Нет, все таки пока старый вариант (альтернативный) лучше. Было бы круто совместить то, как рисует атмо у земли новый PTA и это на эшелоне.
camrad1983
05.09.2016 в 07:38
А у меня такой вопрос-пожелание. Можно ли сделать чтобы здания не принимали на себя свет солнца? А то создатели препара сделали как-то это косячно, особенно когда утром/вечером летишь и с освещённой стороны видно как автоген кругами образуется, эдакие серые пятна. Всю картинку портит, если не понятно о чём я — могу скрин выложить.
Дин_Рид
05.09.2016 в 09:26
Красиво получается.
Таяс
05.09.2016 в 11:06
Всем привет! Вот смотрю не нарадаюсь на ваши красивые пресеты и настройки РТА, НО!… Но вы выкладываете постоянно при дневном освещении, а почему бы не выложить во время заката и восхода солнца. Уж очень хочется посмотреть, что у вас получается и каковой оттенок атмосферного эффекта. С уважением и Спасибо!
utah77
05.09.2016 в 11:11
Вы какое то конкретное время хотите увидеть? Можно видео записать даже, как раз собирался.
KNOSSOS
05.09.2016 в 11:16
привет! позже вечером отпишусь. Думаю, видео снимать преждевременно, будут изменения.
utah77
05.09.2016 в 11:18
привет! позже вечером отпишусь. Думаю, видео снимать преждевременно, будут изменения.
Ждем )) Пока старую версию вернул, но хочется, чтобы у земли рисовало как в новой )
apxeonmepukc
05.09.2016 в 11:20
Всем привет! …., а почему бы не выложить во время заката и восхода солнца. Уж очень хочется посмотреть, что у вас получается и каковой оттенок атмосферного эффекта.
Кстати, по поводу рассвета/заката. Многие сеты неба не подходят для отображения оверкаста во время рассвета/заката. Например, облака могут быть коричневыми или ярко-оранжевыми, а земля — синяя. Поэтому я для себя подобрал сеты не только для солнечной погоды, а и с оглядкой на оверкаст.
utah77
05.09.2016 в 12:24
У меня есть одна мечта… если ASCA умеет динамически подменять сеты неба в зависимости от погоды, то почему бы не сделать замену сетов облаков в зависимости от времени суток?
Понимаю, что губу раскатал, но все же попробую Дэмиану написать, посмотрим, что ответит.
А у меня такой вопрос-пожелание. Можно ли сделать чтобы здания не принимали на себя свет солнца? А то создатели препара сделали как-то это косячно, особенно когда утром/вечером летишь и с освещённой стороны видно как автоген кругами образуется, эдакие серые пятна. Всю картинку портит, если не понятно о чём я — могу скрин выложить.
Лучше скриншот, так как там две проблемы 1) резкий круг из ярких зданий и 2) черная/коричневая окантовка вокруг него. Я пытался решить, чтобы автоген не из под земли рос, а как в x-plane, из воздуха (альфой). Почему-то на альфу у меня вообще в шейдере реакции никакой не было. Постоянно 1.
А какие отличия от второй беты? )) Просто не хочется опять все заново настраивать, если различий немного )))
KNOSSOS
05.09.2016 в 16:39
Нет, все таки пока старый вариант (альтернативный) лучше. Было бы круто совместить то, как рисует атмо у земли новый PTA и это на эшелоне.
Хм, а теперь то же самое, но в Неваде где-нибудь, в песках? Разве реалистично будет синий песок? Спорить не буду, есть и плюсы и минусы. Совместить не получится, к сожалению, старый твик потащит те проблемы с автогеном и т.п.
KNOSSOS
05.09.2016 в 16:41
А какие отличия от второй беты? )) Просто не хочется опять все заново настраивать, если различий немного )))
Отличий немного, но можете же просто бекапчик сделать.
Wonderboy
05.09.2016 в 16:58
У меня есть одна мечта… если ASCA умеет динамически подменять сеты неба в зависимости от погоды, то почему бы не сделать замену сетов облаков в зависимости от времени суток?
