Так нет, вроде он про облака сказал. Поэтому, как понял, не надо его облака использовать, а использовать дефолтные нужно. Или я что-то не понял.
Я выложил дефолтные облака с небольшими доработками, все это рисуется слоями, как положено и как в реале, на разных высотах.
Kraftig
30.11.2016 в 15:50
Я выложил дефолтные облака с небольшими доработками, все это рисуется слоями, как положено и как в реале, на разных высотах.
Спасибо! Слои есть, да. Просто не понял немного, как это делается, через текстуры. Что в одних облаках есть слои, а в других нет. Какой файл за это отвечает.
fleetwood
30.11.2016 в 15:57
Офф.
А кто-нить глубоко ковырялся во flight model X-Plane?
Читал топик по созданию Ту-154, где Felis (автор пепелаца) как-то обмолвился что, мол, оказывается костыли для fm нужны и для Плейна, а не тока для пресловутой «табличной» MSFS. Но поскольку эта его реплика была где-то в середине могучего треда, то переспрашивать сейчас, какие именно «костыли» нужны для реализации «честной» (относительно, канешна) флайт модели, уже как-то и не совсем удобно )
Увидел в соседнем топике фразу «X-Plane даёт возможность обсчитывать левое и правое крылья раздельно; таким образом, если срыв потока на одном из крыльев происходит раньше, то обсчёт, соответственно, ведётся несимметрично» и при этом уже много раз натыкался на мессаги что именно срывные режимы и закритика в X-Plane переданы криво. А ведь поведение самолета на тн «вторых режимах» едва ли не основной критерий «честной» fm.
А то вон, DCS (точнее http://www.leatherneck-sim.com/) выкатили МиГ-21, который сначала никак в штопор ввести не могли (с огромным трудом), а потом, после одного из патчей, таки в штопор МиГ стал вводиться успешно, но возникло подозрение что он (штопор) теперь чуть-ли не скриптовый )
Спрашиваю без сарказма, действительно интересно, наскока fm в Плейне продвинута.
Сорри за офф )
Каратель
30.11.2016 в 15:59
Да ничего с FPS нельзя сделать, у кого какой железо рисует -такое и будет. Обновляй-не обновляй драйвера. Крутил настройки в симе и на макс и на мин — разница очень небольшая, в отличие от десятки, где можно настроить на любое железо. Ждем оптимизации разработчиков. на 18-20 я летать не буду, если так и останется то или забью на сим или если приспичит, соберу новый комп
fleetwood
30.11.2016 в 16:01
Крутил настройки в симе и на макс и на мин — разница очень небольшая, в отличие от десятки, где можно настроить на любое железо.
Аналогично.
utah77
30.11.2016 в 16:13
Немного странный вопрос — как нормально отключить автопилот? В десятке просто Servos on/off и все работало. Тут ставлю кнопку на Servos Toggle и он делает все что угодно, но только не вкл/выкл AP )))
P.S.
Что то они все же с облачностью сделали, вполне прилично дефолт рисует.
skyteacher
30.11.2016 в 16:52
Офф.
А кто-нить глубоко ковырялся во flight model X-Plane?
Читал топик по созданию Ту-154, где Felis (автор пепелаца) как-то обмолвился что, мол, оказывается костыли для fm нужны и для Плейна, а не тока для пресловутой «табличной» MSFS. Но поскольку эта его реплика была где-то в середине могучего треда, то переспрашивать сейчас, какие именно «костыли» нужны для реализации «честной» (относительно, канешна) флайт модели, уже как-то и не совсем удобно )
Увидел в соседнем топике фразу «X-Plane даёт возможность обсчитывать левое и правое крылья раздельно; таким образом, если срыв потока на одном из крыльев происходит раньше, то обсчёт, соответственно, ведётся несимметрично» и при этом уже много раз натыкался на мессаги что именно срывные режимы и закритика в X-Plane переданы криво. А ведь поведение самолета на тн «вторых режимах» едва ли не основной критерий «честной» fm.
А то вон, DCS (точнее http://www.leatherneck-sim.com/) выкатили МиГ-21, который сначала никак в штопор ввести не могли (с огромным трудом), а потом, после одного из патчей, таки в штопор МиГ стал вводиться успешно, но возникло подозрение что он (штопор) теперь чуть-ли не скриптовый )
Спрашиваю без сарказма, действительно интересно, наскока fm в Плейне продвинута.
Сорри за офф )
Щас расскажу.
— Под костылем подразумевается способ достичь какого то параметра, который не является честным в физическом понимании. Причины, почему требуются костыли — либо недоработка сима, либо, не реже, самого создателя модели (когда неточности в одном месте пытается поправить другим параметром.)
— На самом деле все модели динамики принципиально одинаковы. Будь то x-plane, msfs, dcs, war thunder. Отличаются глубиной проработки ну и стилем что ли. И так же все они табличные
— У х-plane несколько точек обсчета, т.е. да, на разных полукрыльях считается отдельно. Не редкость проблемы возникают именно из-за кривости самой созданной модели, а не только сима.
