Ого, на этой фоте видно что АГ очень уж глубоко «сидит». Может ещё есть смысл немного углубить его?
UDP
Ох ёмоё, точно, поправил!
AnSi
24.06.2013 в 16:29
Ого, по этой фоте видно что АГ очень уж глубоко «сидит». Может ещё есть смысл немного углубить его?
Матвей, тогда уже не «по» а «на» этой фоте. А то уж очень противоречивый пост.
Alex Wing
24.06.2013 в 17:22
не шалим!
покрасил авиагоризонты. не могу добиться ощущения глубины при таком освещении. но в динамике будет норм. плюс еще будет кастомное освещение в кабине.
В свое время экспериментировал следующим образом: Продублировал шарик авиагоризонта (без анимации), увеличил в размерах, так, что оригинальный шарик был внутри вспомогательного, убирал лишние невидимые полигоны, и натягивал на это все текстуру с альфаканалом с прозрачностью таким образом, что шарик по краям затемнен, а в центре текстура прозрачна. Результат был приемлемым.
Надеюсь в модели от Felis’а будет такой же «теплый» кокпит как на этой фото, и я вспомню старый добрый Ту-154. Каждый тут понимает свое… кто летал на ПТ, смотрел фильмы («Полет на север» и т.п.)
strelez
24.06.2013 в 20:12
Премного согласен с видами. А как с навигацией дело продвигается?
triton_ab
24.06.2013 в 20:23
как по мне, на крайних скринах стрелки на приборах, как будто высекали топором из доски, хотелось бы узнать это так и будет, или же все это «черновые» варианты и сглаживание, либо тонкая доводка все поправит?
nakin
25.06.2013 в 01:58
Андрей,мне кажется АГ не правильно сделан(это мое мнение) и дело не в том что нужно шарик отодвинуть(его нужно отодвинуть),а в его размерах он большой.Мысленно выдерни шарик и подставь к корпусу прибора,а потом сравни с фото которое Александр выложил.На фото он шар,а у тебя просто лист.
И я думаю то что предлагает Alex Wing это правильно и стоит рассмотреть хотя может есть способ и проще.
Felis
25.06.2013 в 13:19
шарик я еще посмотрю. непонятно как на нем нанесена шкала. я сделал один к одному, но есть подозрение, что крутится он гораздо больше, чем на нем написано. тоесть при тангаже +45 он поворачивается на 90 градусов или около того. может есть где фотки разобраного авиагоризонта?
да и точных размеров этого шарика или выпуклого цилиндра я не знаю.
насчет добавления стекла — не факт, что сработает в симе. он очень не любит, когда несколько полупрозрачных объектов расположены друг за другом. попробую.
nakin
25.06.2013 в 14:09
Попробуй еще так,на сохраненную текстуру шарика нанеси слой темной краски(черной,темнокоричневой)и потом возьми по размеру ластик или кисть на удаление и шлепни в центр,может получится только конечно это выбирать нужно и силу и кисть.
MadMarkus
25.06.2013 в 14:14
шарик я еще посмотрю. непонятно как на нем нанесена шкала. я сделал один к одному, но есть подозрение, что крутится он гораздо больше, чем на нем написано. тоесть при тангаже +45 он поворачивается на 90 градусов или около того. может есть где фотки разобраного авиагоризонта?
Судя по картинке вроде как градус в градус должно поворачиваться. Довольно плотная шкала, похоже градус в градус нанесена
Felis
25.06.2013 в 14:58
не. тогда это светлое пятно будет крутиться вместе с шариком. он же будет анимирован.
MadMarkus — вот я тоже так думал, что градус в градус. и соответственно размеры шарика так подбирал, чтоб был виден только сегмент примерно в 80 градусов. хм.. я это место перепроверю. может где ошибся.
UPD: перепроверил. все точно. деления в 10 градусов идут точно по сегментам сферы. всего их 36 на окружность.
немного уменьшил сам шарик и утопил его окольцовку. позже покажу скрины.
UNKB
25.06.2013 в 15:04
шарик я еще посмотрю. непонятно как на нем нанесена шкала. я сделал один к одному, но есть подозрение, что крутится он гораздо больше, чем на нем написано. тоесть при тангаже +45 он поворачивается на 90 градусов или около того. может есть где фотки разобраного авиагоризонта?
да и точных размеров этого шарика или выпуклого цилиндра я не знаю.
насчет добавления стекла — не факт, что сработает в симе. он очень не любит, когда несколько полупрозрачных объектов расположены друг за другом. попробую.
Диаметр шарика 82-85мм. Шкала растянута в два раза по градусам (по каналу тангажа), т.е. 45 градусов соответствует повороту на 90 градусов.
У меня есть в наличии этот ПКП, один раз разбирал его — достаточно трудоемко, поскольку приходится частично отсоединять провода внутри прибора, а провода припаяны, плюс курсо-глиссадные и директорные планки, а так же все бленкеры приходится откручивать, чтобы можно было вытащить шарик из корпуса.
Если необходимо — могу записать на видео вращение самого шарика по крену и тангажу.
Юрик_нск
25.06.2013 в 16:06
Если еще актуально — я готов подробно расписать, как я делал НВУ для ту-154 в FG. Там на самом деле не так сложно, просто разлаписто получается. НВУ не сложная, а громоздкая. кроме того, код НВУ у нас разделен на две части: счетная часть выполняется в JSBSim, а логика управления — в Nasal. Это оказалось очень удобным, но я понимаю, что разобраться в коде стороннему человеку чрезвычайно сложно. да еще xml.
