Крым — Создание сценариев FSX

Из 2-х зол выбрал меньшее, лучше без мерцания и без малого количества пропавших домиков, чем  любоваться на домики и видеть мерцание ВПП на заходе.

Надо бы Арно отписаться по этому поводу, имхо не гуд без этой галки.

Очень странно.. у вас в паке схемы Симфа.. джепы от сентября 2015г. Там курсы впп 007 и 187 соответственно. А в АИП крайние октябрь 2014го.. там курсы 010 и 190. Кому верить?! 

Верить крайним джепам и помнить что магнитный полюс земли не стоит на месте. Сейчас в Симферополе магнитное склонение +6,63, в схемах за 2015г склонение +6

 

13-03-2016 14-38-03.jpg

Верить крайним джепам и помнить что магнитный полюс земли не стоит на месте. Сейчас в Симферополе магнитное склонение +6,63, в схемах за 2015г склонение +6

 

attachicon.gif13-03-2016 14-38-03.jpg

 

Это точно! В АИП склонение +4. Но тогда встает другая проблема: нужны новые данные для айрак…ибо в крайнем цикле, где Симф еще фигурировал курсы были именно 010/190

Подскажите, пож-ста, какой текстуры не хватает для отображения некоторого перронного оборудования?

URFF1.jpg

URFF2.jpg

Это точно! В АИП склонение +4. Но тогда встает другая проблема: нужны новые данные для айрак…ибо в крайнем цикле, где Симф еще фигурировал курсы были именно 010/190

Думаю, можно рискнуть подредактировать файлы PMDGNAVDATAARPT_RWY.dat PMDGNAVDATAwpNavAPT.txt и PMDGSIDSTARSURFF.txt

Думаю, можно рискнуть подредактировать файл PMDGSIDSTARSURFF.txt

 

Рискнуть то можно, но есть один нюанс — нету координат. А точнее те что в схемах — не соответствуют тем что в симуляторе. Системы разные. 

Подскажите, пож-ста, какой текстуры не хватает для отображения некоторого перронного оборудования?

X_Eq.dds

 

зы. жалко кнопочников   :P , я вот вчера при низкой видимости заходил на полтиннике в штурвальном режиме (что всегда делаю при заходе в УРФФ) так вот это для меня и есть драйв, ради которого и летаю  :)

Провалился сегодня под землю рулив по РД J.

ORBX не стоит.

Изменил несколько параметров в схемах и в нав дате.. теперь все лучше стало! Но все равно в симе курсы отличаются на единицу. Будь то STAR, где к примеру курс должен быть 187, самолет идет с курсом 188, будь то впп, к примеру 01я — все равно 008, вместо 007. за то поменял курсы на заход через VOR и вообще теперь впп отображается ровно! Так что только если менять чуть координаты впп в навдате можно будет добиться 100% точности.

 

Итак. Кому надо. Архив забираем тут

 

Открываем файл PMDG NavData .txt. Идем в: ВАШ СИМPMDGNavData и в каждый файл из указанных в документе добавляем строки с URFF, сохраняем, закрываем. p.s. файлы dat открывать обычным блокнотом.

Далее файл URFF.txt кидаем в ВАШ СИМPMDGSidStars

Все! Летим все в Симф!

 

 

За сцену огромное спасибо!

Провалился сегодня под землю рулив по РД J.

ORBX не стоит.

Я в недоумении, под фототеррайном лежит афкад и я не понимаю как можно сквозь него провалиться. Вот сейчас проехал по J и D на самолете, всё нормально.

Как я понял это рулежки для вертушек.

13-03-2016 18-28-10.jpg

 

зы. 2 MrJam

Освещением ВПП займусь, как только доделаю здания. Спасибо за сигнал о проблеме с освещением!

И огромное спасибо всем тестерам, помогающим найти и устранить баги сцены.

 

зы. 2 MrJam

Освещением ВПП займусь, как только доделаю здания. Спасибо за сигнал о проблеме с освещением!

 

В крайней версии вроде бы все в норме с освещением. Еще раз проверю, а то были сумерки… отпишусь.

У меня почему-то в PMDGNavData нет файла ARPT_RWY.dat

Айрак последний от Навиграфа.

В крайней версии вроде бы все в норме с освещением. Еще раз проверю, а то были сумерки… отпишусь.

Вы были правы ранее, что освещение не соответствует схемам. Я признаться их делал просто чтобы было. Как руки дойдут, буду переделывать, добавлю осевые, переделаю огни подхода по схеме и скорректирую боковые. 

Вы были правы ранее, что освещение не соответствует схемам. Я признаться их делал просто чтобы было. Как руки дойдут, буду переделывать, добавлю осевые, переделаю огни подхода по схеме и скорректирую боковые. 

 

Осевой действительно не хватает. Я думаю нужны вечерние (ночные) фото огней.

 

ВПП19

19.jpg

 

Огни подхода похожи.

PAPI слева должны быть.. (они справа вроде бы да? что то не поглядел)

Порог (зеленый) должен быть вроде бы в районе РД А1. Конец летной полосы — это не порог впп.

Вроде как на 19ой должны быть огни зоны приземления. Честно говоря я не в курсе, есть ли они, включаются ли, надо по месту смотреть.

 

ВПП01

01.jpg

 

Огни подхода не похожи.

Торец так же не там.

 

Вот! В Симфу на 01ю такие же огни http://i.photographe…port_2443ok.jpg

 

А вот и огни зоны приземления ВПП19 https://img-fotki.ya…91286f_orig.jpg

Осевой действительно не хватает. Я думаю нужны вечерние (ночные) фото огней.

