Microsoft закрывает Flight — Microsoft Flight

2 KukuruZZa
— чего именно? У меня давно уже ничо не тормозит. И не только у меня.
Уже давно не тормозит … игра 2006-го года на разогнаном топовом железе 2012-го года. Все прекрасно видели, что во флайте движок таки оптимизировали — вот хотя бы туда и оптимизировать. Тем более что для таких устаревших эффектов как в FSX требования уж очень сильно завышены.

— в чём это должно выражаться? чем существующий не устраивает?
Динамическое освещение, hdr, глобальные тени, тени от облаков, тесселяцие и прочее прочее. Вода в виде «мятой бумаги» — это позор в 2012м году.

— чем не устраивает АктивСкай?
АктивСкай уже поставляется вместе с FSX? Кроме того нужен движок, в котором картинка соответствует происходящему: влетел в засветку, получи град, болтанку и прочее. Опять таки тени от облаков.

— ОРБХ перестали делать аддоны для ФСХ? Всякие ФСГЛОБАЛЫ и прочие — убрали с прадаж?
У orbx покрытие составляет хотя бы 0.01% земного шара?!

— существующие инструменты позволяют разработчикам делать 737НГХ и Аккусим. Чего ещё надо-то? ЧТО должно ещё быть, чтоб было реалистичней? Ветер в лицо чтоб дул? :)
Ну программировать тоже можно в блокноте, но ведь почему-то visual studio пользуется успехом.

— это не врите.
А где я вру? Навешать на морально старую машину с маломощным двигателем кучу свистелок и перделок и надеятьс что она от этого будет ехать быстрее и лучше…

— А Мекрософт Флай куда-то девался? Как и ЛокОны — вот он. (показывает на иконку в Стиме) Такчто будьте последовательны. Если считаете плохим, что Мекрософт Флайт не будет иметь развития — значит злорадствуйте по поводу «конечности» ЛокОнов и прочих игр.
LockOn’у 9 лет, а если вспомнить ещё flanker 1.0 то и того больше. Для LockOn’а успело выйти два обновления. На базе LockOn’а развивается DCS. Самолёты из LockOn’а тянутся в DCS World. И ED не спешит распускать комманду.
А флайт прожил 4 месяца оставив за собой лишь длинные темы на форумах и покормив троллей.
И да, lockon может называться симулятором, в отличии от игрушечного флайта :)

Просмотр сообщенияNebes787 (31 Июль 2012 — 15:29) писал:

1. Вы будете удивлены, но компьютер, хорошо тянущий 10-ку со всеми FTX-ми и PMDG стоит чуть более 10к.

Хм, а можете привести пример такого компа?:) И 10к, я надеюсь, в рублях?

Просмотр сообщенияTory (30 Июль 2012 — 21:17) писал:

…много пафосных слов….

«И это ей ещё не раз икнётся»
Бедный Баллмер, упивается новопасситом.

«я знаю людей, который купили Винду только из-за их флайтсимуляторов»
Улыбнуло. На фоне 50% вареза, из всех существующих виндоусов, те 0,001%, которые купили его только ради сима — даже не статистическая погрешность отдела финансового планирования Майкрософт.

«Если выгода от продаж главнее всего, то разве можно осуждать Иуду за его 30 серебрянников?»
Взгляните на вот этот снимок. Я его сделал в сентябре прошлого года, на «Microsoft Company Meeting», в Сиэттле, куда приехала только часть сотрудников — из офисов в Редмонде и Бэллвью.  Вот весь этот стадион людей (и еще 2 таких) должен получать ЗП, питаться, а часть из них — жить в корпоративных квартирах. И за большинством из этих людей есть еще семьи, которые от них зависят. Поэтому — да, компания будет закрывать те проекты, которые отнимают у нее деньги.

«А зачем тогда осуждать проституцию, продажу наркотиков? Ведь они приносят прибыль. Где граница между жадностью и умением оставаться людьми?»
Вы правда не видите разницы между закрытием неприбыльного проекта и убиванием миллионов людей наркотиками и продажей людей в сексуальное рабство, или просто придуриваетесь?

