Что-то слабо мне вериться в то, что выше реальные скрины. Больше похоже, что в фотошопе задник прикрутили с фотки.
вот за это я и не люблю фототеррейны
Vit_An
27.09.2009 в 07:13
Igor_Bratsk (27 September 2009 — 12:11):
На скрине самолет Ил-14 летит над сплошной облачностью (высота верхней кромки 3000 м.), самолет летит на высоте 3600.
Очень красивый белый квадрат получился. ))
ATSA
27.09.2009 в 13:01
Pilot_154, on 26 September 2009 — 08:53, said:
Хмм.. а у меня вывести его не получилось. Странно.. надо попробовать. Спасибо за видео.
Это можно сделать только при включенном art stab. Главное — сбросить обороты и расшатать самолёт, чтобы он начал заваливаться. Используй крайние положения штурвала — на себя, потом от себя. Когда он начнёт шататься давай форсаж и заламывай ниже горизонта. Придётся ещё помочь педалями.
ATSA
27.09.2009 в 13:17
tolikboev, on 27 September 2009 — 03:49, said:
рассаажите по-подробнее о данном плагине G2XPL…
На x-plane.org этому отдельно посвящена ветка, плагин постоянно дорабатывается.
В двух словах.
Программа скачивает с ресурса ( типа Google Maps, Visualizer, GlobeXplorer, Yahoo! Maps и т.д.) фотографии поверхности земли. Для этого ты встаешь в X-Plane в тот квадрат, который хочешь покрыть, и запускаешь плагин. Он закачивает фотоповерхность с тем разрешением, которое ты ему задаешь. Можно поставить и такое, чтобы футбольные мячи было видно, но у тебя получатся гигабайты ортофото. Лишь бы компьютер тянул. В основном видеокарта.
После закачки плагин начинает закачанный материал конвертировать в dds. Здесь уже всё зависит от процессора. На это может в зависимости от размера уйти и полдня.
Есть свои моменты. Например, Гугл лимитирует объём информации в сутки на IP адрес. Это очень неудобно. Кроме того, не все участки Земли хорошо отсняты изначально. Например, Кольский полуостров до сих пор в низком разрешении во всех ресурсах.
Самый большой геморрой вызывает адресный файл настройки плагина. Автор намеренно даёт голые дефолтные настройки без адресов и других цифр, но всё объясняет в инструкции. Сделано для того, чтобы те кому не дано догадаться, обратились к нему и заплатили денег (он об этом так и пишет).
Могу сказать, что это больше плагин не для рядового пользователя, а для тех, кто занимается разработкой фототекстур, потому что для полной завершённости нужно ещё и проверить закачанные полигоны — везде ли вода хорошо протёрта, нет ли наложений по краям. Поэтому тот труд, который выкладывают авторы фототеррайнов, вызывает уважение. Часто результат на 5 баллов. В общем, сегодня я уже не конвертирую, а пользуюсь. Есть тройка сайтов, которые смело могу порекомендовать. Про один из них здесь уже говорили.
arkadius80
27.09.2009 в 13:45
а кто нибудь знает что-либо про skycolors? где их скачать можно? У меня стояли ранее, но при переустановке канули в небытие и вот теперь ищу.. ПОжалуйста, кто что знает, помогите!
tolikboev
27.09.2009 в 14:01
Atsa спасибо за инфу.
С дальностью отрисовки облачности так ничего пока не сделали?или какая то настройка есть? Чтобы покрытие облачностью по дальности было больше..
arkadius80
27.09.2009 в 14:11
да пока нет ничего такого… все стандартно.
48H6
27.09.2009 в 21:43
tolikboev, on 27 September 2009 — 18:01, said:
Atsa спасибо за инфу.
С дальностью отрисовки облачности так ничего пока не сделали?или какая то настройка есть? Чтобы покрытие облачностью по дальности было больше..
25 миль макс
nakin
27.09.2009 в 22:50
ATSA, on 27 September 2009 — 23:17, said:
Есть тройка сайтов, которые смело могу порекомендовать. Про один из них здесь уже говорили.
Касательно последней ссылки. Сейчас пошла мода на x-plane.org брать с БлюСкая фотосценарии для МС, конвертировать их и выкладывать на Иксовом сайте. Благодаря тому что автор раскидал ссылки на два сайта, его не постигла тяжёлая участь утраты при нападении на авсим, а дубликаты остались на flightsim.
Инструкция.
Регистрируететсь на flightsim.
На БлюСкае выбираете понравившийся сценарий, его название копируете, вставляете в поисковик на flightsim. Находите свой файл, качаете.
Программой FS2XPlane конвертируете в dds (отсилы 10 минут, там легкочитаемые форматы).
