ACTIVE SKY 2016 — Железо и программы

Спасибо за ответ. Согласен, сим ресурсы ест только подавай $.)

Помню Интел представлял двух-процессорную систему для энтузиастов и в качестве демонстрации оной крутил на ней FSX, я к тому что крупные порты и города с высокой степенью детализации + трафик, сильно нагружают процессор тоже. Если одновременно мониторить загрузку цпу и гпу, видно как смещается баланс с проца на видео и обратно. Наземный трафик(дороги/магистрали(общитывается цпу)) очень сильно его нагружает, в моём случае (i72600k 4ггц) 15% городского трафика(например Майями) съедает 8-12фпс, то есть если он включён — 20фпс, выключен — 28-32фпс.

ГПУ можно тоже существенно разгрузить если отказаться от ландшафтных теней.

Всё это личное моё наблюдение.

Но наверное все же куплю вторую карту в SLI ))

Это ничего не даст  :rolleyes: . Но купи, расскажешь, как оно, особенно в препаре сли  :D

А лучше видосик запили в том порту с 100500 бортами, с оверкастиком, дождиком, нгх и фпс-иками. Интересно же.

Это ничего не даст  :rolleyes:

 
Ну, может, к тому времени в препар наконец-то оптимизацию завезут :)
 
На настоящий момент в препаре вовсе не разгрузили ЦП, а добавили кучу красивостей и дополнительно нагрузили видеокарту. Потому что, какой бы не была мощной видеокарта, при наличии трафика, тяжелого порта, оверкаста и до кучи красивого сглаживания — получается всё тот же родимый FSX по симптомам.
 

Я кстати понял, почему у меня подтормаживания были какие-то в видео. Был включен UT2 траффик и я зачем то включил в нем мухобойки. Все стояло на 100% + Moving Jetways. Когда я увидел в Дюссельдорфе более 150 самолетов (примерно) на земле и еще штук 20 вокруг и на глиссаде, то немного прифигел. Надо сказать, что 1080 с честью вышла из такой жопы и ниже 35 кадров в оверкаст с таким количеством траффика не снижала кадры (правда иногда фризила при перемещениях в кокпите). Отключил GA траффик и даже в жутко неоптимизированном EDDL от асофта стало не меньше 45 кадров с SGSS x4 (x8 все же перебор) и с макс настройками автогена и теней в симе.

Правда все это с SGSS x4 (загрузи в аыче 150 бортов в дюсселе с таким сглаживанием). FSX лег бы с любой видеокартой. А препар как работал плавно, так и работает, только в некоторых местах немного заикается.

Правда все это с SGSS x4 (загрузи в аыче 150 бортов в дюсселе с таким сглаживанием). FSX лег бы с любой видеокартой. А препар как работал плавно, так и работает, только в некоторых местах немного заикается.

 

Я на всех твоих видео наблюдаю подтормаживания и заикания — кроме тех, где ты летаешь над штатовскими фотоподложками без автогена.

Я на всех твоих видео наблюдаю подтормаживания и заикания — кроме тех, где ты летаешь над штатовскими фотоподложками без автогена.

 

Youtube. Могу прислать исходник в 6 гигов для проверки плавности ) А подтормаживания бывают, да, так как вообще все на максимум, стараюсь выжать все, что возможно. Да и большинство видео было на старой 780-ой.

Просто чтобы было понятно — я не собираюсь кому-то что-то даказывать и показывать, объяснять и.т.д. Если кому-то хочется оставаться на FSX, то это их личное дело. На данный момент поддержка FSX разработчиками производится по остаточному принципу и они всеми силами стараются перевести покупателей на препар. Достаточно посмотреть на AS2016 — две версии. То есть вам надо выбирать, за что отдавать деньги. А так как препар даже на среднем железе ведет себя стабильнее, он красивее, использует DX11 (кому тогда нужны костыли в виде DX10?) и так далее, то какой смысл сидеть на древних библиотеках? Достаточно вспомнить так и не решенную проблему с падением фпс при движении курсора в FSX. Поэтому, как бы не хотелось оставться на FSX, переходить в любом случае придется. Не сейчас, так через месяц, через полгода… Я тестировал оба сима на самом разном железе, аыч проигрывает по производительности очень сильно. В начале я тоже в штыки воспринял препар, но уже после версии 2.5 все изменилось и альтернативы практически не осталось.

 

P.S.

Пишу обзор по AS2016.

Просто чтобы было понятно — я не собираюсь кому-то что-то даказывать и показывать, объяснять и.т.д. Если кому-то хочется оставаться на FSX, то это их личное дело. На данный момент поддержка FSX разработчиками производится по остаточному принципу и они всеми силами стараются перевести покупателей на препар. Достаточно посмотреть на AS2016 — две версии. То есть вам надо выбирать, за что отдавать деньги. А так как препар даже на среднем железе ведет себя стабильнее, он красивее, использует DX11 (кому тогда нужны костыли в виде DX10?) и так далее, то какой смысл сидеть на древних библиотеках? Достаточно вспомнить так и не решенную проблему с падением фпс при движении курсора в FSX. Поэтому, как бы не хотелось оставться на FSX, переходить в любом случае придется. Не сейчас, так через месяц, через полгода… Я тестировал оба сима на самом разном железе, аыч проигрывает по производительности очень сильно. В начале я тоже в штыки воспринял препар, но уже после версии 2.5 все изменилось и альтернативы практически не осталось.

 

P.S.

Пишу обзор по AS2016.

