Falcon BMS — Falcon

Отлично, не понял как ставить, через ЛОДэдишн?

Парни, кто силён в английском, и если разобрались, объясните как с ней работать, думаю многие благодарны будут.

Ладно попытаюсь рассказать как установить новые модели через lod editor извиняюсь за ошибки если что.
1.запускаем lod editor в появившемся окне выбираем KoreaObj.HDR которая находится по пути установленной игры «диск:Falcon BMS 4.33 U1DataTerrdataobjects,и жмем
Открыть.

42aca488c342.jpg
2.Распаковываем архив с моделью куда-нибудь.
3.В появившемся окне lod editora жмем Name слева,далее находим модель самолета который будем менять f-16CM-52.

20a48c1a6dda.jpg

2f6e99b2a29f.jpg

затем нажимаем Normal.
4.По пути диск:Falcon BMS 4.33 U1DataTerrdataobjectsKoreaObj и диск:Falcon BMS 4.33 U1DataTerrdataobjectsKoreaObj_HiRes закидываем файлы из архива LV3_F-16CM-52_v2SkinsCommon_skins.

3217a1a3dbcd.jpg
дальше по выбору либо синий скин либо серый,тоже самое закидываем файлы в папку «KoreaObj» и «KoreaObj_HiRes».

511634644e67.jpg
5.идем в папку Models_and_DAT_files которая в архиве смотрим на рисунок CM52_Parent_data.jpg и вводим теже значения жмем Update.

b6cb0ceb3470.jpg
6.Жмем Edit Mode появится Replace Mode

223e1c7a4f01.jpg

далее жмем на цифру 1 и выбираем файл в распакованной папке («LV3_F-16CM-52_v2Models_and_DAT_files») LV3_F-16CM-52_LOD1.lod нажимаем открыть он заменится далее проделать тоже самое для 2,3,4
выбирая соответственно «LV3_F-16CM-52_LOD2.lod»,»LV3_F-16CM-52_LOD3.lod» и «LV3_F-16CM-52_LOD4.lod».

dce9f3d74d0b.jpg
7.нажимаем на GoTo.. и выбираем CT Records,

1724e6c4709b.jpg

после этого смотрим другую картинку,CM52_wing_model_3111_Parent_data.jpg,видим что Parent у неё 3111 значит в lod editore прокручиваем левый блок на самый верх и жмем 0,

b3372c0222e5.jpg

справа возле кнопки Normal пишем 3111,

33555ade2201.jpg

затем жмем Normal вводим значения как на рисунке «CM52_wing_model_3111_Parent_data.jpg»
жмем update далее edit mode и 1,в появившемся окне выбираем «LV3_F-16CM-52_PitWing.lod».
8.перекинуть f16bk52.dat и f16bk52_afm.dat в папку диск:Falcon BMS 4.33 U1DataSimAcdata
также в папке Models_and_DAT_files есть папка BMS_type25_canopy я точно не понял что конкретно там заменяется но поставил на всякий,ставить также как на шаге 6 только там всего два лода.

 

Сам Lod Editor нужно распаковать в папку Falcon BMS 4.33 U1DataTerrdataobjects.Если устанавливать модель в другие театры,распаковывать LE в новый театр не нужно.

 

Архив с LE нухно распаковать в Falcon BMS 4.33 U1DataTerrdataobjects.

Благодарю за разъяснения.

Пробую, дохожу до 6 пункта и LE, вылетает. Блин. Язык системы английский, что надо не пойму.

Все разобрался, по пути где лежит распакованный архив, должны быть только латинские буквы.

Благодарю за разъяснения.

Пробую, дохожу до 6 пункта и LE, вылетает. Блин. Язык системы английский, что надо не пойму.

Replace mode включен?

 

Сам Lod Editor нужно распаковать в папку Falcon BMS 4.33 U1DataTerrdataobjects.Если устанавливать модель в другие театры,распаковывать LE в новый театр не нужно.

 

 

Необязательно,у меня LE установлен в отдельной паке и все работает.

Попробовал, вот что получилось.

В последнем пункте у меня не получилось загрузит два ЛОДа из папки  BMS_type25_canopy, не смог активировать кнопку 2.

Прикрепленные изображения

  • 2016-10-30_123634.png

Попробовал, вот что получилось.

В последнем пункте у меня не получилось загрузит два ЛОДа из папки  BMS_type25_canopy, не смог активировать кнопку 2.

Эти значения верны?

9079156a6916.png

И да для проверки модели не надо заходить в игру достаточно нажать на кнопку 3-D Viewer

e31aeba00e68.jpg

88799e9b8fae.jpg

Сделай скрины из LE смогу точней сказать но проблема скорей всего с неправильными размерами.

P.S.Также не помешает проверить скины по кнопке View Textures должно быть так.

ff2178ed39f2.jpg

Циферки все правильные, сейчас ещё раз попробую.

Записал видео по установке.

 

Огромное спасибо, всё получилось, буду пробовать аэродромную технику загрузить!

Janhas наконец запилил модельку 52го…

 

Ждем от Саши правильные скины )

 

Доберусь до фотошопа и сделаю ))) Самолётик конечно зачётный!!! Уже получил от JanHas официальное разрешение делать скины для его самолётов!

Круто,ждем!Кстати,по Ostsee вопрос: на сайте TomCatz висит ссылочка,что,типа,можно попробовать бету,но кнопки скачать нет(. На БМСном форуме,я так понял,некоторые уже пробуют.Не прояснишь ситуацию,пожалуйста?

Круто,ждем!Кстати,по Ostsee вопрос: на сайте TomCatz висит ссылочка,что,типа,можно попробовать бету,но кнопки скачать нет(. На БМСном форуме,я так понял,некоторые уже пробуют.Не прояснишь ситуацию,пожалуйста?

 

Пока ссылки не видел. TomCatz обещал в ноябре дать всем потестировать  бету. Не будет кампании, но зато сам театр с очень перспективными технологиями. Посмотрим какая будет производительность со всеми 3D моделями зданий. Внешне театр очень похож на первый DCS и город по размеру выглядит настоящим:

 

201610200030yijn76bwl1.jpg

ОК,спасибо! Насчет производительности-да,вопрос хороший. У меня например,Балканы от Nove не идут,железо старое уже((По базе покататься,полюбоваться красотами могу,а сразу после взлета-крэш.

ОК,спасибо! Насчет производительности-да,вопрос хороший. У меня например,Балканы от Nove не идут,железо старое уже((По базе покататься,полюбоваться красотами могу,а сразу после взлета-крэш.

 

С домиками от Nove такая же проблема!!! Мне тоже давно пора новый комп покупать ))) Вот уже какие красоты делают для Falcon BMS — видны реалистичные текстуры земли без видимых повторений, ну и самолет от JanHas:

15fgc51.png

 

bdsfbl.png

 

63vy3a.png

:shok: Красота!

немного Балкан)

Прикрепленные изображения

  • 001.jpg
  • 004.jpg
  • 005.jpg
  • 006.jpg

У когонить есть 4.32?

Где ты раньше был, 3 дня всего как удалил дистрибутив.

 

У когонить есть 4.32?

Falcon BMS 4.32 U 1-8  то ?

 http://file.sampo.ru/z962rn/

Кокпит «полтинника»

 

30278544874_f09e551b28_c.jpg

 

30611892460_f1cedc11ba_c.jpg

Не плохо, будем пробовать, установка правда та ещё?! :(

Не очень понял,это только для 50 или для 52 тоже?