Это фотки не обработанные и баланс белого не настроен. Особенно цвет портится, если от вспышки или солнца отражается на панелях желтый цвет жилетки и смешивается с голубым цветом из улицы. Стандартно, приборные доски — черные. Большинство предоставленных мной фоток делал в ярко-желтом жилете.
Я вам верю, однако, реально черные штурвал и вентилятор из просчета отражаемых цветов как исключили?)) Так или иначе — в жизни панель так и будет отражать и рефлексировать различные цвета с улицы, изнутри, отражать теплую текстуру кресел, солнце и т.п — первое правило художника — не бывает чисто черного или серого в жизни. Сим рефлексы делать не умеет. А теперь смотрим как зеленый начинает растворятся в тенях кабины. Потом я его еще приберу, а пока для глаз тяжело — реально)
Кстати на оверхеде разница между реальным черным и основным цветом панели отлично просматривается на пульте настроек РЛС — не знаю к сожалению, как технически грамотно тот пульт зовется)
И еще раз всем спасибо за конструктивную критику, она как всегда залог успеха, к тому же в Анах я не разбираюсь, и могу всякого натворить)
atkinson
18.02.2014 в 14:24
Если не ошибаюсь, то в реале он темно темно бледно бледно зеленый. Я работаю с борта где панели явно зеленые, так как: а) в сером тридемаксе от работы над черными панелями глаза устают б) после запекания под крышей кабины, где и так темно оверхед станет темнее, а на движке сима он вообще превратится в уголек — см. пост #67
Ну Вам видней, а вообще просмотрев массу фоток кабин Ан-2426, как и сказал airomsk, оригинальный цвет панелей-черный! Я не говорю что должно быть угольно-черным цветом, как это в Ан-24 от Felis, для X Plane, но с моей точки зрения панели должны быть более темными и не отдавать другими оттенками. ИМХО
Вот для примера еще несколько моих фоток, сделанных и соо вспышкой и без…. (Правда кабина Ан-26)
Прикрепленные изображения
LeshaSidz
18.02.2014 в 14:48
Короче купился я вот на этот момент) Похоже темно-серая панель реально так от желтого жилета зарефлексировала…ну в общем будьте уверены — в финале панель и вся кабина будет правильного цвета…но не чисто черного)
кстати, такое часто встречается — думал вариация.
qwe789
18.02.2014 в 16:15
У 2П панель странная
LeshaSidz
18.02.2014 в 16:17
У 2П панель странная
Её еще не существует как таковой) С дыркой рендерить стрёмно — это просто отраженная панель КВС
mikedet
18.02.2014 в 17:21
Короче купился я вот на этот момент) Похоже темно-серая панель реально так от желтого жилета зарефлексировала…ну в общем будьте уверены — в финале панель и вся кабина будет правильного цвета…но не чисто черного)
К сожалению некоторые черные краски, цифровой фотоаппарат видит с оттенками, особенно если были не заводские перекраски и подкраски. Бывает и зеленый оттенок, но чаще цвета графита, но это уже фотоаппарат видит оттенки ультрафиолета и инфракрасного. А наш совершенный глаз видит это все черным цветом. Сам когда то много мучался фотографируя панели и приборы, ставя разные светофильтры и самодельные бленды из больших кусков картона.
LeshaSidz
18.02.2014 в 18:06
Ясно) Ну тогда вопросов нет — уведу в 99% безцветность)
lis73
20.02.2014 в 18:43
Что-то совершенно гениальное Вы творите, Lesha! Вы сами понимаете теперь, что любое Ваше молчание порождает страх, что Вас уже перехватили из PMDG, CS или еще не Бог весть откуда? )))
Удачи Вам и, конечно же, терпения, энтузиазма и уверенности в том, что все получится.
Наша благодарность не заставит себя ждать. Хотя мы и так уже благодарны Вам за то, что Вы у нас есть!
