Гораздо важнее другое. Можно ли будет в этой расотище реализовать динамику и системы тяжелых реактивных ВС? Так как это сделано в МСФС. Если нет, то толку от этой красивой картинки — ноль.
А у нас есть другой выбор? Да если и нельзя будет, это уже хоть что-то… Главное, чтобы он был более гибкий, чем десятилетний движок FS.
Кто следит за ситуацией на их форуме? Вроде был опрос, какой сим на основе движка сделать. Так можно сделать отличный симулятор всего, буквально! Что же мешает в одном таком «мире» со-существовать как авиации, так и судам, подлодкам, а может даже и космических кораблей? По-поводу крайнего, Х-плейн уже нечто похожее позволяет, а почему бы и нет? Кстати, давняя мечта, чтобы весь транспорт мог бы влиять на окружающую обстановку, ведь «мир» в нашем симуляторе как до, так и после наших полетов остается без изменений: вредить строениям нельзя, деревья «прозрачные», хотя бы следы шин можно было оставлять на полосе, чтобы это был не эффект, и он оставался надолго.
Интересно, какая там производительность? Надеюсь, 5-6 лет ждать снова не придется.
И еще интересует, сколько бы мог такой сим занять места на харде?
Что-то я замечтался, сори за офф… и тьфу три раза.
A.I.Sereda
27.07.2012 в 14:30
Самое поразительное что разработчики данного чудо движка уже в своей демо-недо-игре, умудряются наглость выставлять цену в 15$ чтобы был доступ к ценсне, вертолёту и т.д.
Что ж дальше будет…
P.S. Кто не знает демку уже можно скачать, она в свободном доступе.
Jezzebell
27.07.2012 в 14:52
Nebes787 (27 Июль 2012 — 18:54) писал:
Кому как, а по-моему так им и надо! Совсем зажрались, думают, все так тупо купятся на красивую леталку?
В общем, что и следовало ожидать…
Вы знаете, сэр, лично я даже красивой картинки там не обнаружил. Была надежда в плане красот на Аляску, но после релиза оной все самые худшие предположения оправдались. Сто раз уже всеми мусолилось, что тот же FSX+Orbx+FSAddon дают сто очков вперед этому почившему в небытие недосимулятору.
Могу одно сказать — туда ему и дорога.
vvb
27.07.2012 в 15:28
A.I.Sereda (27 Июль 2012 — 19:30) писал:
Самое поразительное что разработчики данного чудо движка уже в своей демо-недо-игре, умудряются наглость выставлять цену в 15$ чтобы был доступ к ценсне, вертолёту и т.д.
Что ж дальше будет…
Думаю, дальше будет вот что: если авторы терры почувствуют, что могут серьезно выйти на рынок вместо МСФС + к ним потянутся аддонщики, то совершенно разумно и логично начать снижать цены, тем самым привлекая народ. По-крайней мере, такой шаг им сможет подсказать любой, даже самый тупой и малоопытный маркетолог. Поэтому, если авторы не закоченные идиоты и все верно просчитают, то цены будут на нормальном, приемлемом для массового потребителя, уровне. Я так думаю. 🙂
Nebes787
27.07.2012 в 15:39
Jezzebell (27 Июль 2012 — 19:52) писал:
Вы знаете, сэр, лично я даже красивой картинки там не обнаружил.
Забыл про кавычки… Сам я Флайт скачал только с релизом, Аляску не покупал и не собирался, но уже по Гавайам было видно, что это путь в никуда… Долго такой «продукт не для людей» просуществовать не мог.
Jezzebell
27.07.2012 в 15:44
Nebes787 (27 Июль 2012 — 20:39) писал:
…»продукт не для людей»…
Самая точная и ёмкая характеристика сего творения.
NikitaVinichenko
27.07.2012 в 16:55
На счет точного закрытия ни кто ни чего не писал. Еще ничего не решено по поводу закрытия.
A.I.Sereda
27.07.2012 в 17:04
vvb (27 Июль 2012 — 20:28) писал:
Думаю, дальше будет вот что: если авторы терры почувствуют, что могут серьезно выйти на рынок вместо МСФС + к ним потянутся аддонщики, то совершенно разумно и логично начать снижать цены, тем самым привлекая народ. По-крайней мере, такой шаг им сможет подсказать любой, даже самый тупой и малоопытный маркетолог. Поэтому, если авторы не закоченные идиоты и все верно просчитают, то цены будут на нормальном, приемлемом для массового потребителя, уровне. Я так думаю. 🙂
Надеюсь что так и будет)
A.I.Sereda
27.07.2012 в 17:07
Andrea83 (27 Июль 2012 — 18:54) писал:
Гораздо важнее другое. Можно ли будет в этой расотище реализовать динамику и системы тяжелых реактивных ВС? Так как это сделано в МСФС. Если нет, то толку от этой красивой картинки — ноль.
