Видео там в теме как другим помогло, еще решения находил, ничего не помогает 😀
Edited by techno7x
Rudeboy1988787
03.03.2021 в 17:52
1 час назад, techno7x пишет:
ничего не помогает 😀
Вы копировали объекты командой Duplicate? Они в новом СДК присваивают себе имя Copy, Copy Copy… и т.д. С этим была тоже краш проблема, проверьте. Специально создал проект, и ничего не крашит.
Вторая версия, поскольку Вы еще изучаете СДК, вы ошиблись с путями при создании проекта. Без детального изучения не понять больше.
techno7x51
03.03.2021 в 17:59
7 минут назад, Rudeboy1988 пишет:
Вы копировали объекты командой Duplicate? Они в новом СДК присваивают себе имя Copy, Copy Copy… и т.д. С этим была тоже краш проблема, проверьте. Специально создал проект, и ничего не крашит.
Вторая версия, поскольку Вы еще изучаете СДК, вы ошиблись с путями при создании проекта. Без детального изучения не понять больше.
Объекты не копировал, все делал по видео которые нашел на ютубе у разных людей. Просто даже добавил аэропорт в проект, сохранил и все, не открывается.
Делал все точно так же как и на этих видео, на этих двух видео по разному делали проект. Переустанавливал, скачивал . Неужели ошибка в моих действиях, это не сложно повторить тоже самое что и на видео.
Я думаю если бы эта ошибка у начинающих была популярная то было бы больше информации по этому поводу.
Edited by techno7x
Rudeboy1988787
03.03.2021 в 18:01
1 минуту назад, techno7x пишет:
Объекты не копировал, все делал по видео которые нашел на ютубе у разных людей. Просто даже добавил аэропорт в проект, сохранил и все, не открывается.
Делал все точно так же как и на этих видео, на этих двух видео по разному делали проект. Переустанавливал, скачивал . Неужели ошибка в моих действиях, это не сложно повторить тоже самое что и на видео.
Я думаю если бы эта ошибка у начинающих была популярная то было бы больше информации по этому поводу.
Ну если Вы уверены что не допустили ошибку, то пишите в Zendesk Asobo офф тикет. Наши полномочия здесь — всё. Видео не буду смотреть, но вижу что первый чел толковый.
techno7x51
03.03.2021 в 18:33
28 минут назад, Rudeboy1988 пишет:
Ну если Вы уверены что не допустили ошибку, то пишите в Zendesk Asobo офф тикет. Наши полномочия здесь — всё. Видео не буду смотреть, но вижу что первый чел толковый.
Может я не так сохраняю ? Кнопка Save Sceny и сохраняю ту которую открыл ?
Вот путь как и на первом видео
Rudeboy1988787
04.03.2021 в 09:50
15 часов назад, techno7x пишет:
Может я не так сохраняю ? Кнопка Save Sceny и сохраняю ту которую открыл ?
Вот путь как и на первом видео
Скиньте проект целиком, то что Вы показываете вообще не информативно.
techno7x51
04.03.2021 в 10:00
8 минут назад, Rudeboy1988 пишет:
Скиньте проект целиком, то что Вы показываете вообще не информативно.
Вот тестовый, аэропорт и полоса для теста сохранения и загрузки, не загружается , этот делал по видео про которого вы написали что он толковый.UUDL.rar
Rudeboy1988787
04.03.2021 в 11:50
1 час назад, techno7x пишет:
Вот тестовый, аэропорт и полоса для теста сохранения и загрузки, не загружается , этот делал по видео про которого вы написали что он толковый.UUDL.rar
Кхм… конечно у Вас ничего не открывается. Вы неправильно сохраняете и перезаписываете файл для открытия проекта.
Неужели в примере так? Просто не внимательно смотрите.
Открывая образец проекта и создавая там полосу, полигоны и .т.д. сохраняйте их в xml и shp соответственно в папку scene, а не перезаписывая файл проекта UUDL!!! В этом вся проблема.
И важно создавать папку не modelLib, а например UUDL-modelLib и путь к ней поменяйте.
techno7x51
04.03.2021 в 12:33
40 минут назад, Rudeboy1988 пишет:
Кхм… конечно у Вас ничего не открывается. Вы неправильно сохраняете и перезаписываете файл для открытия проекта.
Неужели в примере так? Просто не внимательно смотрите.
Открывая образец проекта и создавая там полосу, полигоны и .т.д. сохраняйте их в xml и shp соответственно в папку scene, а не перезаписывая файл проекта UUDL!!! В этом вся проблема.
И важно создавать папку не modelLib, а например UUDL-modelLib и путь к ней поменяйте.
Низкий поклон Вам добрый человек!
Все дело и было в том что на видео различных не написано как правильно сохранять и загружать проект и сцену!
Надо сохранить сцену в папку Sceny потом открыть проект и нажать Load this asset group
techno7x51
04.03.2021 в 19:23
PackageBuilder | Finished, 4 skipped, 0 done and 2 failed, took 0s105ms.
Сделал пробный билд, все в ошибках, какие это ошибки, что я делаю не так, есть какой то мануал по ошибкам?
