Всем привет! Подскажите, как добавить Симферополь в базу Maddog от Леонардо.Раньше помогал способ для PMDG. После выхода крайней версии собаки этот способ не проходит. Планировщик упорно не хочет видеть этот аэропорт. Если кто-то сталкивался с такой проблемой, подскажите решение. Спасибо.
Юрий К.226
27.11.2019 в 20:33
Парни, да дело то не в том, кто как схемы крутит:). Правильно, дело вероисповедания. Вопрос то про ВОР маяк сцены, которую нарисовали.
Каратель113
28.11.2019 в 00:25
3 часа назад, Юрий К. пишет:
Парни, да дело то не в том, кто как схемы крутит:). Правильно, дело вероисповедания. Вопрос то про ВОР маяк сцены, которую нарисовали.
112.8 — что не так?
Throttle995
28.11.2019 в 00:44
23 минуты назад, Каратель пишет:
112.8 — что не так?
Вот и недоумеваю, ну поменяли частоту в реале, в чём проблема при навигации в заходе в порт?
Я стараюсь навигацию корректировать ближе к реальным схемам, включая магнитное склонение.
Edited by Throttle
Юрий К.226
28.11.2019 в 14:13
Всё. Проехали. Видимо на разных языках говорим.
disp-nrsk1044
01.12.2019 в 19:21
В 28.11.2019 в 03:44, Throttle пишет:
Вот и недоумеваю, ну поменяли частоту в реале, в чём проблема при навигации в заходе в порт?
Я стараюсь навигацию корректировать ближе к реальным схемам, включая магнитное склонение.
Да бог с ней, с навигацией, пусть астролябию использует, если частота вора не нравится . Тут нарисовалась проблемка с ночными текстурами. Может только у меня, но причина этого явления мне не понятна. Скачал архив по ссылке, установил в сим (систему и сим пришлось переустанавливать), также установил небо и шейдеры «Нежная атмосфера», + текстуры от рексов и apxeonmepukc, орбикс, в общем обычный джентльменский набор.
Днем все в порядке:
Скрытый текст
Начинаю менять время и выходит вот такая бяка, часть текстур начинает становится прозрачными :
Скрытый текст
Дальше хуже, текстуры начинают просто исчезать:
Скрытый текст
Ночью вообще футуристическая картинка :
Скрытый текст
Затем текстуры начинают появляться:
Скрытый текст
«восстанавливаются»:
Скрытый текст
и это явление повторяется еще раз, а затем, ближе к рассвету, текстуры снова «восстанавливаются» и днем никаких проблем. Причем если я просто выставлю в симе ночь и определенное время, картинка будет такой же.
Препар 4.5, последняя версия. В чем может быть причина такого явления и есть какие-нибудь мысли по поводу его исправления?
Edited by disp-nrsk
gasparr156
01.12.2019 в 20:19
@disp-nrsk у меня такая же фигня, стоит «нежная атмосфера». Наблюдал подобное в ДМД и ШРМ. Косяк с шейдерами скорее всего. Нужно писать в тему по «нежной атомосфере».
disp-nrsk1044
01.12.2019 в 21:30
1 час назад, gasparr пишет:
@disp-nrsk у меня такая же фигня, стоит «нежная атмосфера». Наблюдал подобное в ДМД и ШРМ. Косяк с шейдерами скорее всего. Нужно писать в тему по «нежной атомосфере».
Сейчас проверил, ради спортивного любопытства, действительно в польском ШРМ пропадает старый терминал, который сейчас F, но только он, все остальное работает нормально. В ДМД, он у меня в препаре от MDESIGN, ничего подобного не наблюдается. Честно говоря, не очень понятно как шейдеры могут влиять на текстуры сцен, ведь в других портах такого не наблюдается (по крайней мере не попадалось)…
Edited by disp-nrsk
gasparr156
01.12.2019 в 21:50
19 минут назад, disp-nrsk пишет:
Сейчас проверил, ради спортивного любопытства, действительно в польском ШРМ пропадает старый терминал, который сейчас F, но только он, все остальное работает нормально. В ДМД, он у меня в препаре от MDESIGN, ничего подобного не наблюдается. Честно говоря, не очень понятно как шейдеры могут влиять на текстуры сцен, ведь в других портах такого не наблюдается (по крайней мере не попадалось)…
Да в ШРМ пол-аэропорта пропадает. Снял короткое видео, сейчас отпишусь в теме по «нежной атмосфере».
disp-nrsk1044
01.12.2019 в 21:55
7 минут назад, gasparr пишет:
Да в ШРМ пол-аэропорта пропадает. Снял короткое видео, сейчас отпишусь в теме по «нежной атмосфере».