Движок для этого и сделан, чтобы его развивать и писать новые скрипты, динамику, физику. Реализовать можно всё на любом хорошем движке, лишь бы у разработчиков было желание и цель.
Надеюсь что они заинтересованы создать хороший авсим)
Palermo
27.07.2012 в 17:14
NikitaVinichenko (27 Июль 2012 — 21:55) писал:
На счет точного закрытия ни кто ни чего не писал. Еще ничего не решено по поводу закрытия.
Какой ваш вариант перевода
Microsoft Studios in Vancouver has reportedly laid off all 35 members of staff and cancelled Microsoft Flight and Project Columbia.
и
It should be clear that there is no current effort to continue with a Flight type product. The team itself is dispersing into other projects
NikitaVinichenko
27.07.2012 в 18:21
Palermo (27 Июль 2012 — 22:14) писал:
Какой ваш вариант перевода
Microsoft Studios in Vancouver has reportedly laid off all 35 members of staff and cancelled Microsoft Flight and Project Columbia.
и
It should be clear that there is no current effort to continue with a Flight type product. The team itself is dispersing into other projects
Это так, назовем рекламой о закрытии симулятора. Еще ничего не решено. Да и на офф. сайте бы написали.
Это так, назовем рекламой о закрытии симулятора. Еще ничего не решено. Да и на офф. сайте бы написали.
In response to an AVSIM inquiry regarding the status of FLIGHT after last night’s reporting by various gamer sites, Joshua Howard, Team Lead at the Game Studios provided AVSIM a statement which does confirm that development of the FLIGHT product has ceased. Here it is in part;
«It’s important to be precise about what actually happened. Microsoft decided to end active development of Microsoft Flight, but the product itself will continue to stay live and continue to be actively managed as a community. New users can still download it, and existing users can still play it, with full access to whatever content they have purchased.
It’s always a difficult decision to end active development like this, especially with such a dedicated and committed team. But ultimately this was the right decision for Microsoft.».
We hope to be asking Mr. Howard some follow-on questions, which we know the community is anxious to hear the answers to. We’ll report on those shortly.
Ну вообщем думайте как хотите, но мне почему то кажется, что это фигня все. Не могут они просто так взять и закрыть проект.
devastator
28.07.2012 в 03:02
NikitaVinichenko (28 Июль 2012 — 07:48) писал:
Ну вообщем думайте как хотите, но мне почему то кажется, что это фигня все. Не могут они просто так взять и закрыть проект.
Это почему «не могут»? Волнуются за симеров?
NikitaVinichenko
28.07.2012 в 04:54
Да симмеры им нафиг сдались. Денежек они мало заработали. На счет закрытия проекта не понятно, либо американцы совсем обленились, либо нет финансовой поддержки — что мало вероятно.
The_Spirit
28.07.2012 в 05:03
Ну что ту непонятного? Прекращена дальнейшая разработка. Продажи и поддержку уже созданного не закрывают. Просто нового уже ничего дальше не ждите — команду разрабов расформировывают.
Rifleman
28.07.2012 в 05:10
NikitaVinichenko (28 Июль 2012 — 09:54) писал:
Денежек они мало заработали.
Если закрывают, то скорее всего это значит что проект убыточный. Прибыльный проект закрывать не будут.
Чтобы содержать проект — нужны деньги. И если не видят смысла дальше вкладывать, то зачем тратится? Выбрасывать деньги в пустую?