Просмотр сообщенияinv (31 Июль 2012 — 18:27) писал:

2 KukuruZZa
Уже давно не тормозит … игра 2006-го года на разогнаном топовом железе 2012-го года. Все прекрасно видели, что во флайте движок таки оптимизировали — вот хотя бы туда и оптимизировать. Тем более что для таких устаревших эффектов как в FSX требования уж очень сильно завышены.

Во флайте повторюсь, нет сторонних аддонов. Так же как и глобального покрытия.

Просмотр сообщенияinv (31 Июль 2012 — 18:27) писал:

Динамическое освещение, hdr, глобальные тени, тени от облаков, тесселяцие и прочее прочее. Вода в виде «мятой бумаги» — это позор в 2012м году.

Конечно, лучше летать там где динамическое освещение дает кривые рваные тени, HDR и тени от облаков роняют фпс до 13, а отражения одного кусочка облака в вечно блестящей воде так же особо прибавляет «реализму». Чем же оно отличается от того, вышедшего в 2006? Или выключай это всё, или летай с 10 фпс?

Просмотр сообщенияinv (31 Июль 2012 — 18:27) писал:

— чем не устраивает АктивСкай?
АктивСкай уже поставляется вместе с FSX? Кроме того нужен движок, в котором картинка соответствует происходящему: влетел в засветку, получи град, болтанку и прочее. Опять таки тени от облаков.

Каким образом погодник должен добавлять тени? :) В засветки влетать вообще не стоит, это для тех у кого аварии включены.

Просмотр сообщенияinv (31 Июль 2012 — 18:27) писал:

У orbx покрытие составляет хотя бы 0.01% земного шара?!

Благодаря стараниям народных умельцев составляет 100%.

Просмотр сообщенияinv (31 Июль 2012 — 18:27) писал:

Ну программировать тоже можно в блокноте, но ведь почему-то visual studio пользуется успехом.

Интересно, почему же разрабы данных аддонов  всё ещё остаются в блокноте, а не идут в вижуал студио? :)

Просмотр сообщенияinv (31 Июль 2012 — 18:27) писал:

А где я вру? Навешать на морально старую машину с маломощным двигателем кучу свистелок и перделок и надеятьс что она от этого будет ехать быстрее и лучше…

Я таки вас удивлю, но в Москве ездит «ока» рвущая X6 4.4 и разгоном и оснащением.

Просмотр сообщенияinv (31 Июль 2012 — 18:27) писал:

LockOn’у 9 лет, а если вспомнить ещё flanker 1.0 то и того больше. Для LockOn’а успело выйти два обновления. На базе LockOn’а развивается DCS. Самолёты из LockOn’а тянутся в DCS World. И ED не спешит распускать комманду.
А флайт прожил 4 месяца оставив за собой лишь длинные темы на форумах и покормив троллей.
И да, lockon может называться симулятором, в отличии от игрушечного флайта :)

И чем же они отличаются?  И там, и там ограниченные локации, крафты, и никаких погодников.

Просмотр сообщенияAlex_buka (31 Июль 2012 — 19:04) писал:

Я таки вас удивлю, но в Москве ездит «ока» рвущая X6 4.4 и разгоном и оснащением.

да Алексей, она наверное такая с завода вышла, которая рвет Х6…..
Вбухайте столько-же денег в переделку движка и тюнинг 10, и получите FS11…..сравнение некорректное.

Так не я его предложил. Я лишь продолжил мысль с запорожцем. Фишка в том, что в подтексте данного сравнения на оку тюнинга завались, а на Х6 левак один по бешеным ценам.

Так в том то вся и беда, дабы скрыть недостатки используют тюнинг, а для хорошо сделанного продукта тюнинг не нужен………

Жаль, что нет такого продукта.

