Описание пакета и руководство по установке — в наборе.
В архиве всесезонные основные текстуры и отдельно (по желанию) с желто-розовой подсветкой террайна, облаков и объектов.
Основные текстуры
Альтернативные:
Limbu710
16.11.2021 в 18:58
Браво Геннадий !!! Спасибо за поддержку темы !
gasparr213
16.11.2021 в 19:55
@Limbu@apxeonmepukc спасибо большое за новую долгожданную версию Н.А. Поставил, протестировал, с небом все шикарно, но вот без привычных дымки и релея пока нет эффекта как в четверке… Плюс с облаками что-то не то, опять-таки из-за отсутствия твиков из PTA.
Скрытый текст
Edited by gasparr
Limbu710
16.11.2021 в 20:31
1 час назад, gasparr пишет:
@Limbu@apxeonmepukc спасибо большое за новую долгожданную версию Н.А. Поставил, протестировал, с небом все шикарно, но вот без привычных дымки и релея пока нет эффекта как в четверке… Плюс с облаками что-то не то, опять-таки из-за отсутствия твиков из PTA.
Что поделаешь, мы ведь не в LM работаем. На чистом энтузиазме, без поддержки и каких либо связей с главным производителем продукта, в условиях острой нехватки свободного времени, что особенно критично для не пенсионеров. Раз не нашлось более энтузиастов по теме, Вам остается только повторюсь : ждать когда Бог даст нам продолжить работу и доделать…
apxeonmepukc11037
16.11.2021 в 21:12
46 минут назад, gasparr пишет:
Поставил, протестировал, с небом все шикарно, но вот без привычных дымки и релея пока нет эффекта как в четверке… Плюс с облаками что-то не то, опять-таки из-за отсутствия твиков из PTA
Согласен. Не успел Геннадий сделать НА и облачный твик для 5.1, а уже 5.2 запилили, а изменения там такие кардинальные, что предыдущие наработки ушли в корзину. Кучевка не совсем согласуется с общей картиной, особенно при неограниченной видимости. Когда видимость ухудшается, то смотрится более-менее. От текстур облаков теперь много зависит, а они у всех разные. Нужно индивидуально подбирать яркость.
Limbu710
20.11.2021 в 22:06
Тестируется новая версия НА для Препара v4.5.
Limbu710
20.11.2021 в 22:44
В продолжение темы :
Скрытый текст
litrathok40
21.11.2021 в 03:30
Красиво, очень красиво. Ждём, очень ждём.
Fedor-Sav43
21.11.2021 в 08:02
Супер. Нет слов.
salo2k414
22.11.2021 в 08:17
В 21.11.2021 в 05:44, Limbu пишет:
В продолжение темы :
Скрыть контент
Идеально! а ночные облака?
Edited by salo2k4
Limbu710
22.11.2021 в 16:14
8 часов назад, salo2k4 пишет:
Идеально! а ночные облака?
Твики освещения облаков располагаются в двух файлах : для перистой облачности — в шейдере General.fx там же где и сама НА. Для остальной облачности — в шейдере Сloud.fx (основной облачный твик). В качестве основного облачного твика предлагается слегка модифицированный мной для использования с НА уже опубликованный файл Cloud(Limbu)_test3_v4.5 . Но ночное лунное освещение там не реализовано, это будет уже в новой полностью переработанной версии облачного твика. Поэтому в любую ночь сейчас основная облачность выглядит темными силуэтами. А вот для перистой облачности лунное освещение реализовано, но несколько упрощенно. В безлунную ночь перистые облака практически не различимы так же как и в реале. Интенсивность освещения в лунную ночь зависит в основном от фазы Луны и немного от её удаления от горизонта. Но не зависит от углового удаления от самой Луны, как это сделано для Солнца. Хотя и есть все средства в новой НА что бы ввести такую зависимость. Но во первых сейчас ещё не полностью настроено общее лунное освещение, особенно в периоды сумерек. А во вторых твик и так уже напичкан вычислениями, и оптимизация ещё не проведена. Боюсь что лишние вычисления только снизят фпс. На моей слабой видеокарте перезагрузка шейдеров длится заметно дольше, подозреваю что и фпс падает, но точно замерить и сравнить со старой НА некогда, тем более что сравнение нужно делать при полностью настроенном симе. По этому поводу новую НА я попросил по тестировать других энтузиастов. Но в любом случае тенденция платить за лишнюю красоту и реализм фпс-сами сохранится. Вопрос только кому сколько придется платить. Владельцы топовых видеокарт может почти и не почувствуют падения фпс, а для других придется урезать какие то графические настройки или использовать упрощенные версии. Либо переходить на пятый Препар где есть запас графической производительности.
