Search the Community
Showing results for tags 'orbx'.
Found 5 results
-
ORBX выпустил новые деревья для MSFS. https://forum.orbxdirect.com/topic/221860-msfs-global-trees-hd-is-now-released-for-microsoft-flight-simulator/ Довольно таки интересное дополнение которое полностью изменяет всю растительность. Возможно и поздновато в преддверье FS2024, но все же выглядит очень красиво и имеет право на жизнь. Некоторые сравнительные скришоты. Начнем с моделей растительности. Как это выглядит в симе. Ну и как же без сезонов
-
Играю в FSX. Мне нравится вид.
- 920 replies
-
- 22
-
Сабж, как говорится. Интересный крафт, хоть и совсем не массовый. Планы в открытой теме на форуме Orbx.
-
Добрый день. Расскажите пожалуйста подробнее о ORBX Light Configurator, не совсем понимаю что это. В третьем централ был этот параметр, после обновления централа на четвертую пропал, вместе с огнями.
-
FTX ORBX небольшой анализ после ухода Russ White
Max_Kaptelkin posted a blog entry in FTX ORBX небольшой анализ после ухода Russ White
Здравствуйте читатели. Сегодня я бы хотел поговорить о ORBX. Я думаю многие знают из последних новостей что из команды ушёл некий Russ White создав свою контору под названием White Digital Simulations. Так кто-же он и что он значил для FTX?! Russel White, его можно назвать этаким гением сценостроенния. Именно он является создателем таких сцен как CZST-Stewart,EGML-Damyan's Hall,EGTR-Elstree,1WA6-Fall City,CYBD-Bella Coola, именно эти сцены используют разрешение текстур 1,2 и 7см/пиксель. На данный момент это самые качественные сцены выпущенные FTX. Это поистине замечательные сцены. Но после ухода Russ-а таких же качественных сцен мы ещё не видели, видимо больше никто кроме него не умеет делать такие качественные аэродромы. Даже более того после его ухода в ORBX начались разные "чудеса". ORBX видимо попытались каким-то образом компенсировать потерю столь важного кадра и начали приглашать делать сцены такую компанию 29 Palms, известную своими сценариями Skiathos X, Mykonos X и т.д. Они помогали создавать такие сцены как Sumburgh и Southampton. Но как бы ORBX не выкручивались создать сцену с разрешением больше чем 7 см/пиксель им пока что так не удается. Когда в то время во всю демонстрирует качество его будущей сцены KMBS на своем форуме WDS.