Просмотр сообщенияAlex_buka (31 Июль 2012 — 19:04) писал:

Во флайте повторюсь, нет сторонних аддонов. Так же как и глобального покрытия.

Каким образом это относится к проблемам производительности FSX? Или вы считаете, что раз нет глобального покрытия, то и тормозить меньше должно? Я вас разочарую — глобальный ландшафт это мелочи.

Цитата

Конечно, лучше летать там где динамическое освещение дает кривые рваные тени, HDR и тени от облаков роняют фпс до 13, а отражения одного кусочка облака в вечно блестящей воде так же особо прибавляет «реализму». Чем же оно отличается от того, вышедшего в 2006? Или выключай это всё, или летай с 10 фпс?

Половина высказываний — ложь, другая половина — попытка перевести стрелки на срач другой симулятор против fsx — не дождётпсь. Графика в FSX морально устарела и с этим спорить будет только или фанатик или идиот… или тролль.

Цитата

Каким образом погодник должен добавлять тени? :) В засветки влетать вообще не стоит, это для тех у кого аварии включены.

Потому что рисование облаков и их влияние на физический движок — взаимосвязанные вещи. А засветка — один из примеров. Давайте возьмём просто облако, в которое влетаешь и самолёт начинает немного потряхивать.

Цитата

Благодаря стараниям народных умельцев составляет 100%.

За МКАДом(ORBX’ом) жизни нет?

Цитата

Я таки вас удивлю, но в Москве ездит «ока» рвущая X6 4.4 и разгоном и оснащением.

От этого она не перестаёт быть Окой со всеми её недостатками.

Цитата

И чем же они отличаются?  И там, и там ограниченные локации, крафты, и никаких погодников.

Я уже в соседней теме писал, чем.

Просмотр сообщенияdevastator (31 Июль 2012 — 18:55) писал:

1. «И это ей ещё не раз икнётся»
Бедный Баллмер, упивается новопасситом.

2. «я знаю людей, который купили Винду только из-за их флайтсимуляторов»
Улыбнуло. На фоне 50% вареза, из всех существующих виндоусов, те 0,001%, которые купили его только ради сима, даже не статистическая погрешность отдела финансового планирования Майкрософт.

3. «Если выгода от продаж главнее всего, то разве можно осуждать Иуду за его 30 серебрянников?»
Взгляните на вот этот снимок. Я его сделал в сентябре прошлого года, на «Microsoft Company Meeting», в Сиэттле, куда приехала только часть сотрудников — из офисов в Редмонде и Бэллвью.  Вот весь этот стадион людей (и еще 2 таких) должен получать ЗП, питаться, а часть из них — жить в корпоративных квартирах. И за большинством из этих людей есть еще семьи, которые от них зависят. Поэтому — да, компания будет закрывать те проекты, которые отнимают у нее деньги.

4. «А зачем тогда осуждать проституцию, продажу наркотиков? Ведь они приносят прибыль. Где граница между жадностью и умением оставаться людьми?»
Вы правда не видите разницы между закрытием неприбыльного проекта и убиванием миллионов людей наркотиками и продажей людей в сексуальное рабство, или просто придуриваетесь?

1. Новопассит это что? Речь ведь о том, что компания принципиально отказалась от жанра игр, который прославил её не меньше чем форточки. И никак не обЪяснила причин этого отказа. Вы где-либо читали официальное обЪяснение от Майкрософт, в котором бы говорилось, что они закрыли продукт из-за того, что у них мало денег? Вообще хоть одно вразумительное обЪяснение от них было? Был вброс инфы на одном из форумов, а потом, скрепя зубами, подтверждение. мол да, не будем дальше разрабатывать. Про флайт симуляторы от майкросфт слышали, наверное все, на них росли поколения. А может кто-либо вот так сходу назвать другие игровые проекты от этой компании? Такие, чтобы были установлены на компьютере? Кроме тех, что нам продают с виндой? Если их финансовое положение так уж плохо, то наоборот нужно цепляться за малейший денежный ручеёк и пресекать любые домыслы о том что им денег нехватает.

