Prepar3D Tweak Assistant — Prepar3D v3

Аха… препарчик с атмо-твиком то уже есть.

http://www.theskylou…t-shots-p3dv33/

Ну наконец-то. Ждемс…

Видео.Красиво. Но синевы много.

Видео.Красиво. Но синевы много.

 

Наверное, настраивается. Облака только странноватые по цвету

Почти два года прошло http://www.prepar3d….pic.php?t=13912

:)

А вам не кажется, что они PTA используют тоже? )))

А вам не кажется, что они PTA используют тоже? )))

Нет, это не пта.

Нет, это не пта.

 

Почему такая уверенность? При определенных настройках сглаживания и раздела lighting один в один могу картинку сделать )

Плюс в видео включены тени от ландшафта на полную.

Почему такая уверенность? 

картинка другая. И орбиксы в промоматериалах никогда бы пта не стали юзать.

Да, не обратил внимания на глубину теней. Значит, в следующем препаре это тоже доработали, думаю.

картинка другая. И орбиксы в промоматериалах никогда бы пта не стали юзать.

 

Ну, посмотрим, что выкатят Локхиды тогда ))

 

P.S.

Новая бета. Решил с небольшими, почти минимальными силой и плотностью атмо попробовать, удачно погодка подыграла )))

 

C PTA 1.4 ошибок не выдавало, а 1.5beta3 выдает: ERROR: shader file X:P3DShadersHLSLFuncLibrary.fxh is not original Prepar3D shader and can’t be used
Выложите, пожалуйста, оригинальный FuncLibrary.fxh для P3D v.3.2, если не трудно.

C PTA 1.4 ошибок не выдавало, а 1.5beta3 выдает: ERROR: shader file X:P3DShadersHLSLFuncLibrary.fxh is not original Prepar3D shader and can’t be used
Выложите, пожалуйста, оригинальный FuncLibrary.fxh для P3D v.3.2, если не трудно.

Тоже самое. С предыдущей бетой такого не было.

C PTA 1.4 ошибок не выдавало, а 1.5beta3 выдает: ERROR: shader file X:P3DShadersHLSLFuncLibrary.fxh is not original Prepar3D shader and can’t be used
Выложите, пожалуйста, оригинальный FuncLibrary.fxh для P3D v.3.2, если не трудно.

 

https://1drv.ms/u/s!…I3FTEigtaokFndA

 

А как бету 3 ставили? Надо было просто exe заменить, не написал об этом.

У меня ругается на, 

ERROR applying preset: source file C:UsersLORDDownloadsPTA_15Beta3SHADERS_BACKUPCloud.fx not found
ERROR applying preset: source file C:UsersLORDDownloadsPTA_15Beta3SHADERS_BACKUPGeneral.fx not found
ERROR applying preset: source file C:UsersLORDDownloadsPTA_15Beta3SHADERS_BACKUPGPUTerrain.fx not found
ERROR applying preset: source file C:UsersLORDDownloadsPTA_15Beta3SHADERS_BACKUPPostProcessHDR.hlsl not found.

 

У меня ругается на, 

ERROR applying preset: source file C:UsersLORDDownloadsPTA_15Beta3SHADERS_BACKUPCloud.fx not found
ERROR applying preset: source file C:UsersLORDDownloadsPTA_15Beta3SHADERS_BACKUPGeneral.fx not found
ERROR applying preset: source file C:UsersLORDDownloadsPTA_15Beta3SHADERS_BACKUPGPUTerrain.fx not found
ERROR applying preset: source file C:UsersLORDDownloadsPTA_15Beta3SHADERS_BACKUPPostProcessHDR.hlsl not found.

 

потому что перед первым запуском вам надо вернуть на место дефолтные шейдеры. 

Ну а сама то директория SHADERS_BACKUP существует?

В новой версии как будто высветление ландшафта на высоте, у земли краски сочнее. Вообще если честно, так не хочется видеть слишком далеко.

 

Прикрепленные изображения

  • новый.PNG
  • старый.PNG

В новой версии как будто высветление ландшафта на высоте, у земли краски сочнее. Вообще если честно, так не хочется видеть слишком далеко.

Убавьте в половину saturation в симе и brightness процентов на 40. Ужас.

потому что перед первым запуском вам надо вернуть на место дефолтные шейдеры. 

Возвращал несколько раз. Но все равно после запуска программы опять ругается на отсутствие оных.

ERROR: shader file D:Prepare 3DShadersHLSLCloud.fx is not original Prepar3D shader and can’t be used
ERROR: shader file D:Prepare 3DShadersHLSLGeneral.fx is not original Prepar3D shader and can’t be used
ERROR: shader file D:Prepare 3DShadersHLSLGPUTerrain.fx is not original Prepar3D shader and can’t be used
ERROR: shader file D:Prepare 3DShadersHLSLPostProcessHDR.hlsl is not original Prepar3D shader and can’t be used
 
Может кто поделится дефолтными шейдерами?

 

Может кто поделится дефолтными шейдерами?

 

 

А версия препара какая?.

Кстати, если у вас осталась предыдущая установка пта 1.4 , внутри нее есть SHADERS_BACKUP

 

оффтоп. 

А на форуме нет выборочного цитирования, как на авсимкоме?  Движки же почти одинаковые. Может, как то можно включить? Очень удобно.

А версия препара какая?.

Кстати, если у вас осталась предыдущая установка пта 1.4 , внутри нее есть SHADERS_BACKUP

Версия 3.3.5. Предыдущая не осталась. Знал бы не удалял. Сейчас попробовал откатить, опять тоже самое.

Версия 3.3.5. Предыдущая не осталась. Знал бы не удалял. Сейчас попробовал откатить, опять тоже самое.

см личку

см личку

Спасибо. Все получилось :)

В новой версии как будто высветление ландшафта на высоте, у земли краски сочнее. Вообще если честно, так не хочется видеть слишком далеко.

Этот твик не так работает, синевой даль не заливает. На эшелоне все как бы «выцветает», если текстуры светлые.

А альтернативный твик из 1.4 уже вернул в пта 1.5, так что эта возможность останется. Сейчас тестирую на их совместное использование.

Можно под самолётом слегка сильнее засинить. Дело в том, что Distance factor на макс-ме упирается. Вопрос. Если сделать его больше, то непосредственно эффект под самолётом усилится?

Возможно если сам эффект уменьшить, а Distance factor увеличить, то будет идеально.

Прикрепленные изображения

  • 1111111.PNG
  • Снимок.PNG

Можно под самолётом слегка сильнее засинить. Дело в том, что Distance factor на макс-ме упирается. Вопрос. Если сделать его больше, то непосредственно эффект под самолётом усилится?

Возможно если сам эффект уменьшить, а Distance factor увеличить, то будет идеально.

Вы про старый твик из 1.4?