Скоро копирайт поставлю на свою фразу, которую, к сожалению, произношу в последнее время все чаще (с вариациями) — «я не знаю, как вы умудряетесь сделать симулятор таким уродливым» Серьезно, у меня бы так нарочно вряд ли бы получилось
Я знаю, что есть люди, которые не могут общаться с техникой, она их не любит и ломается. Есть люди, которым нельзя иметь машину, она их всегда будет подводить… как оказалось, есть и категория людей, которым противопоказано использование симулятора
Опять небось папку с шейдерами не почистили…
Flype_fsx
15.07.2016 в 17:26
del
Aid1992
15.07.2016 в 17:31
Ну и цвета у Вас…
А облака хорошие!
G-YMML
15.07.2016 в 17:33
Видимо, выкручены saturation в симе и contrast в PTA.
Пока все на поверхности. Во всяком случае, это похоже на то, что за окном.
На кадры не смотрим, это в НВидиа немного перегнул, то о чем выше писали
Sparrow154
15.07.2016 в 18:07
Скоро копирайт поставлю на свою фразу, которую, к сожалению, произношу в последнее время все чаще (с вариациями) — «я не знаю, как вы умудряетесь сделать симулятор таким уродливым» Серьезно, у меня бы так нарочно вряд ли бы получилось
Я знаю, что есть люди, которые не могут общаться с техникой, она их не любит и ломается. Есть люди, которым нельзя иметь машину, она их всегда будет подводить… как оказалось, есть и категория людей, которым противопоказано использование симулятора
Поставил Вам плюсик.
utah77
15.07.2016 в 18:23
Поставил Вам плюсик.
Не обижайтесь Просто действительно странно иногда видеть такой сим. Все инструменты есть, все расписано, как и что делать, но почему то многие то ли не хотят вникать, то ли просто ленятся. А потом оказывается, что разработчики виноваты
KNOSSOS
15.07.2016 в 19:14
Первые скрины https://cloud.mail.r…/KVkw/xxRRYjnAH Пока все на поверхности. Во всяком случае, это похоже на то, что за окном. На кадры не смотрим, это в НВидиа немного перегнул, то о чем выше писали
О, у меня почти так же. [DEL] Как выглядит, камрады?
Spectrum_GP
15.07.2016 в 20:06
Сейчас лечу в Мурманск. С земли и верхних кромок облака смотрятся шикарно. А вот поднявшись на эшелон, немного не айс, но на порядок лучше, красивей, реальней и интересней препаровского дефолта, разнообразие форм и видов прибавилось.
Легкие облачка АЫЧ с авсима обратно ставить желания не возникает.
Сейчас долечу и скину ссылку на видео сохраненного стрима. Разрешение правда в видео ограничено 1280*720, но общую картину передает норм.
Я доволен! Если бы не нынешние курсы, был бы счастлив
Spectrum_GP
15.07.2016 в 21:04
Видео полета Хельсинки-Мурманск с AS2016+ASCA: https://www.youtube….bed/82MU9SK6QEg
Наконец-то в препаре облака на горизонте нарисовались адекватно:
корыч
15.07.2016 в 21:49
Именно. И еще раз внимательно взгляни на настройки, порт и самолет.
Плюс к этому видео пишется не в 30, а в 60 герц через ShadowPlay, оно огромное. В реальности это плавней чем в иксах с низкими настройками.
Саша, вот тут у меня плавность. Причем, я видео писал более прожорливым фрапсом. Что в исходнике, что в загруженном видео — плавно и без фризов.
И дерготня у тебя…
utah77
15.07.2016 в 22:02
Я же предлагаю прислать исходное видео размером 16 гигов для определения понятия плавности ) Я могу лишь предложить кому то с такой же конфигурацией как у меня выставить такие же настройки, сделать все идентично и посмотреть, как аыч героически загнется либо просто показав 10-12 фпс нелетабельных, либо уйдет по оом через пару минут.
И не совсем понятен смысл этого спора. Уже с выходом препара 2.5 факт того, что FSX нас покинул является установленным. Во времена версии 2.х еще кто-то мог надеяться на регресс, но теперь то… Могу точно сказать, что до конца года аыч будет восприниматься как сейчас воспринимается девятка, то есть архаикой, на которой сидят либо окончатальные фанатики, либо те, кто не может сделать апгрейд.
И не надо сравнивать другие игрушки с симулятором. Тот же фоллаут на ультре в 2к в 144 герца G-Sync дает около 80 фпс, ведьмак с таким же набором 70+. Сравнивать бессмысленно. В моем видео фпс не садится ниже 30 , а в основном держит 40-47. Запусти сим, добейся такого же фпс и посмотри на плавность. Вот и у меня в реально запущенном симе, а не на видео, плавность лучше, чем в иксах на низких настройках. Подозреваю, что фризы на видео могут быть вызваны как раз объемом видео и тем, что писалось это в 60 кадров в настройках, тогда как фрапс пишет в 24-30 в формате avi.
