4.35 — СЛов нет ,просто восторг! Все новое , а ХАРМ — Вы пробовали запуск HARM 88 . Это супер — 3 способа и 4 ре суб режима ! А что творит ПВО .
Начинаю новую кампанию.
Foka-As7777
24.12.2020 в 16:45
Да ПВО переработали основательно, Хармы эффективно теперь пускать , приходится очень сильно рисковать.
Suriken54
16.01.2021 в 10:12
Превью нового ландшафта театра Falcon Online
MadMan34
20.01.2021 в 06:54
Надо глянуть свежак…
Suriken54
20.01.2021 в 18:15
4.35 BMS Интерактивные карты — с акцентом на «интерактивность»:
ViperDrivers очень гордятся тем, что могут предложить вам наш последний инструмент для брифингов:
мы поняли, что использование реальных данных о погоде в качестве карт Fmaps с учетом хорошей погодной ситуации перед полетом становится затруднительным, потому что вкладки погоды в пользовательском интерфейсе пусты, а изображение погоды не так как обычно ясно.Fmap может отображаться из другого источника, но такой источник не может отображать информацию о полете и погоде на одной и той же карте. Поэтому мы создали эту утилиту, обновив интерактивные карты, чтобы они могли читать файлы Fmaps и TE.ini (или pilot.ini).
Это обеспечивает единыйдоступк приложению для брифинга и анализа многих аспектов полета, таких как навигационные данные, карты BMS, поиск аэропорта, тип погоды, нижняя граница облаков, видимость, давление и температура в любой точке карты.
Основные особенности новых интерактивных карт 4.35:
— Единый адрес для всех реализованных ландшафтов
— Два ландшафта в настоящее время полностью реализованы: KTO и EMF, но, безусловно, последуют и другие.
— Рельеф, выбираемый в качестве основного слоя (KTO / EMF)
— 2 выбираемых типа карты для каждого ландшафта: IFR / VFR
— Как и раньше, щелчок по значку аэропорта отобразит информацию об аэропорте и ссылки на новые схемы захода на посадку 4.35.
— Добавлена функция поиска.Вы можете искать аэропорты, используя их названия или их идентификаторы ИКАО.
— Поддержка .ini: отобразите контрольные точки, линии и PPT вашего плана полета на карте, перетащив любой файл TE.ini в браузер карты => это включит наложения слоя INI (Steerpoints, Lines & PPT)
— Поддержка .fmap: отображение типа fmap погоды путем перетаскивания файла .fmap в браузер карт => это включит наложения слоя FMAP (тип погоды, давление, изолинии, основание облаков, состояние неба, фиксированные крылья видимости (широкие зазубрины) , анимированные ветры)
— Поддержка ползунка для отображения ветра на высоте с выбором шага 3k (по умолчанию — поверхностный ветер)
— Ползунок непрозрачности для изменения непрозрачности слоя в зависимости от ситуации
— Динамическая линейка (нижний левый угол)
— легенда ландшафта (нижняя левая кнопка I)
— Данные о погоде в позиции курсора
— 3 уровня масштабирования и гораздо лучшая реализация для перемещения и масштабирования карты.
Огромное спасибо Memo, который проделал большую часть тяжелой работы для того, чтобы код действительно привнес интерактивный мир в новое значение. Спасибо всем, кто сделал это возможным (см. Информацию о кнопке about в правом нижнем углу окна.
Лучший поддерживаемый браузер: Firefox и Chrome (на основе Chromium)).
Надеюсь, вам, ребята, понравится этот инструмент так же, как нам понравилось его разрабатывать и использовать на наших брифингах. . не стесняйтесь комментарий ниже ,или оставьте свои вопросы о том ,как наилучшим образомиспользовать карту.
Suriken54
20.01.2021 в 18:33
— Новая функция: обновление 7 января на интерактивной карте EMF и KTO.
Теперь можно получить данные о высоте в позиции курсора.