LeshaSidz
21.02.2014 в 00:19
Что-то совершенно гениальное Вы творите, Lesha! Вы сами понимаете теперь, что любое Ваше молчание порождает страх, что Вас уже перехватили из PMDG, CS или еще не Бог весть откуда? )))
Удачи Вам и, конечно же, терпения, энтузиазма и уверенности в том, что все получится.
Наша благодарность не заставит себя ждать. Хотя мы и так уже благодарны Вам за то, что Вы у нас есть!
Спасибо! С такой моральной поддержкой энтузиазма точно хватит, а в пмдг всяких и без меня хватает моделеров, я думаю. Сейчас работа активно ведется над оверхедом — там помимо того, что я сделал, еще много всяких штуковин. А все время его одного выкладывать неинтересно.
Kirill Konovalov
10.03.2014 в 23:47
Весело и вкусно…
Подводные камни могут всплыть когда анимировать будете. У меня вот ВК Ту-154 ФСХ-овским СДК выводится, а препаровским нет… Я не разбирался, просто с 2008 Максом работаю (благо ничего кроме Самолетиков в Максе не делаю сию)…
ivan_narock
11.03.2014 в 10:22
Алексей, а ведь действительно круто. Даже не сам VC, в его шедевральности сомнений как раз не возникало ни разу, начиная с самых первых скринов.
Сам подход к выгрузке с использованием 64-битного препарового СДК — очень крут.
Пойду, попробую подобным образом конвертнуть свой долгострой. В свое время потому и забросил, что возникли проблемы с конвертацией.
LeshaSidz
11.03.2014 в 12:29
Пойду, попробую подобным образом конвертнуть свой долгострой. В свое время потому и забросил, что возникли проблемы с конвертацией.
Отлично, расскажите потом как оно. А что за долгострой?
ivan_narock
11.03.2014 в 14:47
Отлично, расскажите потом как оно. А что за долгострой?
VC Ан-74. Но сразу скажу — оно делалось для себя, поэтому никогда не выйдет в public-domain. А то засмеют.
Илья_К
11.03.2014 в 15:10
VC Ан-74. Но сразу скажу — оно делалось для себя, поэтому никогда не выйдет в public-domain. А то засмеют.
жаль хоть скрины покажите, пожалуйста.
ivan_narock
11.03.2014 в 15:27
жаль хоть скрины покажите, пожалуйста.
Этого то я и боялся, и посему в своем посте написал «долгострой, который скорее всего никогда не выйдет». Но похоже даже так не получилось.
Давайте сделаем так. Я экспортну то, что у меня есть, и если экспортируется нормально — начну отдельную ветку.
Очень уж не хочется эту светлую, добрую ветвь засорять.
swingman
11.03.2014 в 16:31
Надеюсь, никто и ничто воодушевления не обломает, и все будет нормально.
140к — далеко не предел для компиляции, многократно проверено!
Красиво получается!
ANiSIMoff
18.03.2014 в 15:28
Что то тишина в ветке, уважаемый как продвигается ваше творчество? Порадуйте хоть парочкой скриншотов.
LeshaSidz
18.03.2014 в 19:02
Продвигается, темпов не снижаем. Работаем ударно. К 2-х месячному юбилею партии топика обязуюсь порадовать новыми результатами и достижениями)
Jet_son
19.03.2014 в 12:09
Ребят, ну не торопите автора, итак ведь старается, не жалея ни сил ни времени. Дай бог каждому такое трудолюбие, усидчивость и талант.
LeshaSidz
19.03.2014 в 12:19
Спасибо конечно, но никто вроде не торопит) просто до этого я чаще отчитывался, т.к. постоянно было чего-то принципиально новое построено, а сейчас все это приводится в порядок и детализуется, не интересно вам скорее всего смотреть будет, как я там-то вырезал дырку, а там-то подвинул тумблер) Готовлю большую тестовую выгрузку на движок, и там тысяча мелочей должна быть сделана.
Rifleman
20.03.2014 в 04:49
Готовлю большую тестовую выгрузку на движок, и там тысяча мелочей должна быть сделана.
