Microsoft закрывает Flight — Microsoft Flight

Мде ребят не долго музыка то играла: http://www.gameplane…oject-Columbia/ :facepalm:
Движок бы продали Асофту)))

Ответов: 217

Alex_buka (26 Июль 2012 — 10:40) писал:

Вот если бы они а-ля СП3 на аыч сделали, с учётом современных веяний в железе…

Sp3 на старый движок как мертвому припарка, если что-то и исправят то не производительность, тут надо все писать заново, с нуля, учитывая сегодняшние и делая заделы на будущие технологии.

RA-76842 (26 Июль 2012 — 10:53) писал:

Да и пофиг. АЫЧ есть. Все разработчики только под него все будут делать и получим мы отличный симулятор, хотя он и сейчас не плохой. Да и с производительностью не проблема, современные компы нормально работают с 10кой.

Учитывая что игре 6 лет и современные компьютеры ее должны пережовывать и не давиться, то на практике, видим совершенно противоположный эффект.

Сообщение отредактировал Slavick_od: 26 Июль 2012 — 11:46

Slavick_od (26 Июль 2012 — 11:37) писал:

Sp3 на старый движок как мертвому припарка, если что-то и исправят то не производительность, тут надо все писать заново, с нуля, учитывая сегодняшние и делая заделы на будущие технологии.

Поэтому и пишу: «а-ля SP3», а не SP3.

Slavick_od (26 Июль 2012 — 11:37) писал:

Учитывая что игре 6 лет и современные компьютеры ее должны пережовывать и не давиться, то на практике, видим совершенно противоположный эффект.

Дефолтный АЫЧ прекрасно пережёвывается на самых максимальных настройках. А то что с аддонами не тянет, так это уже проблемы аддоностроителей, а не МС. :)

Сообщение отредактировал Alex_buka: 26 Июль 2012 — 13:47

всё? приплыли?
расходимся господа — майкрософт нас как обычно …..

Сообщение отредактировал RAID: 26 Июль 2012 — 10:25

Чего и следовало ожидать.

Цитата

Update from Microsoft:

Microsoft Studios is always evaluating its portfolio of products to determine what is best for gamers, families and the company, and this decision was the result of the natural ebb and flow of our portfolio management. Many factors were considered in the difficult decision to stop development on «Microsoft Flight» and «Project Columbia,» but we feel it will help us better align with our long-term goals and development plans.

Тупые америкосы ). Не на этом этапе надо было сворачивать разработку, а гораздо раньше!

Сообщение отредактировал Schrek: 26 Июль 2012 — 10:35

Недолго мучилась старушка… Ну большинству обитателей данного сайта от него все равно было ни тепло-ни холодно. Вот если бы они а-ля СП3 на аыч сделали, с учётом современных веяний в железе…

Это закроем, начнем что нибудь новое делать, будем делать делать и опять закроем, за другое возмемся. :sarcastic:
Новые тенденции понимаешь…

Сообщение отредактировал QuickBird: 26 Июль 2012 — 10:42

Да и пофиг. АЫЧ есть. Все разработчики только под него все будут делать и получим мы отличный симулятор, хотя он и сейчас не плохой. Да и с производительностью не проблема, современные компы нормально работают с 10кой.

И да свершилось предначертанное… Может хоть Асофт сделает что-нить приличное.

Rulexy (26 Июль 2012 — 13:48) писал:

Если честно, посоветовал бы Майкрософту вообще больше никогда не заниматься Симуляторами полёта, и не морочить людям головы. Не получается у них. Служба маркетинга там никакая, это видно по тому как их продукт «отвечает» требованиям потребителя. Программисты видимо только на словах сильные, это видно по оптимизации их продуктов, хвалёный FSX до сих пор спорная победа (оффтоп — а уж нововведения в Скайпе, это вообще грустная песня).

Прикол в том, что несмотря на всю глючность и проблемность, большинство симмеров летает именно в MSFS, поэтому можно считать что требованиям потребителя, на данном рынке, они отвечают наиболее полно.

«… but we feel it will help us better align with our long-term goals and development plans…«

MSFS XI?

Сообщение отредактировал Starch: 26 Июль 2012 — 11:13

Alex_buka (26 Июль 2012 — 14:12) писал:

Прикол в том, что несмотря на всю глючность и проблемность, большинство симмеров летает именно в MSFS, поэтому можно считать что требованиям потребителя, на данном рынке, они отвечают наиболее полно.

