Вопрос по GMax, I need Help!!!

Что-то не пойму,что у меня происходит. Готовую модель текстурирую, текстуры конвертирую в 32 бит,-ничего не накладывается.То есть в меню просмотра сима самолет без текстур.В Гмаксе все идеально,и все прекрасно видно. Пробовал размещать папку текстур и в гмаксе в отдельной папке самолета,потом оттуда целиком в сим помещать и сразу в сим ..нифига ничего не видно
В чем может быть проблема ?
з.ы. ничего нового в гмакс не устанавливал да и на комп тоже,ничего в настройках не менял

Имена текстур в папке textures совпадают с теми, что использовались в Максе?

Ну и глупый вопрос — в aircraft.cfg правильно прописана папка с текстурами?:)

В том вся и беда,что все сделано как надо,а я их все равно не вижу…и имена текстур совпадают,и папка прописана :)
Буквально три дня назад все было нормально,а теперь катастрофа- вот и ломаю голову,что не так

Добрый день всем! Начал тут опять творить небольшую модель. Так вроде разобрался, но есть вопрос: как по-человечески установить пивоты для элеронов, стабилизатора и др? Ведь крыло-то идет с наклоном, и назад обычно отклоняется. Ставлю вроде ровно, как могу, а в Симе они отклоняются криво. Спасибо за внимание.

ух надо повернуть чтобы ось X совпадала с физической осью элерона
точно на ней лежала во всех трех проекциях.

а можно ли в Гмакс импортировать .mdl файл, чтобы обработать и обратно его в .mdl? Если это возможно, то как это сделать и что для этого надо?

Всех приветствую!!!
Вот решил попробовать себя в 3d моделировании. Может мой вопрос прозвучит глупо…но с чего начать, чертежи у меня есть, GMAX тоже есть??? А чего совсем этим делать ума не приложу… :buy2:
Где взять материал, FAQ и т.п??? Подскажите плиз.
Пара тройка советов тож не помешает 😉  :buy2:
С уважением Василий!

Начать с того, чтобы купить 3д МАКС :buy2:
Согласен с Денисом про 3д Макс.
А тутор… Посмотри The stupid idiots guide to starting with Gmax.
http://www.simviatio…als/gMax_00.htm
Так же зайди на
http://www.easy-render.ru Раздел «уроки». Там на моелировании машины описано куда сувать чертежи и пр.
А вообще книжка — лучший друг :buy2:
Разберись сначала, что к чему в этой проге.

denokan и Fishbed спасибо за ответ! :buy2:
Я уже пытался методом научного тыка разобраться …понять что там и зачем… но так особо ничего и не понял.
Допустим куплю 3д МАКС, а в него нужно будет всталять какие нибуть библиотеки???
Может вы могли бы мне посоветовать какую нибуть определенную литературу, а то в магазин зашел…там книг по максу пруд пруди, аж глаза разбегаются :buy2:
И есть ли где нибуть примеры работы в максе на русском языке, а то на английском особо ничего не понятно. <_<  :buy2:
Пробовал на сайт  www.easy-render.ru залезть…а он не открывается, в браузере пишется что он не существует, или имя указано не правильно.
С уважением Василий!

2 RVA84

Про сайт — сорри. лоханулся с адресом. Вот верный:
http://www.easy-render.nm.ru

Про литературу:
Я купил себе в декабре того года М Маров «3дс макс 5 Эффективная работа»
Основы работы там разъяснены и показаны на примерах. Хотя там и показано «делаем лошадь из куба», но в принципе такая же тактика применяется и для самолетов. И еще, есть много всяких уловок, которых нет в книжках — это уже или сам дойдешь, или товарищи подскажут.
Из библиотек — тока панду поставить, чтоб сконвертить в Х формат.
Настройка панды — где-то топиков 5-10 вниз.

Я учился по «3д макс 5.0 для чайников», плюс по советам опытных + перерыл весь интернет, смотрел примеры работ и проч и проч и проч

И до сих пор учусь, учусь и учусь.

denokan и Fishbed спасибо за оказанную помощь, теперь осталось купить макс, книжку и начинать штурмовать моделирование!
Да еще такой вопрос, что такое панда,  и когда она нужна (в смысле когда непосредственно идет процесс моделирования, или когда модель готова и ее нужно переконвертировать в формат для ФС2004)??? :buy2:  :)
И чуть не забыл самое главное, какую лучше версию макса купить? :buy2:
С уважением Василий!