корыч
15.07.2016 в 22:32
Я же предлагаю прислать исходное видео размером 16 гигов для определения понятия плавности ) Я могу лишь предложить кому то с такой же конфигурацией как у меня выставить такие же настройки, сделать все идентично и посмотреть, как аыч героически загнется либо просто показав 10-12 фпс нелетабельных, либо уйдет по оом через пару минут.
И не совсем понятен смысл этого спора. Уже с выходом препара 2.5 факт того, что FSX нас покинул является установленным. Во времена версии 2.х еще кто-то мог надеяться на регресс, но теперь то… Могу точно сказать, что до конца года аыч будет восприниматься как сейчас воспринимается девятка, то есть архаикой, на которой сидят либо окончатальные фанатики, либо те, кто не может сделать апгрейд.
Да я скорее соглашусь, что и FSX, и препар — пути в никуда. Потому что, в FSX плюс — он стабилен. В препаре плюс — он красив. Но и у того, и у другого минусы — отсутствие оптимицации. Дерготня на твоем видео красноречивее любых слов. У меня дерготня точно такая же — не смотря на что, что твое железо на несколько поколений опережает моё.
И не надо сравнивать другие игрушки с симулятором. Тот же фоллаут на ультре в 2к в 144 герца G-Sync дает около 80 фпс, ведьмак с таким же набором 70+. Сравнивать бессмысленно. В моем видео фпс не садится ниже 30 , а в основном держит 40-47. Запусти сим, добейся такого же фпс и посмотри на плавность. Вот и у меня в реально запущенном симе, а не на видео, плавность лучше, чем в иксах на низких настройках. Подозреваю, что фризы на видео могут быть вызваны как раз объемом видео и тем, что писалось это в 60 кадров в настройках, тогда как фрапс пишет в 24-30 в формате avi.
Я сравнил с другой игрой только для того, чтобы показать, что для меня плавность. Без дерготни и фризов. Я писап видео фрапсом, а ты — более щадящим экспириенсом. У меня плавно, а у тебя на разбеге — ускоренное слайдшоу.
utah77
15.07.2016 в 22:57
Дело не в щадящем экпириенсе, а в размере видео и в том, что настройки записи были установлены по верхней границе 60 фпс. Сим столько не давал, отсюда фризы при воспроизведении. Ну элементарные же вещи ) Кстати, подобное можно наблюдать, например, при записи из реального кокпита на хорошую камеру. Обрати внимание на то, какими рывками часто движется земля снаружи при съёмке.
Ок, кто может поставить эксперимент на аыче и установить, насколько он будет стабилен и летабелен. Условия:
1. UT2 на 100% со включенными jetway
2. SGSS x4, CSAA x8
3. Текстуры земли 2048
4. Облачность (вся) 2048 32бита.
5. Автоген на максимум, настройки графики на максимум
6. Погода практически оверкаст, отображение и отрисовка на максимум
7. ORBX Vector
8. ORBX GLOBAL
9. ORBX Open LC Europe
10. Aerosoft Dusseldorf
11. Aerosoft A320 HD cockpit 4096×4096.
Ну и плюс к этому в воображении рисуем аычу динамическое освещение, объемный туман и HDR. Скидываем на это дело еще десяток фпс.
Запускаем аыч и смотрим на фпс возя мышкой по экрану. Затем пытаемся взлететь и если удалось, засекаем время до оом.
После чего сносим аыч, говорим здравствуй препар и получаем на том же железе плавность и возможность завершить полет не опасаясь вылета
Аыч и стабильность понятия несовместимые.
P.S.
И давайте вернемся в русло темы. Я все объяснил, те, кто понимает, как пишется и конвертируется видео меня поймут )
Насколько я понял, никто пока не купил программы под аыч, поэтому говорить о нем вообще смысла нет.
KNOSSOS
16.07.2016 в 05:33
О, у меня почти так же.
[DEL]
Как выглядит, камрады?
Картинки удалил.
Никто не оценил, жаль. Это были дефолтные препаровские облака.
skyKostik
16.07.2016 в 06:36
Опять небось папку с шейдерами не почистили…
Как,чиорт возьми,это сделать то? Какую папку грохать? Как вообще эти шейдеры чистятся?
gennadievi4
16.07.2016 в 06:46
Как,чиорт возьми,это сделать то? Какую папку грохать? Как вообще эти шейдеры чистятся?
Опять небось папку с шейдерами не почистили…
del
Ну и цвета у Вас…
А облака хорошие!
Видимо, выкручены saturation в симе и contrast в PTA.
А мне кажется проблема в разрешении облаков
Первые скрины https://cloud.mail.r…/KVkw/xxRRYjnAH
Пока все на поверхности. Во всяком случае, это похоже на то, что за окном.
На кадры не смотрим, это в НВидиа немного перегнул, то о чем выше писали
Поставил Вам плюсик.