2. Т.е. деньги у Майкрсофт всё-же есть? Раз она не нуждается в том, чтобы единицы покупали её винду? И, кроме того, я что, что-то говорил про именно этот форум? По-Вашему, мне религия не позволяет ходить на другие форумы? Позволяет. Информация о том что человек поставил винду ради Флайта с форума авсимнет.

3-4. Любые проекты отнимают деньги. Нет в природе и в экономической жизни проектов, которые стабильно, каждый день, приносят одно и то же количество денег, разве что в мечтах биржевых спекулянтов. Об этом очень хорошо писал Форд. Но кто, собственно сказал, что жанр симуляторов не окупается? Симулятор, сделанный так, как это нужно людям, деньги приносит. Было продано 10 миллионов копий ФС98. До ФС98 продали, по-моему, около 18 миллионов копий. ФС2002 продали не менее 2 миллионов копий. ФСХ, самый плохопродаваемый  ихний сим, наверное, но даже если продали всего 280 тысяч, то это уже полтора процента тогдашнего игрового рынка, если взять за среднюю цену 50 баксов. Да на одних давних продажах ФС98 можно было до сих пор прожить. 10 миллионов копий, даже если по 10 баксов дохода с коробки, это уже 100 милиионов долларов. Что, за 100 миллионов нельзя было разработать хороший сим?
Теперь про разницу между проституцией и закрытием якобы нерентабльного проекта (никто с цифрами не показал ещё общественности что авиасимуляторы от микрософта были нерентабальны, все разговоры на эту тему на форумах — просто попытки найти хоть какое-то разумное оправдание решению майкрософта закрыть разработку авасимов). Иуда продал Иисуса потому, что хотел денег больше всего того, что Иисус мог ему дать. Наркотики продают не для того, чтобы убивать людей, а чтобы заработать денег. Проституцией занимаются чтобы заработать. Флайт закрыли потому, что хотят больше денег (если причина всё-же в деньгах). Так что мотивация людей, закрывавших Флайт, и людей продающих наркоту одна — бабло. В этом смысле между ними разницы нет никакой. «Ничего личного, только бизнес», «Боливар не вывезет двоих». Вот и вся мотивация. Хотя реализация этой мотивации разная. Проституция оборачивается спидом, наркота — разорением и смертью. Отказ от Флайта — тем, что дети, которые хотят играть, перключатся на другие игры, потому что свято место пусто не бывает. В том числе и те, которые воспевают жестокость и насилие, и от разработки которых майкрософт не отказался. И рано или поздно кто-то из этих детей войдёт в кинозал и откроет стрельбу, купит шприц и кольнётся, выйдет на улицу продавать своё тело. Надеюсь, что там не будет детей Баллмера, который «упивается новопасситом».

Просмотр сообщенияAirliners320 (31 Июль 2012 — 19:53) писал:

Мне кажется вы чем-то болеете,если уж по вашему мнение графика в Аыче устарела,что скажете насчёт 9ки?Там наверно не графика,а марио?
Что есть в вашем Хеплейне того чего нет в десятке?Да,ночью летать красиво,облачка классные,отражение от них на земле кайфовое ,но летать на полу-дефолте,с ужасной динамикой,с 20фпсами и дёрганием,да ну её в жопу,есть Х который в графике намного красивее-раз,там есть чудо самолёт под названием PMDG NGX,и куча хороших аэропортов с 30-40 фпс и отличной плавностью

Да у вас страшные проблемы с логикой, как я погляжу.

Ну какое отношение имеет выше высказывание «но летать на полу-дефолте,с ужасной динамикой,с 20фпсами и дёрганием» к графике?

Идём дашьше. Вы сначала нахваливаете «Да,ночью летать красиво,облачка классные,отражение от них на земле кайфовое», а потом делаете вывод, что «есть Х который в графике намного красивее».