apxeonmepukc11037
23.11.2021 в 12:02
Всё-таки в четвёртой версии и «солнце ярче и небо голубее», а благодаря Геннадию ещё и облака светятся.
Скрытый текст
Limbu710
23.11.2021 в 18:16
Так же и текстуры и Солнце Геннадия прекрасно сочетается с новой версией НА.
jess_7666
14.12.2021 в 12:54
Приветствую, Друзья!
Начал летать в P3D v5.1. Являюсь новичком в данном симе и прошу помощи.
С самого начала неприятно поразили неестественные неба и облаков и еще деревья ))) поэтому решил начать с сета… установил по инструкции SKYandSUNforGA_P3Dv5.2 получил такое … (после того как удалил файлы из C:UsersuserAppDataLocalLockheed MartinPrepar3D v5Shaders)
Что не так сделал? И как поправить? (неужели из-за версии 5.1 вместо 5.2?)
Спасибо!
С уважением.
salo2k415
14.12.2021 в 13:40
44 минуты назад, jess_76 пишет:
Приветствую, Друзья!
Начал летать в P3D v5.1. Являюсь новичком в данном симе и прошу помощи.
С самого начала неприятно поразили неестественные неба и облаков и еще деревья ))) поэтому решил начать с сета… установил по инструкции SKYandSUNforGA_P3Dv5.2 получил такое … (после того как удалил файлы из C:UsersuserAppDataLocalLockheed MartinPrepar3D v5Shaders)
Что не так сделал? И как поправить? (неужели из-за версии 5.1 вместо 5.2?)
Спасибо!
С уважением.
Это больше похоже на проблему видеодрайвера, ну или ДиректаХ. Я б сначала обновил их
apxeonmepukc11417
14.12.2021 в 13:42
32 минуты назад, jess_76 пишет:
неужели из-за версии 5.1 вместо 5.2?
Да, именно так. Почти при каждым обновлении Ликхиды изменяют шейдеры, и Геннадию приходится каждый раз всё переделывать. Вам надо переустановить клиент с версии 5.1 на 5.2.
40 минут назад, jess_76 пишет:
С самого начала неприятно поразили неестественные неба и облаков и еще деревья )))
Согласен. именно по этой причине не удаляю версию 4.5, хотя она и оптимизирована гораздо хуже.
jess_7666
14.12.2021 в 13:43
Приветствую … дрова все новейшие, установлены через NVIDEO Experience …..
jess_7666
14.12.2021 в 13:44
1 минуту назад, apxeonmepukc пишет:
Да, именно так. Почти при каждым обновлении Ликхиды изменяют шейдеры, и Геннадию приходится каждый раз всё переделывать. Вам надо переустановить клиент с версии 5.1 на 5.2.
Согласен. именно по этой причине не удаляю версию 4.5, хотя она и оптимизирована гораздо хуже.
Спасибо! А если что-нить под 5.1? Хочу пока просто попробовать …
apxeonmepukc11417
14.12.2021 в 13:58
Под 5.1 полностью рабочей у меня нет. Есть промежуточные тестовые версии с нерабочими приборами на АТИ.
jess_7666
14.12.2021 в 14:02
2 минуты назад, apxeonmepukc пишет:
Под 5.1 полностью рабочей у меня нет. Есть промежуточные тестовые версии с нерабочими приборами на АТИ.