— Ладно, ладно, детки, дайте только срок, Будет вам и белка, будет и свисток! (с)

 

Я по большому счету вынужденный сценостроитель, а в душе я больше вирпил. И если бы кто-то создал регионы моих полетов для ФСХ, я бы тому отдал должное и потратил время на милые для меня полёты. А так приходится очень дофига времени тратить на сотворение мира, а не на полеты. Эх трудно быть создателем  :rolleyes: Вот добью Крым, оставшиеся хвосты и улечу в космос, он сейчас мне наиболее интересен.

X_Eq.dds

Спасибо, будем искать

Спасибо, будем искать

да его и особо искать не нужно, текстура X_Eq.dds лежит в папке с установкой сцены КрымAddon SceneryURFF_SimferopolTexture

Из 2-х зол выбрал меньшее, лучше без мерцания и без малого количества пропавших домиков, чем  любоваться на домики и видеть мерцание ВПП на заходе.

Абсолютно согласен.

Домики, при заходе, (а уж автогенные тем более) особо некогда разглядывать. Как они там выглядят, мерцают, пропадают… пополам. А вот на полосу внимательно поглядываем. И возникает Облом, если с полосой, или с портом что то не так. Понятно, что в симе об елки, растущие сквозь полосу, мы не разобьемся, а из-за мерцания не ослепнем. Но! Облом! Тут же пропадает некое колдунство. Ты мгновенно, из полета, ради которого  и запускал сим, перемещаешься за обычный стол :joystick: .

 

PS у себя пока не проверял. Дела, едрён батон, не дают добраться до домашнего компа :( Проверю, обязательно отпишусь.

Мерцания нет.

А в районе туннеля случайно обнаружил какие то косяки с высотами — скрин1.  Но, сим,повисев над этим местом минут 5 (я отвлекся от компа) косяк самоликвидировал :hmm1: . Скрин 2

Может, конечно это из-за моего компа(стар и слаб он уже). На о-очень долгую прорисовку текстур после ускорения времени, я уже даже не обращаю внимания.

А может что то другое тут.

В других местах порта, такого не замечено пока.

 

Upd: Да, это долгая подгрузка текстур у меня. Подвигал планер туда-сюда. Косяк появляется, а через пару минут нормализуется. Но странно, почему то только в этом месте…

Прикрепленные изображения

  • 111.jpg
  • 222.jpg

Напишите пожалуйста какой файл вызывал конфликт.

Аналогичная ситуация… Установил сценарий по инструкции, проверил исключение в векторе (отключать не стал, ибо вообще жуткие «кордильеры» выходят), поллучил следующую картинку:

Безымянный1.jpg

Отключил в библиотеке следующую папку:

Безымянный3.jpg

Получил, как говорится, результат:

Безымянный2.jpg

Попутно возник вопрос. За что отвечает эта отключенная папка и как это может отразиться на сценариях в симе в целом? Не получиться ли так, что исправив сценку в одном месте, накрыл другую сценку? 

Аналогичная ситуация… Установил сценарий по инструкции, проверил исключение в векторе (отключать не стал, ибо вообще жуткие «кордильеры» выходят), 

Ситуация не аналогичная, там было мерцание которое уже победили, а у вас влияние Вектора.

В папке с установкой сцены лежит файл Установка.txt, вы все действия из пункта 4 выполнили? Скорее всего, что-то пропустили.

Рыдаю.
Хотел сегодня к контролю прилететь…
Установил все по инструкции и вот:

s_1456145591_7038137_a723d21e3b.png

Стоит Глобал и вектор, все операции под вектор из инструкции конечно же сделал.

:(

Если все делали по инструкции и нечего не пропустили и не перепутали, то для поиска виновника бага, попробуйте в библиотеке сима, выключить 4 файла Вектора
attachicon.gif23-02-2016 10-55-12.jpg

Если изменений не увидите, попробуйте отключать последовательно установленные у вас сцены, чтобы понять что конфликтует.

Помогло! Ура! Летим в Симфер!

Напишите пожалуйста какой файл вызывал конфликт.

Все сделал по инструкции, как написал, за исключением отключения (коломбурчик получился :)) в векторе. Это ответ на диалог выше, по поводу конфликтующих файлов из библиотеки.
З.Ы. Если поставить сцену в исключения в векторе, то получится картинка из первой цитаты.

Все сделал по инструкции, как написал, за исключением отключения (коломбурчик получился :)) в векторе. Это ответ на диалог выше, по поводу конфликтующих файлов из библиотеки.
З.Ы. Если поставить сцену в исключения в векторе, то получится картинка из первой цитаты.

В FTX Vector Configurator, аэропорт UKFF отключен? Зайдите в папку ORBXFTX_VECTORFTX_VECTOR_APTscenery 

и убедитесь что отключены файлы APT_UKFF.bgl и ABP_UKFF.bgl, должно быть так

16-03-2016 10-29-05.jpg

16-03-2016 10-32-38.jpg

Теперь все нормализовалось, спасибо, просто про эти два файла не было сказано в ридми. А порт в векторе не отключал, не знаю у кого как, но у меня и без отключения все нормально встало. 

Добавлены несколько зданий примыкающие к перрону, деревья, скорректированы некоторые объекты.

Далее займусь переделкой освещения ВПП.

 

19-03-2016 14-52-21.jpg