Привет всем, камрады!
Идея сделать удобную оболочку для применения твиков препара, оказывается, не так уж и плоха . (Да, utah77, вы оказались правы на все 100%
)
То, как авсимком принял оболочку RealismShadersPack, сподвигло меня на попытку «сделать ее красиво» (с). Ну, по крайней мере, предоставить больше возможностей и удобств.
Поэтому, представляю вашему вниманию Prepar3D Tweak Assistant (PTA).
В этой утилите собраны в кучу почти все твики шейдеров, которые описаны на форуме, плюс пара бородатых твиков с авсимкома, ну и еще кое-что новое добавил от себя 
Собрал 2 версии — для 3.1, для 3.2. версию для 3.2 погонял порядком, а вот для 3.1 гораздо меньше — ноут слабоват.
Обе версии — в статусе ранней беты, поэтому бекап шейдеров руками будет не лишним.
Утилиту можно забрать с сайта: http://1coder.ru/PTA
Там же подробное описание возможностей и порядка установки/использования.
Немного скриншотов здесь: http://1coder.ru/PTA/screens.html
[Сорри за «английскую» локализацию: так меньше возни при гораздо бОльшей аудитории. Если локхиды в следующей версии не прикроют лавочку, то имеет смысл заморочиться. Да и не все задумки пока реализованы]
Буду признателен за отзывы. Почта trifonov.geo@gmail.com. Или сюда.
ух ты.. будем пробовать… из незнакомого, сколько смог бегло перевести,- это твики воды , облаков? а что за манипуляции с FXAA?
Спасибо!Класс.По тестим)
Оху… офигенчик
Отчет сделаю.
Название Prepar3D Tweak Assistant как бы намекает…
C FXAA ситуация такая: в шейдере куча настроек, в препаре примерно средненько по дефолту идет. Сколько читал инфы по настройке этого шейдера в других играх — смысл есть. Но я разницы у себя не вижу по причине высокого DPI. Если же разрешение ставлю HD, то все равно не увидеть разницу- драйвер начинает интерполяцию, все мягко, как при DSR. Решил впилить в бету и спросить у вас — есть разница или нет
. Если нет, то просто удалю это и закрою эту тему для себя.
по поводу английского перевода — это самая попаболь для меня оказалась. Понимать и говорить две большие разницы. Всю грамматику забыл, практики то нет, только на перевод. Если увидите явные косяки и позор, ткните, плз, буду очень признателен.
спасибо!
Уважительно благодарю! Удачи в дальнейших доработках
Великолепно! Огромное спасибо за труд!
А нет возможности сделать для версии 2.5? Так как нет никакого желания переходить на третью версию. в 2.5 плавность и фпс гораздо выше и никаких глюков.
Хотел ответить «пожалуйста», но вспомнил, что я теперь знаю более продвинутый вариант пожалуйста: donations are most welcome and are greatly appreciated.
Не, мне бы с этими двумя разобраться, куда там 2.5.
От программы ReShade Framework тогда имеет смысл отказаться?
У PTA и Reshade несколько разные направления. PTA может многое, что не сделает решейд, и наоборот.
Какие эффекты из решейд актуальны?
Понятно. Я решейд использую для избавления «мыла», зашарпил картинку, так сказать
Тогда пока решейд нужен. Но я бы предпочел сделать так: http://www.avsim.su/…-шейдеры/page-1
Вам же люмашарпен нужен и все.
Ладно, надо набраться смелости и попробовать сделать, как советуете… Просто я «не настоящий сварщик»
))
Сообщение отредактировано Korolev: 16 May 2016 — 12:50
Не могу скачать программу. Кто успел скачать поделитесь пожалуйста.
Сообщение отредактировано Дин_Рид: 16 May 2016 — 12:54
Не делитесь пока, я меняю дистрибутивы, убрал из загрузки. Как закончу, сообщу, нужно будет перекачать и заменить exe.
Все понятно.
Файлы вернул на хостинг
Так я как раз пытался отблагодарить, но буржуи не пропускают платеж.
Пишут что нельзя с рублевого счета paypal сделать донат в долларах между резидентами России. А когда пытаюсь оплатить картой, то пишет что адрес почты и номер карты совпадают со счетом paypal и нельзя оплатить. Уроды ((
Да, пейпел капризная штука. Я кнопку повесил на баксы по умолчанию, такой засады не знал. Но в принципе в конце ссылки можно сумму и валюту менять. Типа так:
Или по кнопке на сайте, там по другой схеме платеж идет.
Спасибо!
Сообщение отредактировано KNOSSOS: 16 May 2016 — 19:47
Во, по ссылке прошло нормально! Спасибо!
А валюту менял, в самом paypal, валюту счета, но это не помогло, та же ошибка выскакивала.
Работает. Получил, спасибо!
Юрий, здравствуйте!
Большое спасибо за работу!
Boost light on the illuminated areas. Value: 2.50 у вас это максимум, а можно самому попробовать ещё добавить яркости, какой параметр за это отвечает?
И ещё; программа работает только с дефолтными облаками, нельзя-ли сделать её более демократичной
?
Добрый вечер!
У меня ползунок до 7 крутится, и в шейдер соответствующее число уходит корректно:
По поводу ручной правки шейдеров — это очень плохая идея делать это совместно с PTA. Лучше уж либо все руками, либо утилиткой.
И с облаками тоже — у меня стоят кастомные текстуры, если посмотреть в программе окна подсказки — я с них и дергал скриншоты. Шейдерам все равно какую текстуру рисовать.
Какая версия у вас — 3.1 или 3.2? И что в логе пишет после нажатия на Apply?
Сообщение отредактировано KNOSSOS: 16 May 2016 — 22:28
А с облаками должно кастомными работать