@ apxeonmepukc
Прекрасно, спасибо! Это самый реалистичный сет, что я видел на сей день.
именно этот светлый бирюзовый цвет, слегка переходящий в лёгкую желтизну под горизонт, и никакого «космоса» над головой.
Спасибо. Судя по скрину, оттенок дымки, вроде бы, в норме. Цвет/тени/контраст облаков — тоже. Залью в файлы.
Не планируете добавить некоторую вариативность?
Сделал себе 2 переходных файла для утра и вечера (анимация размером1,6мб под спойлером), могу поделиться, но большинству пользователей они не подойдут. Причина в том, что все используют текстуры утра и вечера на свой вкус, а различные сеты рассветов и закатов могут иметь разную яркость и цветность, а переходы с дневным текстурами могут выглядеть скачкообразно и неестественно. Например, перед заходом небо посветлеет, а затем, при смене сета, станет нестественно тёмным, хотя солнце будет ещё высоко. Цвета земли, воды, тумана и облаков тоже завязаны на сеты. Поэтому лучше использовать одну текстуру на весь день, а еще лучше пользоваться готовыми суточными сетами, все компоненты которых обычно согласованы. Вариантов можно найти много. Одна нетленка HDE чего стоит, а ведь небо сделано ещё, кажется, для 9-ки.
Spoiler
RedStar
19.07.2016 в 20:44
в описании настройки HDR значение saturation — 1,45 , у меня в меню 1,0 максимально (сим Prepar3D v3.1)
это в Prepar3D v3.3 увеличили до 1,45 ?
Прикрепленные изображения
gennadievi4
19.07.2016 в 21:36
Старый твик солнца в новом симе
Спасибо большое за ссылку , в Окулус Рифт смотрится потрясающе !
в описании настройки HDR значение saturation — 1,45 , у меня в меню 1,0 максимально (сим Prepar3D v3.1)
это в Prepar3D v3.3 увеличили до 1,45 ?
Да, даже больше чем 1,45 поставить можно.
Maxxe
20.07.2016 в 07:33
Спасибо. Судя по скрину, оттенок дымки, вроде бы, в норме. Цвет/тени/контраст облаков — тоже. Залью в файлы.
Сделал себе 2 переходных файла для утра и вечера (анимация размером1,6мб под спойлером), могу поделиться, но большинству пользователей они не подойдут. Причина в том, что все используют текстуры утра и вечера на свой вкус, а различные сеты рассветов и закатов могут иметь разную яркость и цветность, а переходы с дневным текстурами могут выглядеть скачкообразно и неестественно. Например, перед заходом небо посветлеет, а затем, при смене сета, станет нестественно тёмным, хотя солнце будет ещё высоко. Цвета земли, воды, тумана и облаков тоже завязаны на сеты. Поэтому лучше использовать одну текстуру на весь день, а еще лучше пользоваться готовыми суточными сетами, все компоненты которых обычно согласованы. Вариантов можно найти много. Одна нетленка HDE чего стоит, а ведь небо сделано ещё, кажется, для 9-ки.
Spoiler
Очень классно выглядит. Я сейчас пробую сделать свой skycolor, ориентируясь на ваши цвета неба, только для X-plane. Можно вас попросить выложить один скриншот, как у вас препаре выглядит восток при заходе солнца? Вот когда диск уже совсем над землей, только камера смотрит не на солнце, а в противоположную сторону.
camrad1983
20.07.2016 в 08:39
Очень классно выглядит. Я сейчас пробую сделать свой skycolor, ориентируясь на ваши цвета неба, только для X-plane. Можно вас попросить выложить один скриншот, как у вас препаре выглядит восток при заходе солнца? Вот когда диск уже совсем над землей, только камера смотрит не на солнце, а в противоположную сторону.
Цены тебе не будет, если для икса сделаешь. +1
apxeonmepukc
20.07.2016 в 16:54
Очень классно выглядит. Я сейчас пробую сделать свой skycolor, ориентируясь на ваши цвета неба, только для X-plane. Можно вас попросить выложить один скриншот, как у вас препаре выглядит восток при заходе солнца? Вот когда диск уже совсем над землей, только камера смотрит не на солнце, а в противоположную сторону.
