Outerra — Другие симуляторы

2 UR67393

Умерь свой нравоучительный пафос, иначе ты из статуса тролля не выберешься с такой репутацией.

to Throttle: судя по ответу у тебя небыло и нет нет базовых знаний в воздушной навигации. И поэтому твой реальный статус- статус дилетанствующего напоказ нуба. На мой статус не смотри- этот статус создали такие же как и ты дилетанствующие «профи». Общаться мне теперь с тобой неграмотным неочем.

Смотрится просто замечательно,я надеюсь разработчики не остановятся на этом.

Прикрепленные изображения

  • screen_1374752239.jpg
  • screen_1374768960.jpg
  • screen_1374759452.jpg
  • screen_1374769048.jpg

Я тоже надеюсь, но там (на форуме) только и слышно: «Даёшь MMORPG!» — аж бесит… Детвора небось просит. А для сима движок самое то, я уже пол года летаю на Аляске с одной полосы на другую))) и радуюсь) Погоду бы туда…Эх…

Поддержка FreeTrack
 


 
Кстати, есть встроенная поддержка нестандартных проекций — цилиндрической например.. вот есть видео как это работает. (не Outerra)

 
Да, и Oculus Rift они уже одни из первых прикрутили.
 
Цитата Брано по поводу возможного авсима — не всё ещё понятно, но шансы есть:

Once the engine becomes closer to completion, it shall be usable to make games by other developers. A flight simulator requires lots of additional functionality built into the engine. We are considering launching a flight simulator project (or rather a unified simulator platform) once the base engine is ready.

Recently we asked for the opinions of flight simmers on several sites, about whether they think that crowd-funding (Kickstarter) is a viable option to fund such a project, not specifically by Outerra but in general. However, it seems it wouldn’t work easily, the user base is quite conservative and heavily invested into FS/FSX and is now reluctant to support a project with such high expectations and amount of work and money that the development would require.

 

Что бы тут не говорили, но у ребят голова на плечах имеется и они не бросают слов на ветер а делают дело, хоть и не так быстро как хотелось бы, но делают. И самое приятное — в каждой их заявленной фиче, когда таки выходит новая бета, чувствуется настоящая работа и проделанные исследования. Представляю как это будет всё работать когда будет настроено и подогнано в реальной игровой платформе. Настоящие профессионалы.

Хорошо смотрится,а мне что то не попадался этот FreeTrack.

Не могу попасть в Луклу,набираю по координатам и ни фига.

Роман этот Шаолинь где вертушка ты сам соорудил?а то у меня только Париж и все.

Не.. это один из дефолтов.. Там же можно выбрать позицию.. Я не помню, кажется что то типа Гималаи. Так а Луклы по моему и нет там.. кто её делал? Можно самому полосу сделать.. Оно же там в два клика делается прямо внутри движка. 

Подскажите плз, если работает FreeTrack, то может как-то можно и TrackIR включить?

Не.. это один из дефолтов.. Там же можно выбрать позицию.. Я не помню, кажется что то типа Гималаи. Так а Луклы по моему и нет там.. кто её делал? Можно самому полосу сделать.. Оно же там в два клика делается прямо внутри движка. 

Ром ,а можно координаты этого дефолта как то снять?В папке Ауттера есть папка Лукла вот я и подумал что она есть :yes:

Хочу поговорить с красноглазыми и Денном и перетащить наш Ми-2 сюда.

Папка есть, но не знаю почему не пашет.. Где то на форуме читал, что там меняется что то и пока не работает.. хз.. Координаты из википедии переносят на правильное место, но там пусто..27°41′13″ с. ш.86°43′47″ в. д

Вот и еще один порт где то прячется :yes: Нужно искать.

Прикрепленные изображения

  • Mountain_Port_01.jpg

Короткое видео со стройки :)

 

Я смотрю Вы закрылками не пользуетесь,что так?

Ну вот — встречаем первые пробы пера с облаками:

1229884_602756753108609_496689639_n.png

 

jBesZU0FpgFN3.jpg

 

jBX1SR2zCIbby.jpg

 

jmL3jHZSVrPxE.jpg

 

jKwS8EM79EnUu.jpg

 

  • clouds are volumetric, generated from a noise with a variable threshold that allows to alter % of cloud cover
  • the screens above are showing just the volumes, without a finer cloud mask applied that will provide additional detail especially up close
  • it’s designed so that there can be a rougher global cloud map used in the future, defining the local cloud density
  • currently uses just a single layer of clouds, but can use multiple
  • the cloud rendering back-end is suitable also for things like contrails and rocket trails

TODO: 
Apart from a variety of bugs and glitches that have to be addressed before the release, there are also other things that have to be implemented:

  • animation, working with globally changing weather
  • effect of cloud cover on the atmospheric lighting — attenuating the amount of diffuse and inscattered light under clouds
  • specific cloud types, multiple layers
  • shadows

http://www.outerra.c…hp?topic=2148.0

А другие деревья, кроме елок, они ещё  не сажают? 

Облака смотрятся здоровски… 

Деревья будут позже.. Тоже процедурные (3D).

Видео есть с облаками в Outerra? 2D облака на скрине для первого раза годятся. А для второго раза надо получше :)

21 сентября задал вопрос разработчикам в этой теме может ли быть бесплатный FaceTrackNoIR альтернативой? Тем более может быть появится возможность для адаптации этой утилиты для ОТ. Ответа разработчиков пока нет…   FreeTrack сообщали подгружает систему. А на моем пк FreeTrack вобще перестал работать..  

Смотрится просто класс.

Прикрепленные изображения

  • screen_1383472776.jpg

А где такую птицу взять можно?

Пока не где.

Тогда только завидую :)

Не завидуйте,скоро все будет :yes:

Прикрепленные изображения

  • screen_1383555542.jpg

Не завидуйте,скоро все будет :yes:

nakin позвольте пожалуйста задать Вам вопрос: модель уже в ОТ :shok: ? По скрину похоже что да, в ОТ. Если угадал правильно то принимайте мои искренние поздравления! :good:   

Добрый день, nakin! Когда можно будет полетать на Ми-2 в оутерре?

Планы команды на 2014 год:

http://outerra.blogs…look-ahead.html

 

А больше всего порадовала последняя новость! :) Это будет полный улет!

A hot candidate is a unified simulator platform with the primary initial focus on a flight simulator, as it makes the largest group of inquiries we are getting. This would mean a dedicated development team working closely with the core, and in cooperation with content makers working on scenery, aircraft, simulation cores for flight and other types of vehicles.