У меня последняя версия ШРМ от поляка, 2.1.
З.Ы. Ошибся, действительно старые ангары, старый терминал пропадают. Все-таки странное поведение текстур…
Edited by disp-nrsk
Nickbe1012
02.12.2019 в 06:04
Интересно! На днях такое заметил в Афинах ФлайТампы (LGAV). Ночью, у половины телетрапов текстуры пропали. Стоит свежевыставленный P3D4.5HF2 и «Нежная атмосфера». Днём, все текстуры на месте.
,
disp-nrsk1044
02.12.2019 в 07:43
3 часа назад, Nickbe пишет:
Интересно! На днях такое заметил в Афинах ФлайТампы (LGAV). Ночью, у половины телетрапов текстуры пропали. Стоит свежевыставленный P3D4.5HF2 и «Нежная атмосфера». Днём, все текстуры на месте.
Надо будет глянуть, вдруг еще один порт глючит. У себя обнаружил еще в конвертированном Белгороде такое же явление. Итого, известно, как минимум, 5 портов в которых наблюдается такой глюк. Как говорится, один раз — случайность, два раза — совпадение, три раза — закономерность. Неужели все-таки «Нежная атмосфера» так косячит?
— Папку PMDG кидаем в папку Prepar3Dv4 с заменой (Prepar3Dv4/PMDG).
— Папку HiFi кидаем по пути C:/Program Files (x86) с заменой (под ASP4).
— Папку AS_P3Dv4 кидаем по пути C:/Users/ВАШ ЮЗЕР/AppData/Roaming/Hifi с заменой (AS_P3Dv4).
— ДляAerosoft A320 P3Dv4— по пути C:/Users/ВАШ ЮЗЕР/Documents/Aerosoft/General/A3XX Navigraph заменяем вот эти файлы(для AIRAC 1905) — Airports.txt, Navaids.txt
— ВFSLabs A320нужно через MCDU (страница DATA -> PAGE2) вбить ВПП в формате URFF01 и URFF19 с координатами и данными из AIP (включая ILS). По желанию можно добавить точки и радионавигационные средства.
Первый пункт…. Качаем ТУТ….. вот именно там было все для айрака 1905……. а сейчас ссылка не работает…. я и спрашиваю, может кто успел скачать, может у кого осталось….
Ссылка не работает. Где можно найти этот файл?
Throttle995
03.12.2019 в 10:28
В 01.12.2019 в 22:21, disp-nrsk пишет:
Да бог с ней, с навигацией, пусть астролябию использует, если частота вора не нравится . Тут нарисовалась проблемка с ночными текстурами. Может только у меня, но причина этого явления мне не понятна. Скачал архив по ссылке, установил в сим (систему и сим пришлось переустанавливать), также установил небо и шейдеры «Нежная атмосфера», + текстуры от рексов и apxeonmepukc, орбикс, в общем обычный джентльменский набор.
Днем все в порядке:
Показать контент
Начинаю менять время и выходит вот такая бяка, часть текстур начинает становится прозрачными :
Скрыть контент
Дальше хуже, текстуры начинают просто исчезать:
Скрыть контент
Ночью вообще футуристическая картинка :
Скрыть контент
Скрытый текст
Затем текстуры начинают появляться:
Показать контент
«восстанавливаются»:
Показать контент
и это явление повторяется еще раз, а затем, ближе к рассвету, текстуры снова «восстанавливаются» и днем никаких проблем. Причем если я просто выставлю в симе ночь и определенное время, картинка будет такой же.
Препар 4.5, последняя версия. В чем может быть причина такого явления и есть какие-нибудь мысли по поводу его исправления?
Странный глюк, у меня все нормально. Вот скрин в тоже время.
Скрытый текст
Вот мои настройки в П3Д 4.5
Скрытый текст
Edited by Throttle
disp-nrsk1044
03.12.2019 в 10:41
14 минут назад, Throttle пишет:
Странный глюк, у меня все нормально. Вот скрин в тоже время.
Показать контент
Вот мои настройки в П3Д 4.5
Показать контент
Все выяснилось и вылечилось благодаря помощи Limbu на ветке Н.А. Как выяснилось, виной всему один фрагмент кода из его твика, которым очень многие пользуются, в том числе и я. Удалил этот фрагмент, по его рекомендации, все нормализовалось. Так что все в порядке .
Edited by disp-nrsk
gasparr156
03.12.2019 в 10:42
Уже разобрались в теме по «нежной атмосфере», нужно вырезать несколько строк кода из файла general.fx.
Nickbe1012
03.12.2019 в 13:49
Подтверждаю. После изменения кода в шейдерах, глюк пропал.
