Только не говори,что ты делал её специально… Ты же вроде только вчера интересовался насчёт палитры времён года нашей территории…
Да! Специально! Ты бы её — не один дель делал. Мне — десять!!! минут «по-практиковаться»…
Marlboro
26.04.2010 в 20:15
Ну,лето и осень практически одинаковые.Да вообще там разницы мало.
А что за территория такая красивая на скрине? Как классно…
…Вот только что пришло на ум. Сразу признаюсь,пока не читал мануал по сезонам. Там в смысле,просто для каждого сезона подгоняется по гамме и создаётся в фотошопе отдельный ***.bmp файл,а потом также в СБ (как мы указывали в файлу-маске) указывается путь к этому файлу соответственно сезона и всё чтоли? А маска для всех сезонов одна? Или ни настолько всё просто?
Crow
26.04.2010 в 20:55
Алик,у тебя помоему должен быть афкад,можешь выложить сюда?Я до Фархада не могу достучаться((
Сорри за оффтоп.
Ну,лето и осень практически одинаковые.Да вообще там разницы мало.
Разницы мало, поэтому подогнав допустим лето, можно легко на его основе подогнать другие сезоны. Единственное — сделай общее выделение всех деревьв и на каждый сезон внеси характерные изменения. Так как в симе в твоей области используются только 4 сезона, то все 4 комплекта сезонных текстур ДОЛЖНЫ быть назначены. И конечно ночь — для красоты.
А что за территория такая красивая на скрине? Как классно…
Это Белгород. Кстати, эту тему полистай: http://www.avsim.su/…o-predlozhenie/ Там тоже сцена делалась «с нуля», есть познавательные моменты, пригодится…
Там в смысле,просто для каждого сезона подгоняется по гамме и создаётся в фотошопе отдельный ***.bmp файл,а потом также в СБ (как мы указывали в файлу-маске) указывается путь к этому файлу соответственно сезона и всё чтоли? А маска для всех сезонов одна? Или ни настолько всё просто?
Именно так. Всё просто. Всё правильно понимаешь. Только это для фототерра сделанного целиком в SBuilder…
Marlboro
27.04.2010 в 05:45
Именно так. Всё просто. Всё правильно понимаешь. Только это для фототерра сделанного целиком в SBuilder…
Ты обрадовал меня) Андрей,вот я иногда натыкаюсь на некоторые твои скрины,где фототеррайн невероятной красоты и чёткости.Вот в частности вспомни,когда ты выкладывал «видеоурок».Там территория была,ну натуральное фото. Это что ? Фототерайн?
ANRI
27.04.2010 в 06:04
Вот в частности вспомни,когда ты выкладывал «видеоурок».Там территория была,ну натуральное фото. Это что ? Фототерайн?
Автоген ставиться на нумерованные текстуры фототерайна — значит там был фототеррайн…
Кстати, ты тестовую сцену Белгорода устанавливал? Поставь и посмотри на местный фототерр. Ссылки на TEST-6 в сообщении: http://www.avsim.su/…ost__p__1430382 , ну и дальше эту тему полистай — были ещё дополнения и изменения, не вошедшие пока в следующий TEST-…
Marlboro
27.04.2010 в 08:41
Именно так. Всё просто. Всё правильно понимаешь. Только это для фототерра сделанного целиком в SBuilder…
Ну,тогда сегодня займусь сезонами,а уже после наверное попытаемся разобраться с тем,как сделать текстуры в Ресамплер. Поможешь?
Phemmer
27.04.2010 в 08:58
Ну,тогда сегодня займусь сезонами,а уже после наверное попытаемся разобраться с тем,как сделать текстуры в Ресамплер. Поможешь?
Создание качественных сезонов может занять не один вечер. Начните с наиболее близких сезонов лета — весны. Отсутствие снежной зимы у вас облегчает задачу. В создании сезонных, увы не получится всё по мануалу, вернее результат будет непредсказуемый. мануал даёт лишь примеры работы по коррекции конкретного снимка, общие приёмы. Возьмите за основу дефолтную палитру АНРИ, я от себя добавлю одно замечание по ней: если у вас ЖК монитор, то если вы заметили, свечение его верхей части и нижней неодинаковы, так разместив палитру сверху экрана, откорректировав вы будете удивлены, разместив её снизу экрана. Я для себя сделал вертикальную палитру и размещаю её сбоку. короче легче чтобы область коррекции с образцом были на одном уровне по горизонтали
Marlboro
27.04.2010 в 14:19
…чтобы область коррекции с образцом были на одном уровне по горизонтали
Вот так да… Спасибо,что предупредили заранее… Так и поступим
Marlboro
27.04.2010 в 14:33
Вопрос меня мучает уже сколько. Почему же всё таки нельзя корректировать насыщенность и контраст тайлов в фотошопе? Так же картинка значительно улучшается.
