Чем X-Plane на много-много-много лучше MSFS

хм. это кстат объясняет сожность реализации штопора — самолет сам стремится опустить нос с такими профилями. и да — в фойл-мейкере их можно регулировать лишь в пределах +-20 градусов. ито весьма приблизительно
может кто-то напишет программку для создания профилей скажем по нескольким характерным точкам и экстраполяцией между ними? ексель тут не помощник — замучаешься.

А кто у нас свободен? 🙂
Нужен программист на «билдере» или тп

Просмотр сообщенияFelis (29 October 2009 — 22:34):

хм. это кстат объясняет сожность реализации штопора — самолет сам стремится опустить нос с такими профилями. и да — в фойл-мейкере их можно регулировать лишь в пределах +-20 градусов. ито весьма приблизительно
может кто-то напишет программку для создания профилей скажем по нескольким характерным точкам и экстраполяцией между ними? ексель тут не помощник — замучаешься.

А ведь в екселе есть возможность наверно создать диаграмму или график, который можно изменять и соответственно менялись табличные значения?Вот только с сглаживанием действительно проблемы будут

Момент равен M=F*r. То есть чем больше плечо при равной силе, тем больше момент.
Нет?

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Цитата

А ведь в екселе есть возможность

Там есть барсик и прочие кошки. Гдето даже валялся эксель файлик для профилей.

Просмотр сообщенияFelis (29 Октябрь 2009 — 20:34):

хм. это кстат объясняет сожность реализации штопора — самолет сам стремится опустить нос с такими профилями. и да — в фойл-мейкере их можно регулировать лишь в пределах +-20 градусов. ито весьма приблизительно
может кто-то напишет программку для создания профилей скажем по нескольким характерным точкам и экстраполяцией между ними? ексель тут не помощник — замучаешься.

интерполяция, сплайн полиномами 🙂
помоему в мэйпле (и т.п.) есть эта возможность, так что максимум, что прийдется написать — скрипт экспорта кривой в afl файл 🙂

стоп. а ведь профиль то считается по 25% хорды. тоесть точка опоры находится на четверти длины всего профиля. понятно, что остальные три четверти будут иметь больше усилия, чем четверть. потому и момент появляется. но опять-же. в реале при больших углах атаки область наибольшего давления смещается к центру и дальше к концу крыла. этим объясняется кобра. в ХР это нужно моментами регулировать.

Вот откуда только момент в плейне считается :umnik2: ?

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Просмотр сообщенияFelis (29 October 2009 — 23:13):

стоп. а ведь профиль то считается по 25% хорды. тоесть точка опоры находится на четверти длины всего профиля. понятно, что остальные три четверти будут иметь больше усилия, чем четверть. потому и момент появляется. но опять-же. в реале при больших углах атаки область наибольшего давления смещается к центру и дальше к концу крыла. этим объясняется кобра. в ХР это нужно моментами регулировать.

Во-во, я так тоже думаю. А Остин думает только толстенными крыльями наверно :sarcastic:

Просмотр сообщенияskyteacher (29 October 2009 — 23:28):

Вот откуда только момент в плейне считается :umnik2: ?

Там написано так: вращение вокруг оси крыла. (В английском мануале)
А та часть ни при чем. Речь идет не о силе сопротивления, действующей на все крыло, а именно о моменте.

Вобщем может будет программа(не от меня), ждите или меня потом трясите.

Просмотр сообщенияATSA (29 October 2009 — 23:34):

Там написано так: вращение вокруг оси крыла. (В английском мануале)
А та часть ни при чем. Речь идет не о силе сопротивления, действующей на все крыло, а именно о моменте.

В мануале плейна?Надо почитать, если так. Вот только график бы был тогда зеркально вверх расположен и момент был бы положительным, если я правильно рисунок понимаю

И к длине чего ммм привязать r ?

Точнее там так написано:
коэффициент момента — это тенденция к подъему крыла относительно осей или вращению вокруг лонжерона.

Ссылка http://www.x-plane.c…_manual.pdf.zip

Просмотр сообщенияATSA (29 October 2009 — 23:50):

Точнее там так написано:
коэффициент момента — это тенденция к подъему крыла относительно осей или вращению вокруг лонжерона.

Ссылка http://www.x-plane.c…_manual.pdf.zip

Щаз качаю, а в мануале с плейном лишь несколько предложений про момент, ниче такого.

Прочитал с 141 по 153 стр. Тот же текст, что и сплейном шел, только расписали каждую крутилку фойл-мейкера. По моменту к сожалению ничего подробного :unsure:

потрясем 🙂
если ХР считает момент только вокруг точки 25% хорды, тогда моменты полученные при продувке реальных профилей придется немного корректировать исходя из здравого смысла и описаний поведения самолета в воздухе.

Та наверно посередине (50%) :sarcastic:

Просмотр сообщенияFelis (29 October 2009 — 23:05):

потрясем 🙂
если ХР считает момент только вокруг точки 25% хорды,

Как вы себе представляете момент от силы, приложенной ровно в этой точке?

если сила приложена ровно к точке отсчета или опоры, то момент будет равен нулю. и постепенно увеличиваться при отдалении от этой точки.

Просмотр сообщенияFelis (30 October 2009 — 00:05):

потрясем 🙂
если ХР считает момент только вокруг точки 25% хорды, тогда моменты полученные при продувке реальных профилей придется немного корректировать исходя из здравого смысла и описаний поведения самолета в воздухе.

Наверно не придется, ведь в FM момент задается всему профилю, а посему почти пофиг по моему, где та ось вращения (а она там же, где показаны силы всего остального скорее всего(«/» в полете)). Точка приложения нужна если расчитывать момент, например по рисунку ATSA. А в FM мы не расчитываем, мы уже его знаем :rolleyes:

Просмотр сообщенияskyteacher (30 October 2009 — 00:05):

Прочитал с 141 по 153 стр. Тот же текст, что и сплейном шел, только расписали каждую крутилку фойл-мейкера. По моменту к сожалению ничего подробного :unsure:

Ось — центр давления.
Очень доступно и интересно расписано: http://www.rabus.ru/…11/CHAPT_11.HTM
Глава Центр изгиба и центр давления

Во еще чего нашел:

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Просмотр сообщенияATSA (30 October 2009 — 00:25):

Ось — центр давления.
Очень доступно и интересно расписано: http://www.rabus.ru/…11/CHAPT_11.HTM
Глава Центр изгиба и центр давления

Классная статейка, особенно про флаттер:clapping:

Кстати о флаттере — вертолет в XP можно хоть до сверхзвука разогнать и хоть бы что.