А больше всего порадовала последняя новость! Это будет полный улет! A hot candidate is a unified simulator platform with the primary initial focus on a flight simulator, as it makes the largest group of inquiries we are getting. This would mean a dedicated development team working closely with the core, and in cooperation with content makers working on scenery, aircraft, simulation cores for flight and other types of vehicles.
Отличная новость! Авиасим лидирует! И еще подскажите кто знает, как сделать так чтобы подгрузка ландшафта шла в папку с оутерой а не на диск С ? И еще не могу найти в инете где обсуждается оутера на русском, я ссылку потерял.
Rudeboy1988
04.05.2014 в 13:33
И еще подскажите кто знает, как сделать так чтобы подгрузка ландшафта шла в папку с оутерой а не на диск С ?
В корневой папке есть файл data.cfg, а в нем укажите путь
Throttle
04.05.2014 в 16:19
И еще не могу найти в инете где обсуждается оутера на русском, я ссылку потерял.
Ну если яндекс в поиске не помог, то у меня есть 3 ссылки
Вчера я случайно вспомнил про Аутеру и решил поинтересоваться, что нового появилось в этом симуляторе за пару лет с предыдущего поста.
И вот что я узнал про это:
текущая версия 16.6655
появился новый глобальный меш, с разрешением 38м.
добавлены реки (наверное по данным ОСМ)
реализована динамическая погода
остальные изменения от предыдущей версии перевел гугл-переводчиком
Spoiler
поддержка многополосных дорог, отдельно левая/правая настройки
автоматическая пунктирная линия на дорогах
лучше временной дорожной/дорог и дорожной/реки смешивания
Поддержка НЗП окулус 0.8
t817 пример для света включение/выключение автоматически, в зависимости от уровня освещенности
экспоненциальный шум местности (более интересные на ровном месте)
фиксированная высота дерева не принимая во внимание глубину леса (огромные деревья на открытой местности)
улучшенный реки рендеринг, дерево импульс вдоль берегов реки
отдельной вкладке редактора реки, работающих дороги/реки узла селектора
обновлены текстуры местности
Ролик версии 16.6601
В ближайшем будущем ожидаются биомы. Разработчики имеют большую базу растений и уже импортировали биомные данные, и осталось только связать это всё процедурными правилами.
Примеры растительности
Spoiler
Проковырявшись часа три с изучением инструментов создания окружения, мне удалось построить ближайший к моему городу, аэродром Агой и дорогу рядом с ним. Очень помогло то, что можно запустить маленькое окошко с гугл-спутником, или ОСМ картой и отметкой о местоположении.
Вот как выглядит моя проба.
корыч
15.05.2016 в 12:59
Вчера я случайно вспомнил про Аутеру и решил поинтересоваться, что нового появилось в этом симуляторе за пару лет с предыдущего поста.
И вот что я узнал про это:
текущая версия 16.6655
появился новый глобальный меш, с разрешением 38м.
добавлены реки (наверное по данным ОСМ)
реализована динамическая погода
остальные изменения от предыдущей версии перевел гугл-переводчиком
Spoiler
поддержка многополосных дорог, отдельно левая/правая настройки
автоматическая пунктирная линия на дорогах
лучше временной дорожной/дорог и дорожной/реки смешивания
Поддержка НЗП окулус 0.8
t817 пример для света включение/выключение автоматически, в зависимости от уровня освещенности
экспоненциальный шум местности (более интересные на ровном месте)
фиксированная высота дерева не принимая во внимание глубину леса (огромные деревья на открытой местности)
улучшенный реки рендеринг, дерево импульс вдоль берегов реки
отдельной вкладке редактора реки, работающих дороги/реки узла селектора
обновлены текстуры местности
Вот, ваяю потихоньку, окрестности своего города.
п.Небуг
Rudeboy1988
22.05.2016 в 17:56
А скоро и поддержка ОСМ подоспеет, вот там можно будет строиться.
Я вот так еще развлекался
Enzzo
25.05.2016 в 07:47
Вроде она раньше продавалась? Где купить?
Throttle
25.05.2016 в 08:11
Вроде она раньше продавалась? Где купить?
Можно скачать тут Демо-версию, а потом вроде бы через меню клиента, заплатив 15$ можно обновиться до полной версии. Хотя могу ошибаться, я давно покупал.
Throttle
31.05.2016 в 07:07
Облётываю район аэродрома Агой
Enzzo
31.05.2016 в 08:33
Здорово, хотя и пустынно немного без зелени. Но она же будет?
Rudeboy1988
31.05.2016 в 09:08
Здорово, хотя и пустынно немного без зелени. Но она же будет?
Да, похоже это такой тип террейна что даже травы нет, а может Throttle сам почистил так? А вообще скоро обещают путевый редактор, где деревья можно будет убиратьставить и многое другое. Сейчас я видел он в тесте только.
P.S. Крутой видосик, если можете упакуйте сценку, полетаем
Throttle
31.05.2016 в 09:37
P.S. Крутой видосик, если можете упакуйте сценку, полетаем
Можно не только полетать, а и погонять, т.к. дороги делал по гугл спутнику, а их высоты выравнивал по памяти.
Упаковал сценку сюда В планах хотя бы примерно построить свой Туапсе и перенести сцену сочинского аэропорта из ФСХ
Throttle
01.06.2016 в 22:52
Приступил к строительству URSS в Адлере. Что мне понравилось в ОТ это то, что можно делать наклонные полосы, как в реале.
Throttle
02.06.2016 в 14:09
Терминал готов
Установлены некоторые объекты
Throttle
03.06.2016 в 19:11
Старые павильоны.
зы. первый раз я улетал с адлерского аэропорта, когда мне было 6 лет и это был первый полёт в моей жизни.
