Такой есть чертеж блин неужели нет ни какого больше весь инет перерыл и фоток очень мало
VortexMX45
15.04.2009 в 17:01
Такой есть чертеж блин неужели нет ни какого больше весь инет перерыл и фоток очень мало
А чем вам этот плох? Расшивка есть, геометрия, сечения (единственное с чем будут проблемы так это с детализацией шасси). То что контуры линий не четкие так это тоже не проблема, всегда можно в кореле перерисовать и пересохранить в большом разрешении в *.bmp. Так же позволю спросить, а для чего он будет использоваться?
loger3
15.04.2009 в 17:45
Модель хочу сделать в 3D MAX фотографии чертежи ищу мало по данному борту информации да и еще утилизировали его так что свежего нет ничего
A.S.K.10
15.04.2009 в 17:48
Плохо ищете. Инфы по нему море.
23 апреля в школе выступаю на конференции как раз на тему «Ту-144. Царь-самолет».
Долго искал материал. Если что-стучитесь в асю-поделюсь.
Располагаю гигантским количеством фото опытного борта, в том числе и детальных.
Предлагаю в ICQ. Там и обсудим заодно, что конкретно надо.
VortexMX45
15.04.2009 в 18:15
Модель хочу сделать в 3D MAX фотографии чертежи ищу мало по данному борту информации да и еще утилизировали его так что свежего нет ничего
Очень хотелось бы видеть в симе сий аппарат, коль не шутите.
Удачи!
konsni549
16.04.2009 в 08:34
VortexMX, а може быть, Вы нарисуете сначала текстуру сопла НК-144 на ливрее (вместо сопла РД-36-51, на листе fuse03_t.bmp), а я ее потом натяну на модель, а то существующая текстура очень низкого разрешения (как раньше была на РД-36-51).
konsni549
16.04.2009 в 13:51
Хорошая новость состоит в том, что icebear написал прибор перекачки и расхода топлива и топливная система почти готова. Накже в xml выведены переменные И-21, так что будет сделан и автоматический полет по ЛЗП по сигналам инерциалки.
Плохая новость состоит в том, что для работы перекачки топлива теперь нужен зарегистрированный FSUIPC.
pal0
17.04.2009 в 00:18
я думаю фсупик помехой не будет, так как есть у многих
Paha_S77
18.04.2009 в 09:44
да ничуо найдем, не найдем так сами сделаем. 😀
нам лишь бы получше
konsni549
18.04.2009 в 11:48
Ну что же, вот и готов вариант с двигателями НК-144. Пришлось, правда, полностью переделывать механизм регулировки сопла и перетекстуривать весь движок…
A.S.K.10
18.04.2009 в 11:54
Никита, у Вас талант. Определенно. Отлично сделали. И эффект, прям как в видео.
konsni549
18.04.2009 в 13:33
Эффект — это заслуга VortexMX’а.
A.S.K.10
18.04.2009 в 13:34
У него тоже талант.
Текстуры впечатляют.
Paha_S77
18.04.2009 в 15:16
а скажите что насчет дверей, открывание будет через Ctrl+E, или будет отдельное управление дверьми через пульт?
Edited by DaemonGP
konsni549
18.04.2009 в 15:42
Ну, если надо, могу сделать через пульт… Пока да, черед Ctrl+Е, сразу передняя и средняя.
Paha_S77
18.04.2009 в 18:01
ну канеш, надо делать чтоб реально было двери: передняя и задняя, люки в грузовые отсеки окна у кэпа и старпома)
а что с салоном? он будет или только ВК???
= = = = = = =
Edited by DaemonGP
konsni549
18.04.2009 в 18:04
Будет и ВК, и салон, тем более, что модель с ВК и салоном уже есть В новом релизе я их пока трогать не буду, доделать бы в общих чертах все системы и 2Д-панель.
A.S.K.10
18.04.2009 в 18:13
Мне кажеться, в Ту-144Д салон делать не надо. В реале же его не использовали. Там пусто.
А вот в Ту-144С салон будет огромным плюсом!
VortexMX45
18.04.2009 в 21:34
Ну что же, вот и готов вариант с двигателями НК-144. Пришлось, правда, полностью переделывать механизм регулировки сопла и перетекстуривать весь движок…
Ай да Никита! Супер, то что и нужно было. Спасибо огромное.
Paha_S77
22.04.2009 в 11:01
хотелось бы узнать относительно подсветки кабины в ночное время. будет один общий свет или же будут отдельные тумблеры включения подсветки оверхеда, отдельно панели рудов, отдельно приборной.
