Так это у вас не полноэкранный вид. Еще раз нажмите Alt+Enter и все будет как надо.
Да,я так и делаю,но при повторном нажатии винда пропадает,а картинка становится меньше экрана монитора. Сейчас стоит разрешение 1280Х1024Х32,а вот в настройках винды тоже надо такое же разрешение ставить или это не обязательно?
Сообщение отредактировано BUDAP66: 27 November 2008 — 13:21
BUDAP66
27.11.2008 в 13:44
Так это у вас не полноэкранный вид. Еще раз нажмите Alt+Enter и все будет как надо.
Да,я так и делаю,но при повторном нажатии винда пропадает,а картинка становится меньше экрана монитора. Сейчас стоит разрешение 1280Х1024Х32,а вот в настройках винды тоже надо такое же разрешение ставить или это не обязательно?
Всё,разобрался… Поставил в винде такое же разрешение,а в FSX после нажатия Alt+Enter,мышкой растянул картинку и всё пошло. Спасибо за помощь!
nik-dem
01.12.2008 в 19:58
Kак ускорить графику в МСФС 2004
Ну, во-первых, в BIOS — AGP aperture size на максимум, у меня 256 мб. В настройках драйверов ВК я отключил Antialiasing, а Anizotropic filtering — 8х.
Можете, пожалуйста, рассказать, как это сделать в БИОСе или дать ссылку на указания процесса настройки. Если ссылок нет, а рассказ здесь займет много места, то добро пожаловать ко мне в личку.
Kак ускорить графику в МСФС 2004
— ffpv2.zip — текстуры облаков, с меньшим разрешением (естественно, сами облака меньше не становятся ) — ОЧЕНЬ сильно поднимает FPS, БЕЗ заметного снижения качества общей картинки. must have. — res3dcloudtexv2.zip — тоже resized облака (вернее, один тип облака), я использую вместе с предыдущими. После установки всех этих пакетов, я могу без тормозов летать с 3D облаками, установленными на максимум и дальность 50 миль (см. скрины далее). Отличное соотношение скорость/качество.
Вопрос. При установке этих облаков надо ли сносить облака от Flight Environment?
Сообщение отредактировано nik-dem: 01 December 2008 — 19:58
skyKostik
01.12.2008 в 22:59
2 nik-dem Проблема вся в том, что это писал не я Я лишь сделал «копипаст» из статьи, которая лежит у меня на винте. Я ее когда-то давно сохранил на всякий пожарный. По первому вопросу ответить не смогу, ибо надо лезть в БИОС, а в данный момент нет возможности.
По второму вопросу: Если вы меняете какие либо текстуры облаков, или еще чего нибудь в корневой папке «Текстуры», то предыдущие облака (от ФЕ) автоматом заменяются на те, что вы ставите. Сносить руками ничего не надо.
nik-dem
01.12.2008 в 23:09
2 nik-dem Проблема вся в том, что это писал не я Я лишь сделал «копипаст» из статьи, которая лежит у меня на винте. Я ее когда-то давно сохранил на всякий пожарный. По первому вопросу ответить не смогу, ибо надо лезть в БИОС, а в данный момент нет возможности.
По второму вопросу: Если вы меняете какие либо текстуры облаков, или еще чего нибудь в корневой папке «Текстуры», то предыдущие облака (от ФЕ) автоматом заменяются на те, что вы ставите. Сносить руками ничего не надо.
Спасибо, Константин.
nik-dem
13.12.2008 в 19:27
Вот ссылка на страницу где утеряная статья об увеличении ФПС http://russia.simfli…i…p?f=28&t=37 !
Нету уже этого сайта. Страница не открывается
>LeadeR<
14.12.2008 в 03:19
Сайт то есть, а вот топа этого уже нету! Хрен их там поймешь, чего они крутят….
Сообщение отредактировано >LeadeR<: 14 December 2008 — 12:48
Вот теперь точно не потеряется статья, держим ССЫЛКУ на архив с файлом-справкой!
P.S. Уважаемые, может кто нить выложить архивчик под названием ffpv2.zip, ибо его нигде нет!