в общем, если интересно — я распишу, что там к чему и как работает. и как это лучше использовать в другой системе.
какой он у вас новенький
на фотках с 85748 — там на ручках написей почти не видно. и корпус возле левой нижней сильно потерт.
вот что я за сегодня сделал. ручки я утяну с вашей фотки. все-же надписи на них хорошие
UPD: ну теперь хоть понятно что какая ручка делает
Прикрепленные изображения
постараюсь, конечно
Андрей, извини, отвечу за тебя
КОНЕЧНО!
вычеркните из списка покупок вместе с Ан-2!
И вам счастья
, Каренадо с торрента видимо ваш удел.
Вычёркивайте вычёркивайте, нам больше достанется)))
не шалим!
покрасил авиагоризонты. не могу добиться ощущения глубины при таком освещении. но в динамике будет норм. плюс еще будет кастомное освещение в кабине.
такой вопрос. а есть ли где фотки, где было бы видно внутреннюю подсветку приборов? при выключенном остальном освещении в кабине.
Прикрепленные изображения
приборы КВС вроде бы покрасил. двигаюсь дальше. завтра
Прикрепленные изображения
http://jetphotos.net….php?id=6539648
Ого, на этой фоте видно что АГ очень уж глубоко «сидит». Может ещё есть смысл немного углубить его?
UDP
Ох ёмоё, точно, поправил!
Матвей, тогда уже не «по» а «на» этой фоте. А то уж очень противоречивый пост.
В свое время экспериментировал следующим образом:
Продублировал шарик авиагоризонта (без анимации), увеличил в размерах, так, что оригинальный шарик был внутри вспомогательного, убирал лишние невидимые полигоны, и натягивал на это все текстуру с альфаканалом с прозрачностью таким образом, что шарик по краям затемнен, а в центре текстура прозрачна.
Результат был приемлемым.
Надеюсь в модели от Felis’а будет такой же «теплый» кокпит как на этой фото, и я вспомню старый добрый Ту-154. Каждый тут понимает свое… кто летал на ПТ, смотрел фильмы («Полет на север» и т.п.)
Премного согласен с видами. А как с навигацией дело продвигается?
как по мне, на крайних скринах стрелки на приборах, как будто высекали топором из доски, хотелось бы узнать это так и будет, или же все это «черновые» варианты и сглаживание, либо тонкая доводка все поправит?
Андрей,мне кажется АГ не правильно сделан(это мое мнение) и дело не в том что нужно шарик отодвинуть(его нужно отодвинуть),а в его размерах он большой.Мысленно выдерни шарик и подставь к корпусу прибора,а потом сравни с фото которое Александр выложил.На фото он шар,а у тебя просто лист.
И я думаю то что предлагает Alex Wing это правильно и стоит рассмотреть хотя может есть способ и проще.
шарик я еще посмотрю. непонятно как на нем нанесена шкала. я сделал один к одному, но есть подозрение, что крутится он гораздо больше, чем на нем написано. тоесть при тангаже +45 он поворачивается на 90 градусов или около того. может есть где фотки разобраного авиагоризонта?
да и точных размеров этого шарика или выпуклого цилиндра я не знаю.
насчет добавления стекла — не факт, что сработает в симе. он очень не любит, когда несколько полупрозрачных объектов расположены друг за другом. попробую.
Попробуй еще так,на сохраненную текстуру шарика нанеси слой темной краски(черной,темнокоричневой)и потом возьми по размеру ластик или кисть на удаление и шлепни в центр,может получится только конечно это выбирать нужно и силу и кисть.
Судя по картинке вроде как градус в градус должно поворачиваться. Довольно плотная шкала, похоже градус в градус нанесена
не. тогда это светлое пятно будет крутиться вместе с шариком. он же будет анимирован.
MadMarkus — вот я тоже так думал, что градус в градус. и соответственно размеры шарика так подбирал, чтоб был виден только сегмент примерно в 80 градусов. хм.. я это место перепроверю. может где ошибся.
UPD: перепроверил. все точно. деления в 10 градусов идут точно по сегментам сферы. всего их 36 на окружность.
немного уменьшил сам шарик и утопил его окольцовку. позже покажу скрины.
Диаметр шарика 82-85мм. Шкала растянута в два раза по градусам (по каналу тангажа), т.е. 45 градусов соответствует повороту на 90 градусов.
У меня есть в наличии этот ПКП, один раз разбирал его — достаточно трудоемко, поскольку приходится частично отсоединять провода внутри прибора, а провода припаяны, плюс курсо-глиссадные и директорные планки, а так же все бленкеры приходится откручивать, чтобы можно было вытащить шарик из корпуса.
Если необходимо — могу записать на видео вращение самого шарика по крену и тангажу.
Если еще актуально — я готов подробно расписать, как я делал НВУ для ту-154 в FG. Там на самом деле не так сложно, просто разлаписто получается. НВУ не сложная, а громоздкая. кроме того, код НВУ у нас разделен на две части: счетная часть выполняется в JSBSim, а логика управления — в Nasal. Это оказалось очень удобным, но я понимаю, что разобраться в коде стороннему человеку чрезвычайно сложно. да еще xml.
в общем, если интересно — я распишу, что там к чему и как работает. и как это лучше использовать в другой системе.