На предыдущей странице (пост #949) под спойлером — видео. На 1.44 есть такая ситуация с нужным вам видом. Скрин с чистым небом,без обработки:
P.S. В файлы отдельно день заливать пока не стал. Есть желание нарисовать новые сутки и использовать его там. Кому надо, берите по ссылке в этой теме выше. Пока можно использовать сеты с этим дневным небом в околополуденное время.
Predatorus
22.07.2016 в 17:25
Активно осваиваю новый для себя симулятор и сегодня выполнил первый полноценный рейс в Prepar3D Мюнхен — Рим на A320:
Ну что сказать. Препар хорош! Очень хорош! Часто сложно оторваться от видов, которые наблюдаешь вокруг, и заставить себя переключаться на непосредственные обязанности пилота в кокпите
С помощью мегаутилиты P3D Tweak Assistant можно получить великолепную картинку, которая будет полностью тебя устраивать. Юрий, огромное вам спасибо за ваш труд! PTA, бесспорно, абсолютный мастхэв для любого пользователя P3D.
Позвольте, я подробней остановлюсь на дополнениях, которые сейчас использую, и настройках сима, которые считаю приемлемыми для своей системы на данный момент. А «железо» у меня достаточно скромное по нынешним временам: Intel i5-3450, GTX 760, 8 Gb RAM, SSD для ОС и симулятора, Win7 64 bit.
Настройки в симе и Nvidia Inspector:
Spoiler
С такими установками я получаю в сценариях 25-40 FPS (в зависимости от модели самолета, степени «прожорливости» к ресурсам сценария аэропорта, количества трафика и метеоусловий). За кадры на эшелоне нет смысла говорить — тут все великолепно и абсолютно плавно. Значительная просадка FPS наблюдается только при пролете плотных слоев облачности. Впрочем, здесь объяснимо и на это не стоит жаловаться — «железки» у меня совсем не новые.
Настройки PTA. Сделано с расчетом неиспользования HDR в симуляторе:
Spoiler
Погодник: ActiveSky 2016. ASCA пока нафиг. Не устраивают в Cloud Art облака.
Вместо ASCA использую давно излюбленную еще в FSX связку: сначала эти и поверх них накатываю эти текстуры.
Текстуры дневного неба — мои наработки. Прикрепляю архив ниже, кому интересно. Именно под это небо заточен и пресет в PTA. Без HDR в симе, повторюсь.
В общем как-то так. Препар однозначно рулит! Старику АЫЧу говорю «спасибо» и отправляю его на покой
Спасибо огромное за полноценные скрины настроек! Думаю сносить систему, и ставить все заново) Наконец нашел полноценные настройки))
Активно осваиваю новый для себя симулятор и сегодня выполнил первый полноценный рейс в Prepar3D Мюнхен — Рим на A320:
Hitonoseri
22.07.2016 в 22:09
Спасибо огромное за полноценные скрины настроек! Думаю сносить систему, и ставить все заново) Наконец нашел полноценные настройки))
А подумать немного и осознать что то что вы видите на скриншотах выше, вы у себя в симе вряд ли увидите, не как?
Банальный и очевидный совет — настраивайте все под себя, под свою конкретную конфигурацию, под свой конкретный монитор, и конкретно под свои глаза.
KNOSSOS
23.07.2016 в 05:37
Активно осваиваю новый для себя симулятор и сегодня выполнил первый полноценный рейс в Prepar3D Мюнхен — Рим на A320:
Ну что сказать. Препар хорош! Очень хорош! Часто сложно оторваться от видов, которые наблюдаешь вокруг, и заставить себя переключаться на непосредственные обязанности пилота в кокпите
С помощью мегаутилиты P3D Tweak Assistant можно получить великолепную картинку, которая будет полностью тебя устраивать. Юрий, огромное вам спасибо за ваш труд! PTA, бесспорно, абсолютный мастхэв для любого пользователя P3D.
