ACTIVE SKY 2016 — Железо и программы

Подскажите, «эффект пролёта в облаках» сам по себе присутствует в AS16 или нужен ASCA в комплекте? 

Сейчас садилась в Вене, довольно долго в облаках летела как-то не заметила отличий по сравнению с ASN. Также медленно облака проплывали за окном.

 

PS У меня FSX. Шейдеры удаляла :)

Подскажите, «эффект пролёта в облаках» сам по себе присутствует в AS16 или нужен ASCA в комплекте? 
Сейчас садилась в Вене, довольно долго в облаках летела как-то не заметила отличий по сравнению с ASN. Также медленно облака проплывали за окном.
 
PS У меня FSX. Шейдеры удаляла :)

ASCA нужна. Именно в ней новый способ отрисовки облаков. Без них будет обычный двухмерный эффект. На сайте в разделе по ASCA все есть.

Ясно-понятно… :(

Вот жеж хитрецы. За все вкусности ещё не хило так доплатить надо. Сам по себе AS16 ничего особенного по сравнению с ASN не представляет, но тем не менее его всё равно купить надо, чтоб воспользоваться аской…

 

В смысле у них на сайте, или у нас тут где-то?

Ясно-понятно… :(
Вот жеж хитрецы. За все вкусности ещё не хило так доплатить надо. Сам по себе AS16 ничего особенного по сравнению с ASN не представляет, но тем не менее его всё равно купить надо, чтоб воспользоваться аской…

Я бы за один новый способ отрисовки горизонта купил бы. Ну и все же теперь действительно ветер и турбулентность могут доставить неприятности.

Могут, да. У меня автоленд в Вене сегодня отрубился до того как я его сама выключила :)

2016-7-16_19-55-36-548.jpgНад шаблонами рисования облачности HiFi еще необходимо поработать. Если с земли это безобразие не видно и облака смотрятся круто, то с эшелона «рыбацкие лунки» глаза мозолят :lol:  

Еще скринов под споллером для «сУмнивающихся» покупать или не покупать…  B)  Я о покупке точно не жалею! :D

Spoiler

2016-7-16_21-15-53-686.jpg2016-7-16_21-16-53-968.jpg2016-7-16_21-5-30-643.jpg

2016-7-16_21-5-40-932.jpg2016-7-16_21-8-3-334.jpg

2016-7-16_21-8-36-512.jpg

Еще скринов под споллером для «сУмнивающихся» покупать или не покупать…  B)  Я о покупке точно не жалею! :D

Spoiler

2016-7-16_21-15-53-686.jpg2016-7-16_21-16-53-968.jpg2016-7-16_21-5-30-643.jpg

2016-7-16_21-5-40-932.jpg2016-7-16_21-8-3-334.jpg

2016-7-16_21-8-36-512.jpg

Еще скринов под споллером для «сУмнивающихся» покупать или не покупать…  B)  Я о покупке точно не жалею! :D

Spoiler

2016-7-16_21-15-53-686.jpg2016-7-16_21-16-53-968.jpg2016-7-16_21-5-30-643.jpg

2016-7-16_21-5-40-932.jpg2016-7-16_21-8-3-334.jpg

2016-7-16_21-8-36-512.jpg

Да, для аски ключ будет отдельно, свой. 

Нет, ключ другой, не такой как у 2016.

Совместно с триалом — неизвестно, не пробовал.

Да, для аски ключ будет отдельно, свой. 

Нет, ключ другой, не такой как у 2016.

Совместно с триалом — неизвестно, не пробовал.

ОК, спасибо.

 

Сейчас попробую :)

Купила Аску (вместе с комиссией Сбера за конвертацию получилось 1 375.64 руб.). С триалом AS16 работает. Сейчас облётывать буду :)

Да, с Аской конечно круто смотрится. Радует отсутствие засветки на горизонте, при сильной облачности (когда ниже облаков находишься). И чего-то они там с облаками сделали или с отрисовкой… Сейчас с Вены взлетала, очень плотная облачность до 15000 практически, сильный дождь, болтанка. Ниже 30 кадров не падало.

 

В общем пока впечатления самые положительные :)

 

Интересно, а Аска с ASN не будет работать?  :russian_ru: Скорее всего нет, но надо будет попробовать :)

не отображается не один скрин

Странно. Все прекрасно отображается с двух компьютеров и планшета…

Попробуйте посмотреть так https://cloud.mail.r…/KVkw/xxRRYjnAH

Интересно, а Аска с ASN не будет работать?  :russian_ru: Скорее всего нет, но надо будет попробовать :)

 

Неа, с ASN работать не будет. 

 

The technology behind ASCA includes optional tight integration with Active Sky 2016 to enable features such as Real-Time Texture Dynamics, which allow you to manually change or have your textures automatically changed multiple times throughout a flight without needed to shut-down and restart your simulator!

 

Тоже купил и то, и другое. Для препара (да простят меня многие за недавний тупизм скептицизм)  :D

Да, с Аской конечно круто смотрится. Радует отсутствие засветки на горизонте, при сильной облачности (когда ниже облаков находишься). И чего-то они там с облаками сделали или с отрисовкой… Сейчас с Вены взлетала, очень плотная облачность до 15000 практически, сильный дождь, болтанка. Ниже 30 кадров не падало.

Это при использовании с P3D?

Неа, с ASN работать не будет. 

