Думаете, найдется железо, которое это все переварит?
Ну управляется же с землей X-Plane 64, который считает с включенным Extended dsf, да с HD Mesh 3, да еще и в жрущем FPS режиме deferred rendering. Думаю, без проблем вообще для современного железа. А для 1080 (HD) тем более. От разработчиков зависит.
utah77
04.08.2016 в 19:34
Юра, подскажи пожалуйста, вот этот параметр в файле cloud.fx как записан? Не нашел.
KNOSSOS
04.08.2016 в 20:02
Юра, подскажи пожалуйста, вот этот параметр в файле cloud.fx как записан? Не нашел.
Точно, спасибо, помню же делал раньше. Значение 5.0 сбило с толку ))
Vadim2308
05.08.2016 в 10:35
не могу понять…при изменении значений в программе, и нажатии f9 должно меняться что то в симе или нет ? или каждый раз перезапускать нужно ? Специально снес систему под установку чистого препара…открыл эту прогу и все..приехали. Мало-мальский мануал бы по ней…
skyKostik
05.08.2016 в 10:45
Настраиваешь в проге все как тебе надо. Нажимаешь — применить пресет. В нижнем окне прога пишет тебе, что все поставила, временные шейдеры грохнула. Сим при этом, конечно должен быть выключен. Все, закрываешь прогу, запускаешь сим. Не понравилось что-то, выключаешь сим полностью, запускаешь прогу, ковыряешься.
Vadim2308
05.08.2016 в 10:53
Настраиваешь в проге все как тебе надо. Нажимаешь — применить пресет. В нижнем окне прога пишет тебе, что все поставила, временные шейдеры грохнула. Сим при этом, конечно должен быть выключен. Все, закрываешь прогу, запускаешь сим. Не понравилось что-то, выключаешь сим полностью, запускаешь прогу, ковыряешься.
Костян..так в том то и дело..чтоб настроить адекватную картинку я должен напрямую видеть изменения))) Нажал f9 — увидел…не понравилось — убрал. Каждый раз перезапускать сим, чтоб что то посмотреть- это весь день уйдет)
Enzzo
05.08.2016 в 11:33
Иначе никак. Изменённые шейдеры компилируются при старте симулятора.
skyKostik
05.08.2016 в 11:52
Костян..так в том то и дело..чтоб настроить адекватную картинку я должен напрямую видеть изменения))) Нажал f9 — увидел…не понравилось — убрал. Каждый раз перезапускать сим, чтоб что то посмотреть- это весь день уйдет)
А больше никак. Я позавчера и провозился весь день.
В принципе процесс можно немного ускорить. Я взял дефолтный Ф-22. Выбрал местечко покрасивше. Чтоб и земля, и вода, и горы рядом были. Сочи взял. Подвесил Раптор на эшелон (36000 фт) в режиме «Y», погодку кавок сделал. Самим симом. Полдень, чтоб солнце высоко было. И сохранил полет. И потом, после изменений в РТА грузил сим, тут же выбирал сохраненный полет, и вуаля, я уже там и как мне надо. БЫстро смотрю что изменилось (небо,земля,тени), если надо самим симом меняю погоду, меняю утро/вечер, смотрю что да как. Потом обратно в РТА. Этот сохраненный полет немного время экономил мне. Потом удалил его.
В режиме SLEW-он по нажатию «Y» включается, очень удобно самолетом ерзать. В горизонте он джойстиком перемещается, по вертикали клавишами Ф1-Ф2-Ф3-Ф4. Ну это так, если,вдруг,не знал. Ничо заводить не надо, взлетать не надо.
SakhalineZ
07.08.2016 в 16:11
Юрий, можно ли как-то «усилить» эффект дымки, чтобы не землю видеть за 100500 миль от самолета.
Spoiler
Настойки PTA
KNOSSOS
07.08.2016 в 17:27
Юрий, можно ли как-то «усилить» эффект дымки, чтобы не землю видеть за 100500 миль от самолета.
Только плотностью тумана. Т.е. погодой или настройками погодника. В PTA нет настроек по изменению плотности тумана в части ландшафта.
KNOSSOS
10.08.2016 в 18:30
Приветствую! Коллеги, есть желание из PTA удалить следующие твики. ИМХО, это гомеопатия.
Отпишитесь, плз, если кто пользуется.
Wonderboy
10.08.2016 в 18:45
Лично я FXAA на дух не переношу во всех играх, а Препар и так мЫльнее FSX. К чему давать людям лишний повод испортить еще больше картинку? ))
utah77
10.08.2016 в 19:22
Custom Shaders тоже не очень нужны. В смысле кто-то ими и пользуется, но есть свит…
vexel
10.08.2016 в 21:12
Я пользуюсь FXAA, удалось получить нормальную картинку. Шейдеры оставьте пожалуйста в покое, это удобнее чем использовать кривой свит.