Просмотр сообщенияinv (31 Июль 2012 — 20:01) писал:

Да у вас страшные проблемы с логикой, как я погляжу.

Ну при чём «но летать на полу-дефолте,с ужасной динамикой,с 20фпсами и дёрганием» к графике?

Идём дашьше. Вы сначала нахваливаете «Да,ночью летать красиво,облачка классные,отражение от них на земле кайфовое», а потом делаете вывод, что «есть Х который в графике намного красивее».

Зато у вас с остротой я смотрю хорошо,ещё раз для тех,кто в танке,я написал,что есть пару мелочей,которые хорошо сделаны,но летать всё ровно в этом убожестве невозможно,ибо этих мелочей не хватает для комфортного прибывание в симе

Просмотр сообщенияinv (31 Июль 2012 — 19:40) писал:

Каким образом это относится к проблемам производительности FSX?….

Можно сколь угодно долго обвинять серию MSFS и конкретно FSX во всех тяжких, но вот нет альтернативы устраивающей подавляющее большинство симмеров. И спорить с этим, так же будет только такой же персонаж, который описан вами.

Просмотр сообщенияAirliners320 (31 Июль 2012 — 20:04) писал:

Зато у вас с остротой я смотрю хорошо,ещё раз для тех,кто в танке,я написал,что есть пару мелочей,которые хорошо сделаны,но летать всё ровно в этом убожестве невозможно,ибо этих мелочей не хватает для комфортного прибывание в симе

Ещё раз вас спрашиваю, как это всё относится к «морально устаревшему графическому движку FSX»?

Просмотр сообщенияinv (31 Июль 2012 — 20:09) писал:

Ещё раз вас спрашиваю, как это всё относится к «морально устаревшему графическому движку FSX»?

В каком месте он устаревший?

Просмотр сообщенияAlex_buka (31 Июль 2012 — 20:07) писал:

Можно сколь угодно долго обвинять серию MSFS и конкретно FSX во всех тяжких, но вот нет альтернативы устраивающей подавляющее большинство симмеров. И спорить с этим, так же будет только такой же персонаж, который описан вами.

Смотря чему нету альтернативы. Бородавочника лучше чем в DCS тоже нигде нету… А теперь пролистайте наверх и найдите, о чём шла речь. Вопрос изначально стоял так: «Чего вам не хватает в FSX и что такого нового должно быть в FS11». так что X-Plane и альтернативы тут совершенно непричём.

Просмотр сообщенияAirliners320 (31 Июль 2012 — 20:12) писал:

В каком месте он устаревший?

Можете начать читать отсюда.
http://www.avsim.su/…0#entry2203299

Вот это сообщение не забудьте изучить:
http://www.avsim.su/…20#entry2203399

Просмотр сообщенияTory (31 Июль 2012 — 19:53) писал:

опять много букв

Уважаемый, вы, к сожалению, вообще ничего не понимаете ни в разработке, ни в бизнесе, ни в получении прибыли и ни в мотивации как бизнесменов, так и разработчиков. Увы. Видать, сим для был единственным лучиком света в темном царстве вашей жизни, ничем другим я не могу объяснить вашу истерику по поводу происходящего. Вам не просто жалко — вы (в текстовой форме) орёте (!) про это.  У вас закончилась эпоха! Смысл жизни иссяк! И вам беспредельно больно за это, особенно учитывая тот факт, что вы никак не можете на это повлиять… Какие они мерзавцы, да? Как эти паскуды и сволочи посмели так с вами поступить? Но ничего, вы им ведь отомстите? Не поставите винду, не поставите офис, сожгёте пару дисков с powerpoint.
Может вам просто надо повзрослеть?
А вообще — браво! Создать логическую цепочку между запретом флайта и бедной девочкой, которая вышла на панель — это прелестно!  Вашему таланту «рикошетов» позавидует сам Гай Ричи. Отсюда мой вопрос:
Скажите мне пожалуйста (учитывая ваш талант).  В начале этого месяца я голосовал за закрытие сиквела одного игрового проекта, у которого активных пользователей (т.н. DAU — Daily Active Users) около 10 000 000.  Мой голос был решающим не только из-за занимаемой должности, но и из-за количества приведенных аргументов за отказ от версии 2.0 и выгоды перенаправить средства и людей на разработку нового проекта.  Где-то через пару месяцев эти 10 миллионов пользователей будут шокированы тем фактом, что их любимый продукт закончит существование.  

