Увы, пока нет возможности. Дело в том что окрестностями порта занимался Влад Пуртаев (Beckars), исходников он мне не оставил, а сам давно на авсиме не появлялся. Можно только вообще удалить эти градильни, но думаю что это делать не стоит, т.к. баг по высоте незначительный.
Удалять конечно не стоит. Они являются как бы «визитной карточкой» посёлка. Ну что же, на «нет» и суда нет.
disp-nrsk1367
25.04.2020 в 15:58
7 часов назад, LAKI2106 пишет:
Всем добрый день.
Если в Препаре не решили пробивание подложки сквозь афкад.
1.Кто разбирается в ADE -увеличивайте высоту афкада пока не будет хорошего отображения.
2.Эту высоту напишите автору сцены.Он поднимет вSBuilderX флатнер на эту высоту-т.к. после поднятия афкада у вас колеса будут в асфальте .
3.Все это компильнет и будет вам счастье.
Надо будет попробовать. Только там и часть дорог с наземным трафиком также «уходит» под подложку…
LAKI210625
25.04.2020 в 16:59
5 часов назад, iFly777 пишет:
LAKI2106 А для SketchUp нужны какие-то плагины под FSX?
Я не ставил ничего.
iFly77745
25.04.2020 в 22:05
5 часов назад, LAKI2106 пишет:
Я не ставил ничего.
ОК:)
Dron96059
26.04.2020 в 05:12
20 часов назад, LAKI2106 пишет:
Если в Препаре не решили пробивание подложки сквозь афкад.
1.Кто разбирается в ADE -увеличивайте высоту афкада пока не будет хорошего отображения.
2.Эту высоту напишите автору сцены.Он поднимет вSBuilderX флатнер на эту высоту-т.к. после поднятия афкада у вас колеса будут в асфальте .
3.Все это компильнет и будет вам счастье.
В ADE разбираемся. Я задрал высоту постепенно до 90.200, никакого результата , всё так же. Этак весь день можно убить. Задрал на 0.01, скомпилил, загрузил сим, посмотрел, выключил сим, опять задрал, скомпилил…и т.д и.т.п. Не всё так просто, по-моему.Отключение URFB_ADEX_ING_CVX.bgl тоже не помогает.
Edited by Dron960
SEAMAN9
26.04.2020 в 07:29
2 часа назад, Dron960 пишет:
В ADE разбираемся. Я задрал высоту постепенно до 90.200, никакого результата , всё так же. Этак весь день можно убить. Задрал на 0.01, скомпилил, загрузил сим, посмотрел, выключил сим, опять задрал, скомпилил…и т.д и.т.п. Не всё так просто, по-моему.Отключение URFB_ADEX_ING_CVX.bgl тоже не помогает.
я сделал проще, просто переделал афкад, чтоб поверхность рисовалась дефолтными текстурами.
stakan48452256
26.04.2020 в 07:42
Высоту подложки пробуйте регулировать в MCX Ground polygon wizard. Можно, разбив подложку на части, регулировать высоту по отдельности для каждого куска, естественно задав свои координаты.
Dron96059
26.04.2020 в 07:44
1 минуту назад, stakan48452 пишет:
Высоту подложки пробуйте регулировать в MCX Ground polygon wizard. Можно, разбив подложку на части, регулировать высоту по отдельности для каждого куска, естественно задав свои координаты.
Ну вот это я не умею точно
stakan48452256
26.04.2020 в 07:47
Это кустарщина. Не имея рабочих файлов можно поступить так.
LAKI210625
26.04.2020 в 09:41
4 часа назад, Dron960 пишет:
В ADE разбираемся. Я задрал высоту постепенно до 90.200, никакого результата , всё так же. Этак весь день можно убить. Задрал на 0.01, скомпилил, загрузил сим, посмотрел, выключил сим, опять задрал, скомпилил…и т.д и.т.п. Не всё так просто, по-моему.Отключение URFB_ADEX_ING_CVX.bgl тоже не помогает.
А Вы из папки Scenery-World-Scenery-убрали ALT bgl ?