че за порт на скринах? я приеду спец на споттинг 144го
Edited by DaemonGP
konsni549
22.04.2009 в 14:41
На скринах дефолтный Сиэттл, лень было выбирать другой порт…
Подсветка будет только общая заливающая, это связано с тем, что в ВК сделаны 3Д-приборы, использующие прозрачность в текстурах, а сим не позволяет делать лайтмап на текстуру с прозрачностью: прозрачность исчезает Так что только простое заливающее освещение, как на дефолте.
konsni549
22.04.2009 в 16:59
Вот ведь как моделирование затягивает, как начнешь, так не оторвешься… Не мог успокоиться, пока не сделал модель эжекторного сопла — «фишки» двигателей НК-144 и НК-32. Теперь там два ряда подвижных створок, внутренние регулируются по оборотам двигателя (закон взят из РЛЭ), внешние — по числу М (закон неизвестен, пока сделал пропорциональную зависимость, полностью закрыты на 2М). Правда, полигонов ушло немало, но до лимита mdl еще далеко… Устрашает общее число подвижных створок во всех двигателях — их 432! На ФПС, вроде, не влияет.
Другого не встречал (в архиве 1 лист чертежа 68001 а остальные листы 144Д).
http://www.airwar.ru/other/draw_civ.html
Такой есть чертеж блин неужели нет ни какого больше весь инет перерыл и фоток очень мало
А чем вам этот плох? Расшивка есть, геометрия, сечения (единственное с чем будут проблемы так это с детализацией шасси). То что контуры линий не четкие так это тоже не проблема, всегда можно в кореле перерисовать и пересохранить в большом разрешении в *.bmp. Так же позволю спросить, а для чего он будет использоваться?
Модель хочу сделать в 3D MAX фотографии чертежи ищу мало по данному борту информации да и еще утилизировали его так что свежего нет ничего
Плохо ищете. Инфы по нему море.
23 апреля в школе выступаю на конференции как раз на тему «Ту-144. Царь-самолет».
Долго искал материал. Если что-стучитесь в асю-поделюсь.
Располагаю гигантским количеством фото опытного борта, в том числе и детальных.
С уважением, Александр.
Слушай добрый человек может вышлешь мне на почту antohatol@rambler.ru
Предлагаю в ICQ. Там и обсудим заодно, что конкретно надо.
Очень хотелось бы видеть в симе сий аппарат, коль не шутите.
Удачи!
VortexMX, а може быть, Вы нарисуете сначала текстуру сопла НК-144 на ливрее (вместо сопла РД-36-51, на листе fuse03_t.bmp), а я ее потом натяну на модель, а то существующая текстура очень низкого разрешения (как раньше была на РД-36-51).
Хорошая новость состоит в том, что icebear написал прибор перекачки и расхода топлива и топливная система почти готова. Накже в xml выведены переменные И-21, так что будет сделан и автоматический полет по ЛЗП по сигналам инерциалки.
Плохая новость состоит в том, что для работы перекачки топлива теперь нужен зарегистрированный FSUIPC.
я думаю фсупик помехой не будет, так как есть у многих
да ничуо найдем, не найдем так сами сделаем. 😀
нам лишь бы получше
Ну что же, вот и готов вариант с двигателями НК-144. Пришлось, правда, полностью переделывать механизм регулировки сопла и перетекстуривать весь движок…
Никита, у Вас талант. Определенно. Отлично сделали. И эффект, прям как в видео.
Эффект — это заслуга VortexMX’а.
У него тоже талант.
Текстуры впечатляют.
а скажите что насчет дверей, открывание будет через Ctrl+E, или будет отдельное управление дверьми через пульт?
Edited by DaemonGP
Ну, если надо, могу сделать через пульт… Пока да, черед Ctrl+Е, сразу передняя и средняя.
ну канеш, надо делать чтоб реально было
двери: передняя и задняя, люки в грузовые отсеки
окна у кэпа и старпома)
а что с салоном? он будет или только ВК???
= = = = = = =
Edited by DaemonGP
Будет и ВК, и салон, тем более, что модель с ВК и салоном уже есть
В новом релизе я их пока трогать не буду, доделать бы в общих чертах все системы и 2Д-панель.
Мне кажеться, в Ту-144Д салон делать не надо. В реале же его не использовали. Там пусто.
А вот в Ту-144С салон будет огромным плюсом!
Ай да Никита! Супер, то что и нужно было. Спасибо огромное.

хотелось бы узнать относительно подсветки кабины в ночное время. будет один общий свет или же будут отдельные тумблеры включения подсветки оверхеда, отдельно панели рудов, отдельно приборной.
че за порт на скринах? я приеду спец на споттинг 144го
Edited by DaemonGP
На скринах дефолтный Сиэттл, лень было выбирать другой порт…
Подсветка будет только общая заливающая, это связано с тем, что в ВК сделаны 3Д-приборы, использующие прозрачность в текстурах, а сим не позволяет делать лайтмап на текстуру с прозрачностью: прозрачность исчезает
Так что только простое заливающее освещение, как на дефолте.
Вот ведь как моделирование затягивает, как начнешь, так не оторвешься… Не мог успокоиться, пока не сделал модель эжекторного сопла — «фишки» двигателей НК-144 и НК-32. Теперь там два ряда подвижных створок, внутренние регулируются по оборотам двигателя (закон взят из РЛЭ), внешние — по числу М (закон неизвестен, пока сделал пропорциональную зависимость, полностью закрыты на 2М). Правда, полигонов ушло немало, но до лимита mdl еще далеко… Устрашает общее число подвижных створок во всех двигателях — их 432! На ФПС, вроде, не влияет.