Вопрос: По вашей шкале я — Иуда, Царь Ирод или Пилат? И как вы думаете, сколько наркоманов, проституток и массовых убийц я создам в будущем этим своим решением?

Спасибо за ответ.

Просмотр сообщенияinv (31 Июль 2012 — 20:12) писал:

Смотря чему нету альтернативы.

Комплексному авиасимулятору, открытому для сторонних разработчиков.

Просмотр сообщенияinv (31 Июль 2012 — 20:12) писал:

Бородавочника лучше чем в DCS тоже нигде нету… А теперь пролистайте наверх и найдите, о чём шла речь. Вопрос изначально стоял так: «Чего вам не хватает в FSX и что такого нового должно быть в FS11». так что X-Plane и альтернативы тут совершенно непричём.

Только речь ваша как-то странно сдвинулась с того, что должно быть в FS11, на то, что плохо в FSX, что характерно вышедшем 6 лет назад.  Например говорить о том, что вода в приложении 2006 года выглядит позорно в 2012, как-то странно. За эти 6 лет она должна была поменяться? Оптимизация? Ну да тогда была плохой. Но в то же время все выходящие альтернативы имели либо более убогую картинку, либо при сравнимой, такие же тормоза, либо закрытую архитектуру. Сейчас дефолтный он, на среднем железе, идёт прекрасно, а вот как поведут себя всё те же его альтернативы, навороченные столь же тяжелыми аддонами? Ответ боюсь будет нескоро, т.к. почему-то разрабы, эти самые тяжелые аддоны, продолжают упорно лепить для столь плохо оптимизированного, некрасивого FSX.

Просмотр сообщенияAlex_buka (31 Июль 2012 — 20:47) писал:

Комплексному авиасимулятору, открытому для сторонних разработчиков.

Есть. Сами знаете где можно ознакомиться.

Цитата

Только речь ваша как-то странно сдвинулась с того, что должно быть в FS11, на то, что плохо в FSX, что характерно вышедшем 6 лет назад.

Что тут странного? Чтобы определить, чего нехватает потенциально новому симулятору, нужно определить чего не хватает нынешнему и все его проблемы решить. Логиш?

ps Кстати вышеупомянутый LockOn пополнил список симуляторов открытых для сторонних разработчиков.

Просмотр сообщенияdevastator (31 Июль 2012 — 20:26) писал:

Уважаемый, вы, к сожалению, вообще ничего не понимаете ни в разработке, ни в бизнесе, ни в получении прибыли и ни в мотивации как бизнесменов, так и разработчиков. Увы. Видать, сим для был единственным лучиком света в темном царстве вашей жизни, ничем другим я не могу объяснить вашу истерику по поводу происходящего. Вам не просто жалко — вы (в текстовой форме) орёте (!) про это.  У вас закончилась эпоха! Смысл жизни иссяк! И вам беспредельно больно за это, особенно учитывая тот факт, что вы никак не можете на это повлиять… Какие они мерзавцы, да? Как эти паскуды и сволочи посмели так с вами поступить? Но ничего, вы им ведь отомстите? Не поставите винду, не поставите офис, сожгёте пару дисков с powerpoint.
Может вам просто надо повзрослеть?
А вообще — браво! Создать логическую цепочку между запретом флайта и бедной девочкой, которая вышла на панель — это прелестно!  Вашему таланту «рикошетов» позавидует сам Гай Ричи. Отсюда мой вопрос:
Скажите мне пожалуйста (учитывая ваш талант).  В начале этого месяца я голосовал за закрытие сиквела одного игрового проекта, у которого активных пользователей (т.н. DAU — Daily Active Users) около 10 000 000.  Мой голос был решающим не только из-за занимаемой должности, но и из-за количества приведенных аргументов за отказ от версии 2.0 и выгоды перенаправить средства и людей на разработку нового проекта.  Где-то через пару месяцев эти 10 миллионов пользователей будут шокированы тем фактом, что их любимый продукт закончит существование.  

