Конечно, к боингу навигацию придется прикручивать, иначе все обплютюся. А на моделях по проще во всех симах дефолтные FMS/GNS направо и налево используют. Хотя первоначально я имел в виду, что в Outerra даже VOR/NDB навигации нет.
GRAFF102
28.02.2018 в 11:16
Просто ребята еще не определились под что «точить» пилотам подавай атмосферу, рельеф…зависимость физики от атмосверных эффектов. Водникам волны, течения, атмосфера… и так далее . Наверное на каком то этапе нужно делить направления оболочки. не перегружая детальностью.
А так конечно оболочка смотрится эффектно
Throttle816
28.02.2018 в 11:49
Вот кстати игра TitanIM, создаваемая на движке Аутерра.
Throttle816
27.04.2018 в 07:30
Сводка последних новостей, взятых из группы ВК.
На данный момент в основном разработка происходит в виде итеративного улучшения и дополнения планетарных данных для нового датасэта, в первую очередь избавления от багов. Этот процесс является последним рубежом перед выпуском обновления, точной даты которого пока нет. Однако известно, что циклы эти длятся примерно неделю, и когда результат будет достаточно отполированным, последует релиз.
Новая версия 30-метрового датасэта весит значительно больше предыдущего — 70 Гб, и это без зданий и прочих запланированных слоёв. С ними же метят на все 120-150. В более «лайт» версии сборки озёра занимают 2 Гб, дороги — 18 Гб, а реки 8.
Озеро Кутенэй
Скрытый текст
Новая Зеландия после исправлений и фильтрования багованных данных высот и воды
Скрытый текст
Импортер импровизирует используя многоэтажные корпуса для воссоздания этакого замка
В Аутерре используется движок FlightGear и летать можно на нескольких самолётах.
Rudeboy1988750
27.04.2018 в 09:26
Я уж думал они свернулись, давно уже не было обновлений. Хорошие новости.
Throttle816
23.05.2018 в 21:46
Демонстрация возможностей разрабатываемого движка, которые мы можем увидеть в следующем апдейте.
Edited by Throttle
Throttle816
23.08.2018 в 08:35
Вышла новая версия симулятора 17.1.0.9830
Реализованы глобальные реки, озера, дороги, изначальная «мягкая» поддержка зданий и многое другое.
Список изменений:
Скрытый текст
Lakes (worldwide) & land below sea level support
River width variation, riverbed modulation, rocks in rivers.
Boats working on rivers and lakes
Updated water rendering (not final), adjustable wave parameters
Lightnings & thunders.
Refined elevation data, enhanced US coastal bathymetry
OSM Roads (world coverage), including airport footprints
(experimental) global buildings coverage, currently limited to small villages, full coverage will be coming with new pipeline after some more performance optimizations and tuning.
(disabled by default; activate it in menu/world/datasets)
PBR material rendering fixes and updates (new GGX roughness shader)
Grass runway type
Working tire friction on moving objects
Vehicle physics optimizations, objects wake up by craters appearing, vehicle vibrations fix
Steering animations
New vehicles: BK 117 Helicopter, F-16 Fighting Falcon, M1 Abrams, ASLAV, HMS sailboat, donated by Titan
Buggy (OT original design)
2500+ Buildings Library (with night emissive textures)
Edited by Throttle
Throttle816
27.01.2019 в 16:37
Поскольку от девов давно нет новостей, наш чел Денис Рыбченко, сегодня узнал про текущую ситуацию с разработкой — ответили что работают над 64-бит билдом и стабильностью нового пайплайна, Луной и другими орбитальными телами, планируется поддержка мостов, туннелей и железных дорог и куча другого импортирования.
Throttle816
21.05.2019 в 07:15
Ранее неопубликованные текущие работы по разработке Outerra:
— глобальные 10-метровые снимки на основе спутниковых данных Sentinel, предоставлены TitanIM
— глобальные 10-метровые данные карты леса, способные обнаруживать отдельные более крупные деревья
— глобальные погодные данные, использующие исторические записи метеоданных, также будут работать с плагином погоды в реальном времени
— глобальный охват города с использованием данных OSM, реальных планов зданий и типов зданий
— глобальный импорт мостов, путепроводов, путепроводов и туннелей (WIP)
Эта версия в настоящее время используется в TitanIM (http://titanim.net), но все функции также найдут свое отражение в демонстрационной версии OT после оптимизации размера данных.
Edited by Throttle
Silent_V728
21.05.2019 в 08:19
Народ, я вот пытаюсь понять. А зачем Аутерра? Чисто из спортивного интереса или что? Какое практическое применение?
