почему вы меняете настройки инспектора в профиле
«_GLOBAL_DRIVER_PROFILE (Base Profile)» WTF!??
Потому что я нуб ))) Уже понял в чём дело, но пока устраивает )
PRO100TAK
01.12.2012 в 16:32
Rustam-UWGG (30 November 2012 — 19:20) писал:
Потому что я нуб ))) Уже понял в чём дело, но пока устраивает )
У Вас решилась проблема с фризами?
Rustam-UWGG
01.12.2012 в 21:08
PRO100TAK (01 December 2012 — 21:32) писал:
У Вас решилась проблема с фризами?
Фризов нет, есть проблема с дальностью прорисовки текстур, вернее почти полным её отсутствием
PRO100TAK
01.12.2012 в 21:34
Rustam-UWGG (02 December 2012 — 02:08) писал:
Фризов нет, есть проблема с дальностью прорисовки текстур, вернее почти полным её отсутствием
Пожалуйста, выложите скрин сюда, к примеру, взлет из KSFO на высоте 4500 Футов на любом Боинге (Как в моем первом посте). Хочется увидеть Вашу проблему.
КОРЫЧ
01.12.2012 в 21:36
PRO100TAK (25 November 2012 — 18:53) писал:
Проблема с фризами решилась у меня добавлением в FSX.cfg следующих значений:
[BUFFERPOOLS]
RejectThreshold=131072
PoolSize=8388608
UsePools=1
Вот при значении PoolSize=0 есть фризы
Попробуйте может Вам поможет.
Попробовал. Артефактов нет в любых условиях. Но FPS подсели. Откатился на PoolSize=0 и вообще на мой теперь уже любимый «Тест 9». FPS в норме. Но иногда в СМУ лезут артефакты. Говорят, что GTX 560Ti надо менять на GTX 670.
PRO100TAK
01.12.2012 в 22:33
КОРЫЧ (02 December 2012 — 02:36) писал:
Попробовал. Артефактов нет в любых условиях. Но FPS подсели. Откатился на PoolSize=0 и вообще на мой теперь уже любимый «Тест 9». FPS в норме. Но иногда в СМУ лезут артефакты. Говорят, что GTX 560Ti надо менять на GTX 670.
Тест№9 от Camrad 1983 действительно хорош и полезен ( Главное он работает большое спасибо Camrad 1983 за проделанную работу). Но Fsx ведет себя на разных машинах по разному , изложенный выше способ основан полностью на тесте №9( То есть это и есть тест №9 плюс несколько добавлений в Fsx.cfg и залоченные на 25 ФПС в симе).
Данные изменения приводят к избавлению от замылености и исчезновению фризов.
На Фпс я вообще не смотрю т.к картинка плавная дерготни нет(Меня устраивает)
Простите, но я не понимаю, зачем нужно смотреть за Фпс, это что новая тайная религия? можно разлочить фпс и разогнать видео карту и получить легко 80-90 фпс, но при этом
полностью испортить картинку, которая будет раздражать и не приносить удовлетворение в симе, получить мыло, фризы. Хочется понять, зачем мы тогда гонимся?
за красотой и качеством изображения в симе или за пресловутыми Фпс.
З.Ы Замена видео карты даже GTX 680 не избавляет от ковыряний в настройках самого Fsx и в файле Fsx.cfg. Проверено лично большой разницы Вы не уведете между вашей GTX 560Ti и GTX 670.
Stetter
02.12.2012 в 05:06
Видеокарта играет существенную роль если использовать Track-ir, чем больше частота GPU, тем плавнее картинка особенно в сценах.Если трекир не используется, видеокарта не так существенна, а разницы между GTX 560Ti и GTX 670 действительно не будет.
Alex_buka
02.12.2012 в 05:30
КОРЫЧ (02 December 2012 — 02:36) писал:
Попробовал. Артефактов нет в любых условиях. Но FPS подсели. Откатился на PoolSize=0 и вообще на мой теперь уже любимый «Тест 9». FPS в норме. Но иногда в СМУ лезут артефакты. Говорят, что GTX 560Ti надо менять на GTX 670.