Понимаю, что губу раскатал, но все же попробую Дэмиану написать, посмотрим, что ответит.
Вы с первого раза не поняли? Меня не интересуют поделки, прочтите мой пост внимательно. Если бы я хотел обратиться к кому-то, кроме разработчика ASCA, то так бы и написал.
Wonderboy
05.09.2016 в 17:03
Вы с первого раза не поняли? Меня не интересуют поделки, прочтите мой пост внимательно. Если бы я хотел обратиться к кому-то, кроме разработчика ASCA, то так бы и написал.
То есть ваши мечты достойны запечатления в анналах, а мой пост, продолжающий ваш флуд, ссыкливо удаляют? Что я должен понять?
KNOSSOS
05.09.2016 в 17:06
Кстати, есть возможность к любому объекту сцены, либо группе объектов применять любое количество свитовских шейдеров с любыми параметрами.
Ну, например, зашарпить только кокпит или, закурвить/засепить деревца или загаммагейнить ландшафт, но только в сумерки. Поле для творчества открывается… ухх… Надрачивать можно до пенсии
Если кому надо понадрачивать, расскажу.
(Пытался в свое время слепить жалкое подобие икс-плейновых ночных огней, для полноценной имитации не хватает еще одного прохода в конвейере обработки, но поблюрить огоньки ночером можно.)
utah77
05.09.2016 в 17:08
То есть ваши мечты достойны запечатления в анналах, а мой пост, продолжающий ваш флуд, ссыкливо удаляют? Что я должен понять?
Хотите очередного срача? Не будет его. Я четко написал, к кому я обращусь по этому вопросу. Вы даете ссылку на непонятного товарища, который, во-первых, никогда в жизни этого не сделает, а если бы сделал, то не смог бы тут это разместить, так как ASCA продукт защищенный авторским правом и в свободный доступ измененные кем-то файлы от лицензированного продукта выкладывать запрещено. Тут, на авсиме, точно. Вопрос закрыт. Если есть возражения, то в ПМ, тут это будет флудом.
utah77
05.09.2016 в 17:09
Кстати, есть возможность к любому объекту сцены, либо группе объектов применять любое количество свитовских шейдеров с любыми параметрами.
Ну, например, зашарпить только кокпит или, закурвить/засепить деревца или загаммагейнить ландшафт, но только в сумерки. Поле для творчества открывается… ухх… Надрачивать можно до пенсии
Если кому надо понадрачивать, расскажу.
(Пытался в свое время слепить жалкое подобие икс-плейновых ночных огней, для полноценной имитации не хватает еще одного прохода в конвейере обработки, но поблюрить огоньки ночером можно.)
А можно, наоборот, не кокпит, а только террейн немного зашарпить?
KNOSSOS
05.09.2016 в 17:10
А можно, наоборот, не кокпит, а только террейн немного зашарпить?
Конечно
utah77
05.09.2016 в 17:12
Конечно
Вот это было бы реально круто, так как тот же Luma Sharpen при наложении в половину убивает сглаживание в кокпите (понятно из за чего). А вот террейн чуток порезче иногда не помешает сделать.
KNOSSOS
05.09.2016 в 17:33
Вот это было бы реально круто, так как тот же Luma Sharpen при наложении в половину убивает сглаживание в кокпите (понятно из за чего). А вот террейн чуток порезче иногда не помешает сделать.
Нет, все таки пока старый вариант (альтернативный) лучше. Было бы круто совместить то, как рисует атмо у земли новый PTA и это на эшелоне.
А у меня такой вопрос-пожелание. Можно ли сделать чтобы здания не принимали на себя свет солнца? А то создатели препара сделали как-то это косячно, особенно когда утром/вечером летишь и с освещённой стороны видно как автоген кругами образуется, эдакие серые пятна. Всю картинку портит, если не понятно о чём я — могу скрин выложить.