VasM13
07.12.2019 в 12:09
В 27.11.2019 в 17:14, Throttle пишет:
Крму как, это имхо на любителя, я бы даже сказал на казуального любителя, мне вот как раз нравится заход самому контролировать и выполнять посадку в штурвальном режиме.
хы. посмотрел вчера ролик на русском, про аэродинамику нового сима и впечатлился, вот там надеюсь заход и посадка будет гораздо реалистичнее чем сейчас.
Безусловно. Несколько раз на NG я сам считал и корректировал снижение, и прочие радости, слушал «пуллап-террейн» над торцом, что характерно, заходя по ИЛС.
А потом просто оставил туполю туполево, благо ПТ содержу в состоянии лётной годности.
Edited by VasM
disp-nrsk1367
24.04.2020 в 21:52
1 минуту назад, iFly777 пишет:
…Во, в отстойнике винищувач-перехоплювач
Мне кажется это не «винищувач-перехоплювач», это уже металлолом …
disp-nrsk1367
24.04.2020 в 21:55
5 минут назад, iFly777 пишет:
iFly77745
24.04.2020 в 22:01
Да у меня стоят прожектора подсветки на Зилах три штуки справа по курсу 07 и один чуть дальше от торца. С тем курсом их нет.Все как по схеме AIP Прежде,чтоб что-то устанавливать-внимательно все изучил. Все расстанвлено не абы как,а как было в реале.На любую машинку или домик или бочку стоящую там-то и там-то есть у меня есть аргументы. Так что база выполнена с мах.реальностью. Пару объектов пришлось переставить и добавить, а так все соответствует.Ну да, с огнями подхода мучился дольше всего.Там красные огни по системе SALS, но плюнул сделал более понятные всем. А то ночью вооще не зайдешь. Спасибо за инфу. Я-спать! Бай:)
Edited by iFly777
LAKI210625
25.04.2020 в 08:13
Всем добрый день.
Если в Препаре не решили пробивание подложки сквозь афкад.
1.Кто разбирается в ADE -увеличивайте высоту афкада пока не будет хорошего отображения.
2.Эту высоту напишите автору сцены.Он поднимет вSBuilderX флатнер на эту высоту-т.к. после поднятия афкада у вас колеса будут в асфальте .
3.Все это компильнет и будет вам счастье.
tarakan6
25.04.2020 в 11:45
Здравствуйте уважаемый Trottle. Нашёл небольшой баг в сцене Симферополя. В посёлке ГРЭС градирни(две большие широкие трубы) висят в воздухе. Если Вас не затруднит, возможно это исправить?
iFly77745
25.04.2020 в 11:56
LAKI2106 А для SketchUp нужны какие-то плагины под FSX?
Throttle950
25.04.2020 в 12:12
7 минут назад, tarakan пишет:
Если Вас не затруднит, возможно это исправить?
Увы, пока нет возможности. Дело в том что окрестностями порта занимался Влад Пуртаев (Beckars), исходников он мне не оставил, а сам давно на авсиме не появлялся. Можно только вообще удалить эти градильни, но думаю что это делать не стоит, т.к. баг по высоте незначительный.
Всем привет! Подскажите, как добавить Симферополь в базу Maddog от Леонардо.Раньше помогал способ для PMDG. После выхода крайней версии собаки этот способ не проходит. Планировщик упорно не хочет видеть этот аэропорт. Если кто-то сталкивался с такой проблемой, подскажите решение. Спасибо.
Парни, да дело то не в том, кто как схемы крутит:). Правильно, дело вероисповедания. Вопрос то про ВОР маяк сцены, которую нарисовали.
112.8 — что не так?
Вот и недоумеваю, ну поменяли частоту в реале, в чём проблема при навигации в заходе в порт?
Я стараюсь навигацию корректировать ближе к реальным схемам, включая магнитное склонение.
Edited by Throttle
Всё. Проехали. Видимо на разных языках говорим.
Да бог с ней, с навигацией, пусть астролябию использует, если частота вора не нравится
. Тут нарисовалась проблемка с ночными текстурами. Может только у меня, но причина этого явления мне не понятна. Скачал архив по ссылке, установил в сим (систему и сим пришлось переустанавливать), также установил небо и шейдеры «Нежная атмосфера», + текстуры от рексов и apxeonmepukc, орбикс, в общем обычный джентльменский набор.
Днем все в порядке:
Начинаю менять время и выходит вот такая бяка, часть текстур начинает становится прозрачными
:
Дальше хуже, текстуры начинают просто исчезать:
Ночью вообще футуристическая картинка
:
Затем текстуры начинают появляться:
«восстанавливаются»:
и это явление повторяется еще раз, а затем, ближе к рассвету, текстуры снова «восстанавливаются» и днем никаких проблем. Причем если я просто выставлю в симе ночь и определенное время, картинка будет такой же.