Используй Flight Enviriоment. Там в опциях поставь облака пониженного разрешения и качетсва
Valdis
20.01.2009 в 11:18
Вопрос такой. Как мне избавиться от «елочек» на скрине? Думаю Вы поняли о чем я.
Когда скрин делаешь, а потом смотришь на скрин, то иногда получаются какие-то «елочки» по окантовке самолета или здания
leven
20.01.2009 в 14:28
Valdis, on 20.01.2009 16:18, said:
Вопрос такой. Как мне избавиться от «елочек» на скрине? Думаю Вы поняли о чем я.
Когда скрин делаешь, а потом смотришь на скрин, то иногда получаются какие-то «елочки» по окантовке самолета или здания
Включить в симе сглаживание
Valdis
20.01.2009 в 14:35
Включено как только сим установил), все равно присутствуют эти «елочки»
leven
20.01.2009 в 14:40
Я не совсем точно выразился: в самом симе сглаживание надо отключить, а дровах видюхи включить, только вобязательно поставить что то типа «замещать настройки приложения» или что ниб в этом роде
pulkovo2
17.03.2009 в 16:11
leven, on 20.01.2009 17:40, said:
Я не совсем точно выразился: в самом симе сглаживание надо отключить, а дровах видюхи включить, только вобязательно поставить что то типа «замещать настройки приложения» или что ниб в этом роде
Надо по пробывать!
Intel_Rus
11.04.2009 в 16:16
Товарищи, ответьте на один вопрос такой. Установил фсупик, настроил как на скринах и в оконном режиме всё зашибись, а ежели в полноэкранный перевести как обычно «небо из полосок». Можно ли это как-нибудь исправить?
Eins_live_mayday
16.04.2009 в 21:53
Сделал всё как указал г-н Птрович… всё очень красиво стало.. но после того как подправил CFG файл то картинка испортилась, облака стали как будто имеют меньшее разрешение + небо как будто на секции поделили с разными оттенками. Скрины прилагаются: 1й (только настройки как описано) 2й(настройки плюс редактирование CFG)
Сбросил CFG на дефолт картинка стала как на 2м скрине. Единственный трабл это ФПС:
1й скрин ниже 20 не было
2й это 4-7 максимум 15 было…
Комп Core 2 Duo 2.21 MHz 2GB RAM GeForce 8600 GT
ЗЫ У мя 10ка и то меньше тормозит…
alexsimmer1995
19.04.2009 в 12:36
помогите как делать сплэшки???
F.C.M.K
19.04.2009 в 18:27
ты в каждой теме решил задавать этот вопрос ???
:ranting2: :ranting2: скрины делаютса с помощью проги FRAPS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>LeadeR<
19.04.2009 в 18:50
Если нету FRAPS, то просто в нужный момент жмешь на клаве Print Screen, потом заходишь в пейнт либо в фотожоп, эт по возможности, и вставляешь—Ctrl+V, и вуаля, скрин появился, ну и сохраняешь. :sarcastic:
Alex-RUS
21.04.2009 в 14:19
alexsimmer1995, on 19.04.2009 16:36, said:
помогите как делать сплэшки???
может все таки скрины???
наберите в google fsscreen.exe — и будет вам счастье…
прога автоматом будет сохранять скрины в bmp при нажатии клавиши PrintScreen
Intel_Rus
25.04.2009 в 07:26
Intel_Rus, on 11.04.2009 23:16, said:
Товарищи, ответьте на один вопрос такой. Установил фсупик, настроил как на скринах и в оконном режиме всё зашибись, а ежели в полноэкранный перевести как обычно «небо из полосок». Можно ли это как-нибудь исправить?
Никто не знает?
BELOYARSKY
13.05.2009 в 05:57
спасибо за столь нужную инфо!!!
CRASHAVIATOR
13.05.2009 в 14:08
Господа опытные симеры,ПОМОГИТЕ разобраться :clapping: .К сожалению не помню что ставил в последнее время,но недавно появилась вот такая ерунда.Можно это как нибудь исправить без переустановки сима-очень не хочется.