Красиво получается.
Всем привет! Вот смотрю не нарадаюсь на ваши красивые пресеты и настройки РТА, НО!… Но вы выкладываете постоянно при дневном освещении, а почему бы не выложить во время заката и восхода солнца. Уж очень хочется посмотреть, что у вас получается и каковой оттенок атмосферного эффекта. С уважением и Спасибо!
привет! позже вечером отпишусь. Думаю, видео снимать преждевременно, будут изменения.
Ждем )) Пока старую версию вернул, но хочется, чтобы у земли рисовало как в новой )
В сообщении #547 .Три скрина под спойлером.
Кстати, по поводу рассвета/заката. Многие сеты неба не подходят для отображения оверкаста во время рассвета/заката. Например, облака могут быть коричневыми или ярко-оранжевыми, а земля — синяя. Поэтому я для себя подобрал сеты не только для солнечной погоды, а и с оглядкой на оверкаст.
У меня есть одна мечта… если ASCA умеет динамически подменять сеты неба в зависимости от погоды, то почему бы не сделать замену сетов облаков в зависимости от времени суток?
Понимаю, что губу раскатал, но все же попробую Дэмиану написать, посмотрим, что ответит.
Очередная бета №3 : http://1coder.ru/PTA…PTA_15Beta3.zip
Там же, в архиве, пресет «на попробовать».
Лучше скриншот, так как там две проблемы 1) резкий круг из ярких зданий и 2) черная/коричневая окантовка вокруг него. Я пытался решить, чтобы автоген не из под земли рос, а как в x-plane, из воздуха (альфой). Почему-то на альфу у меня вообще в шейдере реакции никакой не было. Постоянно 1.
А какие отличия от второй беты? )) Просто не хочется опять все заново настраивать, если различий немного )))
Хм, а теперь то же самое, но в Неваде где-нибудь, в песках? Разве реалистично будет синий песок? Спорить не буду, есть и плюсы и минусы. Совместить не получится, к сожалению, старый твик потащит те проблемы с автогеном и т.п.
Отличий немного, но можете же просто бекапчик сделать.
Да раз плюнуть
Совсем другое дело! И с земли и с эшелона офигенчик )) Тестим…
Вы с первого раза не поняли? Меня не интересуют поделки, прочтите мой пост внимательно. Если бы я хотел обратиться к кому-то, кроме разработчика ASCA, то так бы и написал.
То есть ваши мечты достойны запечатления в анналах, а мой пост, продолжающий ваш флуд, ссыкливо удаляют? Что я должен понять?
Кстати, есть возможность к любому объекту сцены, либо группе объектов применять любое количество свитовских шейдеров с любыми параметрами.
Ну, например, зашарпить только кокпит или, закурвить/засепить деревца или загаммагейнить ландшафт, но только в сумерки. Поле для творчества открывается… ухх… Надрачивать можно до пенсии
Если кому надо
понадрачивать, расскажу.(Пытался в свое время слепить жалкое подобие икс-плейновых ночных огней, для полноценной имитации не хватает еще одного прохода в конвейере обработки, но поблюрить огоньки ночером можно.)
Хотите очередного срача? Не будет его. Я четко написал, к кому я обращусь по этому вопросу. Вы даете ссылку на непонятного товарища, который, во-первых, никогда в жизни этого не сделает, а если бы сделал, то не смог бы тут это разместить, так как ASCA продукт защищенный авторским правом и в свободный доступ измененные кем-то файлы от лицензированного продукта выкладывать запрещено. Тут, на авсиме, точно. Вопрос закрыт. Если есть возражения, то в ПМ, тут это будет флудом.
А можно, наоборот, не кокпит, а только террейн немного зашарпить?
Конечно
Вот это было бы реально круто, так как тот же Luma Sharpen при наложении в половину убивает сглаживание в кокпите (понятно из за чего). А вот террейн чуток порезче иногда не помешает сделать.
Как-нибудь накатаю инструкцию.