Wonderboy
10.08.2016 в 21:13
Custom Shaders тоже не очень нужны. В смысле кто-то ими и пользуется, но есть свит…
Не-не, пусть будут. Лично мне легкий шарпинг проще подключить с одного места вместе со всеми другими настройками.
KNOSSOS
11.08.2016 в 06:55
Кастомные шейдеры убирать я и не собирался. Вопрос по ним — кто-то пользуется возможностью раздельного использования постэффектов на различных камерах? Например, какой-то постэффект только на кокпит, какой-то на вид на крыло и т.п. Есть желание сильно упростить и все используемые кастомные шейдеры назначать на все камеры, включая специфичные камеры крафтов. Как HDR в симе: если галочка стоит, значит, работает на все без исключения виды. ?
Wonderboy
11.08.2016 в 07:00
Кастомные шейдеры убирать я и не собирался. Вопрос по ним — кто-то пользуется возможностью раздельного использования постэффектов на различных камерах?
Например, какой-то постэффект только на кокпит, какой-то на вид на крыло и т.п.
Есть желание сильно упростить и все используемые кастомные шейдеры назначать на все камеры, включая специфичные камеры крафтов. Как HDR в симе: если галочка стоит, значит, работает на все без исключения виды.
?
Очень правильное желание, я только за. Тогда Юте будет уже нечего критиковать )))
KNOSSOS
11.08.2016 в 07:04
Очень правильное желание, я только за. Тогда Юте будет уже нечего критиковать )))
Он совершенно справедливо критиковал отсутствие возможности из утилиты назначать эффекты на крафтовые камеры. Да и некоторые путаются с этими камерами: забывают галки снять или поставить.
utah77
11.08.2016 в 07:15
Он совершенно справедливо критиковал отсутствие возможности из утилиты назначать эффекты на крафтовые камеры.
Да и некоторые путаются с этими камерами: забывают галки снять или поставить.
Я не критиковал (как можно критиковать офигенную бесплатную утилиту). Просто пожелания высказал
Enzzo
11.08.2016 в 07:25
Да, можно автоматом на все камеры. Или галки по умолчанию на все, кому не надо уберут.
Vadim2308
11.08.2016 в 07:46
Вопрос к Юрию и пользователям) Если мне не изменяет память, Юра в Препаре 3.1 изменял шейдеры в области кривых линий для более сильной настройки яркости,сочности картинки… подскажите эта функция в РТА реализована или нет ? Сейчас Препар 3.2 у меня, или поэтому Юта свит опять использовать стал ?)
KNOSSOS
11.08.2016 в 09:22
Вопрос к Юрию и пользователям) Если мне не изменяет память, Юра в Препаре 3.1 изменял шейдеры в области кривых линий для более сильной настройки яркости,сочности картинки… подскажите эта функция в РТА реализована или нет ? Сейчас Препар 3.2 у меня, или поэтому Юта свит опять использовать стал ?)
Да, все это осталось в твике «Alternate tonemap adjustment» на закладке «HDR».
pankrat
12.08.2016 в 04:33
Привет всем, камрады!
Идея сделать удобную оболочку для применения твиков препара, оказывается, не так уж и плоха . (Да, utah77, вы оказались правы на все 100% )
То, как авсимком принял оболочку RealismShadersPack, сподвигло меня на попытку «сделать ее красиво» (с). Ну, по крайней мере, предоставить больше возможностей и удобств.
Поэтому, представляю вашему вниманию Prepar3D Tweak Assistant (PTA).
В этой утилите собраны в кучу почти все твики шейдеров, которые описаны на форуме, плюс пара бородатых твиков с авсимкома, ну и еще кое-что новое добавил от себя
Собрал 2 версии — для 3.1, для 3.2. версию для 3.2 погонял порядком, а вот для 3.1 гораздо меньше — ноут слабоват.
Обе версии — в статусе ранней беты, поэтому бекап шейдеров руками будет не лишним.
Утилиту можно забрать с сайта: http://1coder.ru/PTA
Там же подробное описание возможностей и порядка установки/использования.
[Сорри за «английскую» локализацию: так меньше возни при гораздо бОльшей аудитории. Если локхиды в следующей версии не прикроют лавочку, то имеет смысл заморочиться. Да и не все задумки пока реализованы]
Сайт в зоне RU и для кого Английский непонятно ? Что бы народ помучился читая перевод ? А за утилиту спасибо.
utah77
12.08.2016 в 04:59
Потому что русское сообщество симмеров очень небольшое и основные пользователи англоговорящие. К тому же английский является международным языком общения, который не знать хотя бы на уровне чтения несложных текстов просто стыдно. Юра все верно сделал, да и переводить там нечего особо.
