Возможно это работает если устанавливаешь в папки которые тебе предлагает программа. Я в свои ставлю. Но я уже починил.
except183
01.10.2020 в 08:13
20 hours ago, Stooges said:
Возможно это работает если устанавливаешь в папки которые тебе предлагает программа. Я в свои ставлю. Но я уже починил.
Так и я не по дефолту ставлю Но то что заработало, хорошо.
dimontu154bm18
01.10.2020 в 17:23
dimontu154bm18
02.10.2020 в 06:38
Может кто знает?, почему при экспорте из 3ds max через мульти, модель без текстур в симе?
Rudeboy1988758
02.10.2020 в 07:19
39 минут назад, dimontu154bm пишет:
Может кто знает?, почему при экспорте из 3ds max через мульти, модель без текстур в симе?
мульти экспорт не экспортит текстуры, во всяком случае я заметил один раз такое. Проверьте чтобы они были в папке экспорт.
dimontu154bm18
02.10.2020 в 07:27
7 минут назад, Rudeboy1988 пишет:
мульти экспорт не экспортит текстуры, во всяком случае я заметил один раз такое. Проверьте чтобы они были в папке экспорт.
Ок, спасибо
dimontu154bm18
03.10.2020 в 03:54
Всем привет, вот загрузил я свой проект порта, убрал полигонами все ненужные дома, а как сохранить в таком виде, нажимаю сохранить проект, выхожу из сима, потом опять в сим загружаю проект,в дев моде, чтобы строить дальше а там опять домики, нет полигонов и т.д это получается по 100 раз все делать надо?
Stooges0
03.10.2020 в 12:20
Игра не поддерживает 4к текстуры нормалей? Они некорректно отображаются, уменьшаешь до 2к- все нормально.
Marlboro297
03.10.2020 в 12:51
8 часов назад, dimontu154bm пишет:
Всем привет, вот загрузил я свой проект порта, убрал полигонами все ненужные дома, а как сохранить в таком виде, нажимаю сохранить проект, выхожу из сима, потом опять в сим загружаю проект,в дев моде, чтобы строить дальше а там опять домики, нет полигонов и т.д это получается по 100 раз все делать надо?
А какие ещё есть группы в этом проекте? Полигоны эксклюдов, зон растительности, полигоны воды и прочего, могут сохраняться только в проекте сценария. Скажем, в проекте ProjectedMesh, не может быть ничего, кроме смоделированных кастомно наземных полигонов. Например, фотоподложки…
Чтобы увидеть, сохранился ваш проект или нет, вовсе необязательно перезагружаться. Достаточно кликнуть на » Load thiss asset group», чтобы исчезла маленькая звёздочка » * » в оглавлении добавленной группы. Если звёздочка исчезла, и проект «не слетел» из редактора, значит всё пучком. Он благополучно и сохранится и скомпилируется. Если же, всё таки «слетел».. т.е исчез… Значит что то делаем не так.
dimontu154bm18
03.10.2020 в 13:14
22 минуты назад, Marlboro пишет:
А какие ещё есть группы в этом проекте? Полигоны эксклюдов, зон растительности, полигоны воды и прочего, могут сохраняться только в проекте сценария. Скажем, в проекте ProjectedMesh, не может быть ничего, кроме смоделированных кастомно наземных полигонов. Например, фотоподложки…
Чтобы увидеть, сохранился ваш проект или нет, вовсе необязательно перезагружаться. Достаточно кликнуть на » Load thiss asset group», чтобы исчезла маленькая звёздочка » * » в оглавлении добавленной группы. Если звёздочка исчезла, и проект «не слетел» из редактора, значит всё пучком. Он благополучно и сохранится и скомпилируется. Если же, всё таки «слетел».. т.е исчез… Значит что то делаем не так.
Спасибо
Stooges0
04.10.2020 в 18:53
Никто не знает, есть ли кастомные ангары на улице или хотя бы на отключение ангарных ворот. Зачем они постоянно открываются и закрываются.
except183
04.10.2020 в 19:26
32 minutes ago, Stooges said:
Никто не знает, есть ли кастомные ангары на улице или хотя бы на отключение ангарных ворот. Зачем они постоянно открываются и закрываются.
ну наверное чтобы во всей красе показать самолет, при солнечном свете, без света
Stooges0
04.10.2020 в 20:19
46 минут назад, except пишет:
ну наверное чтобы во всей красе показать самолет, при солнечном свете, без света
Ну мне надо оценить текстуру например. Я теряю по 15 секунд ожидая пока они откроются.
KAI31919
05.10.2020 в 08:27
12 часов назад, Stooges пишет:
Ну мне надо оценить текстуру например. Я теряю по 15 секунд ожидая пока они откроются.
На стоянке загрузиться не пробовали? 15 секунд? Я конечно всё понимаю, молодёжь, горячка-нетерплячка и время по 15 секунд в годы складывается, но так и хочется сказать:
— Не торопись, а то успеешь…..
lev56782
05.10.2020 в 09:36
Как исправить портированный ан 2? Кто Поможет?