Новое меню инструментов в левой части интерактивной карты:
Нарисуйте круг на карте и получите MEF (фигуру максимальной высоты) внутри этого круга.
Нарисуйте многоугольник на карте и получите MEF (фигуру максимальной высоты) внутри этого многоугольника.
Нарисуйте линию (маршрут полета) на карте и получите расстояния и MEF (значение максимальной высоты) в 5 морских миль по обе стороны от отображаемого маршрута.
Вопрос — а есть ли способ удалить полигоны / линии / точки в случае ошибки?
Ответ — Эти взаимодействия, скорее всего, изменятся в (ближайшем) будущем:
Двойной щелчок по фигуре: включить / отключить редактирование / удаление
Ctrl + щелчок по фигуре: удалить фигуру
Ctrl + щелчок по первой / последней вершине полилинии: продолжить полилинию
Щелкните на вершине полилинии / многоугольника: Удалить вершину
Esc: отменить режим рисования и зафиксировать фигуру
Edited by Suriken
Foka-As7777
21.01.2021 в 07:08
В 16.01.2021 в 13:12, Suriken пишет:
Превью нового ландшафта театра Falcon Online
Как театр называется ?
Suriken54
21.01.2021 в 18:43
11 часов назад, Foka-As777 пишет:
Как театр называется ?
Превью нового ландшафта театра Falcon Online
Suriken54
30.01.2021 в 07:30
Корея 2012 Megapack 3.5.1 для BMS 4.35
Как всегда, просто удовольствие.Скачайте прямо сейчас, и вперед в новое приключение!
Кажется подразобрался. Похоже, что моя весьма средняя по сегодняшним меркам 1660Ti для его древнего движка была слишком крута.
Вобщем, отключил все графические фичи в самом Фалконе, которые только смог. Взамен, все параметры графики выставил через панель управления nVidia. Сглаживание, четкость, фильтрацию… С принудительным замещением настроек приложения этими настройками. Вроде, стало лучше. И картинка качественнее, и анимация плавнее и пока больше не вылетало. Продолжаю наблюдение
Foka-As7776
17.03.2021 в 12:21
2 часа назад, Bucks пишет:
Кажется подразобрался. Похоже, что моя весьма средняя по сегодняшним меркам 1660Ti для его древнего движка была слишком крута.
Вобщем, отключил все графические фичи в самом Фалконе, которые только смог. Взамен, все параметры графики выставил через панель управления nVidia. Сглаживание, четкость, фильтрацию… С принудительным замещением настроек приложения этими настройками. Вроде, стало лучше. И картинка качественнее, и анимация плавнее и пока больше не вылетало. Продолжаю наблюдение
У меня 1080 все выставлено на максимумы, полет нормальный
Bucks198
20.03.2021 в 15:38
А у меня ведь реально, больше не крашится. Но сейчас хотелось бы про другое. Про тактику применения вооружения.
Ситуация: миссия DEAD. Батарея С-75. По дефолту мне предлагают два Харма. Не, думаю, так не пойдёт: слишком их много и размазаны по приличной площади. Меняю Хармы на JSOW. Ведомый с Хармами. Дальше все по плану, долетели, отработали. После смотрю лог вылета — я двумя кассетами не накрыл никого. Ведомый двумя Хармами уничтожил всю батарею, размазанную по приличной площади. Это как ?!
Чего я не понимаю в применении подвесного вооружения?
Suriken54
21.03.2021 в 06:27
14 часов назад, Bucks пишет:
А у меня ведь реально, больше не крашится. Но сейчас хотелось бы про другое. Про тактику применения вооружения.
Ситуация: миссия DEAD. Батарея С-75. По дефолту мне предлагают два Харма. Не, думаю, так не пойдёт: слишком их много и размазаны по приличной площади. Меняю Хармы на JSOW. Ведомый с Хармами. Дальше все по плану, долетели, отработали. После смотрю лог вылета — я двумя кассетами не накрыл никого. Ведомый двумя Хармами уничтожил всю батарею, размазанную по приличной площади. Это как ?!