Far02
27.04.2010 в 14:41
Потому что задача состоит не в том, чтобы сделать как тут красиво смотрится — а как в симе. Необходимо палитру и яркость подгонять под дефолтные симовские текстуры — с этим успешно справляется подбор цвета и контрастности по шаблону. Шаблон ANRI Вам уже предоставил — Ваша задача выделить со всего снимка одинаковые поверхности земли и разместить каждый на своем слое и уже работать с цветокорекций там. В общем то — запрет «корректировать насыщенность и контраст тайлов в фотошопе» — немного ортодоксальный Если лично Вы видите, что в симе(!) картинка при их использовании улучшается — пользуйтесь на здоровье. Главное — знать меру и не увлекаться — впрочем — все это и так будет видно при взгляде на полученный результат с высоты птичьего полета — если фототекстура не органично вливается в дефолт и заметно из него выделяется — то это не наш выбор.
Phemmer
27.04.2010 в 14:59
Вопрос меня мучает уже сколько. Почему же всё таки нельзя корректировать насыщенность и контраст тайлов в фотошопе? Так же картинка значительно улучшается.
можно всё корректировать. только сделайте сначала бэкап исходников. лучше всего изменять контраст итд. корректирующими слоями (вы надеюсь знаете что такое корректирующий слой?), также есть прекрасная корректировка «уровни». очень рекомендую использовать.
Marlboro
27.04.2010 в 16:14
также есть прекрасная корректировка «уровни». очень рекомендую использовать.
Честно говоря мало понимаю в фотошопе,но нутром чую,что вот эти торчащие вверх «палки» свидетельствуют о каком то непорядке изображения.Что это? И если это непорядок,то как исправить? Функции «Уровней» тут бессильны Ничего не меняется
ANRI
27.04.2010 в 16:38
Можно я тоже дам совет по цветокоррекции?
1. Открыв в Photoshop два окна (свою карту и палитру), полезно скопировать несколько отдельных текстур из палитры (образцы, причём не обязательно целиком 256х256 — можно любой произвольной формы) на самый верхний слой своей карты, и простым перемещением этих слоёв «потусовать» их над изображением своей карты. Вот так подгоняешь свою карту, пододвинул образец к нужной области карты — сравнил, опять поправил настройки. Таким образом «образцы» из палитры всегда находятся «под рукой», а если мешают — скрыть их одним кликом. Это по поводу размещения палитры «сверху-снизу»…
2. Если цветокоррекци делается на карте, уже массштабированной к пропорции 256pxl/LOD13, то разрешение на образцах и на карте одинаково. Это позволяет сравнить по ним и откорректировать свою карту не только по цвету, но и по резкости и контрастности. Главное не переборщить, а наоборот сделать свою карту чуть «мягче» — ведь не нарисованные на земле домики на них разглядывать. А тени от больших зданий тоже почётче и поконтрасней сделать? Да лучше их вообще убрать или хотя бы размазать, чтоб не так на глаза попадались…
3. Чрезмерное увеличение резкости (даже контурной), контрастности и насыщенности — искажает фотоснимок. Нужно добиваться улучшения качества снимка (если он изначально был неважного качества), а не его искажением (взял фотку с обложки глянцевого журнала и «обрисовал» как детсадовец). Коррекция должна быть опраданой, а не потому что «мне так посоветовали, что нужно это обязательно делать»… Сейчас это уже модно стало «гамму поправить», а я иногда смотрю на свои снимки 70-х и удивляюсь: что в них можно было бы поправить — ведь придраться не к чему.
Подбор цвета «штука тонкая», но при её использовании на конкретные области снимка с использованием в качестве образца конретной тектуры, даёт «уверенный» результат. Например: 1. Выделяем на палитре лес и сохраняем это выделение (канал). 2. На карте выделяем все леса (множественное выделение нескольких областей) (на будущее сохраняем это выделение — пригодится), хотя можно и просто скопировать на новый слой. 3. Применяем к этому выделению (или слою) с лесами «Подбор цвета», в качестве образца указываем на файл палитры и её слой с текстурой леса. Только конечно не забываем, какой сезон делаем…
Marlboro
27.04.2010 в 17:07
По моему достаточно для исходного Что скажете со стороны?
