Prepar3D Tweak Assistant — Prepar3D v3

Друзья,скиньте мне пожалуйста дефолтные шейдеры Cloud.fx and General.fx for PREPAR3D 3.4

Друзья,скиньте мне пожалуйста дефолтные шейдеры Cloud.fx and General.fx for PREPAR3D 3.4

Нужно точно билд указывать, просто 3.4 недостаточно, т.к. у 3.4.18 build 19475 есть отличия в Cloud.fx

Нужно точно билд указывать, просто 3.4 недостаточно, т.к. у 3.4.18 build 19475 есть отличия в Cloud.fx

сорри) 

9169db3c563cb316271698a17602c38d.png

P.S. С Новым Годом!

сорри) 
9169db3c563cb316271698a17602c38d.png
P.S. С Новым Годом!

Спасибо! Вас с прошедшими и наступающими ))

https://1drv.ms/u/s!…Az9NO1AyrdRNGhA

Спасибо! Вас с прошедшими и наступающими ))

https://1drv.ms/u/s!…Az9NO1AyrdRNGhA

Взаимно,Рождество апроучинг :D

Cпасибо большое!!!!

Юрий, полностью не протестил, но понятно, что пресет — бомба! Спасибо!

Скрины с этим сетом.  Пока бета.

Спасибо, Геннадий, затестим новый сет.

Обновил PTA на сайте до 2.02 — черного солнца при использовании curves в режиме HDR больше нет. Спасибо за отзыв.  :good:

Добрый день! 

 

Возникла у меня проблема с твиком haze effect. Даже при его максимальных настройках получается результат:

 

Spoiler

 
Настройки PTA
Spoiler

 
Версия PTA 2.0, Prepar 3.3.5

А что можно сделать чтобы приглушить свет в дефолтных зданиях (высотки)? А то это ужас какой-то.

http://i12.pixs.ru/s…74_24679798.jpg

А что можно сделать чтобы приглушить свет в дефолтных зданиях (высотки)? А то это ужас какой-то.
http://i12.pixs.ru/s…74_24679798.jpg

Здравствуйте. Может что со сценарием? У меня вроде Сиэтл так не светится.

Прикрепленные изображения

  • 1.jpg

Здравствуйте. Ещё как светится. Так эти здания в реальности ночью не выглядят.

Добрый день! 
 
Возникла у меня проблема с твиком haze effect. Даже при его максимальных настройках получается результат:

Версия PTA 2.0, Prepar 3.3.5

Добрый день! Попробуйте сменить текстуры неба.

Здравствуйте. Ещё как светится. Так эти здания в реальности ночью не выглядят.

Согласен. Но у вас они мне показались уж очень яркими, по сравнению с моими, поэтому я выдвинул предположение. Что может где то там есть проблема.  Вот кстати Чикаго с другой стороны. 

http://radikal.ru/lf…455e1d2.png/htm

 

А что можно сделать чтобы приглушить свет в дефолтных зданиях (высотки)? А то это ужас какой-то.

Spoiler

Спасибо, то что нужно.

 

Вот кстати Чикаго с другой стороны. 

 

Потому что у нас очень разные настройки РТА, да и у меня ещё стоит ORBX LC NA.

Друзья, нид хелп.

 

Обновил версию PTA до крайней, и у меня теперь трабла. Утилита пишет, что не хватает оригинального файла cloud.fx

 

5672jpg_5399829_24682188.jpg

 

Сим у меня самой последней версии — 3.4.18.19475. После установки забыл сделать бэкап основных папок. Пришлите мне, пожалуйста, папку с шейдерами, которая в корне сима находится (ShadersHLSL).

 

Заранее спасибо.

 

UPD. Собственно, Юрий выше подтвердил.

Сим у меня самой последней версии — 3.4.18.19475. После установки забыл сделать бэкап основных папок. Пришлите мне, пожалуйста, папку с шейдерами, которая в корне сима находится (ShadersHLSL).

Держите! :) Только бэкап на этот раз точно сделать не забудьте :)

https://cloud.mail.r…/7BgZ/i1r4K2FF6

Держите! :) Только бэкап на этот раз точно сделать не забудьте :)

https://cloud.mail.r…/7BgZ/i1r4K2FF6

 

Во, теперь порядок! Спасибо вам :)

 

Бэкап сделал!  :pioneer:

Всем привет,в чем проблема? я так понял из за этой ошибки сет не активируется.Как решить

Прикрепленные изображения

  • Набросок.png

Вы препар запускали хоть раз до этого? Кеш шейдеров чистили?

http://i12.pixs.ru/s…54_24682870.jpg

Я уверен что это не РТА, кто сталкивался с такой линией, она движется, это не тень от облаков или ландшафта.

 

А не, эта хрень таки появляется вместе с дистанцией теней облаков. Хотя на небе ни облачка.

да перед этим была ошибка что нет оригинальных файлов клоуд, ну я и закинул в папку с шейдерами вроде она пропала,но осталась эта ошибка,а так препар у меня уже 2 месяца

А не, эта хрень таки появляется вместе с дистанцией теней облаков. Хотя на небе ни облачка.

 

Я поэтому сейчас полностью отключил тени от облаков. Тоже долго не мог понять: в небе ясно, а пространство вокруг все равно какое-то сумрачное. Накосячили они с тенями, намудрили.

 

А еще вращающиеся облака влияют на тени на фюзеляже (да и на земле). Вращаешь обзором, а вместе с обзором вращаются облака, и тени от облаков строго следуют за вращением формы облака. То есть, оглядываешься вокруг — бац! — тень пропала. Вращаешь дальше — опа! — снова появилась тень; это вращается облако где-то сверху и изменяет форму и расположение тени.

 

Ну нафиг такое.

 

Проверьте у себя на диске наличие этой папки: 
Shaders cache directory: <C:UsersLowriderF23AppDataLocalLockheed MartinPrepar3D v3Shaders>

Я поэтому сейчас полностью отключил тени от облаков. Тоже долго не мог понять: в небе ясно, а пространство вокруг все равно какое-то сумрачное. Накосячили они с тенями, намудрили.

 

А еще вращающиеся облака влияют на тени на фюзеляже (да и на земле). Вращаешь обзором, а вместе с обзором вращаются облака, и тени от облаков строго следуют за вращением формы облака. То есть, оглядываешься вокруг — бац! — тень пропала. Вращаешь дальше — опа! — снова появилась тень; это вращается облако где-то сверху и изменят форму и расположение тени.

 

Ну нафиг такое.

Спасибо за ответ. Да, прискорбно. Иногда появляется, потом пропадает…

Добрый день! Попробуйте сменить текстуры неба.

 

К сожалению не помогло, даже со стандартными текстурами