Новую папочку в библиотеке сценариев переименовываете — перед названием ставьте латинскую букву «х», потом слэш и само название. Делается это для того чтобы полигоны считались после самого сценария, иначе сценарии на данных координатах могут не пойти.
А вот хорошая ссылка Европы пока отдыхает. Сохраните себе, пригодится.
И не забывайте про пачки фотосценариев на самом x-plane.org. Там есть много действительно красивых.
MartinRiggs
28.09.2009 в 04:04
А если самому делать, кроме временных затрат, это сложно? Так понимаю, что понадобится доработка напильником? Очень охота родные места в фототеррайне заиметь. Уж очень красивая тундра с горами, для ПВП замечательно было бы.
ATSA
28.09.2009 в 04:08
Если начнёшь, то затянет и доделаешь.
MartinRiggs
28.09.2009 в 04:23
По трафику, много жрет работа плагина? А то у нас инет хреновый.
nakin
28.09.2009 в 04:34
Андрей спасибо,а по России можно где то взять?По Якутии например.
nakin
28.09.2009 в 04:59
Что то блюскай не найду(((на флайтсиме
tolikboev
28.09.2009 в 05:24
ТАк выходит то что, можно взять терайн Майки … и переконвертить без всякого гемора к Хплейн формат?
ATSA
28.09.2009 в 08:28
tolikboev, on 28 September 2009 — 09:24, said:
ТАк выходит то что, можно взять терайн Майки … и переконвертить без всякого гемора к Хплейн формат?
Да. К примеру я так сделал со сценарием Краснодара для МС 04, который недавно положили у нас на сайте.
Отдельно сценарий, отдельно фото.
nakin, on 28 September 2009 — 08:59, said:
Что то блюскай не найду(((на флайтсиме
В поисковике внизу страницы на флайтсиме вбиваешь? Оттуда весь x-plane.org берёт. Сам тоже несколько закачек делал.
Можно ещё посмотреть может что-то восстановили на avsim.
MartinRiggs, on 28 September 2009 — 08:23, said:
По трафику, много жрет работа плагина? А то у нас инет хреновый.
Какое разрешение задашь. Посмотри какие у тебя есть фото, сколько они весят. При максимальной детальности квадрат может доходить до 700МБ. Обычно используют 100-200МБ
nakin, on 28 September 2009 — 08:34, said:
Андрей спасибо,а по России можно где то взять?По Якутии например.
Не встречал. За рубежом X-Plane развивается более прогрессивно. Они под себя только делают. Причём по качеству обработки можно составлять портрет нации. Самые детальные — немцы.
Letter
28.09.2009 в 11:10
Igor_Bratsk (27 September 2009 — 08:03):
маяк есть, его видно. Т.е на «мухобойках» типа Пайпера-Каба, необорудованных АРК можно лететь по ПВП и иметь маяк ориентиром визуально.
Не знаю есть ли такое в МСФС, но думаю что нет.
Игорь, в MSFS маяки всех типов тоже нарисованы, причём в различных вариантах.
А вот наклон вертолёта, показанный на Вашем скрине, не имеет в MSFS хорошего аналога. У меня (т.е. в MSFS) на таком склоне вертолёт стоял бы, с большой вероятностью, совершенно горизонтально. Передняя часть полозьев была бы «воткнута» в землю, а задняя висела бы в воздухе.
В принципе, MSFS-ные модели тоже реагируют на неровности грунта, но реализовано это с безобразной грубостью.
Saturn from X-Plane.Rus Page
28.09.2009 в 11:34
Цитата
Например, Гугл лимитирует объём информации в сутки на IP адрес.
Он не лимитирует.
Он спрашивает «Ю а хуман?» и если ответа не получит то просто банит.
А если ответ положительный то он вам сессию выделяет и так далее.
ATSA
28.09.2009 в 17:48
Saturn from X-Plane.Rus Page, on 28 September 2009 — 15:34, said:
Он не лимитирует.
Он спрашивает «Ю а хуман?» и если ответа не получит то просто банит.
А если ответ положительный то он вам сессию выделяет и так далее.
Скачивал с него. После где-то 500 МБ останавливается. Все в блоге разработчика тоже говорят в один голос. Не встречал возможности увеличить объём.
Сатурн, где ему на запрос ответить, если ты включил плагин в иксе и он сам закачивает безо всяких интерфейсов? Просто командная строка.
Saturn from X-Plane.Rus Page
28.09.2009 в 18:09
alt-tab(либо оконный режим) и твой инет браузер должен отобразить капчу с кодом и полем
ATSA
28.09.2009 в 18:11
Saturn from X-Plane.Rus Page, on 28 September 2009 — 22:09, said:
alt-tab(либо оконный режим) и твой инет браузер должен отобразить капчу с кодом и полем
Дело в том, что ты подключаешься к ресурсу не через браузер, а леваком, то есть заходишь сторонней программой и вхолостую качаешь ресурс.