Stooges0
05.10.2020 в 09:52
1 час назад, KAI31 пишет:
На стоянке загрузиться не пробовали? 15 секунд? Я конечно всё понимаю, молодёжь, горячка-нетерплячка и время по 15 секунд в годы складывается, но так и хочется сказать:
Не совместимы все эти модели от fsx, ждите Ан-2 для мсфс2020 его уже делают, будет он платным))))
except183
07.10.2020 в 17:06
Ну где платный, там ожидается и бесплатный
except183
07.10.2020 в 17:35
Kirill Konovalov890
07.10.2020 в 17:46
Хорошая геометрия.
krek26499
07.10.2020 в 21:23
Делал для трафа, но к сожалению трафик ездит так, причём асобовские модели с задним колесом таким же раком. Может кто знает решение
except183
07.10.2020 в 21:39
Да, у меня тоже так было. Проблема в контактных точках. Попробуй убрать все контактные точки, кроме трех, которые колеса. И только с ними поиграться. У меня тоже и набок и носом под землю заваливался. Только правь в ручную, в конфигах. Не через встроенный редактор.
krek26499
07.10.2020 в 21:46
2 минуты назад, except пишет:
Да, у меня тоже так было. Проблема в контактных точках. Попробуй убрать все контактные точки, кроме трех, которые колеса. И только с ними поиграться. У меня тоже и набок и носом под землю заваливался. Только правь в ручную, в конфигах. Не через встроенный редактор.
Так и делал , но контактные точки на трафиковую модель не влияют, там другие строчки за высоту отвечают
edwardpashkov118
08.10.2020 в 13:21
Всезнающий алл, к то нибудь расковыривал xml по поводу отслеживания времени, цикла дня/ночи, времени года и направления ветра? В старых симах была возможность отслеживать (про ветер только не помню), а все остальное — ловилось, В результате было удобно зимой из труб пар пускать, менять знаки на ГВПП и т.п.?
Возможно это работает если устанавливаешь в папки которые тебе предлагает программа. Я в свои ставлю. Но я уже починил.
Так и я не по дефолту ставлю
Но то что заработало, хорошо.
Может кто знает?, почему при экспорте из 3ds max через мульти, модель без текстур в симе?
мульти экспорт не экспортит текстуры, во всяком случае я заметил один раз такое. Проверьте чтобы они были в папке экспорт.
Ок, спасибо
Всем привет, вот загрузил я свой проект порта, убрал полигонами все ненужные дома, а как сохранить в таком виде, нажимаю сохранить проект, выхожу из сима, потом опять в сим загружаю проект,в дев моде, чтобы строить дальше а там опять домики, нет полигонов и т.д это получается по 100 раз все делать надо?
Игра не поддерживает 4к текстуры нормалей? Они некорректно отображаются, уменьшаешь до 2к- все нормально.
А какие ещё есть группы в этом проекте? Полигоны эксклюдов, зон растительности, полигоны воды и прочего, могут сохраняться только в проекте сценария. Скажем, в проекте ProjectedMesh, не может быть ничего, кроме смоделированных кастомно наземных полигонов. Например, фотоподложки…
Чтобы увидеть, сохранился ваш проект или нет, вовсе необязательно перезагружаться. Достаточно кликнуть на » Load thiss asset group», чтобы исчезла маленькая звёздочка » * » в оглавлении добавленной группы. Если звёздочка исчезла, и проект «не слетел» из редактора, значит всё пучком. Он благополучно и сохранится и скомпилируется. Если же, всё таки «слетел».. т.е исчез… Значит что то делаем не так.
Спасибо
Никто не знает, есть ли кастомные ангары на улице или хотя бы на отключение ангарных ворот. Зачем они постоянно открываются и закрываются.
ну наверное чтобы во всей красе показать самолет, при солнечном свете, без света
Ну мне надо оценить текстуру например. Я теряю по 15 секунд ожидая пока они откроются.
На стоянке загрузиться не пробовали? 15 секунд? Я конечно всё понимаю, молодёжь, горячка-нетерплячка и время по 15 секунд в годы складывается, но так и хочется сказать:
— Не торопись, а то успеешь…..
Как исправить портированный ан 2? Кто Поможет?
Время — деньги.
Вам никто не поможет! )))
для исправления вам понадобятся знания: СДК, 3DS max, photoshop, C#, C++.
Edited by Ярил
Не совместимы все эти модели от fsx, ждите Ан-2 для мсфс2020 его уже делают, будет он платным))))
Ну где платный, там ожидается и бесплатный
Хорошая геометрия.
Делал для трафа, но к сожалению трафик ездит так, причём асобовские модели с задним колесом таким же раком. Может кто знает решение
Да, у меня тоже так было. Проблема в контактных точках. Попробуй убрать все контактные точки, кроме трех, которые колеса. И только с ними поиграться. У меня тоже и набок и носом под землю заваливался. Только правь в ручную, в конфигах. Не через встроенный редактор.
Так и делал , но контактные точки на трафиковую модель не влияют, там другие строчки за высоту отвечают
Всезнающий алл, к то нибудь расковыривал xml по поводу отслеживания времени, цикла дня/ночи, времени года и направления ветра? В старых симах была возможность отслеживать (про ветер только не помню), а все остальное — ловилось, В результате было удобно зимой из труб пар пускать, менять знаки на ГВПП и т.п.?