тогда возвращаемся к 1 вопросу как удалить дефолтную сцену?
sergeyouem
20.12.2015 в 11:05
тогда возвращаемся к 1 вопросу как удалить дефолтную сцену?
Ой, прОшу прощения. Пройдите по направлению «папка сима Resources default scenery default apt dat Earth nav data» и откройте в текстовом редакторе файл apt.dat . Там и ищите дефолтный порт по коду ICAO. Удалите весь абзац порта до следующего порта.
А ещё в папке Custom scenery есть папочка Global Airports, поищите и там.(Соответственно удалите или перенесите)
Да… поищите дубликаты в самой Custom scenery.
Вот как-то так…
AnSi
20.12.2015 в 11:22
ребят привет, как удалить дефолтную сцену? Даже по другому задам вопрос, если есть дефолтный аэропорт, и я хочу там сделать свой, то надо ли удалять дефолт?
Если сим обнаруживает в папке Custom Scenery аэропорт, к примеру UUEE, то он игнорирует этот аэропорт в папке default apt dat. Т.е. не нужно. Ну и вспомните, скачивая и устанавливая новую сцену, вы же не ищете и не удаляете дефолтную из недр сима.
TURBOdt11
11.01.2016 в 12:27
Скажите, а возможно в сценарий аэропорта добавить NDB?
DokD
12.01.2016 в 01:58
Скажите, а возможно в сценарий аэропорта добавить NDB?
Возможно.
TURBOdt11
12.01.2016 в 06:35
Возможно.
Буду очень признателен за пояснение.Имеется прекрасный сценарий Ватулино (https://www.avsim.su…st-1-47891.html) в котором я оверлэем добавил статики, и для полного счастья не хватает NDB.
AnSi
12.01.2016 в 06:41
Скажите, а возможно в сценарий аэропорта добавить NDB?
Это удобнее всего сделать из локальной карты. В правом верхнем углу найдите кнопку «Редактировать».
Не забудьте сохранить изменения при выходе из сима. (Выходить нужно через меню).
TURBOdt11
12.01.2016 в 07:12
Это удобнее всего сделать из локальной карты. В правом верхнем углу найдите кнопку «Редактировать».
Не забудьте сохранить изменения при выходе из сима. (Выходить нужно через меню).
Большое спасибо Вам и DokD! Все получилось.
X-Plane не перестает меня приятно поражать.
zhuzhyk
22.01.2016 в 20:58
Делаю сценарий аэропорта Симферополь со своей фотоподложкой и фотоподложку всего Крыма. Возникла проблема. Фотоподложка сценария перекрывается фотоподложкой Крыма. В файле scenery_packs.ini сценарий находится выше. В чем может быть дело?
DokD
23.01.2016 в 04:11
Делаю сценарий аэропорта Симферополь со своей фотоподложкой и фотоподложку всего Крыма. Возникла проблема. Фотоподложка сценария перекрывается фотоподложкой Крыма. В файле scenery_packs.ini сценарий находится выше. В чем может быть дело?
Откройте фот. подлог Крыма(один из квадратов) в текстовом и посмотрите группу слоя. там значения от -5 до 5. а потом откройти свою. новую подложку. и посмотрте. вероятно Крым имеет значение(как вариант) -5 а новая -4. тоесть он выше по слоям. вот и оказия такая. Это не факт. а предположение.
zhuzhyk
23.01.2016 в 08:29
Откройте фот. подлог Крыма(один из квадратов) в текстовом и посмотрите группу слоя. там значения от -5 до 5. а потом откройти свою. новую подложку. и посмотрте. вероятно Крым имеет значение(как вариант) -5 а Крым -4. тоесть он выше по слоям. вот и оказия такая. Это не факт. а предположение.
Имеется ввиду файл .pol?
DokD
23.01.2016 в 08:30
Имеется ввиду файл .pol?
Да.
zhuzhyk
23.01.2016 в 22:29
Откройте фот. подлог Крыма(один из квадратов) в текстовом и посмотрите группу слоя. там значения от -5 до 5. а потом откройти свою. новую подложку. и посмотрте. вероятно Крым имеет значение(как вариант) -5 а новая -4. тоесть он выше по слоям. вот и оказия такая. Это не факт. а предположение.
Не могу найти такого параметра
A
850
DRAPED_POLYGON
TEXTURE_NOWRAP N450730-E335230+N45-E34_1-1.dds
SCALE 25.000000 25.000000
LOAD_CENTER 45.062500 33.895828 14270.173421 2048
DokD
24.01.2016 в 04:17
Не могу найти такого параметра
A
850
DRAPED_POLYGON
TEXTURE_NOWRAP N450730-E335230+N45-E34_1-1.dds
SCALE 25.000000 25.000000
LOAD_CENTER 45.062500 33.895828 14270.173421 2048
В личку написал. Лучше наверное почистить в «нижней» сценке. чтобы «пироги» из текстур не делать)
Sergey747
17.02.2016 в 16:33
Понятия не имею куда писать, новую тему открывать? Тут вообще кто-то что-то живой то есть?