Igor_Bratsk
29.09.2009 в 14:58
Letter (28 September 2009 — 20:10):
Игорь, в MSFS маяки всех типов тоже нарисованы, причём в различных вариантах.
А вот наклон вертолёта, показанный на Вашем скрине, не имеет в MSFS хорошего аналога. У меня (т.е. в MSFS) на таком склоне вертолёт стоял бы, с большой вероятностью, совершенно горизонтально. Передняя часть полозьев была бы «воткнута» в землю, а задняя висела бы в воздухе.
В принципе, MSFS-ные модели тоже реагируют на неровности грунта, но реализовано это с безобразной грубостью.
Спасибо, Наталья, я не знал что в МСФС графически изображены все маяки.
А, кстати, вот специально для вас короткий беззвучный видеоролик о покатушках в ХР «на природе».
Не обращайте внимания на fps — в симе он выше раза в 3. Ну и разрешение картинки тут всего 640х480, в симе гораздо больше.
Вот ссылка http://narod.ru/disk…take-1.mov.html
den_rain
29.09.2009 в 17:22
Igor_Bratsk (29 September 2009 — 18:58):
Спасибо, Наталья, я не знал что в МСФС графически изображены все маяки.
А, кстати, вот специально для вас короткий беззвучный видеоролик о покатушках в ХР «на природе».
Не обращайте внимания на fps — в симе он выше раза в 3. Ну и разрешение картинки тут всего 640х480, в симе гораздо больше.
Вот ссылка http://narod.ru/disk…take-1.mov.html
Да да)) я вот месяцок назад тоже предпринял путешествие)) UUEE-ULLI ))) в X-Plane ))
Угадайте на чем?)))))) на автобусе)) по трассам) (спасибо 48H6) )))
13 часов тряски по дорогам России и рейс окончен)))
P.S. самое сложное было то что автопилот по земным дорогам не помогает)))))) все 13 часов ручками))
вот за это я и не люблю фототеррейны
Очень красивый белый квадрат получился. ))
Это можно сделать только при включенном art stab. Главное — сбросить обороты и расшатать самолёт, чтобы он начал заваливаться. Используй крайние положения штурвала — на себя, потом от себя. Когда он начнёт шататься давай форсаж и заламывай ниже горизонта. Придётся ещё помочь педалями.
На x-plane.org этому отдельно посвящена ветка, плагин постоянно дорабатывается.
В двух словах.
Программа скачивает с ресурса ( типа Google Maps, Visualizer, GlobeXplorer, Yahoo! Maps и т.д.) фотографии поверхности земли. Для этого ты встаешь в X-Plane в тот квадрат, который хочешь покрыть, и запускаешь плагин. Он закачивает фотоповерхность с тем разрешением, которое ты ему задаешь. Можно поставить и такое, чтобы футбольные мячи было видно, но у тебя получатся гигабайты ортофото. Лишь бы компьютер тянул. В основном видеокарта.
После закачки плагин начинает закачанный материал конвертировать в dds. Здесь уже всё зависит от процессора. На это может в зависимости от размера уйти и полдня.
Есть свои моменты. Например, Гугл лимитирует объём информации в сутки на IP адрес. Это очень неудобно. Кроме того, не все участки Земли хорошо отсняты изначально. Например, Кольский полуостров до сих пор в низком разрешении во всех ресурсах.
Самый большой геморрой вызывает адресный файл настройки плагина. Автор намеренно даёт голые дефолтные настройки без адресов и других цифр, но всё объясняет в инструкции. Сделано для того, чтобы те кому не дано догадаться, обратились к нему и заплатили денег (он об этом так и пишет).
Могу сказать, что это больше плагин не для рядового пользователя, а для тех, кто занимается разработкой фототекстур, потому что для полной завершённости нужно ещё и проверить закачанные полигоны — везде ли вода хорошо протёрта, нет ли наложений по краям. Поэтому тот труд, который выкладывают авторы фототеррайнов, вызывает уважение. Часто результат на 5 баллов. В общем, сегодня я уже не конвертирую, а пользуюсь. Есть тройка сайтов, которые смело могу порекомендовать. Про один из них здесь уже говорили.
С дальностью отрисовки облачности так ничего пока не сделали?или какая то настройка есть? Чтобы покрытие облачностью по дальности было больше..
С дальностью отрисовки облачности так ничего пока не сделали?или какая то настройка есть? Чтобы покрытие облачностью по дальности было больше..
25 миль макс
Адреса выложи пожалуйста.Спасибо.