Rudeboy1988750
21.05.2019 в 08:36
15 минут назад, Silent_V пишет:
Народ, я вот пытаюсь понять. А зачем Аутерра? Чисто из спортивного интереса или что? Какое практическое применение?
Компания пилит движек и продает его по лицензии. А гейм девы уже берут его и пилят на нем свою игру. Насколько я знаю сейчас есть какая-то военная стратежка или симулятор на этом движке. То что мы купили это по сути тех. демо.
Silent_V728
21.05.2019 в 08:40
Понял, спасибо. Просто, я чутка далёк от игрового бизнеса, вот и озадачился я думал, движки пилит сам разраб игры.
Throttle816
21.05.2019 в 10:37
2 часа назад, Rudeboy1988 пишет:
Насколько я знаю сейчас есть какая-то военная стратежка или симулятор на этом движке.
TitanIM Titan Vanguard доступен сейчас для военных и коммерческих проектов и уже используется в нескольких военных организациях и тренажерах.
2 часа назад, Silent_V пишет:
Какое практическое применение?
В текущей версии Аутерры, можно полетать, покататься, или поплавать. Правда пока в одиночестве и пустом мире, но зато уже есть дороги. Я вот сейчас загрузился в пригороде своего города и прокатился по горному серпантину, дороги и рельеф, близки к реальным. При умении, можно расставить домики из библиотеки и сделать окрестности с узнаваемыми зданиями. Еще можно построить аэродром, а если заморочиться то даже аэропорт.
зы. ещё можно исследовать Луну.
Edited by Throttle
Throttle816
09.08.2020 в 09:16
Новая переработанная 64-битная версия с глобальными изображениями и картами лесов, набором данных городов, 3D-деревьями и многим другим.
* глобальный съемку с разрешением 20 м (регулируемое, по умолчанию 40м, демо-режим 160М)
* лесные карте разрешением 10 м (регулируемое, по умолчанию 20м, демо-режим 80м)
* динамического отражения среды
* тени облаков
* глобальная погода с захваченных спутниковых данных
* сценарные декорации объекты
Для апдейта потребуется новый установщик.
Edited by Throttle
megakorvip1890
09.08.2020 в 10:29
1 час назад, Throttle пишет:
Новая переработанная 64-битная версия с глобальными изображениями и картами лесов, набором данных городов, 3D-деревьями и многим другим.
Очень круто выглядит
Года полтора аутерру не ставил. Пожалуй, сейчас-то установлю…
Throttle816
10.08.2020 в 17:25
Что-то не получается назначить свои гаджеты в настройках. В меню рисует штурвал, педали и т.п. а вот через калибрацию не назначает оси и кнопки.
У кого получилось назначить своё железо, отпишитесь.
Пока немножко полетал управляя мышкой, в окрестностях аэродрома моего городка — все вполне узнаваемо -ландшафт, дороги, лес и домики, порадовали.
Завтра построю ВПП и продолжу попытки настройки железа. Когда закончу, слетаю из своего города, в столицу края.
Конечно, к боингу навигацию придется прикручивать, иначе все обплютюся. А на моделях по проще во всех симах дефолтные FMS/GNS направо и налево используют. Хотя первоначально я имел в виду, что в Outerra даже VOR/NDB навигации нет.
Просто ребята еще не определились под что «точить» пилотам подавай атмосферу, рельеф…зависимость физики от атмосверных эффектов. Водникам волны, течения, атмосфера… и так далее . Наверное на каком то этапе нужно делить направления оболочки. не перегружая детальностью.
А так конечно оболочка смотрится эффектно
Вот кстати игра TitanIM, создаваемая на движке Аутерра.
Сводка последних новостей, взятых из группы ВК.
На данный момент в основном разработка происходит в виде итеративного улучшения и дополнения планетарных данных для нового датасэта, в первую очередь избавления от багов. Этот процесс является последним рубежом перед выпуском обновления, точной даты которого пока нет. Однако известно, что циклы эти длятся примерно неделю, и когда результат будет достаточно отполированным, последует релиз.
Новая версия 30-метрового датасэта весит значительно больше предыдущего — 70 Гб, и это без зданий и прочих запланированных слоёв. С ними же метят на все 120-150. В более «лайт» версии сборки озёра занимают 2 Гб, дороги — 18 Гб, а реки 8.