Ну управляется же с землей X-Plane 64, который считает с включенным Extended dsf, да с HD Mesh 3, да еще и в жрущем FPS режиме deferred rendering. Думаю, без проблем вообще для современного железа. А для 1080 (HD) тем более. От разработчиков зависит.
Юра, подскажи пожалуйста, вот этот параметр в файле cloud.fx как записан? Не нашел.
Это вот эта двойка регулируется: https://www.avsim.su…13#entry3158512
Точно, спасибо, помню же делал раньше. Значение 5.0 сбило с толку ))
не могу понять…при изменении значений в программе, и нажатии f9 должно меняться что то в симе или нет ? или каждый раз перезапускать нужно ? Специально снес систему под установку чистого препара…открыл эту прогу и все..приехали. Мало-мальский мануал бы по ней…
Настраиваешь в проге все как тебе надо. Нажимаешь — применить пресет. В нижнем окне прога пишет тебе, что все поставила, временные шейдеры грохнула. Сим при этом, конечно должен быть выключен. Все, закрываешь прогу, запускаешь сим. Не понравилось что-то, выключаешь сим полностью, запускаешь прогу, ковыряешься.
Костян..так в том то и дело..чтоб настроить адекватную картинку я должен напрямую видеть изменения))) Нажал f9 — увидел…не понравилось — убрал. Каждый раз перезапускать сим, чтоб что то посмотреть- это весь день уйдет)
А больше никак. Я позавчера и провозился весь день.
В принципе процесс можно немного ускорить. Я взял дефолтный Ф-22. Выбрал местечко покрасивше. Чтоб и земля, и вода, и горы рядом были. Сочи взял. Подвесил Раптор на эшелон (36000 фт) в режиме «Y», погодку кавок сделал. Самим симом. Полдень, чтоб солнце высоко было. И сохранил полет. И потом, после изменений в РТА грузил сим, тут же выбирал сохраненный полет, и вуаля, я уже там и как мне надо. БЫстро смотрю что изменилось (небо,земля,тени), если надо самим симом меняю погоду, меняю утро/вечер, смотрю что да как. Потом обратно в РТА. Этот сохраненный полет немного время экономил мне. Потом удалил его.
В режиме SLEW-он по нажатию «Y» включается, очень удобно самолетом ерзать. В горизонте он джойстиком перемещается, по вертикали клавишами Ф1-Ф2-Ф3-Ф4. Ну это так, если,вдруг,не знал. Ничо заводить не надо, взлетать не надо.
Юрий, можно ли как-то «усилить» эффект дымки, чтобы не землю видеть за 100500 миль от самолета.
Настойки PTA
Только плотностью тумана. Т.е. погодой или настройками погодника. В PTA нет настроек по изменению плотности тумана в части ландшафта.
Коллеги, есть желание из PTA удалить следующие твики. ИМХО, это гомеопатия.
Отпишитесь, плз, если кто пользуется.
Лично я FXAA на дух не переношу во всех играх, а Препар и так мЫльнее FSX. К чему давать людям лишний повод испортить еще больше картинку? ))
Custom Shaders тоже не очень нужны. В смысле кто-то ими и пользуется, но есть свит…
Я пользуюсь FXAA, удалось получить нормальную картинку. Шейдеры оставьте пожалуйста в покое, это удобнее чем использовать кривой свит.
Не-не, пусть будут. Лично мне легкий шарпинг проще подключить с одного места вместе со всеми другими настройками.
Например, какой-то постэффект только на кокпит, какой-то на вид на крыло и т.п.
Есть желание сильно упростить и все используемые кастомные шейдеры назначать на все камеры, включая специфичные камеры крафтов. Как HDR в симе: если галочка стоит, значит, работает на все без исключения виды.
?
Очень правильное желание, я только за. Тогда Юте будет уже нечего критиковать )))
Он совершенно справедливо критиковал отсутствие возможности из утилиты назначать эффекты на крафтовые камеры.
Да и некоторые путаются с этими камерами: забывают галки снять или поставить.
Я не критиковал (как можно критиковать офигенную бесплатную утилиту). Просто пожелания высказал
Вопрос к Юрию и пользователям) Если мне не изменяет память, Юра в Препаре 3.1 изменял шейдеры в области кривых линий для более сильной настройки яркости,сочности картинки… подскажите эта функция в РТА реализована или нет ? Сейчас Препар 3.2 у меня, или поэтому Юта свит опять использовать стал ?)
Да, все это осталось в твике «Alternate tonemap adjustment» на закладке «HDR».
Сайт в зоне RU и для кого Английский непонятно ? Что бы народ помучился читая перевод ? А за утилиту спасибо.