Препар 4.5, последняя версия. В чем может быть причина такого явления и есть какие-нибудь мысли по поводу его исправления?
Edited by disp-nrsk
@disp-nrsk у меня такая же фигня, стоит «нежная атмосфера». Наблюдал подобное в ДМД и ШРМ. Косяк с шейдерами скорее всего. Нужно писать в тему по «нежной атомосфере».
Сейчас проверил, ради спортивного любопытства, действительно в польском ШРМ пропадает старый терминал, который сейчас F, но только он, все остальное работает нормально. В ДМД, он у меня в препаре от MDESIGN, ничего подобного не наблюдается. Честно говоря, не очень понятно как шейдеры могут влиять на текстуры сцен, ведь в других портах такого не наблюдается (по крайней мере не попадалось)…
Edited by disp-nrsk
Да в ШРМ пол-аэропорта пропадает. Снял короткое видео, сейчас отпишусь в теме по «нежной атмосфере».
У меня последняя версия ШРМ от поляка, 2.1.
З.Ы. Ошибся, действительно старые ангары, старый терминал пропадают. Все-таки странное поведение текстур…
Edited by disp-nrsk
Интересно! На днях такое заметил в Афинах ФлайТампы (LGAV). Ночью, у половины телетрапов текстуры пропали. Стоит свежевыставленный P3D4.5HF2 и «Нежная атмосфера». Днём, все текстуры на месте.
,
Надо будет глянуть, вдруг еще один порт глючит. У себя обнаружил еще в конвертированном Белгороде такое же явление. Итого, известно, как минимум, 5 портов в которых наблюдается такой глюк. Как говорится, один раз — случайность, два раза — совпадение, три раза — закономерность. Неужели все-таки «Нежная атмосфера» так косячит?
Edited by disp-nrsk
Ссылка не работает. Где можно найти этот файл?
Странный глюк, у меня все нормально. Вот скрин в тоже время.
Вот мои настройки в П3Д 4.5
Edited by Throttle
Все выяснилось и вылечилось благодаря помощи Limbu на ветке Н.А. Как выяснилось, виной всему один фрагмент кода из его твика, которым очень многие пользуются, в том числе и я. Удалил этот фрагмент, по его рекомендации, все нормализовалось. Так что все в порядке
.
Edited by disp-nrsk
Уже разобрались в теме по «нежной атмосфере», нужно вырезать несколько строк кода из файла general.fx.
Подтверждаю. После изменения кода в шейдерах, глюк пропал.
Безусловно. Несколько раз на NG я сам считал и корректировал снижение, и прочие радости, слушал «пуллап-террейн» над торцом, что характерно, заходя по ИЛС.
А потом просто оставил туполю туполево, благо ПТ содержу в состоянии лётной годности.
Edited by VasM
Мне кажется это не «винищувач-перехоплювач», это уже металлолом
…
Да у меня стоят прожектора подсветки на Зилах три штуки справа по курсу 07 и один чуть дальше от торца. С тем курсом их нет.Все как по схеме AIP Прежде,чтоб что-то устанавливать-внимательно все изучил. Все расстанвлено не абы как,а как было в реале.На любую машинку или домик или бочку стоящую там-то и там-то есть у меня есть аргументы. Так что база выполнена с мах.реальностью. Пару объектов пришлось переставить и добавить, а так все соответствует.Ну да, с огнями подхода мучился дольше всего.Там красные огни по системе SALS, но плюнул сделал более понятные всем. А то ночью вооще не зайдешь. Спасибо за инфу. Я-спать! Бай:)
Edited by iFly777
Всем добрый день.
Если в Препаре не решили пробивание подложки сквозь афкад.
1.Кто разбирается в ADE -увеличивайте высоту афкада пока не будет хорошего отображения.
2.Эту высоту напишите автору сцены.Он поднимет вSBuilderX флатнер на эту высоту-т.к. после поднятия афкада у вас колеса будут в асфальте .
3.Все это компильнет и будет вам счастье.
Здравствуйте уважаемый Trottle. Нашёл небольшой баг в сцене Симферополя. В посёлке ГРЭС градирни(две большие широкие трубы) висят в воздухе. Если Вас не затруднит, возможно это исправить?
LAKI2106 А для SketchUp нужны какие-то плагины под FSX?
Увы, пока нет возможности. Дело в том что окрестностями порта занимался Влад Пуртаев (Beckars), исходников он мне не оставил, а сам давно на авсиме не появлялся. Можно только вообще удалить эти градильни, но думаю что это делать не стоит, т.к. баг по высоте незначительный.