Вопрос: По вашей шкале я — Иуда, Царь Ирод или Пилат? И как вы думаете, сколько наркоманов, проституток и массовых убийц я создам в будущем этим своим решением?

Спасибо за ответ.

Ну ваще…  в огороде бузина, а в Киеве дядька.

Давайте разбираться.

1. Вы закрыли проект, у которого 10 000 000 активных пользователей. Но вы ведь взамен разрабатываете новый проект. Он ведь взамен? А не совсем другой? Вы ведь не игру про резьбу бензопилой собираетесь разрабатывать вместо игры по выращиванию капусты? Или Вы вообще сменили жанр? Если вообще, если взамен вы не даёте 10 миллионам людей новую версию их любимой игры, то гнать Вас надо поганой метлой и к руководству не то что бизнес-проектом, руководству кружком вышивки на пушечный выстрел не подпускать. Видно, совесть Вам что-то подсказывает, вот Вы и обрушились на меня :) Бог с Вами. Когда вылетите в трубу с Вашим новым прокетом, вспомните что тут писали. Впрочем, искренне желаю Вам преуспеть, ибо не знаю деталей. Может Вы новый хит разработаете. Вот только кинутых Вами 10 миллионов жалко. И я почему-то думаю что в Вашу новую игру они не придут. Поймите простую вещь. Эти юзеры вложились в вас. Они, по-сути, такие же инвесторы, как и ваши акционеры. Они — источник вашего капитала, пусть юридически это и не так.

2. Ещё раз. Для человека, не знающего что такое аналогия и поэтому не понимающего при чём тут Иуда и проституция, и воспринимающего всё буквально (видимо, по причине утраты на олимпе руководящей работы чувства юмора). Конкретно для Вас. Если не сеять разумное, доброе, вечное — вырастет сорняк. Если дети не играют в мирные игры, они играют в военные. Свято место пусто не бывает. Разрушили социализм — получили ваххабизм. Если добрая игра приносит меньше денег, всё-равно нужно делать её, а не злую игру. Современный бизнес — вне морали. Мораль в нём заменена этикой. Не потому ли мы, человечество сегодня так плохо живём?

3. По моей шкале Вы — типичный современный бизнесмен. Это пока всё. Посмотрим как именно вы будете кидать своих 10 000 000 пользователей :) Если Вы им всё нормально обЪясните, в стиле «мы бы рады, но если будем так продолжать, то разоримся и не сможем Вас радовать новыми играми», то Вы ещё и ответственный бизнесмен. А если Вы, как ребята из микрософта, сегодня скажете доверчивым покупателям официально что собираетесь поддерживать продут два года, а потом через пару месяцев закрете проект, да ещё без обЪяснения причин, то вы поступите по скотски. потому что Вы будете неправы и с моральной, и с этической точки зрения. Вы вероломно не выполните данное обещание. Именно это и проделал микрософт. Именно это я имел в виду, когда написал, что компания поступила по скотски, потому что это скоты живут вне морали и этики. Если Вы этого не понимаете — у вас беда.

4. Да, мне жаль, что Флайт загнулся. Это что, преступление? Я, как и многие другие, поверил обещанию микрософта, что проект будет развиваться ещё два года, поверил в его будущность,  и купил несколько дополнений. И мне обидно, что мои надежды не оправдались. Но в то же самое время я нигде не писал, что воспринимаю крах Флайта в его нынешней инкарнации как что-то ужасное. Я написал как раз прямо противоположное. Негативные эмоции в моём сообщении направлены не на крах Флайта в его нынешнем виде, а на то как этот крах был подан компанией и на то, что она, похоже, изначально вело всё к такому концу. И я, как человек, обманутый компанией, имею на это полное моральное и этическое право.