Edited by LAKI2106
Dron96059
26.04.2020 в 09:44
1 минуту назад, LAKI2106 пишет:
А Вы из папки Scenery-World-Scenery-убрали ALT bgl ?
Старый убрал, но если менять высоту порта, ADE же вновь его там же и создаст.
disp-nrsk1367
26.04.2020 в 11:11
3 часа назад, SEAMAN пишет:
я сделал проще, просто переделал афкад, чтоб поверхность рисовалась дефолтными текстурами.
Да вот тоже склоняюсь к тому, чтобы попробовать сделать афкад заново. Игры с высотой эффекта не дают…
Edited by disp-nrsk
iFly77745
26.04.2020 в 12:02
4 часа назад, SEAMAN пишет:
я сделал проще, просто переделал афкад, чтоб поверхность рисовалась дефолтными текстурами.
Поверхность чего?
SEAMAN9
26.04.2020 в 12:04
2 минуты назад, iFly777 пишет:
Поверхность чего?
перона
iFly77745
26.04.2020 в 12:38
Только что, SEAMAN пишет:
перона
Интерисует фраза-переделал АФКАД. Что имеется в виду? Там и так дефолт.текстуры,голый АФКАД. Просто одни деф.текстуры меняются на другие и все.Делитесь опытом:)
SEAMAN9
26.04.2020 в 12:43
3 минуты назад, iFly777 пишет:
Интерисует фраза-переделал АФКАД. Что имеется в виду? Там и так дефолт.текстуры,голый АФКАД. Просто одни деф.текстуры меняются на другие и все.Делитесь опытом:)
Нет, в п3д4, они прозрачные. Те стоишь на травке, если нет фотоподложки. А я просто выделил все, и нажал, рисовать текстуры. Ну и илс добавил, но уже для себя.
iFly77745
26.04.2020 в 14:09
Скрин можно,что получилось? Эх,не можете вы уже без ИЛС. Все-бы покурить на посадке. В том-то и прикол,чтоб в рукопашную
Dron96059
26.04.2020 в 14:14
2 минуты назад, iFly777 пишет:
Скрин можно,что получилось? Эх,не можете вы уже без ИЛС. Все-бы покурить на посадке. В том-то и прикол,чтоб в рукопашную
Да можем можем))) Throttle обещал поколдовать, может у него получится с подложкой.
iFly77730
23.02.2021 в 10:35
Спасибо) У меня он тоже есть,использую,как архив.Там,к сожалению,этих шкурок нет.Ладно,не проблема) Этот пакет очень хороший,там есть военный траф.К тому же довольно свежий-2018 года(это у меня) Может есть пакет более новый?
Dron96045
23.02.2021 в 10:37
Постоянно обновляется…..я пока его только для моделек держу, летать с ним реально трудно)))) победа там есть
iFly77730
23.02.2021 в 11:11
33 минуты назад, Dron960 пишет:
Постоянно обновляется…..я пока его только для моделек держу, летать с ним реально трудно)))) победа там есть
Да,что хорошо,можно ставить толькото,что необходимо.Поставил военный трафф и МЧС,часть надо завести на Бельбек.Это колупаться с расписанием.У меня так было,пока сиситема не упала,хотя кое-что осталось.
Нашел,слава Богу.приемлемые заборы для Симфа, начну потихоньку устанавливать).Машинку катающуюся не наблюдаю(?)
Edited by iFly777
Dron96045
23.02.2021 в 11:39
27 минут назад, iFly777 пишет:
Машинку катающуюся не наблюдаю(?)
Вот я тоже не пойму…в бглке она есть, автор наверное отключил как-то
iFly77730
25.02.2021 в 13:55
В 21.02.2021 в 12:54, Dron960 пишет:
Не…все нормально, я сделал статику. Убрал в МСХ анимацию из модели и все.
Расскажи,как анимацию убрал,чтоб модель статикой стала?
Dron96045
25.02.2021 в 14:14
26 минут назад, iFly777 пишет:
Расскажи,как анимацию убрал,чтоб модель статикой стала?