Чего я не понимаю в применении подвесного вооружения?
Без детального разбора не обойтись . Tacview может в этом помочь . HARM имеет вполне мощный заряд и при подрыве над целью накрывает площадь . JSOW 154 предназначен для поражения колон техники ,при чем не прицельно в отличие от HARM . Возможно в этом моменте собака и зарыта. Но честно говоря ,я никогда не работал по ПВО JSOW — это как из пушки по воробьям. На мой взгляд GBU-39 SDB более практичны в этом вопросе. На моей практике HARM выношу радар и затем уже LGB уничтожаю пусковые установки. Так уж точно наверняка ты видишь куда кидаешь и результат на МФД, используя TGP.
Edited by Suriken
Bucks198
21.03.2021 в 08:08
Да, я уже подумал, что GBU 39 был бы предпочтительнее
shishkin36
22.03.2021 в 14:00
По моему в BMS SA-2 стационарны, и, если Recon их видит, то лучше вынести издалека всю батарею SDB-хами.
Даже смысла нет тратить HARM…. Батарея в следующий resupply просто получит новый радар )
Bucks198
22.03.2021 в 16:49
2 часа назад, shishkin пишет:
По моему в BMS SA-2 стационарны, и, если Recon их видит, то лучше вынести издалека всю батарею SDB-хами.
Даже смысла нет тратить HARM…. Батарея в следующий resupply просто получит новый радар )
Согласен. Более того, зачастую в таких ситуациях у противника радар выключен, и для Харма просто нет цели. Инерциалкой отработать в любом случае надежнее и проще. Вообще, ИМХО, инерциалки — самые простые в применении боеприпасы. Проще, чем свободно-падающие бомбы. Захвата цели не требуют, точного прицеливания не требуют, подготовки к пуску какой-то особой не требуют. Входишь в зону пуска по выбранной маршрутной точке и отстреливаешь. И все)
Edited by Bucks
Suriken54
22.03.2021 в 17:09
3 часа назад, shishkin пишет:
По моему в BMS SA-2 стационарны, и, если Recon их видит, то лучше вынести издалека всю батарею SDB-хами.
Даже смысла нет тратить HARM…. Батарея в следующий resupply просто получит новый радар )
Это было б здорово ,но не весело . Но ,к счастью , это не так. Сейчас батареи и радары ,а их по два теперь частенько даже на одном квадрате меняют положение . И вы указав точку можете прилететь и бомбануть просто в поле. Так что TGP или HARM ,или все вместе. Но часто бывает когда батарея там где и была . Все в этом мире не постоянно. В Мире Фалькона.
Ну а что бы батарея не получила к следующему этапу радар(ы) в войне ,надо разбомбить и пусковые установки. Так им (чучхенцам ) будет сложнее ,но на начальном этапе это все равно возможно . Могут восстановить батарею .
Edited by Suriken
shishkin36
23.03.2021 в 05:27
Да, наверное SA-2 тоже меняют дисклокацию, не проверял…. По крайней мере во Вьетнаме быстро меняли после отстрела.
Иначе в ответ быстро кластеры летели.
Foka-As7776
23.03.2021 в 06:39
1 час назад, shishkin пишет:
Да, наверное SA-2 тоже меняют дисклокацию, не проверял…. По крайней мере во Вьетнаме быстро меняли после отстрела.
Иначе в ответ быстро кластеры летели.
Если бы не меняли, то ХАРМы их щелкали как семечки
shishkin36
23.03.2021 в 06:49
4 minutes ago, Foka-As777 said:
Если бы не меняли, то ХАРМы их щелкали как семечки
Тоже верно, но от Хармов там потом развешивали в радиусе километра фейковые излучатели на той же несущей что и у радара сопровождения…
Foka-As7776
23.03.2021 в 08:03
1 час назад, shishkin пишет:
Тоже верно, но от Хармов там потом развешивали в радиусе километра фейковые излучатели на той же несущей что и у радара сопровождения…
Тем интересней игра, а то пукнул Хармом и на базу, зная что ракета цель достигнет. Щас так низяяяяяяяя.
