Если бы он делал это хорошо, то никаких телодвижений с мипами не нужно было бы. Видимо, если стоит ограничение на размер 1024, то сим берет размер из нужного левела, при изначально 4096 это 2-й. Учитывая, насколько мелкая эта текстурка сама по себе, ничего хорошего из этого и не выйдет. Это не проблема сима или текстуры, а девелоперов, которые изначально даже и не предполагали мипов. Включайте SGSS, получайте тормоза даже на топах (об этом Cnossos упоминал) и ниипёт. А ведь могли такое мелкое говно в отдельный лист перенести.
Wonderboy
30.05.2016 в 13:44
Будет время, поэкспериментирую с размером текстур, но видимо в данном случае или в настройках выставлять 4096, или никак. При таких настройках 2 гб видеопамяти уже хватает с натягом или не хватает при MSAA 4x
LennyPilot
01.06.2016 в 18:04
Кто-нибудь подскажет в чем дело с дорогами? Все синее… Установлен UTX Europe 2.1…
yroman
01.06.2016 в 19:44
На форуме утх поищите, там фикс был под это дело
Sent from my SM-T710 using Tapatalk
dakeiros
04.06.2016 в 16:05
Добрый день всем!
У маня такая проблема, установил в Prepar3D ASNext, погоду вроде как синхронизирует, но вот облачность не соответствует. Допустим грозовой фронт, а в симе редкие облака, солнце и сверкающие молнии. Также стоит REX4. Возможно ли подогнать облачность под погодные условия?
Solovey
04.06.2016 в 22:11
Добрый день всем!
У маня такая проблема, установил в Prepar3D ASNext, погоду вроде как синхронизирует, но вот облачность не соответствует. Допустим грозовой фронт, а в симе редкие облака, солнце и сверкающие молнии. Также стоит REX4. Возможно ли подогнать облачность под погодные условия?
Да мне вот вообще не нравится как любой погодник в Prepar3d v3 рисует облака, не знаю как победить (настроить)
Hitonoseri
04.06.2016 в 22:45
Да мне вот вообще не нравится как любой погодник в Prepar3d v3 рисует облака, не знаю как победить (настроить)
Установить FSX
Дин_Рид
05.06.2016 в 15:42
Установить FSX
Мне тоже кажется что это пока единственное правильное решение после этих плясок с бубном .
john_stealth
22.06.2016 в 12:24
Коллеги, подскажите, как затемнить облака в 3.1? В PTA этот твик почему то не активен для этой версии.
Octavius
22.06.2016 в 12:29
Коллеги, подскажите, как затемнить облака в 3.1? В PTA этот твик почему то не активен для этой версии.
Никак. В 3.1 эта возможность отсутствует, потому и твик не активен. Чтобы облака не светились, попробуйте поиграться с сетами неба, особенно с утренними и вечерними. Свечение облаков связано с этим.
john_stealth
22.06.2016 в 12:48
Спасибо
Hitonoseri
22.06.2016 в 14:29
Никак. В 3.1 эта возможность отсутствует, потому и твик не активен. Чтобы облака не светились, попробуйте поиграться с сетами неба, особенно с утренними и вечерними. Свечение облаков связано с этим.
А вот теперь вы, предоставляете ложную информацию)
Еще со времен 3.1 версии, был выложен во этот шейдер на устранение проблем с облаками:
Чтобы не светились облака, нужно подобрать правильный сет рассвета и заката. Короче, свали ты уже отсюда со своими вредными советами! Мое терпение тоже уже на исходе.
Чтобы не светились облака, нужно подобрать правильный сет рассвета и заката. Короче, свали ты уже отсюда со своими вредными советами! Мое терпение тоже уже на исходе.
Пожалуйста. Вот мой скриншот еще с версии 3.1. Где черные облака? Этот твик мне тов. KNOSSOS еще 11 февраля по ЛС кидал, не каких проблем не было.
Spoiler
Octavius
22.06.2016 в 14:50
Точно такие же облака я тебе могу показать и без этого шейдера. С нормальными сетами неба, о которых, к слову, я тебе говорил в этой теме выше. Точнее мог бы, если не переустановил систему на компе.
Я уверен, что если бы этот твик адекватно работал в 3.1, то Юрий бы его включил в PTA.
UPD. У меня на трубе есть видос с полетом Минск-Питер, там как раз этот шейдер стоит и черные облака предстают во всей красе.
KNOSSOS
22.06.2016 в 15:21
Пожалуйста. Вот мой скриншот еще с версии 3.1. Где черные облака? Этот твик мне тов. KNOSSOS еще 11 февраля по ЛС кидал, не каких проблем не было.
Да, для 3.1 были версии, которые не давали черных облаков. Это одна из них. Но там слишком многое было переписано в облачном шейдере, я не рискну такое выкладывать на весь шарик. Поэтому в 3.1 неактивно. И, кстати, я вам в личку писал подробно, что это костыли, и что дело в текстурах.
john_stealth
22.06.2016 в 18:19
Спасибо. Я Вас понял. Перехожу значит на 3.3. Ну уж больно картинка дневная нравится на 3.1.
Octavius
22.06.2016 в 21:31
Спасибо. Я Вас понял. Перехожу значит на 3.3. Ну уж больно картинка дневная нравится на 3.1.