сарафово
28.07.2012 в 07:41
У меня ребенок играет в Sims3. Так вот у нее стоит уже 11 дополнений (идут как отдельные игры) и ничего не глючит. А все потому, видимо, что вся эта пачка игр от одного производителя. Та же история с «Trainz Simulator» — пока стоит голая и босая игра — все идеально. Добавишь пару вагонов и маршрутов — бери бубен и танцуй. Почитал недавно форум Акеллы (производитель) — так он там потолще будет даже от здешнего. Уверен, что даже доведи они «Флайт» до ума — все наши радости закончились бы с установкой неба, доп. аэропортов и самолетов. Если бы там, как здесь уже писали, кто-то думал о людях (покупателях) — логично было бы сделать SP3 с трафиком и 100-150 детализированными портами. + дефолтники (хотя бы те, что есть) — довести до ума. И народ бы повалил на Симмаркет. Но коммерчески, по всей видимости, это невыгодно, поскольку и так каждый аддонщик платит разрабу регулярную денежку за право делать свой аддон. Вполне вероятно, что и процент с продажи (с официальных магазинов). Магазины, в свою очередь, тоже платят, поскольку продукт перепродают. Посему — зачем париться? + еще отстегивают всякие там оптимизаторы, выпускающие, может быть и нужные, но очень бестолковые проги. Ведь тот же «Симс3» — стОит (в Украине, по крайней мере) 50-60 долларов за игру. А их уже 11. Примерно столько стоит и АЫЧ. Но там все идет в один карман, поэтому они и дальше что-то там придумывают и выпускают. Мне кажется, в ситуации с нашими самолетиками замкнутый круг, поэтому разочаровываться не стоит. Верхи ситуацию изменить не хотят, а низы — не смогут. Будем мы и дальше тут друг дружке советы давать)))
NikitaVinichenko
28.07.2012 в 09:21
Ну их сейчас можно понять. Сейчас у них весь упор идет на виндовс и на виндовс phone, но это похоже их первый прект который забросили.
KukuruZZa
28.07.2012 в 10:05
(Летает в жесточайшей турбуленции на Карбон-Кабе и плюёт на сплетни)
Да, это не оказалось «проэктом». Да, к сожалению это — не «нева финишед проджект». Я тоже много чо ждал и хотел от него. Но то, что сделано и куплено — меня вполне устраивает. Не будет продолжения? Да и хрен с ним. Не понимаю ни слёз ни злорадств. Есть где летать, на чём и как. Какие проблемы? Первый «Флай Анлимитед» тоже не имел «продолжения банкета». Что, он — херня на палочке или всё-таки до сих пор недосягаемый симулятор пилотажа?
devastator
28.07.2012 в 12:13
NikitaVinichenko (28 Июль 2012 — 14:21) писал:
Ну их сейчас можно понять. Сейчас у них весь упор идет на виндовс и на виндовс phone, но это похоже их первый прект который забросили.
Далеко не первый. Любая корпорация, тем более такого масштаба как МС начинает и закрывает по несколько проектов в год. Они только за 2011 год закрыли штук пять разработок (некоторые практически релизной версии), просто вы об этом ничего не слышали т.к. эти проекты не были анонсированы для широкой публикии.
Что касается Flight — он был запущен в производство в категории «пробник» для обкатки т.н. «freemium revenue model» — т.е. бесплатно закачал но покупаешь товары в самой игре (т.н. InApp Purchase), так как именно эта модель теперь является очень прибыльной, и за прошлый год в сфере мобильных устройств количество поднятых денег через бесплатные программы превысило платники, несмотря на то, что IAPы делает только 2-4 % пользователей. Майкрософт определенным образом упустила этот момент еще в 2006 году, и всячески пыталась подтянуться на этой нише. Тут их расходы на разработу волновали гораздо меньше, чем возможность получения опыта. Особых надежд на то, что сам проект «выстрелит», конечно же не было, т.к. количество симеров по миру довольно скромное, и в менеджменте МС все это прекрасно понимали — статистические данные любой корпорации в разы больше и точнее опросов на авсиме.
Почему именно Flight? Потому, что «не жалко». У FS9 и FSX была определенная аудитория пользователей, которая не была важна с точки зрения прибыли (этот поезд уже давно ушел), но могла служить хорошей «моделью поведения» покупателей. У нас в компании, к примеру, для этих целей есть даже такой термин: «канадский запуск» (Canada launch), когда мы запускаем довольно сырой продукт (т.е. еще далеко не альфа версию) только для канадских пользователей, потому что 1) их всего миллион (потенциально) и 2) они по менталитету очень похожи на целевую аудиторию в США, т.е на них можно понять куда двигать разработку дальше. Именно таким пробником и был Flight. На нем обкатали модель IAP и FRM для WIndows 8 и их магазина, и теперь проект стал не нужен. Конечно, они его будут держать — небольшие денюжки с него все равно капают (да и статистика тоже набирается) но вкладываться дальше просто глупо.