Suriken54
23.03.2021 в 19:40
13 часов назад, Foka-As777 пишет:
Если бы не меняли, то ХАРМы их щелкали как семечки
Не все так просто ,даже с НARM. NORAD работает в системе и работает хорошо даже в игре. То есть ты видишь ближайший радар ,идешь в его направлении и ждешь возможности захвата в режиме НAS . Но раз ,и облучение этого радара пропало ,зато стал облучать другой радар в стороне ,от другой батареи .Как только ты разворачиваешься на него ,включается ближайший и пускает по тебе ракеты .Ты снова разворачиваешься ,но ракета уже в пути и ближайший радар — бах — и снова отключился ,не дав возможности себя захватить .А ведет тебя второй радар от которого ты отвернул .
Вот так они тебе не дают даже прицелится . В таком варианте только ТGP или HAD . HAD позволяет точно установить координаты излучения и Тип станции на безопасном расстоянии (если нет рядом Миг или Су корейцев )).И если на станции нет оптического канала ,то пуск HARM они определить не могут и не могут сбить ракету противоракетой. Но если рядом есть и такая станция .то HARM попытаются сбить на подлете. С этим я то же уже столкнулся.
Неплохое обзорное видео 4.35
https://www.youtube.com/watch?v=0dliURegiHk
4.35 — СЛов нет ,просто восторг! Все новое , а ХАРМ — Вы пробовали запуск HARM 88 . Это супер — 3 способа и 4 ре суб режима ! А что творит ПВО .
Начинаю новую кампанию.
Да ПВО переработали основательно, Хармы эффективно теперь пускать , приходится очень сильно рисковать.
Превью нового ландшафта театра Falcon Online
Надо глянуть свежак…
4.35 BMS Интерактивные карты — с акцентом на «интерактивность»:
— Новая функция: обновление 7 января на интерактивной карте EMF и KTO.
Вопрос — а есть ли способ удалить полигоны / линии / точки в случае ошибки?
Ответ — Эти взаимодействия, скорее всего, изменятся в (ближайшем) будущем:
Двойной щелчок по фигуре: включить / отключить редактирование / удаление
Ctrl + щелчок по фигуре: удалить фигуру
Ctrl + щелчок по первой / последней вершине полилинии: продолжить полилинию
Щелкните на вершине полилинии / многоугольника: Удалить вершину
Esc: отменить режим рисования и зафиксировать фигуру
Edited by Suriken
Как театр называется ?
Превью нового ландшафта театра Falcon Online
Корея 2012 Megapack 3.5.1 для BMS 4.35
Как всегда, просто удовольствие. Скачайте прямо сейчас, и вперед в новое приключение!
https://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?41099-Korea-2012-Megapack-3-5-1-for-BMS-4-35&p=563316#post563316
На дефолтный КТО ставится?
Да.
Кажется подразобрался. Похоже, что моя весьма средняя по сегодняшним меркам 1660Ti для его древнего движка была слишком крута.
Вобщем, отключил все графические фичи в самом Фалконе, которые только смог. Взамен, все параметры графики выставил через панель управления nVidia. Сглаживание, четкость, фильтрацию… С принудительным замещением настроек приложения этими настройками. Вроде, стало лучше. И картинка качественнее, и анимация плавнее и пока больше не вылетало. Продолжаю наблюдение
У меня 1080 все выставлено на максимумы, полет нормальный
А у меня ведь реально, больше не крашится. Но сейчас хотелось бы про другое. Про тактику применения вооружения.
Ситуация: миссия DEAD. Батарея С-75. По дефолту мне предлагают два Харма. Не, думаю, так не пойдёт: слишком их много и размазаны по приличной площади. Меняю Хармы на JSOW. Ведомый с Хармами. Дальше все по плану, долетели, отработали. После смотрю лог вылета — я двумя кассетами не накрыл никого. Ведомый двумя Хармами уничтожил всю батарею, размазанную по приличной площади. Это как ?!
