Делаем красиво P3D V3 — Prepar3D v3

В любом случае сим — это компромисс между производительностью и реалистичностью… Причём второе менее важно, ведь это — симулятор. Симулятор процедур, взлетов и посадок. Остальное все таки вторично. Ведь главный наш кайф — это самолёт, его запуск, руление, взлет, выполнение процедур и конечно же посадка. Но в то же время наблюдать на заходе плоскую бездушную землю явно не приятно. С таким успехом можно и в дефолтные порты прилетать. Но ведь хочется же этого реализма: трафик на дорогах, огни городов, горы, снег, деревья и поля… Вот поэтому и выкручиваемся все как можем. Да, 777 пмдг, кастомные сцены и т.п.

 

Мы же, кажется, именно об освещении говорили? :) Я высказал свое мнение и не более того. Вам никто не запрещает проверить все три варианта и выбрать наиболее для вас подходящий по всем параметрам.

Мы ведь говорим о красоте и правильности освещения? Тогда зачем использовать 777 от PMDG, когда дефолтный бобик не садит фпс? Это ведь важнее? :)

Не корректное сравнение :)

Мы же, кажется, именно об освещении говорили? :) Я высказал свое мнение и не более того. Вам никто не запрещает проверить все три варианта и выбрать наиболее для вас подходящий по всем параметрам.

Полностью согласен. Каждому своё. Кому-то нужны 3д деревья, дома высотки в городе, машины на дорогах, вплоть до дворников, подметающих улицу…чтоб летать ПВП. А кто-то летает в дефолтные порты на дефолтном 737.
Я вот уже сколько лет, но только на днях задался вопросом, почему с эшелона земля ночью тёмная и никаких огней.

Вопрос к тем у кого табурет с орбх. Если вектор установлен, нужно в нем отключать все огни? Или они заменяются?

На мое имхо Асофт херня. В свое время часто летал в реале паксом и табурет по-ближе к истине на эшелоне будет. . 

Вопрос к тем у кого табурет с орбх. Если вектор установлен, нужно в нем отключать все огни? Или они заменяются?

Не надо. И те и те присутствуют.

Ох, задал я вопрос называется  :rolleyes: 
Поставил табурет, попробовал и точно могу сказать, что у каждого продукта есть свои минусы и недостатки. Табурет прекрасен на эшелоне, но опять же минус это освещение определенными квадратами с ярко-выраженной переходной границей между прокруженным светом и замыленным на расстоянии.  :down1: 
 

Ох, задал я вопрос называется  :rolleyes: 
Поставил табурет, попробовал и точно могу сказать, что у каждого продукта есть свои минусы и недостатки. Табурет прекрасен на эшелоне, но опять же минус это освещение определенными квадратами с ярко-выраженной переходной границей между прокруженным светом и замыленным на расстоянии.  :down1: 
 

На эшелоне-то он как-раз и не очень прекрасен, из-за квадратов :) А вот где-то от FL15 и ниже да, здорово смотрится.

На эшелоне-то он как-раз и не очень прекрасен, из-за квадратов :) А вот где-то от FL15 и ниже да, здорово смотрится.

Ой, ну да, это я и имел ввиду конечно :D 
Вот если б не квадраты, было б вообще отлично 

Господа, такой вопрос. Если настройка MSAA работает только через препар, то имеет ли смысл включать ее еще и в инспекторе? Быть может достаточно будет в инспекторе задействовать только настройку SGSS и анизотропку? Кстати, насчёт нее тоже вопрос. Есть ли все таки смысл включать ее в инспекторе, если ее можно и нужно включать в препаре? Или инспектор дополнит значение препара своим?

Начиная с драйвера 362.00 для видеокарт на  базе архитектуры Maxwell(GTX970-980) в prepar3d  открылась возможность использования сглаживания MFAA, для информации 2MFAA=4MSAA ,4MFAA=8MSAA и MFAA гораздо меньше нагружает видеокарту.

В NI ставим галочку на использование MFAA в симуляторе  MSAA ставим  вместо 8-4 или вместо 4-2.

по

 

REX4?

 

 подскажите знающие, вот это: Open LC EU, Vector препар нагинает сильно? 

да, REX4

Если для этого: http://www.avsim.su/…24#entry3093492

то вообще не проблема

оказалось, что проблема) заметненько так упал фпс при установке вектора..

Господа, как замедлить наземный трафик в P3D ?

Машинки носятся по дорогам обгоняя самолет! :) В FSX, проблем с замедлением не было (посредством приблуды от ORBX), а вот в препаре — засада.

Открой файл LWcfg.xml , строка  <TrafficSpeed>100.000</TrafficSpeed>!!!

По регионам <RegionID>A</RegionID> — <RegionID>W</RegionID> измени в каждом регионе.

hertz500, благодарю!

Reshade Version 2.0.1f1
Познаю Дзен с новым меню :)
http://reshade.me/

 

Открой файл LWcfg.xml , строка  <TrafficSpeed>100.000</TrafficSpeed>!!!

По регионам <RegionID>A</RegionID> — <RegionID>W</RegionID> измени в каждом регионе.

Посмотрел, в препаре другие параметры — FreewayTraffic TrafficSpeed… Это оно?

Reshade Version 2.0.1f1
Познаю Дзен с новым меню :)
http://reshade.me/
 

 

Уже не в моде.  B)

А при чем тут тема которую я вижу не первый день и данная прога ? :)))
Кстати Reshade Version 2.0.1f1 походу не работает с P3D 3.1.
Может кто ещё проверит ?

А при чем тут тема которую я вижу не первый день и данная прога ? :)))
Кстати Reshade Version 2.0.1f1 походу не работает с P3D 3.1.
Может кто ещё проверит ?

Win10x64 + P3D 3.1 все работает.

Но интерфейс они замутили, конечно, своеобразный.  :down1:

Чтобы поправить параметры эффектов, целиться мышью в цифры приходится.

Win10x64 + P3D 3.1 все работает.

Но интерфейс они замутили, конечно, своеобразный.  :down1:

Чтобы поправить параметры эффектов, целиться мышью в цифры приходится.

Подтверждаю все работает. Без ползунков не удобно.

Подскажите плиз, что означают галочки в настройках теней : Object type: Cast Recieve. 

 Что-то я совсем уже ослеп, либо обленился, но не могу найти фикс для ночи в prepar3dv3, не ткнёте носом?

Здравствуйте! кто подскажет что за черная вода?

Прикрепленные изображения

  • Безымянный.png

Все разобрался! проблема со сценарием!