Можно обойтись малой кровью, подобрав сеты из REX. Я для себя, например, выбрал эти из REX4 Texture Direct, а сами облака Soft Clouds оттуда же. Хотя сам я лично все же планирую обновиться до 3.3.5. Свежеустановленная Win10 уже готова и ждет, но мне пока тупо лень.
Hitonoseri
24.06.2016 в 16:00
Да, для 3.1 были версии, которые не давали черных облаков. Это одна из них. Но там слишком многое было переписано в облачном шейдере, я не рискну такое выкладывать на весь шарик. Поэтому в 3.1 неактивно. И, кстати, я вам в личку писал подробно, что это костыли, и что дело в текстурах.
Ну просто предложил человеку вариант, если уж так нравится 3.1 и хочется попытаться избавиться от засветов на рассвете/закате. А так да, костыли конечно. По сути и в работе с PTA все делается на свой страх и риск, думаю шанс что-то поломать имеется везде.
utah77
24.06.2016 в 16:59
Есть бэкапы. Откатил и ломай заново.
apxeonmepukc
26.06.2016 в 12:57
Мои новые суточные сеты для Препара. Кроме всего прочего пытался сделать вменяемыми ночные облака и туман.
Если заинтересовались — тестируйте, пишите замечания.Понравились — оставляете себе.
Если бы он делал это хорошо, то никаких телодвижений с мипами не нужно было бы. Видимо, если стоит ограничение на размер 1024, то сим берет размер из нужного левела, при изначально 4096 это 2-й. Учитывая, насколько мелкая эта текстурка сама по себе, ничего хорошего из этого и не выйдет. Это не проблема сима или текстуры, а девелоперов, которые изначально даже и не предполагали мипов. Включайте SGSS, получайте тормоза даже на топах (об этом Cnossos упоминал) и ниипёт. А ведь могли такое мелкое говно в отдельный лист перенести.
Будет время, поэкспериментирую с размером текстур, но видимо в данном случае или в настройках выставлять 4096, или никак. При таких настройках 2 гб видеопамяти уже хватает с натягом или не хватает при MSAA 4x
Кто-нибудь подскажет в чем дело с дорогами? Все синее… Установлен UTX Europe 2.1…
Sent from my SM-T710 using Tapatalk
Добрый день всем!
У маня такая проблема, установил в Prepar3D ASNext, погоду вроде как синхронизирует, но вот облачность не соответствует. Допустим грозовой фронт, а в симе редкие облака, солнце и сверкающие молнии. Также стоит REX4. Возможно ли подогнать облачность под погодные условия?
Да мне вот вообще не нравится как любой погодник в Prepar3d v3 рисует облака, не знаю как победить (настроить)
Установить FSX
Мне тоже кажется что это пока единственное правильное решение после этих плясок с бубном .
Коллеги, подскажите, как затемнить облака в 3.1? В PTA этот твик почему то не активен для этой версии.
Никак. В 3.1 эта возможность отсутствует, потому и твик не активен. Чтобы облака не светились, попробуйте поиграться с сетами неба, особенно с утренними и вечерними. Свечение облаков связано с этим.
Спасибо
А вот теперь вы, предоставляете ложную информацию)
Еще со времен 3.1 версии, был выложен во этот шейдер на устранение проблем с облаками:
Угу. И получаем тупо черные облака.
http://www.avsim.su/…nt#entry3152820
Чтобы не светились облака, нужно подобрать правильный сет рассвета и заката. Короче, свали ты уже отсюда со своими вредными советами! Мое терпение тоже уже на исходе.
Пожалуйста. Вот мой скриншот еще с версии 3.1. Где черные облака? Этот твик мне тов. KNOSSOS еще 11 февраля по ЛС кидал, не каких проблем не было.
Я уверен, что если бы этот твик адекватно работал в 3.1, то Юрий бы его включил в PTA.
UPD. У меня на трубе есть видос с полетом Минск-Питер, там как раз этот шейдер стоит и черные облака предстают во всей красе.
Да, для 3.1 были версии, которые не давали черных облаков. Это одна из них. Но там слишком многое было переписано в облачном шейдере, я не рискну такое выкладывать на весь шарик. Поэтому в 3.1 неактивно. И, кстати, я вам в личку писал подробно, что это костыли, и что дело в текстурах.
Спасибо. Я Вас понял. Перехожу значит на 3.3. Ну уж больно картинка дневная нравится на 3.1.
Можно обойтись малой кровью, подобрав сеты из REX. Я для себя, например, выбрал эти из REX4 Texture Direct, а сами облака Soft Clouds оттуда же. Хотя сам я лично все же планирую обновиться до 3.3.5. Свежеустановленная Win10 уже готова и ждет, но мне пока тупо лень.
Ну просто предложил человеку вариант, если уж так нравится 3.1 и хочется попытаться избавиться от засветов на рассвете/закате. А так да, костыли конечно. По сути и в работе с PTA все делается на свой страх и риск, думаю шанс что-то поломать имеется везде.
Есть бэкапы. Откатил и ломай заново.
Много красноты, особенно на закате. Утро неестественное тоже, а вот днём красиво. Но это мною виденное, может у других не так….
Замечания приняты, спасибо. Не думал, что красный вечер не понравится, придется переделать. Утро допиливается:
афигенно! Как сделать такой картинка, бират?))))