в меню файл — экспорт.. при этом надо чтобы был активен ваш текущий профиль, наверняка вы создали настройку под каким-то именем для FS
Dicesl
16.10.2009 в 18:22
Ну я чего то вроде нашаманил но сам не понял как. Но Нхансер у меня точно не работает 🙁 и видюха что-то последнее время производительностью не блещет комп надо на помойку. Всем спасибо кто пытался помочь!
KAV909
28.11.2009 в 07:59
Привет всем счатливым( у кого всё работает) и всем несчастным( у кого есть проблемы с графикой). Тут уже задавались вопросы по лечению размыва текстур земли( когда текстуры под самолётом нормальные, а дальше идут квадратами и размыты), но ответов на эти вопросы нет.
Господа симмеры-знатоки-ассы. Помогите разобраться с этой проблемой. Я так понимаю, что править надо секцию ТЕРРЕЙН, но вот что именно не понимаю- ибо менял в них числовые данные всяко-разно, но положительного результата не достиг. Может что надо добавить туда?
Помогите разобрацца.
Спасибо заранее
Antares
12.12.2009 в 20:32
И я столкнулся с такой проблемой! :angry: НО, УВЫ так и не решил! НИЧЕГО не получается! Махнул рукой!
Вот совет который мне дали на http://forum.belavia….php?f=13&t=178
Не хочется «плодить» новой темы, но у меня в связи с рекомендациями уважаемого Петровича возник вопрос.
Секция:
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce 8800 GTS 512.0]
Mode=1600x1200x32
PanelAsTexture=0
TextureAGP=0
MipBias=5
TriLinear=1
Как только я прописываю одновременно значения:
PanelAsTexture=0
TextureAGP=0
ФПС в 2D ( и только в 2D) падает в несколько раз, с 24 до 5-6 ??????? :blink:
Если прописывать или PanelAsTexture=0 или TextureAGP=0, то такого явления не наблюдается! В чем проблема, не могу понять!!!! :angry:
sitya
20.12.2009 в 11:21
Настроил FSUIPC как у Петровича. Всё норм, но какой параметр отвечает за дымку??
F.C.M.K
27.12.2009 в 16:15
Присоединяюсь к вопросу…=)
Rost
30.12.2009 в 03:50
Закладка Visibility, играйтесь с значениями General limits… (clear, cloudy…). Также параметры Set graduated visibility.
Sky-Max
31.01.2010 в 18:12
Петровичу спасибо!
Alex-RUS
07.02.2010 в 21:38
Тем кто не знает об утилите Walk & Follow — я написал по ней обзор. Наверняка для создания будущих ваших скринов она будет полезна
Tian
08.02.2010 в 04:28
Alex-RUS (08 February 2010 — 02:38) писал:
Тем кто не знает об утилите Walk & Follow — я написал по ней обзор. Наверняка для создания будущих ваших скринов она будет полезна
Можно добавить, что управлять взглядом можно мышой с нажатой ЛКМ, и, что программа позвояет сохранить и переключать до 10 пресетов ракурсов/видов для каждого из режимов walk/follow. И сохранять все это в профили. Например для разных портов / самолетов.
xMAGGOTx
27.02.2010 в 12:23
спасибо)только как то лень все настраивать=))
Иван98
27.02.2010 в 16:45
Как говорится-красота требует жертв,а это назвать жертвами нельзя
FCOM
02.03.2010 в 19:20
Уважаемые симмеры, у меня тут один вопрос вырвался, как не искал на форуме неделями ответ, так и не нашел. В общем у меня 2 ноута на них стоит FS2004 Professional, с самого начала и когда еще все текстуры дефолтные у меня на расстоянии приблизительно длинны ВПП, при передвижении самолета на любой скорости, все время отображаются детали земли какими-то переливаниями и морганиями, ночью света помаргивают очень быстро на земле да и везде, на высоте почти также только переливание переходит в какое-то движение массивное, проблема решалась понижением MIP MAP в настойках ниже пяти. Но картинка становится страшная и размытая. Сначала я думал что из за слабого ноута так отображалось, но на втором стоит ATI HD3200 256MB, видюха не хотябы не low-end и в Дёрт2 игралось не плохо. Я точно не з но вознаю удалось ли мне раскрыть мою проблему, но возможно кто-то сталкивался с таким косяком или знает от чего это может быть. Надеюсь кто нить даст знать. Заранее спасибо.