Я понимаю, что симер (пользователь, игрок, зритель) всегда смотрит на такие моменты со своей «шкурной» стороны, но решения принимаются основываясь на совершенно других параметрах, даже если на GDC представитель компании бегает по сцене и кричит аудитории, что все делается для того, чтобы армия игроков была счастлива.
Kopo6o4ka
28.07.2012 в 12:27
в принципе все понятно!!!
FS отдают аэрософту,ведь микрософту он не нужен (а с какого хрена он был бы нужен,если черт знает сколько времени его не обновляли).
Решили создать новый симулятор 2012 года,так вышла аркада какая та.
не что не случится с FS как все летали,так и будут летать.
P.S.-ВСЕ!!!
пойду в тетрис играть и за быть навсегда FS
NikitaVinichenko
28.07.2012 в 14:39
Ну если смотреть,то и аыч аркада, с теми же заданиями, но для него вышло много реалистичных аддонов. Посмотрев на это, в мелкософте решили что они сами способны разарабатывать аддоны и срубят за это много лаве, но видимо не потянули такую тяжесть.
А у нас есть другой выбор? Да если и нельзя будет, это уже хоть что-то… Главное, чтобы он был более гибкий, чем десятилетний движок FS.
Кто следит за ситуацией на их форуме? Вроде был опрос, какой сим на основе движка сделать. Так можно сделать отличный симулятор всего, буквально! Что же мешает в одном таком «мире» со-существовать как авиации, так и судам, подлодкам, а может даже и космических кораблей? По-поводу крайнего, Х-плейн уже нечто похожее позволяет, а почему бы и нет? Кстати, давняя мечта, чтобы весь транспорт мог бы влиять на окружающую обстановку, ведь «мир» в нашем симуляторе как до, так и после наших полетов остается без изменений: вредить строениям нельзя, деревья «прозрачные», хотя бы следы шин можно было оставлять на полосе, чтобы это был не эффект, и он оставался надолго.
Интересно, какая там производительность? Надеюсь, 5-6 лет ждать снова не придется.
И еще интересует, сколько бы мог такой сим занять места на харде?
Что-то я замечтался, сори за офф… и тьфу три раза.
Что ж дальше будет…
P.S. Кто не знает демку уже можно скачать, она в свободном доступе.
В общем, что и следовало ожидать…
Вы знаете, сэр, лично я даже красивой картинки там не обнаружил. Была надежда в плане красот на Аляску, но после релиза оной все самые худшие предположения оправдались. Сто раз уже всеми мусолилось, что тот же FSX+Orbx+FSAddon дают сто очков вперед этому почившему в небытие недосимулятору.
Могу одно сказать — туда ему и дорога.
Что ж дальше будет…
Думаю, дальше будет вот что: если авторы терры почувствуют, что могут серьезно выйти на рынок вместо МСФС + к ним потянутся аддонщики, то совершенно разумно и логично начать снижать цены, тем самым привлекая народ. По-крайней мере, такой шаг им сможет подсказать любой, даже самый тупой и малоопытный маркетолог. Поэтому, если авторы не закоченные идиоты и все верно просчитают, то цены будут на нормальном, приемлемом для массового потребителя, уровне. Я так думаю. 🙂
Забыл про кавычки… Сам я Флайт скачал только с релизом, Аляску не покупал и не собирался, но уже по Гавайам было видно, что это путь в никуда… Долго такой «продукт не для людей» просуществовать не мог.
Самая точная и ёмкая характеристика сего творения.
Надеюсь что так и будет)
Движок для этого и сделан, чтобы его развивать и писать новые скрипты, динамику, физику. Реализовать можно всё на любом хорошем движке, лишь бы у разработчиков было желание и цель.
Надеюсь что они заинтересованы создать хороший авсим)
Какой ваш вариант перевода
Microsoft Studios in Vancouver has reportedly laid off all 35 members of staff and cancelled Microsoft Flight and Project Columbia.
и
It should be clear that there is no current effort to continue with a Flight type product. The team itself is dispersing into other projects
Microsoft Studios in Vancouver has reportedly laid off all 35 members of staff and cancelled Microsoft Flight and Project Columbia.
и
It should be clear that there is no current effort to continue with a Flight type product. The team itself is dispersing into other projects
Это так, назовем рекламой о закрытии симулятора. Еще ничего не решено. Да и на офф. сайте бы написали.