Просто скажу что обнаружил недавно в Фотошоп СС.
Будет полезно тем, кто все деревья как я ранее скачал в интернете в поисках нормальных )
Однако Фотошоп СС рулит в нём есть огромный набор вполне себе сносных деревьев качества — фотошоп естественно высокое.
Как вставлять их в сценарий учить не буду, это в блоге Супника описано очень подробно, а деревья там вот такие:
Если кому нужно узнать цвет стекла пишите письма ))
Sergey747
17.02.2016 в 18:14
Не удержался
Антрацитово — серое, стекло на просвет в толщину антрацитово — серое ) Я так сам прикинул на глаз
Не супер, но хорошее стекло такое. Плохие стёкла могут быть какими угодно, я не про крашенные.
Дорогое стекло цвета сапфира собственно они и называются так — сапфировые.
Кварцевые цвета кварца и так далее. Из чего сделали того и цвета…
Это я это кулибиным намекаю, головой пользоваться нужно — меня бесят уже ваши розовые стёкла )))
Sergey747
19.02.2016 в 19:16
Ива листьев 0%
Sergey747
21.02.2016 в 13:57
Я заменил себе деревья — это чистый дефолт рендеринга деревьев фотошопом СС учитывая что ты можешь выбрать именно те деревья которые растут в этой местности, настроить количество листьев, толщину, тени, цвет, короче целый список влоть до лысых зимних за 3 минуты это зачёт фотошопу. Не так-уж они и
проигрывают фотографичным. Зато слой чистый, лежат все по высоте пропорциям как нужно, цвет тоже в тему
на скриншоте тополь, акация, ива и по две их разновидности
Sergey747
21.02.2016 в 16:57
Sergey747
21.02.2016 в 19:10
Жесткач, перо может писать огнём! Просто прочертил волной от руки и от Чо! Круть?
Sergey747
22.02.2016 в 08:20
Зимний вариант без листьев даже лучше — скриншот не удачный, а так они смотрятся не дурно, сменить лысых на с листьями = заменить один файл. Деревья те-же, листья вырастут )
Sergey747
22.02.2016 в 09:36
так наглядней
tema_ekb
11.03.2016 в 15:04
Ребята, подскажите пожалуйста, какими средствами фотошопа можно выровнять по цвету и тону Гугль снимок в котором несколько кусков,видимо, сняты в разное время. Реально ли вообще избавиться от перехода цвета?
sergeyouem
12.03.2016 в 13:05
Ребята, подскажите пожалуйста, какими средствами фотошопа можно выровнять по цвету и тону Гугль снимок в котором несколько кусков,видимо, сняты в разное время. Реально ли вообще избавиться от перехода цвета?
Избавится-то не получится — это результата снимков гуугл, снятых в разных световых экспозициях.
А вот в фотошопе открываем «Изображение» — «Коррекция» и творим всё что душе угодно… Универсального инструмента для определённой цели не существует. Есть «Яркость контраст», «Уровни», «Кривые», «Экспозиция». Ими экспериментальным методом добиваемся соответствия двух снимков, заранее расположенных в разных слоях но на одном широком холсте.
Вообще различные художества идут «не от головы», а от ощущений, восприятий и всего того, что неощутимо и незримо… ну это так, к слову…
Junglist
20.03.2016 в 20:04
Ребята, подскажите пожалуйста, какими средствами фотошопа можно выровнять по цвету и тону Гугль снимок в котором несколько кусков,видимо, сняты в разное время. Реально ли вообще избавиться от перехода цвета?
Могу только добавить, что для цветокоррекции очень удобно цветовое пространство Lab. Там цвет и яркость разделены полностью. Цвет только в «a» и «b» канале, а данные о яркости, соответственно в «L».
Поэтому если по яркости участков вопросов нету, то трогаем только А и Б, тогда в процессе корректировки цвета мы не затронем эм… света.
Попытаться хоть как-то поправить ситуацию можно в этом же пространстве, поставив колор-пикером две метки на двух участках одинаковых (например оба леса или одна и та же дорога, одно и тоже поле)
Смотрим цифры Lab на одном участке и кривыми (CTRL+M) доводим каждый канал (двигать середину кривой) до нужных цифр. Делаем это все в скопированном слое, на него маску накладываем черную, потом выкрашиваем маску в нужных местах чтобы наредактированное провалилось в основной слой. Можно развивать дальше и на каждый вид ландшафта сделать свой корректирующий слой и выкрашивать в нем только лес, в другом только поля, в другом еще чего-то.
Но все это жутко муторно и вероятность получить бесшовный вариант крайне мала.
тогда возвращаемся к 1 вопросу как удалить дефолтную сцену?
Ой, прОшу прощения. Пройдите по направлению «папка сима Resources default scenery default apt dat Earth nav data» и откройте в текстовом редакторе файл apt.dat . Там и ищите дефолтный порт по коду ICAO. Удалите весь абзац порта до следующего порта.
