А чего там помогать? Покупаешь, ставишь, качаешь обновления, тоже ставишь. Потом запускаешь EZCA Config, он автоматом найдет все симуляторы, которые установлены. Нажимаешь «Ok», он сам все пропишет. В симе нажмешь сочетание клавиш Shift+D, чтобы открыть окно основное. Все.
А чего там помогать? Покупаешь, ставишь, качаешь обновления, тоже ставишь. Потом запускаешь EZCA Config, он автоматом найдет все симуляторы, которые установлены. Нажимаешь «Ok», он сам все пропишет. В симе нажмешь сочетание клавиш Shift+D, чтобы открыть окно основное. Все.
спасибо,сейчас почитаем,а можете дать свой Inspector?Профиль для P3D
AMIGO_
28.01.2016 в 17:42
Блин, да не жалко мне, ну как еще объяснить! Выкладывал, делился, объяснял — все бесполезно. Записал видео, все разжевал — все равно бесполезно. Не хочу я время тратить, если люди сами не могут на минуту сосредоточиться, переварить полученную информацию и сделать так, как им удобно, без оглядки на то, как это делаю я. Причем, очень часто, еще и претензии мне предъявляя…
Ну вот как еще объяснить?
я вот разбирался именно поэтому видео и видео про ездока, ничего сложного)) я согласен что надо прикладывать силу и разбираться. с чего взяли что бесполезно…
utah77
28.01.2016 в 17:44
я вот разбирался именно поэтому видео и видео про ездока, ничего сложного)) я согласен что надо прикладывать силу и разбираться. с чего взяли что бесполезно…
Ну, это вы прикладываете и разбираетесь, а большинство тупо копирует и потом жалуется, что у них все не так.
NikitaKlim
28.01.2016 в 18:01
Ну, это вы прикладываете и разбираетесь, а большинство тупо копирует и потом жалуется, что у них все не так.
киньте свой профиль Inspectora для P3D плиз
utah77
28.01.2016 в 18:02
Я не даю никаких настроек и я прекрасно видел и первое сообщение.
Вот как раз пример того, о чем я говорил. О копировании и нежелании думать и прочитать хотя бы пару тем.
KNOSSOS
28.01.2016 в 18:21
Из ветки не понял двух моментов.
1. Зачем включать FXAA, неважно, какой реализации — от LM или от NVidia, если правее в настройках стоит честный MSAA, да еще на 8x. Мыльца добавить?
2. На кой ляд препарке 3.X нужен nvidia inspector, который запущен и отстает от драйверов? Если для включения SSAA в параллель с таким же уровнем MSAA, то оно и в панели NVidia включается. Хитрый режим синхронизации на 60/2, так вроде оно для дергания АЫЧа только.
Что реально из инспектора нужно в P3D 3.X, чего нет в панели NVidia?
utah77
28.01.2016 в 18:30
Из ветки не понял двух моментов.
1. Зачем включать FXAA, неважно, какой реализации — от LM или от NVidia, если правее в настройках стоит честный MSAA, да еще на 8x. Мыльца добавить?
2. На кой ляд препарке 3.X нужен nvidia inspector, который запущен и отстает от драйверов? Если для включения SSAA в параллель с таким же уровнем MSAA, то оно и в панели NVidia включается. Хитрый режим синхронизации на 60/2, так вроде оно для дергания АЫЧа только.
Что реально из инспектора нужно в P3D 3.X, чего нет в панели NVidia?
Тонкий момент.
Вы правы, но на практике, когда инспектор в дефолте и используются настройки симулятора, которые, как я понимаю, каким то хитровыдуманным способом работают напрямую с DX, получается интересный эффект.
В кокпите все нормально, но с внешки или даже при виде на крыло мы получаем практически полное отсутствие сглаживания, несмотря на то, что включены 8х MSAA.
Когда мы включаем сглаживание через инспектор (там тоже тонкости есть), этот эффект нивелируется более-менее. Включение FXAA в инспекторе полностью его убирает и работает не так, как FXAA в симе, то есть не размазывает, а именно сглаживает. Да, немного мыла появляется, но не настолько, чтобы можно было отказываться от всего остального ставя инспектор в дефолт.
Я записал видео, оно не об этом, но там я этому пару минут уделил и показано на примере. Видос 19 гигов, так что пока нет времени его обработать, как сделаю, выложу на трубу и дам ссылку.
Enzzo
28.01.2016 в 18:34
Из ветки не понял двух моментов.
1. Зачем включать FXAA, неважно, какой реализации — от LM или от NVidia, если правее в настройках стоит честный MSAA, да еще на 8x. Мыльца добавить?
2. На кой ляд препарке 3.X нужен nvidia inspector, который запущен и отстает от драйверов? Если для включения SSAA в параллель с таким же уровнем MSAA, то оно и в панели NVidia включается. Хитрый режим синхронизации на 60/2, так вроде оно для дергания АЫЧа только.
Что реально из инспектора нужно в P3D 3.X, чего нет в панели NVidia?