Artjom23
05.03.2010 в 02:15
alexost92 (03 March 2010 — 00:20) писал:
Уважаемые симмеры, у меня тут один вопрос вырвался, как не искал на форуме неделями ответ, так и не нашел. В общем у меня 2 ноута на них стоит FS2004 Professional, с самого начала и когда еще все текстуры дефолтные у меня на расстоянии приблизительно длинны ВПП, при передвижении самолета на любой скорости, все время отображаются детали земли какими-то переливаниями и морганиями, ночью света помаргивают очень быстро на земле да и везде, на высоте почти также только переливание переходит в какое-то движение массивное, проблема решалась понижением MIP MAP в настойках ниже пяти. Но картинка становится страшная и размытая. Сначала я думал что из за слабого ноута так отображалось, но на втором стоит ATI HD3200 256MB, видюха не хотябы не low-end и в Дёрт2 игралось не плохо. Я точно не з но вознаю удалось ли мне раскрыть мою проблему, но возможно кто-то сталкивался с таким косяком или знает от чего это может быть. Надеюсь кто нить даст знать. Заранее спасибо.
Я сталкивался с таким когда у меня стояла карта ATI 1950 после смены на Nvidia проблем не было!..
Jumpstyler
19.03.2010 в 13:09
спасибо Петровичу, сим прям преобразился.
Jumpstyler
20.03.2010 в 16:43
еще раз спасибо
Captain_vip
24.03.2010 в 18:35
Товарищи, а куда картинки пропали . Я только переустановил сим и хотел настроить активскай…а тут на тебе
Tranceport
24.03.2010 в 22:19
Че терь делать
Rost
25.03.2010 в 04:01
У меня копия первой странички где-то валяется… Могу картинки скинуть, а господа администраторы бы их прицепили согласно постам Петровича.
Tranceport
25.03.2010 в 10:22
Немного покопавшись у ся в архивах тож обнаружил сохраненую страницу
Captain_vip
26.03.2010 в 14:55
Скиньте кто-нибудь скрины пожалуйста
Exeletor
31.03.2010 в 20:10
Помогите мне кто-нибудь….)
Переустановил сим, не устраивает дымка (
До переустановки все было прекрасно… =(
Настройки fsuipc идентичны настройкам на 1 странице топика.
Прилагаю скрины до переустановки сима и после =(
Помогите…
Прикрепленные изображения
KIVLAR
31.03.2010 в 20:20
Мб текстурки поставить?Типа softhr.
Exeletor
31.03.2010 в 20:23
KIVLAR (01 April 2010 — 01:20) писал:
Мб текстурки поставить?Типа softhr.
А что это за текстурки такие…?
Мне просто интересно, почему до переустановки все нормально было, а теперь то, что на скринах…
Может кинет кто-нибудь поделится своим fs9.cfg?
KIVLAR
31.03.2010 в 20:26
Ну я для хорошей картники поставил такие текстурки (Если надо могу выслать на мэил) я выбрал для себя 2 варианта.Ну и само собой нада настроить фсупс.Зы получится примерно так http://cs4453.vkonta…/x_6f06511a.jpg
Господа симмеры-знатоки-ассы. Помогите разобраться с этой проблемой. Я так понимаю, что править надо секцию ТЕРРЕЙН, но вот что именно не понимаю- ибо менял в них числовые данные всяко-разно, но положительного результата не достиг. Может что надо добавить туда?
Помогите разобрацца.
Спасибо заранее
Вот совет который мне дали на http://forum.belavia….php?f=13&t=178
Не хочется «плодить» новой темы, но у меня в связи с рекомендациями уважаемого Петровича возник вопрос.
Секция:
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce 8800 GTS 512.0]
Mode=1600x1200x32
PanelAsTexture=0
TextureAGP=0
MipBias=5
TriLinear=1
Как только я прописываю одновременно значения:
PanelAsTexture=0
TextureAGP=0
ФПС в 2D ( и только в 2D) падает в несколько раз, с 24 до 5-6 ??????? :blink:
Если прописывать или PanelAsTexture=0 или TextureAGP=0, то такого явления не наблюдается! В чем проблема, не могу понять!!!! :angry:
Можно добавить, что управлять взглядом можно мышой с нажатой ЛКМ, и, что программа позвояет сохранить и переключать до 10 пресетов ракурсов/видов для каждого из режимов walk/follow. И сохранять все это в профили. Например для разных портов / самолетов.
Я сталкивался с таким когда у меня стояла карта ATI 1950 после смены на Nvidia проблем не было!..
Переустановил сим, не устраивает дымка (
До переустановки все было прекрасно… =(
Вот мои настройки FS9.cfg:
[DISPLAY.Device.ATI Mobility Radeon X1300.0]
Mode=1280x800x32
MipBias=6
TriLinear=1
[DISPLAY]
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=30
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=300
TextureMaxLoad=10
[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=60.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=2
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=3.600000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.000000
[SCENERY]
IMAGE_COMPLEXITY=3
DYNAMIC_SCENERY=1
DYN_SCN_DENSITY=1
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
SUNGLARE=0
LENSFLARE=0
Настройки fsuipc идентичны настройкам на 1 странице топика.
Прилагаю скрины до переустановки сима и после =(
Помогите…
Прикрепленные изображения
А что это за текстурки такие…?
Мне просто интересно, почему до переустановки все нормально было, а теперь то, что на скринах…
Может кинет кто-нибудь поделится своим fs9.cfg?