Ждём с нетерпением! Там уже с родными текстурами будет?
LeshaSidz
20.03.2014 в 12:26
Ждём с нетерпением! Там уже с родными текстурами будет?
Конечно. Ради этого и выгрузка)
LeshaSidz
22.03.2014 в 01:31
Товарищи! План выполнен и перевыполнен до назначенного срока…мне неожиданно дали отпуск по графику) можно было еще поковыряться посидеть до круглого юбилея, но к нам идет тепло и надо отдохнуть дец)
Ну в общем выгрузился удачно, фпс помоему ни только не упал, но и даже вырос. Оптимизация однако) Хотя трегов уже 160 000. Короче, над черноземьем дает 60 фпс при таргете в 60 же, 80 при 80, и от 50 до 150 на анлиме) Просто похоже это она без анимации, там сейчас всего 7 отдельных объектов — ну неважно.
С последних выкладок проделал просто титанический труд по созданию всех ваще стрелочек, бленкеров, рукояток, отверстий, шлангов, шторок и прочего фарша.Туда и ушло еще 20к треугольников.
Естественно то, что вы увидите не финалочка, и я еще буду не раз возвращаться к передней части, а пока пора бы и вторую половину рисовать.
Собственно скрины моего прогрессу:
ps
Кстати, если вдруг кто не знает — если поставить к фотошопу приблуду для игроделателей от нвидиа, то мона сразу экспортить dds перевернутый и какой угодно. Очень удобно — вот так самообучаемся)
pps
А да, еще я перетянул кресла — теперь вместо диванно-бабушкиного стиля имеем более распространенный черно-белый стиль в горошек)
Я вам верю, однако, реально черные штурвал и вентилятор из просчета отражаемых цветов как исключили?)) Так или иначе — в жизни панель так и будет отражать и рефлексировать различные цвета с улицы, изнутри, отражать теплую текстуру кресел, солнце и т.п — первое правило художника — не бывает чисто черного или серого в жизни. Сим рефлексы делать не умеет. А теперь смотрим как зеленый начинает растворятся в тенях кабины. Потом я его еще приберу, а пока для глаз тяжело — реально)
Кстати на оверхеде разница между реальным черным и основным цветом панели отлично просматривается на пульте настроек РЛС — не знаю к сожалению, как технически грамотно тот пульт зовется)
И еще раз всем спасибо за конструктивную критику, она как всегда залог успеха, к тому же в Анах я не разбираюсь, и могу всякого натворить)
Прикрепленные изображения
Короче купился я вот на этот момент) Похоже темно-серая панель реально так от желтого жилета зарефлексировала…ну в общем будьте уверены — в финале панель и вся кабина будет правильного цвета…но не чисто черного)
кстати, такое часто встречается — думал вариация.
У 2П панель странная
Её еще не существует как таковой) С дыркой рендерить стрёмно — это просто отраженная панель КВС
К сожалению некоторые черные краски, цифровой фотоаппарат видит с оттенками, особенно если были не заводские перекраски и подкраски. Бывает и зеленый оттенок, но чаще цвета графита, но это уже фотоаппарат видит оттенки ультрафиолета и инфракрасного. А наш совершенный глаз видит это все черным цветом. Сам когда то много мучался фотографируя панели и приборы, ставя разные светофильтры и самодельные бленды из больших кусков картона.
Ясно) Ну тогда вопросов нет — уведу в 99% безцветность)
Что-то совершенно гениальное Вы творите, Lesha! Вы сами понимаете теперь, что любое Ваше молчание порождает страх, что Вас уже перехватили из PMDG, CS или еще не Бог весть откуда? )))
Удачи Вам и, конечно же, терпения, энтузиазма и уверенности в том, что все получится.
Наша благодарность не заставит себя ждать. Хотя мы и так уже благодарны Вам за то, что Вы у нас есть!