Прикрепленные изображения
CRASHAVIATOR
13.05.2009 в 14:10
Вот еще.Белые контуры появляются и через пару секунд пропадают,потом заново.
Прикрепленные изображения
Zumox
14.05.2009 в 16:18
[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=83.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=4
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=0 //текстуры земли для очень дальнего расстояния. Нужно отключить. Увеличится FPS и время загрузки полета (раза в два). Все равно, все что дальше 40 миль будет завуалировано туманчиком в помощью FSUIPC.
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000 //радиус отображения детальных текстур вокруг самолета. Можно поставить и больше, зависит от компа.
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.500000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=1
Подскажите! Вроде в cfg настроил все как написано, но под самолетом все равно на высоте текстуры небольшим квадратом! TERRAIN_DEFAULT_RADIUS и
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS менял от 9 аж до 100 — разницы никакой. Может еще где надо поменять чтобы текстуры далеко отрисовывались. В симе все на макс.
Да,я так и делаю,но при повторном нажатии винда пропадает,а картинка становится меньше экрана монитора.
Сейчас стоит разрешение 1280Х1024Х32,а вот в настройках винды тоже надо такое же разрешение ставить или это не обязательно?
Сообщение отредактировано BUDAP66: 27 November 2008 — 13:21
Всё,разобрался…
Поставил в винде такое же разрешение,а в FSX после нажатия Alt+Enter,мышкой растянул картинку и всё пошло.
Спасибо за помощь!
Можете, пожалуйста, рассказать, как это сделать в БИОСе или дать ссылку на указания процесса настройки. Если ссылок нет, а рассказ здесь займет много места, то добро пожаловать ко мне в личку.
Вопрос. При установке этих облаков надо ли сносить облака от Flight Environment?
Сообщение отредактировано nik-dem: 01 December 2008 — 19:58
Проблема вся в том, что это писал не я
По первому вопросу ответить не смогу, ибо надо лезть в БИОС, а в данный момент нет возможности.
По второму вопросу: Если вы меняете какие либо текстуры облаков, или еще чего нибудь в корневой папке «Текстуры», то предыдущие облака (от ФЕ) автоматом заменяются на те, что вы ставите. Сносить руками ничего не надо.
Спасибо, Константин.
Нету уже этого сайта. Страница не открывается
Сообщение отредактировано >LeadeR<: 14 December 2008 — 12:48
Используй Flight Enviriоment. Там в опциях поставь облака пониженного разрешения и качетсва
Когда скрин делаешь, а потом смотришь на скрин, то иногда получаются какие-то «елочки» по окантовке самолета или здания
Когда скрин делаешь, а потом смотришь на скрин, то иногда получаются какие-то «елочки» по окантовке самолета или здания
Включить в симе сглаживание
Надо по пробывать!
Сбросил CFG на дефолт картинка стала как на 2м скрине. Единственный трабл это ФПС:
1й скрин ниже 20 не было
2й это 4-7 максимум 15 было…
Комп Core 2 Duo 2.21 MHz 2GB RAM GeForce 8600 GT
ЗЫ У мя 10ка и то меньше тормозит…
:ranting2: :ranting2: скрины делаютса с помощью проги FRAPS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
может все таки скрины???
наберите в google fsscreen.exe — и будет вам счастье…
прога автоматом будет сохранять скрины в bmp при нажатии клавиши PrintScreen
Никто не знает?
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
TERRAIN_ERROR_FACTOR=83.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=4
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=0 //текстуры земли для очень дальнего расстояния. Нужно отключить. Увеличится FPS и время загрузки полета (раза в два). Все равно, все что дальше 40 миль будет завуалировано туманчиком в помощью FSUIPC.
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000 //радиус отображения детальных текстур вокруг самолета. Можно поставить и больше, зависит от компа.
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.500000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=1
Подскажите! Вроде в cfg настроил все как написано, но под самолетом все равно на высоте текстуры небольшим квадратом! TERRAIN_DEFAULT_RADIUS и
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS менял от 9 аж до 100 — разницы никакой. Может еще где надо поменять чтобы текстуры далеко отрисовывались. В симе все на макс.