)) это пока для меня темный лес …
почитаю лучше вашу тему внимательно …
а облачка можете порекомендовать? или это все настолько завязано на сеты, что не стоит и пробовать?
apxeonmepukc11417
14.12.2021 в 14:23
лучшие облака — REX Sky Force., там же и текстуры неба. Бесплатные в версии 5.1 можно использовать любые, какие найдете. Они совместимы со всеми версиями. Можете попробовать мои, кликнув на картинке в моей подписи. Устанавливать только текстуры неба и облака без шейдеров.
jess_7666
14.12.2021 в 14:34
8 минут назад, apxeonmepukc пишет:
лучшие облака — REX Sky Force., там же и текстуры неба. Бесплатные в версии 5.1 можно использовать любые, какие найдете. Они совместимы со всеми версиями. Можете попробовать мои, кликнув на картинке в моей подписи. Устанавливать только текстуры неба и облака без шейдеров.
Спасибо огромное! Ого! Сколько у Вас сетов … глаза разбегаются))
Вы поставили прессеты для V4 в V5. Возможно, из-за этого Вам кажутся неестественными цвета облаков и неба. С деревьями в препаре тоже все хорошо. Возможно, что, все-таки, имеют место быть проблемы либо с директХ, либо с драйверами. Ну и, с видеопамятью. Хотя, я летаю на 1050ti. Посмотрите свои настройки графики в симуляторе. DXGi, вроде как, как раз появлялась из-за нехватки видеопамяти (точно не скажу, давно такая ошибка не выскакивала). А актуальная версия препара сейчас 5.3. Ставьте ее. По всем параметрам 5-ка лучше 4-ки.
Готовый набор: текстуры, шейдеры (с НА и твиком для ночных светил) и солнце с эффектом радуги для v 5.2 :
SKYandSUNforGA_P3Dv5.2.zip
Описание пакета и руководство по установке — в наборе.
В архиве всесезонные основные текстуры и отдельно (по желанию) с желто-розовой подсветкой террайна, облаков и объектов.
Основные текстуры
Альтернативные:
Браво Геннадий !!! Спасибо за поддержку темы !
@Limbu @apxeonmepukc спасибо большое за новую долгожданную версию Н.А. Поставил, протестировал, с небом все шикарно, но вот без привычных дымки и релея пока нет эффекта как в четверке… Плюс с облаками что-то не то, опять-таки из-за отсутствия твиков из PTA.
Edited by gasparr
Что поделаешь, мы ведь не в LM работаем. На чистом энтузиазме, без поддержки и каких либо связей с главным производителем продукта, в условиях острой нехватки свободного времени, что особенно критично для не пенсионеров. Раз не нашлось более энтузиастов по теме, Вам остается только повторюсь : ждать когда Бог даст нам продолжить работу и доделать…
Согласен. Не успел Геннадий сделать НА и облачный твик для 5.1, а уже 5.2 запилили, а изменения там такие кардинальные, что предыдущие наработки ушли в корзину. Кучевка не совсем согласуется с общей картиной, особенно при неограниченной видимости. Когда видимость ухудшается, то смотрится более-менее. От текстур облаков теперь много зависит, а они у всех разные. Нужно индивидуально подбирать яркость.
Тестируется новая версия НА для Препара v4.5.
В продолжение темы :
Красиво, очень красиво. Ждём, очень ждём.
Супер. Нет слов.
Идеально! а ночные облака?