Да просто. Открываешь трафиковую модель. Нажимаешь кнопку 1 Animation Editor. Открывается окошко. Отмечаешь галочками нужные позиции, потом ползунком 2 делаешь например выпущенное шасси и нажимаешь кнопку 3. Модель сохранится с выпущенными шасси. Далее по аналогии со всеми остальными позициями.
ПыСы. Не забудь в конце, после того как все приведешь в желаемый вид, нажать Export Object и сохранить свою модель.
Удалять конечно не стоит. Они являются как бы «визитной карточкой» посёлка. Ну что же, на «нет» и суда нет.
Надо будет попробовать. Только там и часть дорог с наземным трафиком также «уходит» под подложку…
Я не ставил ничего.
ОК:)
В ADE разбираемся. Я задрал высоту постепенно до 90.200, никакого результата , всё так же. Этак весь день можно убить. Задрал на 0.01, скомпилил, загрузил сим, посмотрел, выключил сим, опять задрал, скомпилил…и т.д и.т.п. Не всё так просто, по-моему.Отключение URFB_ADEX_ING_CVX.bgl тоже не помогает.
Edited by Dron960
я сделал проще, просто переделал афкад, чтоб поверхность рисовалась дефолтными текстурами.
Высоту подложки пробуйте регулировать в MCX Ground polygon wizard. Можно, разбив подложку на части, регулировать высоту по отдельности для каждого куска, естественно задав свои координаты.
Ну вот это я не умею точно
Это кустарщина. Не имея рабочих файлов можно поступить так.
А Вы из папки Scenery-World-Scenery-убрали ALT bgl ?
Edited by LAKI2106
Старый убрал, но если менять высоту порта, ADE же вновь его там же и создаст.
Да вот тоже склоняюсь к тому, чтобы попробовать сделать афкад заново. Игры с высотой эффекта не дают…
Edited by disp-nrsk
Поверхность чего?
перона
Интерисует фраза-переделал АФКАД. Что имеется в виду? Там и так дефолт.текстуры,голый АФКАД. Просто одни деф.текстуры меняются на другие и все.Делитесь опытом:)
Нет, в п3д4, они прозрачные. Те стоишь на травке, если нет фотоподложки. А я просто выделил все, и нажал, рисовать текстуры. Ну и илс добавил, но уже для себя.
Скрин можно,что получилось? Эх,не можете вы уже без ИЛС. Все-бы покурить на посадке. В том-то и прикол,чтоб в рукопашную
Да можем можем))) Throttle обещал поколдовать, может у него получится с подложкой.
Спасибо) У меня он тоже есть,использую,как архив.Там,к сожалению,этих шкурок нет.Ладно,не проблема) Этот пакет очень хороший,там есть военный траф.К тому же довольно свежий-2018 года(это у меня) Может есть пакет более новый?
Постоянно обновляется…..я пока его только для моделек держу, летать с ним реально трудно)))) победа там есть
Да,что хорошо,можно ставить толькото,что необходимо.Поставил военный трафф и МЧС,часть надо завести на Бельбек.Это колупаться с расписанием.У меня так было,пока сиситема не упала,хотя кое-что осталось.
Нашел,слава Богу.приемлемые заборы для Симфа, начну потихоньку устанавливать).Машинку катающуюся не наблюдаю(?)
Edited by iFly777
Вот я тоже не пойму…в бглке она есть, автор наверное отключил как-то
Расскажи,как анимацию убрал,чтоб модель статикой стала?
Да просто. Открываешь трафиковую модель. Нажимаешь кнопку 1 Animation Editor. Открывается окошко. Отмечаешь галочками нужные позиции, потом ползунком 2 делаешь например выпущенное шасси и нажимаешь кнопку 3. Модель сохранится с выпущенными шасси. Далее по аналогии со всеми остальными позициями.
ПыСы. Не забудь в конце, после того как все приведешь в желаемый вид, нажать Export Object и сохранить свою модель.
Edited by Dron960
Все понятно.Спасибо:)