Позвольте, я подробней остановлюсь на дополнениях, которые сейчас использую, и настройках сима, которые считаю приемлемыми для своей системы на данный момент. А «железо» у меня достаточно скромное по нынешним временам: Intel i5-3450, GTX 760, 8 Gb RAM, SSD для ОС и симулятора, Win7 64 bit.
Погодник: ActiveSky 2016. ASCA пока нафиг. Не устраивают в Cloud Art облака.
Вместо ASCA использую давно излюбленную еще в FSX связку: сначала эти и поверх них накатываю эти текстуры.
Текстуры дневного неба — мои наработки. Прикрепляю архив ниже, кому интересно. Именно под это небо заточен и пресет в PTA. Без HDR в симе, повторюсь.
В общем как-то так. Препар однозначно рулит! Старику АЫЧу говорю «спасибо» и отправляю его на покой
Спасибо за теплые слова!
Нюанс по этому пакету HDE: http://www.avsim.su/…v1-0-23750.html
Текстуры неба в нем несовместимы с P3D. Погонял на дефолтных шейдерах: светящийся туман, черное небо и пятнами черные облака.
Кто будет тестить, не забудьте бекап папки Texture в симе предварительно сделать.
Vadim2308
23.07.2016 в 07:31
А немного подумать перед тем как писать, не надо ? то что мне нужно, я увижу у себя в симе. Все настраивал своими руками, без РТА остальных твиков, в связи с чем симулятор превратился в эксперементальную станцию. Нужен незагруженный симулятор всяким хламом. Вот я и нашел приблизительные мануал. Так понятнее ?)
А подумать немного и осознать что то что вы видите на скриншотах выше, вы у себя в симе вряд ли увидите, не как?
Банальный и очевидный совет — настраивайте все под себя, под свою конкретную конфигурацию, под свой конкретный монитор, и конкретно под свои глаза.
Vadim2308
23.07.2016 в 07:34
А если допустим из этого пакета, или из пакета HDE v2 выдернуть одни облака, а небо оставить то, которые товарищи предлагали немного ранее. Эффект свечения от чего происходит ? от текстур неба ?
Спасибо за теплые слова!
Ньюанс по этому пакету HDE: http://www.avsim.su/…v1-0-23750.html
Текстуры неба в нем несовместимы с P3D. Погонял на дефолтных шейдерах: светящийся туман, черное небо и пятнами черные облака.
Кто будет тестить, не забудьте бекап папки Texture в симе предварительно сделать.
KNOSSOS
23.07.2016 в 08:06
Эффект свечения от чего происходит ? от текстур неба ?
да
peper
23.07.2016 в 09:09
Откуда вы берете такие слова «ньюанс», нет такого слова! Есть слово «нюанс».
KNOSSOS
23.07.2016 в 15:09
Откуда вы берете такие слова «ньюанс», нет такого слова! Есть слово «нюанс».
Спасибо, исправил
hertz500
23.07.2016 в 15:16
А если допустим из этого пакета, или из пакета HDE v2 выдернуть одни облака, а небо оставить то, которые товарищи предлагали немного ранее. Эффект свечения от чего происходит ? от текстур неба ?
А что мешает взять сконвертированный пакет неба https://flyawaysimul…-textures-v20/
поменять дневной сет , облака http://www.avsim.su/…v1-0-23750.html вполне прилично получается!
Octavius
23.07.2016 в 17:12
Господа, такое дело.
С эшелона земля смотрится блеклой и создается ощущение, что теней от облаков практически нет. Ниже 3000FT AGL (примерно) все становится нормально. Похоже, что ASN рисует какую-то дымку, которая всё портит… Можно как-то побороть это?
modest11111
23.07.2016 в 17:26
Господа, такое дело.
С эшелона земля смотрится блеклой и создается ощущение, что теней от облаков практически нет. Ниже 3000FT AGL (примерно) все становится нормально. Похоже, что ASN рисует какую-то дымку, которая всё портит… Можно как-то побороть это?