1. Не алё он, хоть и 8х. В АЫЧе лесенки тоже только СпарсГридом убираются. FXAA чуть это дело поправляет, добавляя, конечно, мыла.
2. 1/2 РефрешРэйт скорее можно и из панели NVidia настроить, но без фуллскрина не работает.
А вообще верно — пора инспектор в сторонку откладывать, давно не обновлялся…
utah77
28.01.2016 в 18:37
1. Не алё он, хоть и 8х. В АЫЧе лесенки тоже только СпарсГридом убираются. FXAA чуть это дело поправляет, добавляя, конечно, мыла.
2. 1/2 РефрешРэйт скорее можно и из панели NVidia настроить, но без фуллскрина не работает.
А вообще верно — пора инспектор в сторонку откладывать, давно не обновлялся…
А ему не надо обновляться, это ведь та же самая панель Nvidia, просто с более удобным интерфейсом. Да, в новых дровах есть новые функции, но для сима они не нужны, так что инспектор еще послужит
Enzzo
28.01.2016 в 19:03
Просто опасение, что с новыми дровами могут поменяться идентификаторы параметров и прога их не увидит/не правильно интерпретирует.
А так… Судя по коментам большинство юзеров с помощью него только карточки педалирует .
utah77
28.01.2016 в 19:06
Просто опасение, что с новыми дровами могут поменяться идентификаторы параметров и прога их не увидит/не правильно интерпретирует.
А так… Судя по коментам большинство юзеров с помощью него только карточки педалирует .
Ну если так посмотреть, то да. Но ведь можно проверить параллельно и в панели нвидии, внесенные изменения там то уж точно корректно отображаются. Вот если там будет стоять какой-то другой параметр, отличный от того, что вы дали в инспекторе, тогда да, можно начинать беспокоиться ))
Octavius
08.02.2016 в 12:34
В Win7 да, в Win10 нет.
Супер! У меня как раз семёрка. Спасибо! Буду штудировать видео.
Enzzo
08.02.2016 в 15:06
Господа, такой вопрос. Как известно, программа Reshade вызывает некоторые сложности при использовании самолёта Airbus от Асофта. Но есть ещё другая известная софтинка для настройки свита — FlightFX. Кто-нибудь знает, работает ли она с препаром?
Решейд — это интерфейс и сборка популярных постпроцессоров, куда входит и Свит ФХ. Флайт ФХ — это ТОЛЬКО интерфейс для Свит ФХ.
utah77
08.02.2016 в 15:14
Ну так он и написал — софтинка для настройки свита, все верно ))
Enzzo
08.02.2016 в 15:28
Хоть убей — забыл, тоже была проблема с Асофтовским. Что-то вроде с мип-мап связаное в настройках симулятора.
Octavius
08.02.2016 в 16:54
Хоть убей — забыл, тоже была проблема с Асофтовским. Что-то вроде с мип-мап связаное в настройках симулятора.
Это с FlightFX? Коли так, то оно конечно не очень радует, но светлая ночь в п3д без свита тоже радости не добавляет. У меня даже в старой девятке со свитом ночь была — хоть глаза выколи, а тут все видно и совсем не так, как на скринах у Александра. А в шейдеры лезть что-то не особо хочется, вот я и решил со свитом разобраться (в девятке особо не вникал в это — воткнул пресет в FlightFX и не парился).
utah77
08.02.2016 в 17:09
Дай скайп в ПМ, скину последний свит, который использую и небо/облака для препара.
modest11111
08.02.2016 в 17:43
еще раз прошу прощения, ткните, пожалуйста, носом, где можно в общих чертах почитать (на русском) зачем нужен SwitFX и что такое Reshade? 5 лет болтался в FSX и всего этого мне было не надо. Посмотрел на ваши скрины и понял, что теерь-о точно надо для Препара)
utah77
08.02.2016 в 17:47
еще раз прошу прощения, ткните, пожалуйста, носом, где можно в общих чертах почитать (на русском) зачем нужен SwitFX и что такое Reshade? 5 лет болтался в FSX и всего этого мне было не надо. Посмотрел на ваши скрины и понял, что теерь-о точно надо для Препара)
Вот, думал видели. Записывал достаточно давно, но ничего не поменялось.
modest11111
08.02.2016 в 18:04
Спасибо Вам, обязательно просмотрю. А эти приблуды платные?
utah77
08.02.2016 в 18:27
Нет, бесплатные.
modest11111
08.02.2016 в 23:46
Есть ли какая-нибудь возможность отключить тени на воде? Сплошной разлив нефти в океанах не нравится.
modest11111
08.02.2016 в 23:53
…как жаль, что эпоха FSX для меня канула в лету) Не понимаю тех людей, которые пытаются на полном серьезе сравнивать АЭЧ и Препар 3.1.. Может быть вы его просто не распробовали?) Это даже не идет в сравнение, как если бы мы пытались поставить на весы 2004 и Икс.. Абсолютно другие весовые категории.
Помогите установить Ezdok для P3D v3
А чего там помогать? Покупаешь, ставишь, качаешь обновления, тоже ставишь. Потом запускаешь EZCA Config, он автоматом найдет все симуляторы, которые установлены. Нажимаешь «Ok», он сам все пропишет. В симе нажмешь сочетание клавиш Shift+D, чтобы открыть окно основное. Все.