INTERNAL COMPILER ERROR: #C2033: XML Parse Error (line, column, error)
INTERNAL COMPILER ERROR: #C2441: Failed to generate jetway binary!
INTERNAL COMPILER ERROR: #C2032: XML Parse Error! Element tree follows:
INTERNAL COMPILER ERROR: #C2024: Failed to process closing element tag <Airport> near line 367!
Получилось, убрал парковки и в названиях аэропорта тоже убирал названия…С парковками какие то заморочки есть?
Я так понимаю аэропорт с полигоном не совместимы? Так как тоже убрал …
Я правильно понимаю что если я что то сделал не так, то проект не скомпилируется ?
Edited by techno7x
edwardpashkov123
05.03.2021 в 10:04
Сейчас не помню, но парковки только вроде номера. Одинаковых номеров быть не может, даже если их тип разный.
Да, если ошибка, то компиляции не будет.
Полигоны делаются и нормально сохраняются. В чем ошибка — трудно сказать. И да, если есть shp и т.д. то они лежат сами по себе вместе с проектом. Ну и как совет — делать всё туда, где наиболее короткий путь. Т.е. сделать папку в корне для работы и там уже подпапками с нужным портом, исходниками и т.д. Что бы километровыми путями не оперировать
Edited by edwardpashkov
techno7x51
05.03.2021 в 14:37
4 часа назад, edwardpashkov пишет:
Сейчас не помню, но парковки только вроде номера. Одинаковых номеров быть не может, даже если их тип разный.
Да, если ошибка, то компиляции не будет.
Полигоны делаются и нормально сохраняются. В чем ошибка — трудно сказать. И да, если есть shp и т.д. то они лежат сами по себе вместе с проектом. Ну и как совет — делать всё туда, где наиболее короткий путь. Т.е. сделать папку в корне для работы и там уже подпапками с нужным портом, исходниками и т.д. Что бы километровыми путями не оперировать
ОК, спасибо.
Я думал если я что то делаю не так то мне напишет ошибку сразу, как наверно и должно быть , зачем они так все усложнили
Жаль что подробные гайды на ютубе на английском языке, половину что говорит не понимаю…
techno7x51
07.03.2021 в 10:34
Как добавить объект из 3д макс например в проект?
DVR525
08.03.2021 в 12:42
Всем привет. Подскажите почему после экспорта не отображаются текстуры , к которым был примененный модификаторы UVW map и Unwrap UVW?
DVR525
08.03.2021 в 12:45
Del
Edited by DVR
Не актуальная цитата
techno7x50
08.03.2021 в 14:53
Не могу добавить какие либо модели из блендера, импортирую в блендер obj объекты… далее по схеме экспорта в мсфс из блендера, загружаю проект, делаю билд и появляются такие ошибки
Причем сам объект можно добавить в сценарии и он отображается. Но сделать билд с этим в данном случае автобусом не получается… «Failed to convert texture» — в чем проблема ?
И по ILS , в сценарии прописал, по факту есть и работает , но когда создаю полет например на а320 то частота ILS не вбивается, приходится делать это вручную забивать частоту что бы появился ILS, в чем проблема?
Из лога понятно что ошибка в загрузке какаойто бглки и что то не так с xml. Не знаю чем тут помочь.
Причем не важно , новый или старый проект, сохраняю и открыть не могу, на любой проект такая ошибка …
<?xml version=»1.0″?>
<FSData version=»9.0″>
хотя версия же уже 10.0 и 2.0 как я понимаю …
Хмм, очень похоже на баг прошлой версии. Какая версия сима? xml заголовок правильный
Все версии последние, СДК вчера скачивал , сим сам автоматом обновляется …
тогда не знаю, чем помочь. Проверил несколько проектов, все отрываются нормально. Ну а номер версии могли бы и написать.
SDK 0.10, сам сим 1.13.17.0 кстати это вчерашний хотфикс
Вот еще что пишет в консоли
PackageBuildLog_G Log info without key or wrong key :
Edited by techno7x
куиды не повторяются случайно? Можно часть новых сгенерить.
Можно по подробней ?
Может я что то не так делаю так как только начал изучать SDK
C 11 утра занимаюсь это проблемой, кучу видео пересмотрел, читал, ничего не помогает.
Файл AirportProject в папке SimpleAirport открывается как проект, если что то меняю, сохраняю, ничего не открывается, та же ошибка.
Файл AirportProject:
<Project Version=»2″ Name=»AirportProject» FolderName=»Packages»>
<OutputDirectory>.</OutputDirectory>
<TemporaryOutputDirectory>_PackageInt</TemporaryOutputDirectory>
<Packages>
<Package>PackageDefinitionsmycompany-airport.xml</Package>
</Packages>
</Project>
Вот тема https://forums.flightsimulator.com/t/help-error-packagetoolconfig-version-to-low/282582/5 с такой проблемой. Не помогло.
Видео там в теме как другим помогло, еще решения находил, ничего не помогает 😀
Edited by techno7x
Вы копировали объекты командой Duplicate? Они в новом СДК присваивают себе имя Copy, Copy Copy… и т.д. С этим была тоже краш проблема, проверьте. Специально создал проект, и ничего не крашит.
