Обсуждение Prepar3D v5 — Prepar3D v5

33 минуты назад, IngvarM пишет:

Я свой УПС отдал жене под офисный комп. Для сима он не нужен. Нет смысла. Если свет рубанут — у тебя максимум 15-20 мин на посадку. И, как правило, сейчас компы у многих мощные и БП от 650Вт до 1кВт. Такой УПС еще поискать нужно, чтобы тянул. Так что я лично советую подключать комп напрямую в сеть.

Попробую напрямую подключить. Почему я спрашивал про УПС. Просто у меня был УПС (который я свое время с работы принес, там была не очень новая батарея) и несколько раз было (подключение было через систему батарей)  когда комп вырубался как раз на симуляторе, но и полностью вырубал УПС. После того, как я переключил напрямую таких отключений не было. Но я купил такой же, но новый УПС. Теперь комп время от времени вырубается, а УПС — нет

Добрый день! Обновил nav data в препар3д 5 и в фмс 747 удалились все сиды стары, как лечится ребят?


Edited by Slay87

29 минут назад, Slay87 пишет:

как лечится ребят?

Удалить файл C:Prepar3D v4PMDGNavDataARPT_RWY.dat…..при запуске ПМДГ пересканирует базу а/п и создаст его снова

Только что, Dron960 пишет:

Удалить файл C:Prepar3D v4PMDGNavDataARPT_RWY.dat…..при запуске ПМДГ пересканирует базу а/п и создаст его снова

спасибо, а как залить в припар3д в5 новую базу, и со всеми новыми схемами в МВЗ 

25 минут назад, Slay87 пишет:

спасибо, а как залить в припар3д в5 новую базу, и со всеми новыми схемами в МВЗ 

Никак.
Для каждого дополнения идет отдельная нав база. В базе сима нет схем.

5 часов назад, CaptainFlying пишет:

Никак.
Для каждого дополнения идет отдельная нав база. В базе сима нет схем.

спасибо

подскажите как кнопка называется в настройках которая тиллер на 747 отклоняет влево вправа, не педали

Всем привет. Как пятая версия ведет себя на конфиге с 8700К и 1080 Ти? Естественно с адекватным сглаживанием и в тяжелой ситуации вроде оверкаста на подходе к тяжелому порту в скажем так, 777 от PMDG? Есть тут похожие конфиги?

47 минут назад, derxysS пишет:

Естественно с адекватным сглаживанием

Стесняюсь спросить цифры «адекватного сглаживания» и разрешение экрана.

3 часа назад, Wonderboy пишет:

Стесняюсь спросить цифры «адекватного сглаживания» и разрешение экрана.

Full HD, 4X SGSS примерно


Edited by derxysS

5 часов назад, derxysS пишет:

4X SGSS примерно

SGSS или всё-же 4x SSAA? Если второй (который выставляется из меню) и стандартная атмосфера, то в оверкаст нагрузка на видеокарту 100%, если при этом еще и динамический свет в кабине или сцене… Лично мне 4х MSAA хватает на все случаи жизни.

1 час назад, Wonderboy пишет:

SGSS или всё-же 4x SSAA? Если второй (который выставляется из меню) и стандартная атмосфера, то в оверкаст нагрузка на видеокарту 100%, если при этом еще и динамический свет в кабине или сцене… Лично мне 4х MSAA хватает на все случаи жизни.

SGSS, умудрялся летать на нем на 1070, во 2 версии препара, очень красиво все делает это сглаживание

Здравствуйте. Подскажите переход с P3D v4 (лецензия) на P3D v5 надо заново покупать у них на сайте?

5 часов назад, dgon-dgoin пишет:

Здравствуйте. Подскажите переход с P3D v4 (лецензия) на P3D v5 надо заново покупать у них на сайте?

Надо покупать.

7 часов назад, Alis77 пишет:

Надо покупать.

Хоть скидки какие есть если стоит уже ихняя лицензия 4-го? Вроде игра одна то.

1 час назад, dgon-dgoin пишет:

Хоть скидки какие есть если стоит уже ихняя лицензия 4-го? Вроде игра одна то.

I purchased a previous version of Prepar3D, do I get an upgrade or a discount for Prepar3D v5?