А ещё в папке Custom scenery есть папочка Global Airports, поищите и там.(Соответственно удалите или перенесите)
Да… поищите дубликаты в самой Custom scenery.
Вот как-то так…
Если сим обнаруживает в папке Custom Scenery аэропорт, к примеру UUEE, то он игнорирует этот аэропорт в папке default apt dat.
Т.е. не нужно.
Ну и вспомните, скачивая и устанавливая новую сцену, вы же не ищете и не удаляете дефолтную из недр сима.
Скажите, а возможно в сценарий аэропорта добавить NDB?
Возможно.
Буду очень признателен за пояснение.Имеется прекрасный сценарий Ватулино (https://www.avsim.su…st-1-47891.html) в котором я оверлэем добавил статики, и для полного счастья не хватает NDB.
Это удобнее всего сделать из локальной карты. В правом верхнем углу найдите кнопку «Редактировать».
Не забудьте сохранить изменения при выходе из сима. (Выходить нужно через меню).
Большое спасибо Вам и DokD! Все получилось.
X-Plane не перестает меня приятно поражать.
Делаю сценарий аэропорта Симферополь со своей фотоподложкой и фотоподложку всего Крыма. Возникла проблема. Фотоподложка сценария перекрывается фотоподложкой Крыма. В файле scenery_packs.ini сценарий находится выше. В чем может быть дело?
Откройте фот. подлог Крыма(один из квадратов) в текстовом и посмотрите группу слоя. там значения от -5 до 5. а потом откройти свою. новую подложку. и посмотрте. вероятно Крым имеет значение(как вариант) -5 а новая -4. тоесть он выше по слоям. вот и оказия такая. Это не факт. а предположение.
Имеется ввиду файл .pol?
Да.
Не могу найти такого параметра
В личку написал. Лучше наверное почистить в «нижней» сценке. чтобы «пироги» из текстур не делать)
Понятия не имею куда писать, новую тему открывать? Тут вообще кто-то что-то живой то есть?
Просто скажу что обнаружил недавно в Фотошоп СС.
Будет полезно тем, кто все деревья как я ранее скачал в интернете в поисках нормальных )
Однако Фотошоп СС рулит в нём есть огромный набор вполне себе сносных деревьев качества — фотошоп естественно высокое.
Как вставлять их в сценарий учить не буду, это в блоге Супника описано очень подробно, а деревья там вот такие:
Если кому нужно узнать цвет стекла пишите письма ))
Не удержался
Ива листьев 0%
Я заменил себе деревья — это чистый дефолт рендеринга деревьев фотошопом СС учитывая что ты можешь выбрать именно те деревья которые растут в этой местности, настроить количество листьев, толщину, тени, цвет, короче целый список влоть до лысых зимних за 3 минуты это зачёт фотошопу. Не так-уж они и
проигрывают фотографичным. Зато слой чистый, лежат все по высоте пропорциям как нужно, цвет тоже в тему
на скриншоте тополь, акация, ива и по две их разновидности
Жесткач, перо может писать огнём! Просто прочертил волной от руки и от Чо! Круть?
Зимний вариант без листьев даже лучше — скриншот не удачный, а так они смотрятся не дурно, сменить лысых на с листьями = заменить один файл. Деревья те-же, листья вырастут )
так наглядней
Избавится-то не получится — это результата снимков гуугл, снятых в разных световых экспозициях.
А вот в фотошопе открываем «Изображение» — «Коррекция» и творим всё что душе угодно… Универсального инструмента для определённой цели не существует. Есть «Яркость контраст», «Уровни», «Кривые», «Экспозиция». Ими экспериментальным методом добиваемся соответствия двух снимков, заранее расположенных в разных слоях но на одном широком холсте.
Вообще различные художества идут «не от головы», а от ощущений, восприятий и всего того, что неощутимо и незримо… ну это так, к слову…
Могу только добавить, что для цветокоррекции очень удобно цветовое пространство Lab. Там цвет и яркость разделены полностью. Цвет только в «a» и «b» канале, а данные о яркости, соответственно в «L».
Поэтому если по яркости участков вопросов нету, то трогаем только А и Б, тогда в процессе корректировки цвета мы не затронем эм… света.
Попытаться хоть как-то поправить ситуацию можно в этом же пространстве, поставив колор-пикером две метки на двух участках одинаковых (например оба леса или одна и та же дорога, одно и тоже поле)
Смотрим цифры Lab на одном участке и кривыми (CTRL+M) доводим каждый канал (двигать середину кривой) до нужных цифр. Делаем это все в скопированном слое, на него маску накладываем черную, потом выкрашиваем маску в нужных местах чтобы наредактированное провалилось в основной слой. Можно развивать дальше и на каждый вид ландшафта сделать свой корректирующий слой и выкрашивать в нем только лес, в другом только поля, в другом еще чего-то.
Но все это жутко муторно и вероятность получить бесшовный вариант крайне мала.