Вторая версия, поскольку Вы еще изучаете СДК, вы ошиблись с путями при создании проекта. Без детального изучения не понять больше.
Объекты не копировал, все делал по видео которые нашел на ютубе у разных людей. Просто даже добавил аэропорт в проект, сохранил и все, не открывается.
Делал все точно так же как и на этих видео, на этих двух видео по разному делали проект. Переустанавливал, скачивал . Неужели ошибка в моих действиях, это не сложно повторить тоже самое что и на видео.
Я думаю если бы эта ошибка у начинающих была популярная то было бы больше информации по этому поводу.
Edited by techno7x
Ну если Вы уверены что не допустили ошибку, то пишите в Zendesk Asobo офф тикет. Наши полномочия здесь — всё. Видео не буду смотреть, но вижу что первый чел толковый.
Может я не так сохраняю ? Кнопка Save Sceny и сохраняю ту которую открыл ?
Вот путь как и на первом видео
Скиньте проект целиком, то что Вы показываете вообще не информативно.
Вот тестовый, аэропорт и полоса для теста сохранения и загрузки, не загружается , этот делал по видео про которого вы написали что он толковый.UUDL.rar
Кхм… конечно у Вас ничего не открывается. Вы неправильно сохраняете и перезаписываете файл для открытия проекта.
Неужели в примере так? Просто не внимательно смотрите.
Открывая образец проекта и создавая там полосу, полигоны и .т.д. сохраняйте их в xml и shp соответственно в папку scene, а не перезаписывая файл проекта UUDL!!! В этом вся проблема.
И важно создавать папку не modelLib, а например UUDL-modelLib и путь к ней поменяйте.
Низкий поклон Вам добрый человек!
Все дело и было в том что на видео различных не написано как правильно сохранять и загружать проект и сцену!
Надо сохранить сцену в папку Sceny потом открыть проект и нажать Load this asset group
PackageBuilder | Finished, 4 skipped, 0 done and 2 failed, took 0s105ms.
Сделал пробный билд, все в ошибках, какие это ошибки, что я делаю не так, есть какой то мануал по ошибкам?
INTERNAL COMPILER ERROR: #C2033: XML Parse Error (line, column, error)
INTERNAL COMPILER ERROR: #C2441: Failed to generate jetway binary!
INTERNAL COMPILER ERROR: #C2032: XML Parse Error! Element tree follows:
INTERNAL COMPILER ERROR: #C2024: Failed to process closing element tag <Airport> near line 367!
INTERNAL COMPILER ERROR: #C2607: Compilation errors detected, compilation failed!
INTERNAL COMPILER ERROR: #C2430: Unrecoverable error parsing XML!
Опять что то в путях что ли…
UPD
Получилось, убрал парковки и в названиях аэропорта тоже убирал названия…С парковками какие то заморочки есть?
Я так понимаю аэропорт с полигоном не совместимы? Так как тоже убрал …
Я правильно понимаю что если я что то сделал не так, то проект не скомпилируется ?
Edited by techno7x
Сейчас не помню, но парковки только вроде номера. Одинаковых номеров быть не может, даже если их тип разный.
Да, если ошибка, то компиляции не будет.
Полигоны делаются и нормально сохраняются. В чем ошибка — трудно сказать. И да, если есть shp и т.д. то они лежат сами по себе вместе с проектом. Ну и как совет — делать всё туда, где наиболее короткий путь. Т.е. сделать папку в корне для работы и там уже подпапками с нужным портом, исходниками и т.д. Что бы километровыми путями не оперировать
Edited by edwardpashkov
ОК, спасибо.
Я думал если я что то делаю не так то мне напишет ошибку сразу, как наверно и должно быть , зачем они так все усложнили
Жаль что подробные гайды на ютубе на английском языке, половину что говорит не понимаю…
Как добавить объект из 3д макс например в проект?
Всем привет. Подскажите почему после экспорта не отображаются текстуры , к которым был примененный модификаторы UVW map и Unwrap UVW?
Del
Edited by DVR
Не актуальная цитата
Не могу добавить какие либо модели из блендера, импортирую в блендер obj объекты… далее по схеме экспорта в мсфс из блендера, загружаю проект, делаю билд и появляются такие ошибки
Причем сам объект можно добавить в сценарии и он отображается. Но сделать билд с этим в данном случае автобусом не получается… «Failed to convert texture» — в чем проблема ?
И по ILS , в сценарии прописал, по факту есть и работает , но когда создаю полет например на а320 то частота ILS не вбивается, приходится делать это вручную забивать частоту что бы появился ILS, в чем проблема?
<Ils lat=»57.566789″ lon=»40.180353″ alt=»87.38872208260000″ heading=»231″ frequency=»110.5″ magvar=»0.0″ ident=»IL00″ width=»5.0″ name=»ILS NAME»>
<GlideSlope lat=»57.566789″ lon=»40.180353″ alt=»87.38872208260000″ pitch=»3″ range=»10.0N»/>
</Ils>