Спасибо! С такой моральной поддержкой энтузиазма точно хватит, а в пмдг всяких и без меня хватает моделеров, я думаю. Сейчас работа активно ведется над оверхедом — там помимо того, что я сделал, еще много всяких штуковин. А все время его одного выкладывать неинтересно.
Подводные камни могут всплыть когда анимировать будете. У меня вот ВК Ту-154 ФСХ-овским СДК выводится, а препаровским нет… Я не разбирался, просто с 2008 Максом работаю (благо ничего кроме Самолетиков в Максе не делаю сию)…
Алексей, а ведь действительно круто. Даже не сам VC, в его шедевральности сомнений как раз не возникало ни разу, начиная с самых первых скринов.
Сам подход к выгрузке с использованием 64-битного препарового СДК — очень крут.
Пойду, попробую подобным образом конвертнуть свой долгострой. В свое время потому и забросил, что возникли проблемы с конвертацией.
Отлично, расскажите потом как оно. А что за долгострой?
VC Ан-74. Но сразу скажу — оно делалось для себя, поэтому никогда не выйдет в public-domain. А то засмеют.
жаль хоть скрины покажите, пожалуйста.
Этого то я и боялся, и посему в своем посте написал «долгострой, который скорее всего никогда не выйдет». Но похоже даже так не получилось.
Давайте сделаем так. Я экспортну то, что у меня есть, и если экспортируется нормально — начну отдельную ветку.
Очень уж не хочется эту светлую, добрую ветвь засорять.
Надеюсь, никто и ничто воодушевления не обломает, и все будет нормально.
140к — далеко не предел для компиляции, многократно проверено!
Красиво получается!
Что то тишина в ветке, уважаемый как продвигается ваше творчество? Порадуйте хоть парочкой скриншотов.
Продвигается, темпов не снижаем. Работаем ударно. К 2-х месячному юбилею
партиитопика обязуюсь порадовать новыми результатами и достижениями)Ребят, ну не торопите автора, итак ведь старается, не жалея ни сил ни времени. Дай бог каждому такое трудолюбие, усидчивость и талант.
Спасибо конечно, но никто вроде не торопит) просто до этого я чаще отчитывался, т.к. постоянно было чего-то принципиально новое построено, а сейчас все это приводится в порядок и детализуется, не интересно вам скорее всего смотреть будет, как я там-то вырезал дырку, а там-то подвинул тумблер) Готовлю большую тестовую выгрузку на движок, и там тысяча мелочей должна быть сделана.
Ждём с нетерпением! Там уже с родными текстурами будет?
Конечно. Ради этого и выгрузка)
Товарищи! План выполнен и перевыполнен до назначенного срока…мне неожиданно дали отпуск по графику) можно было еще поковыряться посидеть до круглого юбилея, но к нам идет тепло и надо отдохнуть дец)
Ну в общем выгрузился удачно, фпс помоему ни только не упал, но и даже вырос. Оптимизация однако) Хотя трегов уже 160 000. Короче, над черноземьем дает 60 фпс при таргете в 60 же, 80 при 80, и от 50 до 150 на анлиме) Просто похоже это она без анимации, там сейчас всего 7 отдельных объектов — ну неважно.
С последних выкладок проделал просто титанический труд по созданию всех ваще стрелочек, бленкеров, рукояток, отверстий, шлангов, шторок и прочего фарша.Туда и ушло еще 20к треугольников.
Естественно то, что вы увидите не финалочка, и я еще буду не раз возвращаться к передней части, а пока пора бы и вторую половину рисовать.
Собственно скрины моего прогрессу:
ps
Кстати, если вдруг кто не знает — если поставить к фотошопу приблуду для игроделателей от нвидиа, то мона сразу экспортить dds перевернутый и какой угодно. Очень удобно — вот так самообучаемся)
pps
А да, еще я перетянул кресла — теперь вместо диванно-бабушкиного стиля имеем более распространенный черно-белый стиль в горошек)
Спасибо!
ПодрочилВпечатлился!