Глупости говорят. Она тебе только более мощное сглаживание даст. А артефакты от UsePools=0 так и будут лезть. Надо ставить RejectThreshold=30000 и разлочивать фпс. И никаких fiber frame =
КОРЫЧ
02.12.2012 в 13:13
Alex_buka (02 December 2012 — 10:30) писал:
Глупости говорят. Она тебе только более мощное сглаживание даст. А артефакты от UsePools=0 так и будут лезть. Надо ставить RejectThreshold=30000 и разлочивать фпс. И никаких fiber frame =
Попробую. Спасибо, что отговорили брать новую видюху. Лучше на трекир деньхи потрачу
PRO100TAK
05.12.2012 в 19:34
Alex_buka (02 December 2012 — 10:30) писал:
Глупости говорят. Она тебе только более мощное сглаживание даст. А артефакты от UsePools=0 так и будут лезть. Надо ставить RejectThreshold=30000 и разлочивать фпс. И никаких fiber frame =
Попробовал Ваш совет но результат меня не порадовал плавность пропала, и при повороте камеры вокруг самолета видно подергивание камеры и рывки, ( изображения) А также вернулось замыливание.
В итоге откатил FSX.cfg назад
Alex_buka
05.12.2012 в 19:36
Значит гигагерцев маловато. Подразогнаться надо.
PRO100TAK
05.12.2012 в 19:39
Alex_buka (06 December 2012 — 00:36) писал:
Значит гигагерцев маловато. Подразогнаться надо.
Вы имеете в виду разогнать процессор?
Alex_buka
05.12.2012 в 19:39
Ага.
PRO100TAK
05.12.2012 в 19:41
Alex_buka (06 December 2012 — 00:39) писал:
Ага.
Спасибо попробую.
rust197703
07.12.2012 в 12:51
Всем привет! Моя видюха, почему-то, не реагирует на настройки с инспектора, настраивал дрова через расширенные настройки программы нВидиа, практически все тоже самое только напрямую, без nVidiainspector! Только таким способом я получил результат сглаживания без галочки в симе антиализинг. С прорисовкой вообще похожих проблем не замечал установил Глобал лэндкласс и все стало красивым как в ORBХ и плавнее чем дефолт. А проц у меня 3,2 ггц еще ниже вашего, так что тянуть он все равно должен, я считаю, что дело тут не в разгоне проца.
PRO100TAK
07.12.2012 в 17:24
rust197703 (07 December 2012 — 17:51) писал:
Всем привет! Моя видюха, почему-то, не реагирует на настройки с инспектора, настраивал дрова через расширенные настройки программы нВидиа, практически все тоже самое только напрямую, без nVidiainspector! Только таким способом я получил результат сглаживания без галочки в симе антиализинг. С прорисовкой вообще похожих проблем не замечал установил Глобал лэндкласс и все стало красивым как в ORBХ и плавнее чем дефолт. А проц у меня 3,2 ггц еще ниже вашего, так что тянуть он все равно должен, я считаю, что дело тут не в разгоне проца.
Интересно, а что за видео карта у Вас? Выложите сюда, пожалуйста, скрин с настройками видео драйвера.
Простите, но мне кажется, что у Вас неправильно установлен ORBX Global landclass.
(С прорисовкой вообще похожих проблем не замечал установил Глобал лэндкласс и все стало красивым как в ORBХ и плавнее чем дефолт.) Да с прорисовкой проблем нет т.к нет объемных объектов(голое фото терейна) а также у Вас присутствует замыленость текстур.
Ниже скрены с ORBX Global landclass правда не мои, так как сейчас он у меня не установлен в виду проведения тестов и решения проблем с дальностью прорисовки, на сегодняшний день удалось только решить проблему мыла.
Прикрепленные изображения
rust197703
08.12.2012 в 04:42
PRO100TAK (08 December 2012 — 03:07) писал:
Простите, но мне кажется, что у Вас неправильно установлен ORBX Global landclass.
(С прорисовкой вообще похожих проблем не замечал установил Глобал лэндкласс и все стало красивым как в ORBХ и плавнее чем дефолт.) Да с прорисовкой проблем нет т.к нет объемных объектов(голое фото терейна) а также у Вас присутствует замыленость текстур.
Я не говорил что у меня установлен ORBX Global landclass))) , прочтите внимательней, это сборка Глобал лендкласса, про ORBX автор сборки умалчивает.
Замыленности не вижу, может вам так кажется, фото ведь сжатое…
PRO100TAK
08.12.2012 в 21:14
rust197703 (08 December 2012 — 09:42) писал:
Я не говорил что у меня установлен ORBX Global landclass))) , прочтите внимательней, это сборка Глобал лендкласса, про ORBX автор сборки умалчивает.
Замыленности не вижу, может вам так кажется, фото ведь сжатое…
Все правильно я Вам написал т.к ORBX никогда не делала Global landclass это народное творение так вот он у Вас неправильно установлен прочтите внимательно как его устанавливать.
Очень интересно.
Ага, FSX, как женщина то голова болит то пмс, но иногда можно добиться желаемого.