Если бы они еще и продолжали работать в этом направлении теми же темпами как и до FSX… А не переходить на тупиковую ветвь Flight.

Сообщение отредактировал QuickBird: 26 Июль 2012 — 14:15

Alex_buka (26 Июль 2012 — 14:17) писал:

Флайт сделали закрытым, с ограниченным миром, и к тому же послали подальше всех разрабов аддонов, без участия которых ни один нормальный симмер уже не видит своего сима.

Ну правильно, без хорошо проработанных самолетов почти копий реальных, это все дело превращается просто в красивую игрушку, которая очень быстро надоедает и уходит в никуда. Симулятор — должен симулировать, а Flight был без этой «приставки» в прямом и переносном. Вообще не понимаю какое могло быть продолжение у этого проекта? Делали делали — сделали! Всем спасибо молодцы, все свободны….

Сообщение отредактировал QuickBird: 26 Июль 2012 — 14:35

R.I.P.

удалил с компа Flight, FSX и пошел играть в вечные танчики на ДЕНДИ

Alex_buka (26 Июль 2012 — 14:51) писал:

Не загнётся он через пару лет, через пару лет и железо будет другое. Пока не выйдет достойной альтернативы, будут жать всё что есть из имеющегося. 9ка не загнулась же, а она как раз на пару лет старше.

Так железо и так прыгнуло за 6 лет, мама не горюй, а толку от этого…..все те же танцы с бубном.
Ну так на 9 сейчас и остались единицы, и поддержка ее аддонами уже практически прекращена, что говорит о том, как ПО 9 сим спекся, из него уже выжали максимум, вот тоже самое ожидает и 10, как Вы правильно заметили, через те же пару лет.

Сообщение отредактировал Slavick_od: 26 Июль 2012 — 15:06

К сожалению, очень ожидаемо, хоть и грустно. Напомню: занимавшая симами ACES была закрыта ещё в 2009-м, и с тех пор Flight-ом и т.д. занимались совершенно «левые» люди — ибо настолько нишевый продукт не может окупиться без поддержки «снаружи» и заниматься им должны те, кто только им и занимается.

Spoiler

Slavick_od (26 Июль 2012 — 14:59) писал:

Так железо и так прыгнуло за 6 лет, мама не горюй, а толку от этого…..все те же танцы с бубном.
Ну так на 9 сейчас и остались единицы, что говорит о том что как ПО сим спекся, из него уже выжали максимум, вот тоже самое ожидает и 10.

Ну как сказать «толку». Я знаю лично 3х форумчан, летающих в аыч на топовых sandy bridge без разгона и не страдающих танцами с бубном. Просто они не наворачивают его REX-овскими 32-х битными текстурами с разрешением 4096, а так же не пихают туда траффик из 9ки и т.п. тяжёлые навороты.

А на 9 наверно 70% этого сайта всё ещё сидит. И говорить о том что он «спёкся», как-то рановато. Вон каренадо снова стали самолёты для 9 делать, видимо от того что она спеклась. ;)

Сообщение отредактировал Alex_buka: 26 Июль 2012 — 15:10

RA-76842 (26 Июль 2012 — 14:57) писал:

А Prepar3D?

Это симулятор?

QuickBird (26 Июль 2012 — 15:10) писал:

Это симулятор?

Это просто дорогой аыч, с немного иным фаршем.

Alex_buka (26 Июль 2012 — 15:13) писал:

Это просто дорогой аыч, с немного иным фаршем.

Симпатичный, но ядро то тоже…

RA-76842 (26 Июль 2012 — 14:57) писал:

А Prepar3D?

Вроде должен выйти  у них СП2, с которым обещают полноценную поддержку многоядерности.

Сообщение отредактировал gonoroff: 26 Июль 2012 — 15:21

DeltaIV (26 Июль 2012 — 10:17) писал:

Мде ребят не долго музыка то играла: http://www.gameplane…oject-Columbia/ :facepalm:
Движок бы продали Асофту)))

quod erat demonstrandum, или что в переводе на русский значит «что и требовалось доказать» :D

И где сейчас все те люди, которые усердно доказывали «в микрософте не дуракииии!!11111»?
ps Надеюсь новомодную-клауд-микрософт-сторе ориентированую виндоус 8 постигнет та же учесть :sarcastic:

Сообщение отредактировал inv: 26 Июль 2012 — 15:33

Какая хорошая новость с утра! Будет точно хороший день! :)
Flight выглядел как то не убедительно вот оно вышло