Throttle
14.07.2016 в 17:27
Подход URSS
yroman
14.07.2016 в 18:11
Что-то синюшное всё какое-то, если честно.
piku264
27.02.2018 в 12:49
Вах! Если это все ещё и тормозить не будет, да самолёты нормальные сделают — сказка!
flyhog269
28.02.2018 в 09:14
20 часов назад, piku пишет:
Вах! Если это все ещё и тормозить не будет, да самолёты нормальные сделают — сказка!
Это не про игровые авиасимы, как я понимаю. Уж скоро 10 лет, как показывают эти красивые картинки…
Enzzovip989
28.02.2018 в 09:24
6 минут назад, flyhog пишет:
Это не про игровые авиасимы, как я понимаю. Уж скоро 10 лет, как показывают эти красивые картинки…
Какие там «авиа-симы». Тут замашка на симулятор всея планеты. А там прикручивай чего хошь — хоть авиа-сим, хоть грибник-сим.
Соотв. и разработка долгая.
Silent_V728
28.02.2018 в 09:30
Но ведь реально работает. Я качал демку, она на моем не самом мощном компе идёт просто великолепно.
mxkv67254
28.02.2018 в 09:42
Там проблема как раз в «прикручивай что хошь», т..е. хочешь Б737 — делай и прикручивай. На сколько я знаю, туда за все эти годы даже навигацию никакую (ну, кроме компаса и часов, да координат что могут сойти за псевдо-GPS) не прикрутили
Enzzovip989
28.02.2018 в 10:33
51 минуту назад, mxkv67 пишет:
Там проблема как раз в «прикручивай что хошь», т..е. хочешь Б737 — делай и прикручивай. На сколько я знаю, туда за все эти годы даже навигацию никакую (ну, кроме компаса и часов, да координат что могут сойти за псевдо-GPS) не прикрутили
Навигацию можно и к самому боингу прикрутить. Как собсна сейчас в авсимах и делается.
Ну а так — все верно. Это ведь движок. Сами по себе они основа. Может объявится кто-то и наполнит контентом.
Отличная новость! Авиасим лидирует!
И еще подскажите кто знает, как сделать так чтобы подгрузка ландшафта шла в папку с оутерой а не на диск С ?
И еще не могу найти в инете где обсуждается оутера на русском, я ссылку потерял.
В корневой папке есть файл data.cfg, а в нем укажите путь
Ну если яндекс в поиске не помог, то у меня есть 3 ссылки
http://forum.outerra….php?board=25.0
http://x-plane.su/fo…&p=44587#p44587
https://vk.com/outerra
Вчера я случайно вспомнил про Аутеру и решил поинтересоваться, что нового появилось в этом симуляторе за пару лет с предыдущего поста.
И вот что я узнал про это:
Ролик версии 16.6601
В ближайшем будущем ожидаются биомы. Разработчики имеют большую базу растений и уже импортировали биомные данные, и осталось только связать это всё процедурными правилами.
Примеры растительности
Проковырявшись часа три с изучением инструментов создания окружения, мне удалось построить ближайший к моему городу, аэродром Агой и дорогу рядом с ним. Очень помогло то, что можно запустить маленькое окошко с гугл-спутником, или ОСМ картой и отметкой о местоположении.
Вот как выглядит моя проба.
Wow!!!
Качаю. Ставлю.
Тут еще можно полетать:
http://forum.outerra…hp?topic=2855.0
Вот, ваяю потихоньку, окрестности своего города.
п.Небуг
А скоро и поддержка ОСМ подоспеет, вот там можно будет строиться.
Я вот так еще развлекался
Можно скачать тут Демо-версию, а потом вроде бы через меню клиента, заплатив 15$ можно обновиться до полной версии. Хотя могу ошибаться, я давно покупал.
Облётываю район аэродрома Агой
Да, похоже это такой тип террейна что даже травы нет, а может Throttle сам почистил так? А вообще скоро обещают путевый редактор, где деревья можно будет убиратьставить и многое другое. Сейчас я видел он в тесте только.
P.S. Крутой видосик, если можете упакуйте сценку, полетаем
Можно не только полетать, а и погонять, т.к. дороги делал по гугл спутнику, а их высоты выравнивал по памяти.
Упаковал сценку сюда В планах хотя бы примерно построить свой Туапсе и перенести сцену сочинского аэропорта из ФСХ
Приступил к строительству URSS в Адлере. Что мне понравилось в ОТ это то, что можно делать наклонные полосы, как в реале.
Терминал готов
Старые павильоны.
зы. первый раз я улетал с адлерского аэропорта, когда мне было 6 лет и это был первый полёт в моей жизни.
Подход URSS
Что-то синюшное всё какое-то, если честно.
Вах! Если это все ещё и тормозить не будет, да самолёты нормальные сделают — сказка!
Это не про игровые авиасимы, как я понимаю. Уж скоро 10 лет, как показывают эти красивые картинки…
Какие там «авиа-симы». Тут замашка на симулятор всея планеты. А там прикручивай чего хошь — хоть авиа-сим, хоть грибник-сим.
Соотв. и разработка долгая.
Но ведь реально работает. Я качал демку, она на моем не самом мощном компе идёт просто великолепно.
Там проблема как раз в «прикручивай что хошь», т..е. хочешь Б737 — делай и прикручивай. На сколько я знаю, туда за все эти годы даже навигацию никакую (ну, кроме компаса и часов, да координат что могут сойти за псевдо-GPS) не прикрутили
Навигацию можно и к самому боингу прикрутить. Как собсна сейчас в авсимах и делается.
Ну а так — все верно. Это ведь движок. Сами по себе они основа. Может объявится кто-то и наполнит контентом.
Edited by Enzzo