наконец-то и я избавился от этого ср…. «мыла»
почему вы меняете настройки инспектора в профиле
«_GLOBAL_DRIVER_PROFILE (Base Profile)» WTF!??
почему вы меняете настройки инспектора в профиле
«_GLOBAL_DRIVER_PROFILE (Base Profile)» WTF!??
Потому что я нуб ))) Уже понял в чём дело, но пока устраивает )
У Вас решилась проблема с фризами?
Фризов нет, есть проблема с дальностью прорисовки текстур, вернее почти полным её отсутствием
Пожалуйста, выложите скрин сюда, к примеру, взлет из KSFO на высоте 4500 Футов на любом Боинге (Как в моем первом посте). Хочется увидеть Вашу проблему.
[BUFFERPOOLS]
RejectThreshold=131072
PoolSize=8388608
UsePools=1
Вот при значении PoolSize=0 есть фризы
Попробуйте может Вам поможет.
Попробовал. Артефактов нет в любых условиях. Но FPS подсели. Откатился на PoolSize=0 и вообще на мой теперь уже любимый «Тест 9». FPS в норме. Но иногда в СМУ лезут артефакты. Говорят, что GTX 560Ti надо менять на GTX 670.
Тест№9 от Camrad 1983 действительно хорош и полезен ( Главное он работает большое спасибо Camrad 1983 за проделанную работу). Но Fsx ведет себя на разных машинах по разному , изложенный выше способ основан полностью на тесте №9( То есть это и есть тест №9 плюс несколько добавлений в Fsx.cfg и залоченные на 25 ФПС в симе).
можно разлочить фпс и разогнать видео карту и получить легко 80-90 фпс, но при этом
Данные изменения приводят к избавлению от замылености и исчезновению фризов.
На Фпс я вообще не смотрю т.к картинка плавная дерготни нет(Меня устраивает)
Простите, но я не понимаю, зачем нужно смотреть за Фпс, это что новая тайная религия?
полностью испортить картинку, которая будет раздражать и не приносить удовлетворение в симе, получить мыло, фризы. Хочется понять, зачем мы тогда гонимся?
за красотой и качеством изображения в симе или за пресловутыми Фпс.
З.Ы Замена видео карты даже GTX 680 не избавляет от ковыряний в настройках самого Fsx и в файле Fsx.cfg. Проверено лично большой разницы Вы не уведете между вашей GTX 560Ti и GTX 670.
Глупости говорят.
Она тебе только более мощное сглаживание даст. А артефакты от UsePools=0 так и будут лезть. Надо ставить RejectThreshold=30000 и разлочивать фпс. И никаких fiber frame =
Попробую. Спасибо, что отговорили брать новую видюху. Лучше на трекир деньхи потрачу
Попробовал Ваш совет но результат меня не порадовал плавность пропала, и при повороте камеры вокруг самолета видно подергивание камеры и рывки, ( изображения) А также вернулось замыливание.
В итоге откатил FSX.cfg назад
Вы имеете в виду разогнать процессор?
Спасибо попробую.
Интересно, а что за видео карта у Вас? Выложите сюда, пожалуйста, скрин с настройками видео драйвера.
Спасибо, жду скрин
Простите, но мне кажется, что у Вас неправильно установлен ORBX Global landclass.
(С прорисовкой вообще похожих проблем не замечал установил Глобал лэндкласс и все стало красивым как в ORBХ и плавнее чем дефолт.) Да с прорисовкой проблем нет т.к нет объемных объектов(голое фото терейна) а также у Вас присутствует замыленость текстур.
Ниже скрены с ORBX Global landclass правда не мои, так как сейчас он у меня не установлен в виду проведения тестов и решения проблем с дальностью прорисовки, на сегодняшний день удалось только решить проблему мыла.
Прикрепленные изображения
(С прорисовкой вообще похожих проблем не замечал установил Глобал лэндкласс и все стало красивым как в ORBХ и плавнее чем дефолт.) Да с прорисовкой проблем нет т.к нет объемных объектов(голое фото терейна) а также у Вас присутствует замыленость текстур.
Я не говорил что у меня установлен ORBX Global landclass))) , прочтите внимательней, это сборка Глобал лендкласса, про ORBX автор сборки умалчивает.
Замыленности не вижу, может вам так кажется, фото ведь сжатое…
Замыленности не вижу, может вам так кажется, фото ведь сжатое…
Все правильно я Вам написал т.к ORBX никогда не делала Global landclass это народное творение так вот он у Вас неправильно установлен прочтите внимательно как его устанавливать.