореализуемы

Просмотр сообщенияFelis (04 November 2009 — 03:07):

опять же возвращаемся к проработке самой модели. да, тут уже говорилось о невозможности создания профиля в ФойлМейкере за диапазоном углов -20 +20 — для чего потребуется либо правка профилей руками, либо отдельный софт. Сатурн вроде обещал сделать такой.
тут еще другая засада — а где брать данные о поведении профиля при больших УА? во всех справочниках по профилям приведены графики покрывающие в лучшем случае -5 +15 градусов УА. поведение профиля на закритических углах вообще может быть непредсказуемым. можно лишь предположить, что там будет плавный или резкий спад подъемной силы. а какие будут моменты — поди угадай.

меня лично в физике иксплейна напрягает отсутствие честной аэродинамической тени. изза чего многие явления труднореализуемы

Насчет тени, она есть, честность еще не проверял (но буду).
А вот редактор профилей тут не причем в принципе(если уж захотеть, можно влепить что хочешь, долго только), и прога будущая не поможет. Щаз вкраце напишу

Началось с су-30, буду рассматривать на нем.
Скачал сие чудо на орге, или ссылка была на сайт с одними истребителями
Изначально она ващще не летала человечно. Настроил искусственную устойчивость (ЭДСУ), сильно понизил подъемную силу в РедПпроф. Стало можно сказать хорошо.
Но ведь я хочу кобры, кульбиты, колокола! Не воевать же на ней в плейне
Входит в маневры хорошо, гдето до 100 У/А. Дальше начинается хрень, ее заносит жопой вперед, и так же начинает падать, стабильно Жо вниз.