Не обижайтесь
Просто действительно странно иногда видеть такой сим. Все инструменты есть, все расписано, как и что делать, но почему то многие то ли не хотят вникать, то ли просто ленятся. А потом оказывается, что разработчики виноваты 
О, у меня почти так же.
[DEL]
Как выглядит, камрады?
Сейчас лечу в Мурманск. С земли и верхних кромок облака смотрятся шикарно. А вот поднявшись на эшелон, немного не айс, но на порядок лучше, красивей, реальней и интересней препаровского дефолта, разнообразие форм и видов прибавилось.
Легкие облачка АЫЧ с авсима обратно ставить желания не возникает.
Сейчас долечу и скину ссылку на видео сохраненного стрима. Разрешение правда в видео ограничено 1280*720, но общую картину передает норм.
Я доволен! Если бы не нынешние курсы, был бы счастлив
Видео полета Хельсинки-Мурманск с AS2016+ASCA: https://www.youtube….bed/82MU9SK6QEg
На вылет EFHK 151820Z VRB02KT 9999 -SHRA BKN003 BKN012 FEW030CB 16/16 Q1002 RESHRA BECMG BKN003
Прилет: ULMM 152000Z 32001MPS CAVOK 15/10 Q1013 R31/090070 NOSIG RMK QFE753
Мне AS2016 нравится всё больше.
Наконец-то в препаре облака на горизонте нарисовались адекватно:
Саша, вот тут у меня плавность. Причем, я видео писал более прожорливым фрапсом. Что в исходнике, что в загруженном видео — плавно и без фризов.
И дерготня у тебя…
И не совсем понятен смысл этого спора. Уже с выходом препара 2.5 факт того, что FSX нас покинул является установленным. Во времена версии 2.х еще кто-то мог надеяться на регресс, но теперь то… Могу точно сказать, что до конца года аыч будет восприниматься как сейчас воспринимается девятка, то есть архаикой, на которой сидят либо окончатальные фанатики, либо те, кто не может сделать апгрейд.
И не надо сравнивать другие игрушки с симулятором. Тот же фоллаут на ультре в 2к в 144 герца G-Sync дает около 80 фпс, ведьмак с таким же набором 70+. Сравнивать бессмысленно. В моем видео фпс не садится ниже 30 , а в основном держит 40-47. Запусти сим, добейся такого же фпс и посмотри на плавность. Вот и у меня в реально запущенном симе, а не на видео, плавность лучше, чем в иксах на низких настройках. Подозреваю, что фризы на видео могут быть вызваны как раз объемом видео и тем, что писалось это в 60 кадров в настройках, тогда как фрапс пишет в 24-30 в формате avi.
Да я скорее соглашусь, что и FSX, и препар — пути в никуда. Потому что, в FSX плюс — он стабилен. В препаре плюс — он красив. Но и у того, и у другого минусы — отсутствие оптимицации. Дерготня на твоем видео красноречивее любых слов. У меня дерготня точно такая же — не смотря на что, что твое железо на несколько поколений опережает моё.
Я сравнил с другой игрой только для того, чтобы показать, что для меня плавность. Без дерготни и фризов. Я писап видео фрапсом, а ты — более щадящим экспириенсом. У меня плавно, а у тебя на разбеге — ускоренное слайдшоу.
Ок, кто может поставить эксперимент на аыче и установить, насколько он будет стабилен и летабелен. Условия:
1. UT2 на 100% со включенными jetway
2. SGSS x4, CSAA x8
3. Текстуры земли 2048
4. Облачность (вся) 2048 32бита.
5. Автоген на максимум, настройки графики на максимум
6. Погода практически оверкаст, отображение и отрисовка на максимум
7. ORBX Vector
8. ORBX GLOBAL
9. ORBX Open LC Europe
10. Aerosoft Dusseldorf
11. Aerosoft A320 HD cockpit 4096×4096.
Ну и плюс к этому в воображении рисуем аычу динамическое освещение, объемный туман и HDR. Скидываем на это дело еще десяток фпс.
Запускаем аыч и смотрим на фпс возя мышкой по экрану. Затем пытаемся взлететь и если удалось, засекаем время до оом.
После чего сносим аыч, говорим здравствуй препар и получаем на том же железе плавность и возможность завершить полет не опасаясь вылета
Аыч и стабильность понятия несовместимые.
P.S.
И давайте вернемся в русло темы. Я все объяснил, те, кто понимает, как пишется и конвертируется видео меня поймут )
Насколько я понял, никто пока не купил программы под аыч, поэтому говорить о нем вообще смысла нет.
Картинки удалил.
Никто не оценил, жаль. Это были дефолтные препаровские облака.
Как,чиорт возьми,это сделать то? Какую папку грохать? Как вообще эти шейдеры чистятся?
AppDataLocalLockheed MartinPrepar3DShaders — удаляйте содержимое папки
Вот спасибочки
А что тогда за папочка ShadersHLSL в самом симе?
Копию этой папки желательно сохраните где нибудь, на всякий случай.
Други, «исторический» режим (наподобие как в ASN) присутствует?
Да.