Панда — конвертер в Х формат, понятный для мэйкМДЛ.
Версию МАКСА ??? не ниже 5-ой :cheer1:
Здравствуйте!
Посидев ночью пару тройку часов в гмаксе, у меня всетаки получилась виртуальная Студия…корявая но получилась :(
А теперь вопрос по панде: где ее взять? :)  :) она прилагается к максу или ее нужно скачивать или покупать отдельно??? :D
С уважением Василий!

Здравствуйте!
Я то думал что макс купить дело немудреное, для этого нужно взять деньги и згонять в магазин…ан нет магазинов пять обошол а макса так и не нашел :blink:
А разве нельзя моделить в гмаксе? или в 3д максе лучше???
С уважением Василий!

RVA84 (28.11.2005 16:54) писал:

А разве нельзя моделить в гмаксе? или в 3д максе лучше???
С уважением Василий!

Лучше сразу в 3DSMax. Говорят GMax часто падает. Сам в GMAx’е не работал так что не знаю. А вообще GMax — урезанный 3DSMax. Сегодня проги часто продаются на сборниках(DVD) — типа «Все для 3-хмерного моделировния» и т.п. Cтранно что ты не смог найти. 3DSMax настолько популярный пакет что в любом более-менее продвинутом ларьке он обязательно есть. Поспрашивай продавцов — может задвинули с витрины куда поглубже 😉 .

Такой вопрос.

Имею готовую 3д модель (с диска). Хочу вставить в сценарий. Но при экспорте через makemdl, он зависает, а затем выдает ошибку. (Подозреваю что модедель  сильно хорошо сделана- т.е. много полигонов).

Как уменьшить кол-во полигонов в готовой модели, и выличится ли это?

Всех приветвтвую!
С большим трудом я всетаки нашел заветный магазин, и преобрел там 3DS MAX V7.0, + на DVD оказалась еще масса различных нужных программ :).
Теперь я так понял нужно начинать с создания виртуальной студии?
Тут же появился вопрос, если нужно делать студию, то какую…. с примитивами или нет??? Подскажите как и с чего лучше начать моделирование :)
Заранее спасибо.
С уважением Василий!

С подготовки чертежей.

Создаешь плоскости и их текстурируешь видами сбоку, снизу(сверху), спереди.  Подгоняешь их и вперед!

Вот как раз с подгонкой проблемы и возникли.
Как именно их подгонять? На чертеже вид спереди поменьше чем остальные виды. смотрел FAQ там написанно что их нужно подгонять,а каким способом это делается ненаписанно.

Скейлом.

Я так понял, ты хочешь чертеж, как фоновый битмап сделать? Нефиг, делай именно плоскости и текстурь их чертежом.  Потом скейлом подгоняй.
Затем, когда будешь делать, к примеру, фюзеляж, правой кнопкой мыши вызови меню и ткни properties и поставь галку see through — смотреть сквозь.

http://www.easy-render.nm.ru/tut_8.htm — про создание виртуальной студии.

denokan спасибо за совет! Буду пробовать:)
Я кстати как раз и пытаюсь сделать студию из плоскостей, только у меня чего то толком пока ничего не выходит, плоскости строю, а рисунок на одной из них, либо не отображается, либо отображается странно как-то — растянутым.
В чем может быть дело?

Да и еще такой вопросик, может рановато его задаю, но все же: как лучше поступить делать фюзеляж, крылья, шасси, двигатели и т.д отдельно, или сразуже все вместе?

Air-883 я как раз с этого сайта http://www.easy-render.nm.ru/tut_8.htm, FAQ  понабрал вродебы делаю все как там написанно, а получается все с точностью наоборот <_<  :) то рисунки не там отображаются, то на одной из плоскостей их вообще нет :)

Ну ничего прорвемся!!!! :)
Спасибо за помощь!
С уважением Василий!

RVA84 (30.11.2005 21:09) писал:

Да и еще такой вопросик, может рановато его задаю, но все же: как лучше поступить делать фюзеляж, крылья, шасси, двигатели и т.д отдельно, или сразуже все вместе?

А самолет-то какой делать будешь? Решил уже?