Всем, привет. Парни, помогите пожалуйста. У меня в P3d V3.1 пропали все 2д панели на всех самолётах, которые идут по умолчанию. Включаются только 3д. При попытке переключиться в 2Д панель, происходит просто исчезновение 3д панели, а приборной доски нет. Оказываешься просто на улице.Нет ни одного прибора. При повороте головы влево или вправо видны боковые виды. Но самой 2д панели просто нет. Как это исправить? Уж очень не хочется всё заново переустанавливать. Если кто сталкивался с такой проблемой, то подскажите, что делать?
kotey
12.02.2016 в 08:55
Всё, сам разобрался.
modest11111
13.02.2016 в 02:22
Не, не надо в 3.1 их запихивать, они несовместимы
Вот для 3.1 по-быстрому:
Твики ТОЛЬКО для версии Prepar3d 3.1
(Твики для 3.0 и 3.1 не взаимозаменяемы)
1. Контраст теней/света
Spoiler
в файле [Каталог Prepar3D]ShadersHLSLGPUTerrain.fx
в строке 714 добавляем черноты затемненным участкам ландшафта:
const float3 sunAmbient = cb_mLights[SUN_LIGHT].mAmbient.xyz * 0.5; //Чем меньше коэффициент, тем «гуще» тени. 0.5 — мой вариант.
в строке 1007 проливаем дополнительный свет на освещенные участки:
const float3 finalSunColor = (sunAmbient + saturate(sunDiffuse * (sunContrib * 1.8f * shadowContrib)));// + pointLightsDiffuse); //чем больше, тем ярче. 1.8 — мой вариант.
float AmbPower = (SunAmb.r + SunAmb.g + SunAmb.b ) / 3;
// DayThreshold — освещенность от солнца, более которой расчет будет дефолтным. Для сшивки с сумерками нужно подобрать множитель к kFade. Если нужен полностью дефолт, кроме ночи, ставить 0.0001f
float DayThreshold = 0.22f;//0..0.3 ??
float DuskThreshold = 0.0f;
float fIntensity;//-1..1
float fRed, fGreen, fBlue;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if (AmbPower >= DayThreshold) //день = дефолтное освещение GEO
{
fIntensity = max( dot( cb_mLights[SUN_LIGHT].mDirection, cloudGroupNormal ), dot( cb_mLights[SUN_LIGHT].mDirection, facingDirection )) ;
if (fIntensity < -cb_mMedianLine)
{
// The «1.0001» in the line above is a hack to fix a bug
// observed on some hardware. Even though the else branch
// of this if/else was taken a divide by zero in this
// branch (when cb_mMedianLine is 1.0) caused the whole
// shader to go crazy.
fIntensity = cb_mMinIntensity + (cb_mMedianIntensity — cb_mMinIntensity) *
((1 + fIntensity) / (1.0001 — cb_mMedianLine));
поддержу по поводу свита, работает! и даже FlightFX работает. так что искать проблему надо у себя. для интереса проверил reshade, и он падла работает))
У меня Windows 8.1 возможно из-за неё проблема.
AMIGO_
14.02.2016 в 12:17
У меня Windows 8.1 возможно из-за неё проблема.
все может быть. у меня семерка, норм.
p.s. пару раз не шел свит и на FSX. банальная переустановка FSX, помогала.
Toboe
15.02.2016 в 11:02
Ребят, а никто не может скинуть текстурки дефолтных облаков?)
Таяс
15.02.2016 в 12:15
Ребят, а никто не может скинуть текстурки дефолтных облаков?)
читайте тему, они где-то в начале
ездовойпес
15.02.2016 в 16:13
Ребят, а никто не может скинуть текстурки дефолтных облаков?)
нашли ??
Таяс
15.02.2016 в 19:51
Ребят, а никто не может скинуть текстурки дефолтных облаков?)
нашли ??
Ребята, прошу прощения, не туда навёл, просто сам спрашивал здесь. Ловите ссылку, а дальше найдёте
Toboe
16.02.2016 в 01:30
Ребята, прошу прощения, не туда навёл, просто сам спрашивал здесь. Ловите ссылку, а дальше найдёте
Огромное спасибо! Восстановил наконец нормальные облака
Таяс
16.02.2016 в 06:59
Огромное спасибо! Восстановил наконец нормальные облака
Огромное пожалуйста!
modest11111
16.02.2016 в 19:11
Доброго дня! В личку скинул последнюю версию под Prepar3D 3.1
критерием работы вашего твика должен быть цвет ночного облака НЕ белый? ..что-то у меня пока не выходит сей каменный цветок. .. Твик не обязует использование SweetFX?
Bufallo81
16.02.2016 в 19:14
Скиньте пожалуйста файл с готовыми настроенными командами с клавиатуры
modest11111
16.02.2016 в 19:24
Скиньте пожалуйста файл с готовыми настроенными командами с клавиатуры
..зачем? в смысле по дефолту?