 

If you have purchased Prepar3D within 14 days, per the refund policy, you can request a refund and then purchase the desired license of Prepar3D v5. There are no exchanges, upgrades, or discounts available.

https://www.prepar3d.com/frequently-asked-questions/

Почитал. По разработчику не понял. Если я плочу 10 баксов в месяц за разработчика, то мне не надо покупать продукт? Мне его дадут попробовать за 10 баксов в месяц и если я его решу купить то перейду на другую лицензию? Или лицензия разработчика даётся только тому у кого уже другая лицензия есть? Поясните пожалуйста.

56 минут назад, dgon-dgoin пишет:

Почитал. По разработчику не понял. Если я плочу 10 баксов в месяц за разработчика, то мне не надо покупать продукт? Мне его дадут попробовать за 10 баксов в месяц и если я его решу купить то перейду на другую лицензию? Или лицензия разработчика даётся только тому у кого уже другая лицензия есть? Поясните пожалуйста.

Да за 10 баксов можно на пробу взять, там ещё вроде 2 лицензии в комплекте, то есть можно напополам с кем-нибудь взять. Другие лицензии для этого не нужны, будет полная версия за 10 баксов в месяц.

Спасибо большое. Могу ли я с разработчика на академика перейти? Есть ли у кого опыт?


Edited by dgon-dgoin

1 час назад, dgon-dgoin пишет:

Спасибо большое. Могу ли я с разработчика на академика перейти? Есть ли у кого опыт?

Да без проблем, просто снимаете активацию когда разраб закончится и активируете академик.

Spoiler
Spoiler
On 1/1/2021 at 10:35 PM, Limbu said:

Всем привет уважаемые коллеги ! Поздравляю Вас с Новым 2021 годом ! Желаю Вам в новом году красивых полетов в препаре, в красивой атмосфере, и без вылетов на рабочий стол ! Я же в свою очередь буду ещё продолжать делать окружающий мир препара ещё красивее и реалистичнее, до того уровня которого смогу. Приближаться к реалу можно до бесконечности, но я конечно же смогу заниматься этим не до бесконечности, и весьма вероятно что моя работа над этим закончится в этом году, а многие идеи которые у меня никогда не заканчиваются останутся не реализованными.
Минувший год был достаточно плодотворным в плане идей, шейдеры препара были подвергнуты более глубокому изучению, в результате я подошел к идее создания более совершенной и независимой от текстур и движка сима «Нежной атмосферы», в комплексе с новым туманом,  цвет которого будет зависеть не только от времени суток, но и от направления взгляда, и даже от погоды и высоты наблюдателя. Так же был значительно изучен рендеринг облаков всех типов, в результате которого я подошел к идее создания независимого от текстур и движка сима их освещения, соответствующие наработки в настоящий момент находятся в производстве в месте с новой версией НА как для четвертого так и для пятого препара. К сожалению я не успел подготовить все сразу, а выкладывать наработки по частям тоже не лучшая идея на моё имхо, но к НГ всё же следовало сделать в этом плане какое нибудь исключение, так что я думаю над этим.

Такие облачка устроят ?

2020-12-29_1-35-1-165.png.5791be3857bb0be79dd0df761aca0692.png
 

  Reveal hidden contents

 

2020-12-29_1-35-53-923.png.69dd4ee7cc0210c22f56988420208171.png

 

2020-12-29_1-37-13-312.png.e0b16e8d14c584d0c8c3f55a8ff92c65.png2020-12-29_1-39-32-480.png.9a8f7d9f8819a27d1484126e63ef1fde.png2020-12-29_1-39-59-569.png.953db9eef31e5b984fef49d70fe40aeb.png2020-12-29_1-40-34-371.png.f94a6b059de76f6cc014615339bcc53c.png2020-12-29_1-41-13-819.png.7acd17664dddf3171c7dd2965e864311.png2020-12-31_23-31-44-339.png.3024bb0b8021753b903107698b4fad1d.png2020-12-31_23-45-51-882.png.ff3c849a6b5a0f67b4e572a2a6bac0a6.png

 

 

 

Это не единственный и не окончательный вариант, и варианты цветовых оттенков есть разные, сейчас идет работа над шейдером Cloud.fx, параллельно идет работа и над перистой облачностью, хотя если честно то она почти приостановлена, но не надолго, но обо всем по порядку.