Edited by salo2k4
Твики освещения облаков располагаются в двух файлах : для перистой облачности — в шейдере General.fx там же где и сама НА. Для остальной облачности — в шейдере Сloud.fx (основной облачный твик). В качестве основного облачного твика предлагается слегка модифицированный мной для использования с НА уже опубликованный файл Cloud(Limbu)_test3_v4.5 . Но ночное лунное освещение там не реализовано, это будет уже в новой полностью переработанной версии облачного твика. Поэтому в любую ночь сейчас основная облачность выглядит темными силуэтами. А вот для перистой облачности лунное освещение реализовано, но несколько упрощенно. В безлунную ночь перистые облака практически не различимы так же как и в реале. Интенсивность освещения в лунную ночь зависит в основном от фазы Луны и немного от её удаления от горизонта. Но не зависит от углового удаления от самой Луны, как это сделано для Солнца. Хотя и есть все средства в новой НА что бы ввести такую зависимость. Но во первых сейчас ещё не полностью настроено общее лунное освещение, особенно в периоды сумерек. А во вторых твик и так уже напичкан вычислениями, и оптимизация ещё не проведена. Боюсь что лишние вычисления только снизят фпс. На моей слабой видеокарте перезагрузка шейдеров длится заметно дольше, подозреваю что и фпс падает, но точно замерить и сравнить со старой НА некогда, тем более что сравнение нужно делать при полностью настроенном симе. По этому поводу новую НА я попросил по тестировать других энтузиастов. Но в любом случае тенденция платить за лишнюю красоту и реализм фпс-сами сохранится. Вопрос только кому сколько придется платить. Владельцы топовых видеокарт может почти и не почувствуют падения фпс, а для других придется урезать какие то графические настройки или использовать упрощенные версии. Либо переходить на пятый Препар где есть запас графической производительности.
Всё-таки в четвёртой версии и «солнце ярче и небо голубее», а благодаря Геннадию ещё и облака светятся.
Так же и текстуры и Солнце Геннадия прекрасно сочетается с новой версией НА.
Приветствую, Друзья!
Начал летать в P3D v5.1. Являюсь новичком в данном симе и прошу помощи.
С самого начала неприятно поразили неестественные неба и облаков и еще деревья ))) поэтому решил начать с сета… установил по инструкции SKYandSUNforGA_P3Dv5.2 получил такое … (после того как удалил файлы из C:UsersuserAppDataLocalLockheed MartinPrepar3D v5Shaders)
Что не так сделал? И как поправить? (неужели из-за версии 5.1 вместо 5.2?)
Спасибо!
С уважением.
Это больше похоже на проблему видеодрайвера, ну или ДиректаХ. Я б сначала обновил их
Да, именно так. Почти при каждым обновлении Ликхиды изменяют шейдеры, и Геннадию приходится каждый раз всё переделывать. Вам надо переустановить клиент с версии 5.1 на 5.2.
Согласен. именно по этой причине не удаляю версию 4.5, хотя она и оптимизирована гораздо хуже.
Приветствую … дрова все новейшие, установлены через NVIDEO Experience …..
Спасибо! А если что-нить под 5.1? Хочу пока просто попробовать …
Под 5.1 полностью рабочей у меня нет. Есть промежуточные тестовые версии с нерабочими приборами на АТИ.
)) это пока для меня темный лес …
почитаю лучше вашу тему внимательно …
а облачка можете порекомендовать? или это все настолько завязано на сеты, что не стоит и пробовать?
лучшие облака — REX Sky Force., там же и текстуры неба. Бесплатные в версии 5.1 можно использовать любые, какие найдете. Они совместимы со всеми версиями. Можете попробовать мои, кликнув на картинке в моей подписи. Устанавливать только текстуры неба и облака без шейдеров.
Спасибо огромное! Ого! Сколько у Вас сетов … глаза разбегаются))
А могу ли я облака из FSX взять? Например эти — Облака для FS_X. — FSX Эффекты и добавления — Avsim.su?
Это облака ещё для FS2004. Там могут оказаться некоторые несовместимые файлы. Лучше попробуйте эти:
Clouds_Set #1.zip
Огромное спасибо!
Вы поставили прессеты для V4 в V5. Возможно, из-за этого Вам кажутся неестественными цвета облаков и неба. С деревьями в препаре тоже все хорошо. Возможно, что, все-таки, имеют место быть проблемы либо с директХ, либо с драйверами. Ну и, с видеопамятью. Хотя, я летаю на 1050ti. Посмотрите свои настройки графики в симуляторе. DXGi, вроде как, как раз появлялась из-за нехватки видеопамяти (точно не скажу, давно такая ошибка не выскакивала). А актуальная версия препара сейчас 5.3. Ставьте ее. По всем параметрам 5-ка лучше 4-ки.
Edited by Jenya77