In response to an AVSIM inquiry regarding the status of FLIGHT after last night’s reporting by various gamer sites, Joshua Howard, Team Lead at the Game Studios provided AVSIM a statement which does confirm that development of the FLIGHT product has ceased. Here it is in part;
«It’s important to be precise about what actually happened. Microsoft decided to end active development of Microsoft Flight, but the product itself will continue to stay live and continue to be actively managed as a community. New users can still download it, and existing users can still play it, with full access to whatever content they have purchased.
It’s always a difficult decision to end active development like this, especially with such a dedicated and committed team. But ultimately this was the right decision for Microsoft.».
We hope to be asking Mr. Howard some follow-on questions, which we know the community is anxious to hear the answers to. We’ll report on those shortly.
http://forum.avsim.n…-ms-flight-r493
Это почему «не могут»? Волнуются за симеров?
Если закрывают, то скорее всего это значит что проект убыточный. Прибыльный проект закрывать не будут.
Чтобы содержать проект — нужны деньги. И если не видят смысла дальше вкладывать, то зачем тратится? Выбрасывать деньги в пустую?
Да, это не оказалось «проэктом». Да, к сожалению это — не «нева финишед проджект». Я тоже много чо ждал и хотел от него. Но то, что сделано и куплено — меня вполне устраивает. Не будет продолжения? Да и хрен с ним. Не понимаю ни слёз ни злорадств. Есть где летать, на чём и как. Какие проблемы? Первый «Флай Анлимитед» тоже не имел «продолжения банкета». Что, он — херня на палочке или всё-таки до сих пор недосягаемый симулятор пилотажа?
Далеко не первый. Любая корпорация, тем более такого масштаба как МС начинает и закрывает по несколько проектов в год. Они только за 2011 год закрыли штук пять разработок (некоторые практически релизной версии), просто вы об этом ничего не слышали т.к. эти проекты не были анонсированы для широкой публикии.
Что касается Flight — он был запущен в производство в категории «пробник» для обкатки т.н. «freemium revenue model» — т.е. бесплатно закачал но покупаешь товары в самой игре (т.н. InApp Purchase), так как именно эта модель теперь является очень прибыльной, и за прошлый год в сфере мобильных устройств количество поднятых денег через бесплатные программы превысило платники, несмотря на то, что IAPы делает только 2-4 % пользователей. Майкрософт определенным образом упустила этот момент еще в 2006 году, и всячески пыталась подтянуться на этой нише. Тут их расходы на разработу волновали гораздо меньше, чем возможность получения опыта. Особых надежд на то, что сам проект «выстрелит», конечно же не было, т.к. количество симеров по миру довольно скромное, и в менеджменте МС все это прекрасно понимали — статистические данные любой корпорации в разы больше и точнее опросов на авсиме.
Почему именно Flight? Потому, что «не жалко». У FS9 и FSX была определенная аудитория пользователей, которая не была важна с точки зрения прибыли (этот поезд уже давно ушел), но могла служить хорошей «моделью поведения» покупателей. У нас в компании, к примеру, для этих целей есть даже такой термин: «канадский запуск» (Canada launch), когда мы запускаем довольно сырой продукт (т.е. еще далеко не альфа версию) только для канадских пользователей, потому что 1) их всего миллион (потенциально) и 2) они по менталитету очень похожи на целевую аудиторию в США, т.е на них можно понять куда двигать разработку дальше. Именно таким пробником и был Flight. На нем обкатали модель IAP и FRM для WIndows 8 и их магазина, и теперь проект стал не нужен. Конечно, они его будут держать — небольшие денюжки с него все равно капают (да и статистика тоже набирается) но вкладываться дальше просто глупо.
Я понимаю, что симер (пользователь, игрок, зритель) всегда смотрит на такие моменты со своей «шкурной» стороны, но решения принимаются основываясь на совершенно других параметрах, даже если на GDC представитель компании бегает по сцене и кричит аудитории, что все делается для того, чтобы армия игроков была счастлива.
FS отдают аэрософту,ведь микрософту он не нужен (а с какого хрена он был бы нужен,если черт знает сколько времени его не обновляли).
Решили создать новый симулятор 2012 года,так вышла аркада какая та.
не что не случится с FS как все летали,так и будут летать.
P.S.-ВСЕ!!!
пойду в тетрис играть и за быть навсегда FS