 

The technology behind ASCA includes optional tight integration with Active Sky 2016 to enable features such as Real-Time Texture Dynamics, which allow you to manually change or have your textures automatically changed multiple times throughout a flight without needed to shut-down and restart your simulator!

 

Это они специально. Чтоб народ обобрать лишний раз :)

 

Это при использовании с P3D?

FSX. У меня нет Препара.

FSX. У меня нет Препара.

 

Так пора бы уже, время чтения отзывов прошло ;)

Заметила такой неприятный момент. Если на эшелоне свернуть сим в трэй, на достатояно продолжительное вемя, минут на 30, то при разворачивании обратно облачность не отображается :( Приходится выходить из AS16, потом заново запускать, тогда возвращаются облака…

Так пора бы уже, время чтения отзывов прошло ;)

Наверное. Но дело тут не только в Препаре. Мне там летать не на чем :) А покупать ещё и 772+773 под него, так это мне кредит брать надо  :sarcastic:

И кроме того, что там с обновлениями? Я не в курсе. Вот купил человек версию 2.х, а потом вышла версия 3.х. Обновление для них бесплатное было, или пришлось заново покупать?

Да и ещё вопрос. Дальность прорисовки облаков какую ставите?

 

Я поставила максимальные 200 миль, всё равно край очень близко отображается… Подальше конечно, чем при 75 по-умолчанию, но не на много.

 

Spoiler

Да и ещё вопрос. Дальность прорисовки облаков какую ставите?

 

Я поставила максимальные 200 миль, всё равно край очень близко отображается… Подальше конечно, чем при 75 по-умолчанию, но не на много.

 

Я уже писал, что ставить дальность отрисовки в погоднике (любом) больше 110 миль не имеет смысла. Симулятор все равно рисует не дальше этого предела. Поэтому ставлю 110 и потом снижаю настройки Visibility на эшелоне и у земли. Для препара с AS2016 и ASCA оптимальные значения дефолтные, 75 и 100 миль.

 

 

 

Вот купил человек версию 2.х, а потом вышла версия 3.х. Обновление для них бесплатное было, или пришлось заново покупать?

 

Да, версия 3.х отдельно оплачивается.

Я уже писал, что ставить дальность отрисовки в погоднике (любом) больше 110 миль не имеет смысла. Симулятор все равно рисует не дальше этого предела. Поэтому ставлю 110 и потом снижаю настройки Visibility на эшелоне и у земли. Для препара с AS2016 и ASCA оптимальные значения дефолтные, 75 и 100 миль.

 

 

Да, версия 3.х отдельно оплачивается.

Ну не знаю… Край облаков видно. В ASN гораздо дальше рисовал. А сильно видимость укручивать, так это в тумане постоянно летать придётся.

 

Вот на моём скрине выше дальность отрисовки 200 миль, а видимость 100 (по-умолчанию стоит)… Может это конечно в данном случае так, но второй полёт уже так.

Я уже писал, что ставить дальность отрисовки в погоднике (любом) больше 110 миль не имеет смысла. Симулятор все равно рисует не дальше этого предела.

Это справедливо только для Препара. Аыч рисует дальше. Столько, сколько выставлено в fsx.cfg параметром CLOUD_DRAW_DISTANCE. Если задать 11 или 12, то с эшелона не видно границ облаков.

 

Ну не знаю… Край облаков видно. В ASN гораздо дальше рисовал. А сильно видимость укручивать, так это в тумане постоянно летать придётся.

 

Вот на моём скрине выше дальность отрисовки 200 миль, а видимость 100 (по-умолчанию стоит)… Может это конечно в данном случае так, но второй полёт уже так.

Если ASN рисовал дальше, то, видимо, дело в AS16, но все же…

 

Проверьте CLOUD_DRAW_DISTANCE. Должно быть не меньше 10. По умолчанию максимум — 8, что соответствует 110 миль. Если изменить из меню сима любой параметр графики, сбрасывается на 8.

 

И еще — у вас DX9 или DX10? Если используете DX10 Scenery Fixer, то снимите галочку Discard Fogged в группе настроек «Clouds». Эта опция отключает прорисовку дальних облаков .

Это справедливо только для Препара. Аыч рисует дальше. Столько, сколько выставлено в fsx.cfg параметром CLOUD_DRAW_DISTANCE. Если задать 11 или 12, то с эшелона не видно границ облаков.

 

Если ASN рисовал дальше, то, видимо, дело в AS16, но все же…

 

Проверьте CLOUD_DRAW_DISTANCE. Должно быть не меньше 10. По умолчанию максимум — 8, что соответствует 110 миль. Если изменить из меню сима любой параметр графики, сбрасывается на 8.

 

И еще — у вас DX9 или DX10? Если используете DX10 Scenery Fixer, то снимите галочку Discard Fogged в группе настроек «Clouds». Эта опция отключает прорисовку дальних облаков .

Насколько я знаю, настройки дальности отрисовки облаков в симе не влияют на AS. Во всяком случае в AS2012 и ASN так. Он динамически сам меняет эти значения в симе.

У меня DX9.

 

 

И ещё заметила, что вернулась очень некрасивая старая болячка, в ASN я её давно не видела, во всяком случае так явно. Не знаю как это называется — в общем, облака, расположенные дальше, отрисовываются на фоне более близких. Потом в какой-то момент погодник соображает, что, происходит что-то не то, и одномоментно ставит их так, как надо. Т.е. более дальние облака пропадают.

 

На скринах это не очень видно, лучше в динамике…

Spoiler