поставьте pta на макс по теням облаков, заберитесь на эшелон где-нибудь над пустыней (дубаи например), и таймом превью посмотрите движение теней . возможно вам кажется, что все так плохо, я себя в свое время на этом ловил.
Octavius
23.07.2016 в 17:33
поставьте pta на макс по теням облаков, заберитесь на эшелон где-нибудь над пустыней (дубаи например), и таймом превью посмотрите движение теней . возможно вам кажется, что все так плохо, я себя в свое время на этом ловил.
Спасибо, попробую. У меня пока что очень осторожные настройки в PTA.
modest11111
23.07.2016 в 17:34
Спасибо, попробую. У меня пока что очень осторожные настройки в PTA.
да там не страшно, одну настроечку крутануть на макс. только над террейном не проверяйте, там в этой каше легко можно самого себя убедить, что тени от облаков куда-то пропали)
Nodeuro
26.07.2016 в 16:38
@ apxeonmepukc
Прекрасно, спасибо! Это самый реалистичный сет, что я видел на сей день.
именно этот светлый бирюзовый цвет, слегка переходящий в лёгкую желтизну под горизонт, и никакого «космоса» над головой.
Спасибо. Судя по скрину, оттенок дымки, вроде бы, в норме. Цвет/тени/контраст облаков — тоже. Залью в файлы.
Сделал себе 2 переходных файла для утра и вечера (анимация размером1,6мб под спойлером), могу поделиться, но большинству пользователей они не подойдут. Причина в том, что все используют текстуры утра и вечера на свой вкус, а различные сеты рассветов и закатов могут иметь разную яркость и цветность, а переходы с дневным текстурами могут выглядеть скачкообразно и неестественно. Например, перед заходом небо посветлеет, а затем, при смене сета, станет нестественно тёмным, хотя солнце будет ещё высоко. Цвета земли, воды, тумана и облаков тоже завязаны на сеты. Поэтому лучше использовать одну текстуру на весь день, а еще лучше пользоваться готовыми суточными сетами, все компоненты которых обычно согласованы. Вариантов можно найти много. Одна нетленка HDE чего стоит, а ведь небо сделано ещё, кажется, для 9-ки.
в описании настройки HDR значение saturation — 1,45 , у меня в меню 1,0 максимально (сим Prepar3D v3.1)
это в Prepar3D v3.3 увеличили до 1,45 ?
Прикрепленные изображения
Спасибо большое за ссылку , в Окулус Рифт смотрится потрясающе
!
apxeonmepukc
Спасибо за сеты!
Прикрепленные изображения
Да, даже больше чем 1,45 поставить можно.
Очень классно выглядит. Я сейчас пробую сделать свой skycolor, ориентируясь на ваши цвета неба, только для X-plane. Можно вас попросить выложить один скриншот, как у вас препаре выглядит восток при заходе солнца? Вот когда диск уже совсем над землей, только камера смотрит не на солнце, а в противоположную сторону.
Цены тебе не будет, если для икса сделаешь. +1
На предыдущей странице (пост #949) под спойлером — видео. На 1.44 есть такая ситуация с нужным вам видом. Скрин с чистым небом,без обработки:
P.S. В файлы отдельно день заливать пока не стал. Есть желание нарисовать новые сутки и использовать его там. Кому надо, берите по ссылке в этой теме выше. Пока можно использовать сеты с этим дневным небом в околополуденное время.
Активно осваиваю новый для себя симулятор и сегодня выполнил первый полноценный рейс в Prepar3D Мюнхен — Рим на A320:
Ну что сказать. Препар хорош! Очень хорош! Часто сложно оторваться от видов, которые наблюдаешь вокруг, и заставить себя переключаться на непосредственные обязанности пилота в кокпите
С помощью мегаутилиты P3D Tweak Assistant можно получить великолепную картинку, которая будет полностью тебя устраивать. Юрий, огромное вам спасибо за ваш труд! PTA, бесспорно, абсолютный мастхэв для любого пользователя P3D.