+1 :rolleyes:
Дойчеланд
Очень много США
Касательно последней ссылки. Сейчас пошла мода на x-plane.org брать с БлюСкая фотосценарии для МС, конвертировать их и выкладывать на Иксовом сайте. Благодаря тому что автор раскидал ссылки на два сайта, его не постигла тяжёлая участь утраты при нападении на авсим, а дубликаты остались на flightsim.
Инструкция.
Регистрируететсь на flightsim.
На БлюСкае выбираете понравившийся сценарий, его название копируете, вставляете в поисковик на flightsim. Находите свой файл, качаете.
Программой FS2XPlane конвертируете в dds (отсилы 10 минут, там легкочитаемые форматы).
Новую папочку в библиотеке сценариев переименовываете — перед названием ставьте латинскую букву «х», потом слэш и само название. Делается это для того чтобы полигоны считались после самого сценария, иначе сценарии на данных координатах могут не пойти.
Ещё есть такие сылки:
Голландия
Африка
Всё подряд по чуть-чуть
А вот хорошая ссылка Европы пока отдыхает. Сохраните себе, пригодится.
И не забывайте про пачки фотосценариев на самом x-plane.org. Там есть много действительно красивых.
Да. К примеру я так сделал со сценарием Краснодара для МС 04, который недавно положили у нас на сайте.
Отдельно сценарий, отдельно фото.
В поисковике внизу страницы на флайтсиме вбиваешь? Оттуда весь x-plane.org берёт. Сам тоже несколько закачек делал.
Можно ещё посмотреть может что-то восстановили на avsim.
Какое разрешение задашь. Посмотри какие у тебя есть фото, сколько они весят. При максимальной детальности квадрат может доходить до 700МБ. Обычно используют 100-200МБ
Не встречал. За рубежом X-Plane развивается более прогрессивно. Они под себя только делают. Причём по качеству обработки можно составлять портрет нации. Самые детальные — немцы.
Не знаю есть ли такое в МСФС, но думаю что нет.
Игорь, в MSFS маяки всех типов тоже нарисованы, причём в различных вариантах.
А вот наклон вертолёта, показанный на Вашем скрине, не имеет в MSFS хорошего аналога. У меня (т.е. в MSFS) на таком склоне вертолёт стоял бы, с большой вероятностью, совершенно горизонтально. Передняя часть полозьев была бы «воткнута» в землю, а задняя висела бы в воздухе.
В принципе, MSFS-ные модели тоже реагируют на неровности грунта, но реализовано это с безобразной грубостью.
Цитата
Он не лимитирует.
Он спрашивает «Ю а хуман?» и если ответа не получит то просто банит.
А если ответ положительный то он вам сессию выделяет и так далее.
Он спрашивает «Ю а хуман?» и если ответа не получит то просто банит.
А если ответ положительный то он вам сессию выделяет и так далее.
Скачивал с него. После где-то 500 МБ останавливается. Все в блоге разработчика тоже говорят в один голос. Не встречал возможности увеличить объём.
Сатурн, где ему на запрос ответить, если ты включил плагин в иксе и он сам закачивает безо всяких интерфейсов? Просто командная строка.
Дело в том, что ты подключаешься к ресурсу не через браузер, а леваком, то есть заходишь сторонней программой и вхолостую качаешь ресурс.
А вот наклон вертолёта, показанный на Вашем скрине, не имеет в MSFS хорошего аналога. У меня (т.е. в MSFS) на таком склоне вертолёт стоял бы, с большой вероятностью, совершенно горизонтально. Передняя часть полозьев была бы «воткнута» в землю, а задняя висела бы в воздухе.
В принципе, MSFS-ные модели тоже реагируют на неровности грунта, но реализовано это с безобразной грубостью.
Спасибо, Наталья, я не знал что в МСФС графически изображены все маяки.
А, кстати, вот специально для вас короткий беззвучный видеоролик о покатушках в ХР «на природе».
Не обращайте внимания на fps — в симе он выше раза в 3. Ну и разрешение картинки тут всего 640х480, в симе гораздо больше.
Вот ссылка http://narod.ru/disk…take-1.mov.html
А, кстати, вот специально для вас короткий беззвучный видеоролик о покатушках в ХР «на природе».
Не обращайте внимания на fps — в симе он выше раза в 3. Ну и разрешение картинки тут всего 640х480, в симе гораздо больше.
Вот ссылка http://narod.ru/disk…take-1.mov.html
Да да)) я вот месяцок назад тоже предпринял путешествие)) UUEE-ULLI ))) в X-Plane ))
Угадайте на чем?)))))) на автобусе)) по трассам) (спасибо 48H6) )))
13 часов тряски по дорогам России и рейс окончен)))
P.S. самое сложное было то что автопилот по земным дорогам не помогает)))))) все 13 часов ручками))