KNOSSOS
16.02.2016 в 21:31
критерием работы вашего твика должен быть цвет ночного облака НЕ белый? ..что-то у меня пока не выходит сей каменный цветок. .. Твик не обязует использование SweetFX?
В основном, пересветы убраны, примерно как здесь на скринах: http://www.avsim.su/…26#entry3085560
Твик не требует SweetFX.
Bufallo81
17.02.2016 в 11:21
..зачем? в смысле по дефолту?
Да если можно
Yuri31
17.02.2016 в 17:12
Помогите пожалуйста с файликом «Slower_traffic_v3» (замедление скорости наземного трафика). Когда-то, он лежал в суппорте ORBX-ов… Я нечаянно удалил свой
MrJam
01.03.2016 в 08:59
Что в нем уродского? и фпс почти не жрет. Во всяком случае я это не ощутил, третий скрин 38000 футов
ORBX тоже прорисовывает огни, но уже ниже FL250 и очень медленно. Вчера на подлете к СПб, огни начали появляться уже ниже FL150. Сначала в Кронштадте пару трасс осветились, потом ближе к SPB начали Питерские огни появляется….
MrJam
01.03.2016 в 09:08
Аргументированное.
Мы ведь говорим о красоте и правильности освещения? Тогда зачем использовать 777 от PMDG, когда дефолтный бобик не садит фпс? Это ведь важнее?
В любом случае сим — это компромисс между производительностью и реалистичностью… Причём второе менее важно, ведь это — симулятор. Симулятор процедур, взлетов и посадок. Остальное все таки вторично. Ведь главный наш кайф — это самолёт, его запуск, руление, взлет, выполнение процедур и конечно же посадка. Но в то же время наблюдать на заходе плоскую бездушную землю явно не приятно. С таким успехом можно и в дефолтные порты прилетать. Но ведь хочется же этого реализма: трафик на дорогах, огни городов, горы, снег, деревья и поля… Вот поэтому и выкручиваемся все как можем. Да, 777 пмдг, кастомные сцены и т.п.
Всем, привет. Парни, помогите пожалуйста. У меня в P3d V3.1 пропали все 2д панели на всех самолётах, которые идут по умолчанию. Включаются только 3д. При попытке переключиться в 2Д панель, происходит просто исчезновение 3д панели, а приборной доски нет. Оказываешься просто на улице.Нет ни одного прибора. При повороте головы влево или вправо видны боковые виды. Но самой 2д панели просто нет. Как это исправить? Уж очень не хочется всё заново переустанавливать. Если кто сталкивался с такой проблемой, то подскажите, что делать?
Всё, сам разобрался.
я не знаю, где я так сильно ударился головой, но через поиск блокнота я не могу найти ни одной строки из файлика по сумеркам….
Доброго дня! В личку скинул последнюю версию под Prepar3D 3.1
Спасибо Вам!!
если не затруднит, не могли бы и мне скинуть?
Спасибо!
У меня Windows 8.1 возможно из-за неё проблема.
все может быть. у меня семерка, норм.
p.s. пару раз не шел свит и на FSX. банальная переустановка FSX, помогала.
Ребят, а никто не может скинуть текстурки дефолтных облаков?)
читайте тему, они где-то в начале
нашли ??
Ребята, прошу прощения, не туда навёл, просто сам спрашивал здесь. Ловите ссылку, а дальше найдёте
Огромное спасибо! Восстановил наконец нормальные облака
критерием работы вашего твика должен быть цвет ночного облака НЕ белый? ..что-то у меня пока не выходит сей каменный цветок. .. Твик не обязует использование SweetFX?
Скиньте пожалуйста файл с готовыми настроенными командами с клавиатуры
..зачем? в смысле по дефолту?
В основном, пересветы убраны, примерно как здесь на скринах: http://www.avsim.su/…26#entry3085560
Твик не требует SweetFX.
Да если можно
Помогите пожалуйста с файликом «Slower_traffic_v3» (замедление скорости наземного трафика). Когда-то, он лежал в суппорте ORBX-ов… Я нечаянно удалил свой
ORBX тоже прорисовывает огни, но уже ниже FL250 и очень медленно. Вчера на подлете к СПб, огни начали появляться уже ниже FL150. Сначала в Кронштадте пару трасс осветились, потом ближе к SPB начали Питерские огни появляется….
В любом случае сим — это компромисс между производительностью и реалистичностью… Причём второе менее важно, ведь это — симулятор. Симулятор процедур, взлетов и посадок. Остальное все таки вторично. Ведь главный наш кайф — это самолёт, его запуск, руление, взлет, выполнение процедур и конечно же посадка. Но в то же время наблюдать на заходе плоскую бездушную землю явно не приятно. С таким успехом можно и в дефолтные порты прилетать. Но ведь хочется же этого реализма: трафик на дорогах, огни городов, горы, снег, деревья и поля… Вот поэтому и выкручиваемся все как можем. Да, 777 пмдг, кастомные сцены и т.п.