Чего я не понимаю в применении подвесного вооружения?
Без детального разбора не обойтись . Tacview может в этом помочь . HARM имеет вполне мощный заряд и при подрыве над целью накрывает площадь . JSOW 154 предназначен для поражения колон техники ,при чем не прицельно в отличие от HARM . Возможно в этом моменте собака и зарыта. Но честно говоря ,я никогда не работал по ПВО JSOW — это как из пушки по воробьям. На мой взгляд GBU-39 SDB более практичны в этом вопросе. На моей практике HARM выношу радар и затем уже LGB уничтожаю пусковые установки. Так уж точно наверняка ты видишь куда кидаешь и результат на МФД, используя TGP.
Edited by Suriken
Да, я уже подумал, что GBU 39 был бы предпочтительнее
По моему в BMS SA-2 стационарны, и, если Recon их видит, то лучше вынести издалека всю батарею SDB-хами.
Даже смысла нет тратить HARM…. Батарея в следующий resupply просто получит новый радар )
Согласен. Более того, зачастую в таких ситуациях у противника радар выключен, и для Харма просто нет цели. Инерциалкой отработать в любом случае надежнее и проще. Вообще, ИМХО, инерциалки — самые простые в применении боеприпасы. Проще, чем свободно-падающие бомбы. Захвата цели не требуют, точного прицеливания не требуют, подготовки к пуску какой-то особой не требуют. Входишь в зону пуска по выбранной маршрутной точке и отстреливаешь. И все)
Edited by Bucks
Это было б здорово ,но не весело . Но ,к счастью , это не так. Сейчас батареи и радары ,а их по два теперь частенько даже на одном квадрате меняют положение . И вы указав точку можете прилететь и бомбануть просто в поле. Так что TGP или HARM ,или все вместе. Но часто бывает когда батарея там где и была . Все в этом мире не постоянно. В Мире Фалькона.
Ну а что бы батарея не получила к следующему этапу радар(ы) в войне ,надо разбомбить и пусковые установки. Так им (чучхенцам ) будет сложнее ,но на начальном этапе это все равно возможно . Могут восстановить батарею .
Edited by Suriken
Да, наверное SA-2 тоже меняют дисклокацию, не проверял…. По крайней мере во Вьетнаме быстро меняли после отстрела.
Иначе в ответ быстро кластеры летели.
Если бы не меняли, то ХАРМы их щелкали как семечки
Тоже верно, но от Хармов там потом развешивали в радиусе километра фейковые излучатели на той же несущей что и у радара сопровождения…
Тем интересней игра, а то пукнул Хармом и на базу, зная что ракета цель достигнет. Щас так низяяяяяяяя.
Не все так просто ,даже с НARM. NORAD работает в системе и работает хорошо даже в игре. То есть ты видишь ближайший радар ,идешь в его направлении и ждешь возможности захвата в режиме НAS . Но раз ,и облучение этого радара пропало ,зато стал облучать другой радар в стороне ,от другой батареи .Как только ты разворачиваешься на него ,включается ближайший и пускает по тебе ракеты .Ты снова разворачиваешься ,но ракета уже в пути и ближайший радар — бах — и снова отключился ,не дав возможности себя захватить .А ведет тебя второй радар от которого ты отвернул .
Вот так они тебе не дают даже прицелится . В таком варианте только ТGP или HAD . HAD позволяет точно установить координаты излучения и Тип станции на безопасном расстоянии (если нет рядом Миг или Су корейцев )).И если на станции нет оптического канала ,то пуск HARM они определить не могут и не могут сбить ракету противоракетой. Но если рядом есть и такая станция .то HARM попытаются сбить на подлете. С этим я то же уже столкнулся.
Так что война только начинается )))
Edited by Suriken