Озеро Кутенэй
Новая Зеландия после исправлений и фильтрования багованных данных высот и воды
Импортер импровизирует используя многоэтажные корпуса для воссоздания этакого замка
Несколько речных скриншотов
Скриншоты городов с высоты
Париж (2 миллиона зданий)

Прага
Вена

Мадрид

Лос-Анджелес
video.mp4
Edited by Throttle
Наложить бы на всю эту красоту летный движок ХР…
Или засунуть эту красоту в ХР…
Летать охота
В Аутерре используется движок FlightGear и летать можно на нескольких самолётах.
Я уж думал они свернулись, давно уже не было обновлений. Хорошие новости.
Демонстрация возможностей разрабатываемого движка, которые мы можем увидеть в следующем апдейте.
Edited by Throttle
Вышла новая версия симулятора 17.1.0.9830
Реализованы глобальные реки, озера, дороги, изначальная «мягкая» поддержка зданий и многое другое.
Список изменений:
(disabled by default; activate it in menu/world/datasets)
Buggy (OT original design)
Edited by Throttle
Поскольку от девов давно нет новостей, наш чел Денис Рыбченко, сегодня узнал про текущую ситуацию с разработкой — ответили что работают над 64-бит билдом и стабильностью нового пайплайна, Луной и другими орбитальными телами, планируется поддержка мостов, туннелей и железных дорог и куча другого импортирования.
Ранее неопубликованные текущие работы по разработке Outerra:
— глобальные 10-метровые снимки на основе спутниковых данных Sentinel, предоставлены TitanIM
— глобальные 10-метровые данные карты леса, способные обнаруживать отдельные более крупные деревья
— глобальные погодные данные, использующие исторические записи метеоданных, также будут работать с плагином погоды в реальном времени
— глобальный охват города с использованием данных OSM, реальных планов зданий и типов зданий
— глобальный импорт мостов, путепроводов, путепроводов и туннелей (WIP)
Эта версия в настоящее время используется в TitanIM (http://titanim.net), но все функции также найдут свое отражение в демонстрационной версии OT после оптимизации размера данных.
Edited by Throttle
Народ, я вот пытаюсь понять. А зачем Аутерра? Чисто из спортивного интереса или что? Какое практическое применение?
Компания пилит движек и продает его по лицензии. А гейм девы уже берут его и пилят на нем свою игру. Насколько я знаю сейчас есть какая-то военная стратежка или симулятор на этом движке. То что мы купили это по сути тех. демо.
Понял, спасибо. Просто, я чутка далёк от игрового бизнеса, вот и озадачился
я думал, движки пилит сам разраб игры.
TitanIM Titan Vanguard доступен сейчас для военных и коммерческих проектов и уже используется в нескольких военных организациях и тренажерах.
В текущей версии Аутерры, можно полетать, покататься, или поплавать. Правда пока в одиночестве и пустом мире, но зато уже есть дороги. Я вот сейчас загрузился в пригороде своего города и прокатился по горному серпантину, дороги и рельеф, близки к реальным. При умении, можно расставить домики из библиотеки и сделать окрестности с узнаваемыми зданиями. Еще можно построить аэродром, а если заморочиться то даже аэропорт.
зы. ещё можно исследовать Луну.
Edited by Throttle
Новая переработанная 64-битная версия с глобальными изображениями и картами лесов, набором данных городов, 3D-деревьями и многим другим.
Anteworld-20.0.0.12677.exe (EU server)
Anteworld-20.0.0.12677.EXE-файл (американский сервер)
20.0.0.12677
* 64-разрядная версия
* 3D деревья
* Глобал Сити набор данных
* глобальный съемку с разрешением 20 м (регулируемое, по умолчанию 40м, демо-режим 160М)
* лесные карте разрешением 10 м (регулируемое, по умолчанию 20м, демо-режим 80м)
* динамического отражения среды
* тени облаков
* глобальная погода с захваченных спутниковых данных
* сценарные декорации объекты
Для апдейта потребуется новый установщик.
Edited by Throttle
Очень круто выглядит
Года полтора аутерру не ставил. Пожалуй, сейчас-то установлю…
Что-то не получается назначить свои гаджеты в настройках. В меню рисует штурвал, педали и т.п. а вот через калибрацию не назначает оси и кнопки.
У кого получилось назначить своё железо, отпишитесь.
Пока немножко полетал управляя мышкой, в окрестностях аэродрома моего городка — все вполне узнаваемо -ландшафт, дороги, лес и домики, порадовали.
Завтра построю ВПП и продолжу попытки настройки железа. Когда закончу, слетаю из своего города, в столицу края.