Ну, конкретно по AS16 — это скорее из серии «дурной пример заразителен» :) (ИМХО) На PMDG глядя, как они один и тот же товар по два раза продают, под формальным предлогом, что «это разные симы» :)

 

А так да, всё верно, придётся переходить на Препар рано или поздно…

 

ЗЫ Странно, что никто из сценостроителей пока не перенял эту практику…

Заливаю обзор по производительности и новому погоднику… Coming Soon :)

Обновил вчера ASCA и AS2016.

Выключил текстуры неба.

Создал свой сет, воткнув текстуры неба наобум, а смену сетов облаков выставил в авто.

Сеты неба поставил от Real Environment Xtreme 4 Texture Direct, восход Chill, закат Idilic, сет дня №3.

Солнце выдрал из REX Real Environment Xtreme Essential Plus Overdrive — Брильянт (сет №2), увеличив его size в кфг до 1500.

Вот теперь картинка радует глаз. Скрины выложу чуть позже.

 

Попробовал настройки НВидиа Инспектора от Юты (стр 6) для своей GTX970 Strix. Все работает без разгона (Z170, i7 6700-3,4 ГГц, DDR4 16 Гб 2400МГц, видео 4 Гб). Мониторчик 24″ 1920×1200. Трафиком не балуюсь. только он-лайн.

С 8 MSAA x 8 SGSS кадры в PMDG подсели c 50 до 25-30 :D Но картинка получилась ICE :rolleyes:

ЗЫ Странно, что никто из сценостроителей пока не перенял эту практику…

Типун вам на язык :D

Обзор. Немного спонтанно, но уж как получилось ))

 

у тебя дочка?) сорри за офф.

у тебя дочка?) сорри за офф.

Да я вроде говорил уже. 23 года.

Обзор. Немного спонтанно, но уж как получилось ))

 

Саша, на разбеге и далее жуткая дерготня картинки  :wacko:  Вообще плавности не вижу. Ты хочешь сказать, что это ютуб так плавность ворует?!

Именно. И еще раз внимательно взгляни на настройки, порт и самолет.
Плюс к этому видео пишется не в 30, а в 60 герц через ShadowPlay, оно огромное. В реальности это плавней чем в иксах с низкими настройками.

Облака шикарны! Это видно было даже в первом видео на «мухобойке», а полет сквозь них снимает вопрос покупать или не покупать ASCA+AS2016.

Но сеты неба пока не айс… глаза у всех разные ))) Но думаю разработчики линейку сетов в дальнейшем расширят.

 

Сегодня вечером С-Пб намечается шикарная погода ))) Как раз для полетов… Опробуем теперь по полной программе.

Сегодня вечером С-Пб намечается шикарная погода ))) Как раз для полетов… Опробуем теперь по полной программе.

Ждем скрины ;)

Обзор. Немного спонтанно, но уж как получилось ))

 

 

 

Видео отличное! Спасибо! но вот такие момента как на 44:56 — резкая смена вида и количества облачности очень раздражают. 

Обновил вчера ASCA и AS2016.

Выключил текстуры неба.

Создал свой сет, воткнув текстуры неба наобум, а смену сетов облаков выставил в авто.

Сеты неба поставил от Real Environment Xtreme 4 Texture Direct, восход Chill, закат Idilic, сет дня №3.

Солнце выдрал из REX Real Environment Xtreme Essential Plus Overdrive — Брильянт (сет №2), увеличив его size в кфг до 1500.

Вот теперь картинка радует глаз. Скрины выложу чуть позже.

 

Попробовал настройки НВидиа Инспектора от Юты (стр 6) для своей GTX970 Strix. Все работает без разгона (Z170, i7 6700-3,4 ГГц, DDR4 16 Гб 2400МГц, видео 4 Гб). Мониторчик 24″ 1920×1200. Трафиком не балуюсь. только он-лайн.

С 8 MSAA x 8 SGSS кадры в PMDG подсели c 50 до 25-30 :D Но картинка получилась ICE :rolleyes:

 

А как вам удалось подсунуть облака от REX в ASCA? Я тоже хочу обладать Знанием.

А как вам удалось подсунуть облака от REX в ASCA?

Облака не подсовывал. Облака ASCA остались как есть. Они полностью удовлетворяют и не вижу смысла их менять.

 

Отключил только подстановку текстур неба, т.к. не удовлетворяли сеты восхода и заката ASCA. Поставил от Рекса, лишив себя более динамической смены цветовой гаммы «небес». 

 

Судя по папочно-файловой структуре ASCA, файлики c расширением binz являются архивом набора текстур. Вот если бы знать как их вскрыть и что там внутри… :rolleyes:

Понял, спасибо

Видео отличное! Спасибо! но вот такие момента как на 44:56 — резкая смена вида и количества облачности очень раздражают.

Такое очень редко бывает, думаю, что поправят. Все же фишки совсем новые используются с динамикой, поэтому возможны косячки. Но HiFi именно та контора, которая все доводит до конца и не бросает аддоны.

 HiFi именно та контора, которая все доводит до конца и не бросает аддоны.

 Надеюсь на это! А пока полное разочарование! 

Prepar3D 2016-07-15 18-52-20-79.jpg
:facepalm:

Prepar3D 2016-07-15 19-00-42-60.jpg

ОЙ!

 Текстуры восхода и заката это вообще…! Не к ночи будут увидены!!!

Скоро копирайт поставлю на свою фразу, которую, к сожалению, произношу в последнее время все чаще (с вариациями) — «я не знаю, как вы умудряетесь сделать симулятор таким уродливым» :) Серьезно, у меня бы так нарочно вряд ли бы получилось :)
Я знаю, что есть люди, которые не могут общаться с техникой, она их не любит и ломается. Есть люди, которым нельзя иметь машину, она их всегда будет подводить… как оказалось, есть и категория людей, которым противопоказано использование симулятора :)