Как я уже сообщал ранее, в последнее время я занимался разработкой новой версии НА в составе с новым твиком для перистой облачности, но работа как всегда отстает от запланированных сроков. Потому то я и никогда не обещаю сроков очередного выхода каких либо новшеств.  Не буду касаться сейчас проблемы наличия свободного времени для хобби,  но основная техническая проблема торможения которая сейчас бросается в глаза — это длительная перезагрузка шейдеров в составе с НА. Поэтому, немного подумав я решил, что заключительные этапы разработки, можно и нужно провести в препаре V 5.1 , перезагрузка шейдеров в котором протекает значительно быстрее.
Но для этого все же придется адаптировать НА под HDR последней версии пятерки. Можно было бы откатится на предыдущую версию с лучшим HDR, но такой вариант мне в конце концов показался менее конструктивным, тем более что LM исправили таки в том числе и путаницу слоев облачности. На адаптацию и коррекцию НА под V 5.1 я потратил несколько дней, и тогда уже стало более ясно, что к НГ я навряд ли успею. Но есть еще одно обстоятельство. Я стараюсь вести поддержку как препара V 5 так и V4.5 хотя делать это одновременно  трудно,  в том числе из за технических различий в шейдерах симов. В данном случае встал вопрос : раз уж я по такой то причине перешёл в среду разработки V5.1, и наконец то адаптировал НА для V5.1, то по чему бы не выложить новую версию НА для  V5.1 во всеобщий доступ? Однако без облачных твиков освещение которых подстроено для  НА последняя то же не айс, о чем я упоминал неоднократно ранее, поэтому повторятся не буду. Поэтому для ускорения дела возникла идея сделать упрощенный вариант твика для облачности. Но ещё до этой идеи я вспомнил что есть ещё кучевая облачность, и для пользователей пятерки нет ни ПТА, ни сетов, а значит кучевые облака на фоне НА с цветастыми перистыми облаками на закате будут выглядеть убого и выделятся неестественно. Кроме той же проблемы освещения они будут убого выглядеть даже средь бела дня,  хоть с новым твиком для перистой, хоть без. У пользователей V4.5  есть хотя бы ПТА и куча сетов, а у пользователей V 5.1 что ? ЕА , «красоту» которой, особенно в самые интересные периоды суток думаю видели многие ? Поэтому логичнее было бы(раз уж я в среде разработки V5) заняться файлом Cloud.fx, перенеся туда облачные твики из четвёрки, и дополнив ещё и своими твиками, и присовокупив Cloud.fx ко всему выше сказанному, только тогда выложить в общий доступ. Ну а затем можно будет продолжить работу и над основным твиком для перистой облачности которую пользователи V4 и V5 получат почти одновременно. Более того, я надеюсь что наработки из V5 в V4.5 будут переносится легче, хотя детальные исследования в этом направлении я не проводил и точно утверждать не буду.

  Reveal hidden contents

2020-12-20_22-6-49-593.png.edd75e35fe346d5829dfdc57ddbbae51.png

Остальные подробности новых разработок я буду публиковать в своей теме по мере наличия свободного времени. Ещё раз всех с Новым Годом !

 

 

Доброго времени суток. Скажите, а когда примерно можно ожидать новую версию НА для  V5.1?


Edited by Kapitonas

1 час назад, Kapitonas пишет:

Доброго времени суток. Скажите, а когда примерно можно ожидать новую версию НА для  V5.1?

И Вам доброго ! Не люблю давать обещания под конкретные сроки. Это практически непредсказуемо, а особенно когда даёшь  конкретные обещания то обязательно что то пойдет не так,  проверено жизненным  опытом.  Мы с Геннадием работаем как и над версиями для препара 4.5 так для 5.1 . Сейчас в приоритете  и на очереди больше 4.5 , как закончим так и возьмемся за пятый препар.

12 hours ago, Limbu said:

И Вам доброго ! Не люблю давать обещания под конкретные сроки. Это практически непредсказуемо, а особенно когда даёшь  конкретные обещания то обязательно что то пойдет не так,  проверено жизненным  опытом.  Мы с Геннадием работаем как и над версиями для препара 4.5 так для 5.1 . Сейчас в приоритете  и на очереди больше 4.5 , как закончим так и возьмемся за пятый препар.

Спасибо за ответ. Будем подождать.

Всем привет,подскажите пож-та ,препар заходит на страницу где самолет кружится (не появляется) через секунду вылет.почистил шейдеры ,удалял prepar.cfg. переустановил клиен.(((( что делать?

Если стоят последние драйвера Nvidia 465.89, откатись на предыдущую версию. В последних драйвера какой то баг не позволяющий запустить P3Dv5.x 


Edited by Eugen_1975