А вообще тебе сюда:
https://www.avsim.su…d-шаг-за-шагом/
спасибо,сейчас почитаем,а можете дать свой Inspector?Профиль для P3D
я вот разбирался именно поэтому видео и видео про ездока, ничего сложного)) я согласен что надо прикладывать силу и разбираться. с чего взяли что бесполезно…
Ну, это вы прикладываете и разбираетесь, а большинство тупо копирует и потом жалуется, что у них все не так.
киньте свой профиль Inspectora для P3D плиз
Я не даю никаких настроек и я прекрасно видел и первое сообщение.
Вот как раз пример того, о чем я говорил. О копировании и нежелании думать и прочитать хотя бы пару тем.
Из ветки не понял двух моментов.
1. Зачем включать FXAA, неважно, какой реализации — от LM или от NVidia, если правее в настройках стоит честный MSAA, да еще на 8x. Мыльца добавить?
2. На кой ляд препарке 3.X нужен nvidia inspector, который запущен и отстает от драйверов? Если для включения SSAA в параллель с таким же уровнем MSAA, то оно и в панели NVidia включается. Хитрый режим синхронизации на 60/2, так вроде оно для дергания АЫЧа только.
Что реально из инспектора нужно в P3D 3.X, чего нет в панели NVidia?
Тонкий момент.
Вы правы, но на практике, когда инспектор в дефолте и используются настройки симулятора, которые, как я понимаю, каким то хитровыдуманным способом работают напрямую с DX, получается интересный эффект.
В кокпите все нормально, но с внешки или даже при виде на крыло мы получаем практически полное отсутствие сглаживания, несмотря на то, что включены 8х MSAA.
Когда мы включаем сглаживание через инспектор (там тоже тонкости есть), этот эффект нивелируется более-менее. Включение FXAA в инспекторе полностью его убирает и работает не так, как FXAA в симе, то есть не размазывает, а именно сглаживает. Да, немного мыла появляется, но не настолько, чтобы можно было отказываться от всего остального ставя инспектор в дефолт.
Я записал видео, оно не об этом, но там я этому пару минут уделил и показано на примере. Видос 19 гигов, так что пока нет времени его обработать, как сделаю, выложу на трубу и дам ссылку.
1. Не алё он, хоть и 8х. В АЫЧе лесенки тоже только СпарсГридом убираются. FXAA чуть это дело поправляет, добавляя, конечно, мыла.
2. 1/2 РефрешРэйт скорее можно и из панели NVidia настроить, но без фуллскрина не работает.
А вообще верно — пора инспектор в сторонку откладывать, давно не обновлялся…
А ему не надо обновляться, это ведь та же самая панель Nvidia, просто с более удобным интерфейсом. Да, в новых дровах есть новые функции, но для сима они не нужны, так что инспектор еще послужит
Просто опасение, что с новыми дровами могут поменяться идентификаторы параметров и прога их не увидит/не правильно интерпретирует.
А так… Судя по коментам большинство юзеров с помощью него только карточки педалирует
.
Ну если так посмотреть, то да. Но ведь можно проверить параллельно и в панели нвидии, внесенные изменения там то уж точно корректно отображаются. Вот если там будет стоять какой-то другой параметр, отличный от того, что вы дали в инспекторе, тогда да, можно начинать беспокоиться ))
Супер! У меня как раз семёрка. Спасибо! Буду штудировать видео.
Решейд — это интерфейс и сборка популярных постпроцессоров, куда входит и Свит ФХ. Флайт ФХ — это ТОЛЬКО интерфейс для Свит ФХ.
Это с FlightFX? Коли так, то оно конечно не очень радует, но светлая ночь в п3д без свита тоже радости не добавляет.
У меня даже в старой девятке со свитом ночь была — хоть глаза выколи, а тут все видно и совсем не так, как на скринах у Александра.
А в шейдеры лезть что-то не особо хочется, вот я и решил со свитом разобраться (в девятке особо не вникал в это — воткнул пресет в FlightFX и не парился).
еще раз прошу прощения, ткните, пожалуйста, носом, где можно в общих чертах почитать (на русском) зачем нужен SwitFX и что такое Reshade? 5 лет болтался в FSX и всего этого мне было не надо. Посмотрел на ваши скрины и понял, что теерь-о точно надо для Препара)
Вот, думал видели. Записывал достаточно давно, но ничего не поменялось.
Спасибо Вам, обязательно просмотрю. А эти приблуды платные?
Есть ли какая-нибудь возможность отключить тени на воде? Сплошной разлив нефти в океанах не нравится.
…как жаль, что эпоха FSX для меня канула в лету) Не понимаю тех людей, которые пытаются на полном серьезе сравнивать АЭЧ и Препар 3.1.. Может быть вы его просто не распробовали?) Это даже не идет в сравнение, как если бы мы пытались поставить на весы 2004 и Икс.. Абсолютно другие весовые категории.