Позвольте, я подробней остановлюсь на дополнениях, которые сейчас использую, и настройках сима, которые считаю приемлемыми для своей системы на данный момент. А «железо» у меня достаточно скромное по нынешним временам: Intel i5-3450, GTX 760, 8 Gb RAM, SSD для ОС и симулятора, Win7 64 bit.
Настройки в симе и Nvidia Inspector:
С такими установками я получаю в сценариях 25-40 FPS (в зависимости от модели самолета, степени «прожорливости» к ресурсам сценария аэропорта, количества трафика и метеоусловий). За кадры на эшелоне нет смысла говорить — тут все великолепно и абсолютно плавно. Значительная просадка FPS наблюдается только при пролете плотных слоев облачности. Впрочем, здесь объяснимо и на это не стоит жаловаться — «железки» у меня совсем не новые.
Настройки PTA. Сделано с расчетом неиспользования HDR в симуляторе:
Погодник: ActiveSky 2016. ASCA пока нафиг. Не устраивают в Cloud Art облака.
Вместо ASCA использую давно излюбленную еще в FSX связку: сначала эти и поверх них накатываю эти текстуры.
Текстуры дневного неба — мои наработки. Прикрепляю архив ниже, кому интересно. Именно под это небо заточен и пресет в PTA. Без HDR в симе, повторюсь.
В общем как-то так. Препар однозначно рулит! Старику АЫЧу говорю «спасибо» и отправляю его на покой
Прикрепленные файлы
Day Sky.zip 9.44К
53 Количество загрузок:
Спасибо огромное за полноценные скрины настроек! Думаю сносить систему, и ставить все заново) Наконец нашел полноценные настройки))
А подумать немного и осознать что то что вы видите на скриншотах выше, вы у себя в симе вряд ли увидите, не как?
Банальный и очевидный совет — настраивайте все под себя, под свою конкретную конфигурацию, под свой конкретный монитор, и конкретно под свои глаза.
Спасибо за теплые слова!
Нюанс по этому пакету HDE: http://www.avsim.su/…v1-0-23750.html
Текстуры неба в нем несовместимы с P3D. Погонял на дефолтных шейдерах: светящийся туман, черное небо и пятнами черные облака.
Кто будет тестить, не забудьте бекап папки Texture в симе предварительно сделать.
А немного подумать перед тем как писать, не надо ? то что мне нужно, я увижу у себя в симе. Все настраивал своими руками, без РТА остальных твиков, в связи с чем симулятор превратился в эксперементальную станцию. Нужен незагруженный симулятор всяким хламом. Вот я и нашел приблизительные мануал. Так понятнее ?)
А если допустим из этого пакета, или из пакета HDE v2 выдернуть одни облака, а небо оставить то, которые товарищи предлагали немного ранее. Эффект свечения от чего происходит ? от текстур неба ?
да
Откуда вы берете такие слова «ньюанс», нет такого слова! Есть слово «нюанс».
Спасибо, исправил
А что мешает взять сконвертированный пакет неба https://flyawaysimul…-textures-v20/
поменять дневной сет , облака http://www.avsim.su/…v1-0-23750.html вполне прилично получается!
Господа, такое дело.
С эшелона земля смотрится блеклой и создается ощущение, что теней от облаков практически нет. Ниже 3000FT AGL (примерно) все становится нормально. Похоже, что ASN рисует какую-то дымку, которая всё портит… Можно как-то побороть это?
поставьте pta на макс по теням облаков, заберитесь на эшелон где-нибудь над пустыней (дубаи например), и таймом превью посмотрите движение теней . возможно вам кажется, что все так плохо, я себя в свое время на этом ловил.
Спасибо, попробую. У меня пока что очень осторожные настройки в PTA.
да там не страшно, одну настроечку крутануть на макс. только над террейном не проверяйте, там в этой каше легко можно самого себя убедить, что тени от облаков куда-то пропали)
А не подскажете Ваши настройки Lightning в симе?
http://www.avsim.su/…-fsx-59291.html
В архиве есть reedme, где все сказано.
Reedme там точно нет.