(За линией оставил дефолт для сравнения)
ANRI
27.04.2010 в 17:09
По моему достаточно для исходного Что скажете со стороны?
Для чего «исходного»? Размер области фототерра? Или для цветокоррекции исходного снимка?
Если оценивать цветокоррекцию, то покажи скрин на границе фото-дефот (а не так (где-то в далеке, в дымке..) и без линии границы — сами увидим.
Marlboro
27.04.2010 в 17:12
Для чего «исходного»? Размер области фототерра? Или для цветокоррекции исходного снимка?
Ну,конечно же цвета,Андрей Какая же там область то? Одну карту просто для примера скомпилил
ANRI
27.04.2010 в 17:16
Если оценивать цветокоррекцию, то покажи скрин на границе фото-дефот (а не так (где-то в далеке, в дымке..) и без линии границы — сами увидим.
Marlboro
27.04.2010 в 17:17
Если оценивать цветокоррекцию, то покажи скрин на границе фото-дефот (а не так (где-то в далеке, в дымке..) и без линии границы — сами увидим.
Исправил…
Phemmer
27.04.2010 в 17:21
неплохо бы сделать для начала правильные лендклассы…
ANRI
27.04.2010 в 17:22
Вот эти два кусочка покрупнее (раза в 3-5) покажи:
Marlboro
27.04.2010 в 17:26
Ну,или так…
Marlboro
27.04.2010 в 17:30
Добавил скрин…
ANRI
27.04.2010 в 17:31
неплохо бы сделать для начала правильные лендклассы…
Можно и потом. Зачем их под фототерром делать? Потом, вокруг фототерра поставить в нужных местах, в необходимом количестве… А результат подгонки можно и без сима предварительно посмотреть по палитре. Если по палитре нормально, то тогда уж и симе нужно обязательно посмотреть и ещё не раз подрегулировать… Лэндклассы и так видно — они рядом.
Твой «остров» в этом регионе.

Да! Специально! Ты бы её — не один дель делал. Мне — десять!!! минут «по-практиковаться»…
А что за территория такая красивая на скрине? Как классно…
…Вот только что пришло на ум. Сразу признаюсь,пока не читал мануал по сезонам. Там в смысле,просто для каждого сезона подгоняется по гамме и создаётся в фотошопе отдельный ***.bmp файл,а потом также в СБ (как мы указывали в файлу-маске) указывается путь к этому файлу соответственно сезона и всё чтоли? А маска для всех сезонов одна? Или ни настолько всё просто?
Сорри за оффтоп.
Это нетронутый вариант,Фарадж
Разницы мало, поэтому подогнав допустим лето, можно легко на его основе подогнать другие сезоны. Единственное — сделай общее выделение всех деревьв и на каждый сезон внеси характерные изменения.
Так как в симе в твоей области используются только 4 сезона, то все 4 комплекта сезонных текстур ДОЛЖНЫ быть назначены. И конечно ночь — для красоты.
Это Белгород. Кстати, эту тему полистай: http://www.avsim.su/…o-predlozhenie/
Там тоже сцена делалась «с нуля», есть познавательные моменты, пригодится…
Именно так. Всё просто. Всё правильно понимаешь. Только это для фототерра сделанного целиком в SBuilder…
Ты обрадовал меня) Андрей,вот я иногда натыкаюсь на некоторые твои скрины,где фототеррайн невероятной красоты и чёткости.Вот в частности вспомни,когда ты выкладывал «видеоурок».Там территория была,ну натуральное фото. Это что ? Фототерайн?
Автоген ставиться на нумерованные текстуры фототерайна — значит там был фототеррайн…
Кстати, ты тестовую сцену Белгорода устанавливал? Поставь и посмотри на местный фототерр. Ссылки на TEST-6 в сообщении: http://www.avsim.su/…ost__p__1430382 , ну и дальше эту тему полистай — были ещё дополнения и изменения, не вошедшие пока в следующий TEST-…
Ну,тогда сегодня займусь сезонами,а уже после наверное попытаемся разобраться с тем,как сделать текстуры в Ресамплер. Поможешь?
Создание качественных сезонов может занять не один вечер. Начните с наиболее близких сезонов лета — весны. Отсутствие снежной зимы у вас облегчает задачу.