5. Да, я не руковожу никаким бизнесом. Нет у меня такого таланта. Я работаю в международной гуманитарной организации. Когда бизнесмены устраивают через политиков войны, мы заботимся о несчастных, ставших жертвами таких войн. Трагедия для меня — это не когда игрушка больше не разрабатывается, а когда нам приходится эвакуировать наших сотрудников из-за угроз их жизни, а то и терять их драгоценные жизни, лишаясь возможности помочь пострадавшему населению. И когда стихийные бедствия сносят города — мы тоже там. И если, упаси Бог, Вас постигнет несчастье в войне ли, в стихийном бедствии ли — мы тоже будем с Вами. Потому что мы в детстве читали добрые книги и играли в добрые игры и не бросали старых друзей и важные для окружающих нас людей проекты в угоду прибыли.
Здесь есть один важный момент. Наша организация может приносить пользу потому, что бизнесмены делают успешные проекты, приносящие много денег. Но если бы все эти проекты были направлены на сеяние разумного, доброго. вечного, то, может и не пришлось бы создавать такие организации? И налоги стали бы меньше?

Просмотр сообщенияdevastator (31 Июль 2012 — 20:26) писал:

Вопрос: По вашей шкале я — Иуда, Царь Ирод или Пилат?

Высоковато вы о себе думаете.
Так, барыга обыкновенный

Просмотр сообщенияdevastator (31 Июль 2012 — 20:26) писал:

По вашей шкале я — Иуда, Царь Ирод или Пилат?

Заурядная личность с завышенным ЧСВ, которой нужна трибуна, чтобы себя показать. :) Как-то так.

что за игра кто в курсе? http://www.virtualpi…com/index2.html

Цитата

Inv:
— детализованный глобальный сценарий
— инструменты для разработчиков наконец-таки

KukuruZZa:
— существующие инструменты позволяют разработчикам делать737НГХ и Аккусим. Чего ещё надо-то? ЧТО должно ещё быть, чтоб было реалистичней? Ветер в лицо чтоб дул?

Кабы чуток за реализм слова. XXI век ужо. Вроде бы и компутеры стали не те, что ранее, а в FSX имеем плоские аэропорты. Согласен с inv. Для интереса решил себе замутить UHHH с рельефными полосами. Инструменты из FSX SDK заточены на доступ к гландам не через рот, а ж…, ежели вообще дотянешься еще. Чтобы для FSX нормально наложить текстуры на любые ВПП (плоские или slopped) приходится «опускаться» до уровня SDK FS2002. Дальше – больше: хочешь рельеф, начинаются танцы с ILS и пр. пр. пр. Ну а AI трафик летать так и не будет (если он, конечно, не рулится сторонним аддоном).
Очччень жалко разрабов аддонов под FSX. То, что предоставил им майкрософт изначально иначе как издевательством и не нажовешь.
Развивать было что. Точнее даже не развивать, а оптимизировать,  дать нормальный SDK. Но мелко-мягким это незачем – смысла нет. Кому надо, сам найдет обходные пути. А раскручивать АЫЧ, соответствующий большему реализму, дальше – это совсем другая песня. Новое ядро, новый движок. Может попробовали в Flight – не пошло, не потянули, приоритеты изменились, на солнце вспышки. Может быть мильон причин.
Абстрагируемся от Microsoft и FSX с Flight. Некоторые полагают, что если приобрели нечто у кого-то, то этот кто-то что-то им должен!!! Увы.
Так что просто скажем СПАСИБО хоть за то, что была у Microsoft линейка продуктов “Flight Simulator”. А почему была – у Вас же есть, или постирали в знак протеста? :sarcastic: