Prepar3D Tweak Assistant — Prepar3D v3

То же самое ) Мне кажется, что не работает

 

Да, похоже, что не работает. Странно, вроде все правильно записано, не может же эффект иначе называться. 

Это кайф мне кажется ) 3.2+PTA+AS2016+ASCA

Это кайф мне кажется ) 3.2+PTA+AS2016+ASCA

 

Очень содержательная и полезная информация. И главное как в тему!

Это кайф мне кажется ) 3.2+PTA+AS2016+ASCA

Хотим посмотреть скрины. ;)

Хотим посмотреть скрины. ;)

 

А может не надо? Что-то мне подсказывает, что этого лучше не делать, если нет желания скомпрометировать программу.

3.4 is out 🙂

3.4 is out 🙂

Информация, по содержательности не отличающаяся от Джема. 

Да он к тому ,что у Локхидов так принято :) Я вот тоже жду :) Все ждут :)
For example, P3D v3 was released in September 2015, v3.1 in December 2015, v3.2 in March 2016 and v3.3 in June 2016

Он вышел :))))

 

Prepar3D V 3.4.9.18400

 

PS. Если кто не понял, тестеры получили версию сима. Релиз близко.

Ага, начинается любимая игра «что не будет работать в этот раз». Список новых и исправленных фич пока не опубликован. Мне интересно мнение Юрия по поводу измеенений, как тольько он получит свои инстоллеры

Ага, начинается любимая игра «что не будет работать в этот раз». Список новых и исправленных фич пока не опубликован. Мне интересно мнение Юрия по поводу измеенений, как тольько он получит свои инстоллеры

Через 15 минут закончится закачка. Надеюсь, что минорщина и напрягаться не придется.  :D

Расскажите, если там включены Release Notes. Если можно, то выложите, плиз

Чет спешат
http://www.prepar3d….2016/09/113700/

Чет спешат
http://www.prepar3d….2016/09/113700/

..я  правильно понял, что никаких попыток борьбы за улучшение производительности в списках нет? я не знаю, если уд кантора-гигант локхид не хочет запиливать новый современный движок, то мы никогда уже не увидим ничего лучше этого аэча с костылями…

Ого! Аватара скоро до терминатора доапгрейдят  :sarcastic: !

..я  правильно понял, что никаких попыток борьбы за улучшение производительности в списках нет? я не знаю, если уд кантора-гигант локхид не хочет запиливать новый современный движок, то мы никогда уже не увидим ничего лучше этого аэча с костылями…

 

За фундаментальные изменения принято платить деньги. Поэтому, на экранах страны в октябре 2017.

В качестве оффтопа — прям захотелось пощупать HTC VR в действии с симом. Правда, пока непонятно как смотреть на клаву 🙂 Взять, что ли, на 15 дней, чтобы вернуть в крайнем случае.  

За фундаментальные изменения принято платить деньги. Поэтому, на экранах страны в октябре 2017.

В качестве оффтопа — прям захотелось пощупать HTC VR в действии с симом. Правда, пока непонятно как смотреть на клаву 🙂 Взять, что ли, на 15 дней, чтобы вернуть в крайнем случае.  

что-то мне подсказывает, что вся фундаментальность октября 2017-ого года сведется к выбору марки машины, на которой будет рассекать аватар по проволочным лесам и полям…а тем временем в небе любой более-менее вменяемый сэт облаков все так же будет нагибать топовые железяки…

Я был бы очень благодарен, если бы они сделали всего одно исправление — убрали stuttering при установленных без ограничения кадрах. Все. Бесит — 60 FPS, все плавненько, а на рулении словно текстуры самолет пытаются догнать мелкими рывочками. Ну, вы поняли.

На сайте обновленная версия для 3.4, для тех, кто уже…
Процедура апгрейда после установки P3D 3.4.:
1.Перезагрузка компа.
2.Замените старый PTA.exe на новый из архива.
При запуске утилита должна определить, что версия поменялась и предложить апгрейд устаревших шейдеров в бекапе. Жмем YES и в логе убеждаемся, что два шейдера GPUTerrain.fx и General.fx были обновлены в бекапе.
(Картинки здесь http://1coder.ru/PTA/releases.html)

На сайте обновленная версия для 3.4, для тех, кто уже…Процедура апгрейда после установки P3D 3.4.:1.Перезагрузка компа.2.Замените старый PTA.exe на новый из архива.При запуске утилита должна определить, что версия поменялась и предложить апгрейд устаревших шейдеров в бекапе. Жмем YES и в логе убеждаемся, что два шейдера GPUTerrain.fx и General.fx были обновлены в бекапе.(Картинки здесь http://1coder.ru/PTA/releases.html)

Судя по тому, что PTA работает без проблем, глобальных изменений именно в системе шейдеров не было. Ну и слава богу. Думаю, следующей будет уже 4.0 и, скорее всего, платная ))

Может кто нибудь прямую ссылку на 3.4 кинуть? В личный кабинет не пускает, сервер еррор.

http://cloud.prepar3…3.4.9.18400.zip

http://cloud.prepar3…3.4.9.18400.zip

 

Thx.

Юрий, я пока сам сделал для себя раздельную регулировку освещенности автогена, самолета и объектов сценария.
 
Если кому нужно — под спойлером.

Spoiler

Юрий, я пока сам сделал для себя раздельную регулировку освещенности автогена, самолета и объектов сценария.

Спасибо за инфу. Кому захочется еще покуражиться над шейдером General.fx, вот коды объектов (cb_mObjectType), которые мне известны:

Spoiler

Некоторые вещи кодируются одним и тем же номером. Например, городские огни ночью и деревья. Поэтому, нужно учитывать, что изменяя деревья, ночью можно поймать неприятности.