Крым — Создание сценариев FSX

Шикарно, ждём-с

18 часов назад, Dron960 пишет:

Ув. автор, а можно как-то самому отключить этот свет от фонарей?

 

Да просто «зажег» ты в Крыму так и признайся! )))) Знатный скрин!!! :clapping:

2 часа назад, Throttle пишет:

Вот файл  Objects.bgl без лучей. Когда разберусь с динамическим светом в П3Д 4, обновлю файл.

Спасибо, вот теперь то что нужно, правда у автобуса еще остался этот свет.

2018-11-20_15-46-14.png

2 часа назад, jess_76 пишет:

так и признайся! ))))

Признаюсь)))

Извините за офф-топ, просто хочу, чтобы читатели ветки улыбнулись, поскольку Вы превзошли даже Гуру сайта с таким вот эффектом :good:

post-1457-1190208998.jpg

post-1457-1190208298.jpg

13 часов назад, jess_76 пишет:

поскольку Вы превзошли

А чего ж не плюсуют)))). 


Edited by Dron960

Ночной перрон URFF в P3D v.4.1 — v.4.4

1.jpg

2.jpg

3.jpg

47 минут назад, 300749 пишет:

Ночной перрон URFF в P3D v.4.1 — v.4.4

А как на оккупированном полуострове иуд оказался чудовищный высер совдеповского авиапрома?

8 часов назад, Gladkov пишет:

А как на оккупированном полуострове иуд оказался чудовищный высер совдеповского авиапрома?

До сценариев добрался .Свали от сюда.Шуруй в политику.

10 часов назад, 300749 пишет:

Ночной перрон URFF в P3D v.4.1 — v.4.4

Для 4.4, я заканчиваю динамическое освещение и занимаюсь рисованием ночных текстур нового терминала.

49 минут назад, stasmar пишет:

До сценариев добрался .Свали от сюда.Шуруй в политику.

Я этого субъекта давно отправил в игнор, поэтому не вижу его высеров. Рекомендую всем поступить так же.


Edited by Throttle

Спасибо за совет,этот чел-высер  игнорируется.

2 часа назад, Throttle пишет:

Для 4.4, я заканчиваю динамическое освещение и занимаюсь рисованием ночных текстур нового терминала.

Я этого субъекта давно отправил в игнор, поэтому не вижу его высеров. Рекомендую всем поступить так же.

Спасибо за солидарность.

Hi friends! Trying my best for two days, however with no luck. P3D 4.4, Vector and newest UKFF pack. All done with instruction (vector, scenery files) and still, effect is the same. Any advices?

 

 

2018-12-8_16-28-57-772.jpg

2018-12-8_16-28-59-902.jpg

2018-12-8_16-29-42-835.jpg

4 часа назад, OpticaI_Ilyushin пишет:

Hi friends! Trying my best for two days, however with no luck. P3D 4.4, Vector and newest UKFF pack. All done with instruction (vector, scenery files) and still, effect is the same. Any advices?

The problem is only in the wrong installation of the addon. There is nothing else. It is necessary to check the following points:
 

Скрытый текст

 

 

20.thumb.jpg.0f2e0d74520a0e5c8ae76b75f1b2b5a5.jpg

21.thumb.jpg.e7e9db89008d6c5c75a3840f6636ef8e.jpg

22.thumb.jpg.7ba8402e4db62c7363cfd7fee7bbb45a.jpg

 

 

 

It seems that not all made exactly according to instructions :)


Edited by disp-nrsk

Thanks for the reply disp-nrsk! :)

Well i did all as instructed:

APT_UKFF — inactive

ABP_UKFF — inactive

ABP_UKFF_Default — deleted

AEC_UKFF — Inactive

 

All in ORBX folders.

 

URFF_afcad_ALT in world folder. All the same… That’s why i need some help :)

8 часов назад, OpticaI_Ilyushin пишет:

Thanks for the reply disp-nrsk! :)

Well i did all as instructed:

The file 5715_EXX_Excludes.bgl is also deleted? If everything is done correctly, there are no problems…
 

Скрытый текст

 

1.thumb.jpg.00bf68204ec3de4dab468287260f2ada.jpg

2.thumb.jpg.6c5f87bc3fa43a5b9c93b2c7b758911a.jpg

 

 

5715_EXX_Excludes.bgl deleted. Scenery order is correct. Still, the same. Fight continues 😀

2 часа назад, OpticaI_Ilyushin пишет:

5715_EXX_Excludes.bgl deleted. Scenery order is correct. Still, the same. Fight continues 😀

Did that too?

1.jpg.f7f834f547babca96bded3baa6801981.jpg

First thing i did, of course. This tool changes the UKFF files to .inactive. That’s whyt i’m seeking help, i have everything done step by step 😉

 

Thanks!

16 часов назад, OpticaI_Ilyushin пишет:

First thing i did, of course. This tool changes the UKFF files to .inactive. That’s whyt i’m seeking help, i have everything done step by step 😉

Thanks!

Try to reinstall the scenario of the Crimea, but do not put the files from the folder «Vector». The archive contains two identical files Cvx5715, one is in the folder «Vector», the second is in the folder»Scenery». The name of these files is the same, and their «weight» is different. I file from the folder «Vector» did not set, but using «Vector» in the simulator.

Jakckpot! Using the files from the scenery folder (not the updates) did the trick. Thank You so much disp-nrsk!

 

 

jackpot.png

2018-12-10_19-38-58-759.jpg

18 минут назад, OpticaI_Ilyushin пишет:

Jakckpot! Using the files from the scenery folder (not the updates) did the trick. Thank You so much disp-nrsk!

You’re welcome! And remember this action for the future :)!


Edited by disp-nrsk

С наступающим Новым Годом!

В ожидании спутникового снимка от Яндекса, тестирую динамическое освещение в П3Д 4.4 

  1056235845_30-12-201821-37-49.thumb.png.b3f7c5f741265471152ba94d92cf241c.png

5 минут назад, Throttle пишет:

С наступающим Новым Годом!

В ожидании спутникового снимка от Яндекса, тестирую динамическое освещение в П3Д 4.4 

С Наступающим всех. Круто смотрится)))


Edited by Dron960

3 часа назад, Throttle пишет:

С наступающим Новым Годом!

В ожидании спутникового снимка от Яндекса, тестирую динамическое освещение в П3Д 4.4 

  

Здорово получается! А трапы как удалось оживить? Через соду?