В создании сезонных, увы не получится всё по мануалу, вернее результат будет непредсказуемый. мануал даёт лишь примеры работы по коррекции конкретного снимка, общие приёмы.
Возьмите за основу дефолтную палитру АНРИ, я от себя добавлю одно замечание по ней: если у вас ЖК монитор, то если вы заметили, свечение его верхей части и нижней неодинаковы, так разместив палитру сверху экрана, откорректировав вы будете удивлены, разместив её снизу экрана. Я для себя сделал вертикальную палитру и размещаю её сбоку. короче легче чтобы область коррекции с образцом были на одном уровне по горизонтали
Вот так да… Спасибо,что предупредили заранее… Так и поступим
можно всё корректировать. только сделайте сначала бэкап исходников. лучше всего изменять контраст итд. корректирующими слоями (вы надеюсь знаете что такое корректирующий слой?),
также есть прекрасная корректировка «уровни». очень рекомендую использовать.
Честно говоря мало понимаю в фотошопе,но нутром чую,что вот эти торчащие вверх «палки» свидетельствуют о каком то непорядке изображения.Что это? И если это непорядок,то как исправить? Функции «Уровней» тут бессильны Ничего не меняется
1. Открыв в Photoshop два окна (свою карту и палитру), полезно скопировать несколько отдельных текстур из палитры (образцы, причём не обязательно целиком 256х256 — можно любой произвольной формы) на самый верхний слой своей карты, и простым перемещением этих слоёв «потусовать» их над изображением своей карты. Вот так подгоняешь свою карту, пододвинул образец к нужной области карты — сравнил, опять поправил настройки. Таким образом «образцы» из палитры всегда находятся «под рукой», а если мешают — скрыть их одним кликом. Это по поводу размещения палитры «сверху-снизу»…
2. Если цветокоррекци делается на карте, уже массштабированной к пропорции 256pxl/LOD13, то разрешение на образцах и на карте одинаково. Это позволяет сравнить по ним и откорректировать свою карту не только по цвету, но и по резкости и контрастности. Главное не переборщить, а наоборот сделать свою карту чуть «мягче» — ведь не нарисованные на земле домики на них разглядывать.
А тени от больших зданий тоже почётче и поконтрасней сделать? Да лучше их вообще убрать или хотя бы размазать, чтоб не так на глаза попадались…
3. Чрезмерное увеличение резкости (даже контурной), контрастности и насыщенности — искажает фотоснимок. Нужно добиваться улучшения качества снимка (если он изначально был неважного качества), а не его искажением (взял фотку с обложки глянцевого журнала и «обрисовал» как детсадовец). Коррекция должна быть опраданой, а не потому что «мне так посоветовали, что нужно это обязательно делать»…
Сейчас это уже модно стало «гамму поправить», а я иногда смотрю на свои снимки 70-х и удивляюсь: что в них можно было бы поправить — ведь придраться не к чему.
Функция «Подобрать цвет» и её применение в подготовке сезонных текстур фототеррайна.
Подбор цвета «штука тонкая», но при её использовании на конкретные области снимка с использованием в качестве образца конретной тектуры, даёт «уверенный» результат.
Например:
1. Выделяем на палитре лес и сохраняем это выделение (канал).
2. На карте выделяем все леса (множественное выделение нескольких областей) (на будущее сохраняем это выделение — пригодится), хотя можно и просто скопировать на новый слой.
3. Применяем к этому выделению (или слою) с лесами «Подбор цвета», в качестве образца указываем на файл палитры и её слой с текстурой леса.
Только конечно не забываем, какой сезон делаем…
(За линией оставил дефолт для сравнения)
Для чего «исходного»? Размер области фототерра? Или для цветокоррекции исходного снимка?
Если оценивать цветокоррекцию, то покажи скрин на границе фото-дефот (а не так (где-то в далеке, в дымке..) и без линии границы — сами увидим.
Ну,конечно же цвета,Андрей Какая же там область то? Одну карту просто для примера скомпилил
Исправил…
Можно и потом. Зачем их под фототерром делать?
Потом, вокруг фототерра поставить в нужных местах, в необходимом количестве…
А результат подгонки можно и без сима предварительно посмотреть по палитре. Если по палитре нормально, то тогда уж и симе нужно обязательно посмотреть и ещё не раз подрегулировать…
Лэндклассы и так видно — они рядом.