— То, что в ДКС в динамике что то «скриптовое» — это нормально. Нельзя создать универсальную динамику, которая сходу будет работать для всех самолетов одинаково хорошо (во всяком случае на основании тех данных, которыми располагает разработчик модели).
— В общем итоге достаточно продвинута и главное наглядна настройка, но есть ньюансы которые сим делает не очень хорошо и их нужно учитывать.
Если буду показывать на конкретных примерах, простыня получится очень большая.
mers
30.11.2016 в 16:55
кто нибудь нашёл как на джой к кнопкам например x чеклист или плотвиев привязать?
dennet
30.11.2016 в 17:29
Юта, есть планы создать видео, где пошагово опишите, как настроить такую картинку как у вас в х-плане? верно уже заметили, что имея даже топовое железо, картинка даже рядом с вашей не стоит..
«x-plane 11 делаем красиво «
nord69
30.11.2016 в 17:54
Юта, есть планы создать видео, где пошагово опишите, как настроить такую картинку как у вас в х-плане? верно уже заметили, что имея даже топовое железо, картинка даже рядом с вашей не стоит..
«x-plane 11 делаем красиво «
Карточку свою пожалейте
fleetwood
30.11.2016 в 18:01
Если буду показывать на конкретных примерах, простыня получится очень большая.
Когда-то очень давно скачал модель PosKy для MSFS 2004, какой-то загадочный мерж фришной визуалки с платной панелью. Так вот этот B-767, при отклонении РН до упора, разворачивался буквально на месте, ну т.е. буквально вокруг привода, при этом практически не теряя высоты. Уж не знаю кто писал/прикручивал этому мутанту «динамику», но благодаря этому PosKy я узнал много интересного о «flight model» в MSFS/FX/P3D )
Ну а вообще fm была очень неплоха в Ил-2, а потом и в Cliffs of Dover, и вроде как обе — тоже «табличные». Слышал что у студии 777 fm сильно продвинутая, но не знаю, не пробовал )
Ну а так-то да — скрестить бы X-Plane с P3D, взяв лучшее, и вот она — мечта ) Хотя судя по бетке X-Plane 11, мечта уже близко )
utah77
30.11.2016 в 18:18
Юта, есть планы создать видео, где пошагово опишите, как настроить такую картинку как у вас в х-плане? верно уже заметили, что имея даже топовое железо, картинка даже рядом с вашей не стоит..
«x-plane 11 делаем красиво «
Возможно запишу если надо, но там ничего необычного.
Карточку свою пожалейте
У меня на самом деле очень демократичные настройки
P.S.
Дефолтная облачность:
yroman
30.11.2016 в 18:22
Интересно будет посмотреть, что предложит в плане многослойной облачности xEnviro. Или может кто-то уже проверял?
dennet
30.11.2016 в 18:30
Возможно запишу если надо, но там ничего необычного.
У меня на самом деле очень демократичные настройки
Конечно надо, у вас на демократичных настройках смотрится очень впечатляюще, буду признателен.
Maxxe
30.11.2016 в 19:21
Интересно будет посмотреть, что предложит в плане многослойной облачности xEnviro. Или может кто-то уже проверял?
Скоро узнаем. Обещают релиз на этой неделе
utah77
30.11.2016 в 19:32
Так релиз вроде для десятки пока, через пару недель она уже никому не интересна будет. Ждем для 11.
skyteacher
30.11.2016 в 19:33
Скоро узнаем. Обещают релиз на этой неделе
Несколько недель назад было нечто подобное.
camrad1983
30.11.2016 в 19:46
Скоро узнаем.
Мне напротив — пока для 11 не будут работать все аддоны, она интересна только в этой теме, но не на харде.
Maxxe
30.11.2016 в 19:57
Вроде как заявлены версии и для 10 и для 11.
2камрад:
Немного понимая как это все работает, практически не сомневаюсь что все будет в шоколаде
camrad1983
30.11.2016 в 20:03
Именно.
utah77
30.11.2016 в 20:15
Именно что? Что релиз будет сразу для 10 и 11? ))
P.S.
Кстати, а облака 3D?
DjGarry
30.11.2016 в 20:56
Не смог запустить демку плейна 11 — в чем кривость моих рук не понятно, вроде не ламер. Скачал отсюда — ранее выложили образ. Образ смонтировал — винда выкидывает с инсталлера.
Система — винда 7
Rashid_84
30.11.2016 в 21:05
Не смог запустить демку плейна 11 — в чем кривость моих рук не понятно, вроде не ламер. Скачал отсюда — ранее выложили образ. Образ смонтировал — винда выкидывает с инсталлера.
Система — винда 7
Образ десятки в приводе не стоит?
DjGarry
01.12.2016 в 05:46
Образ десятки в приводе не стоит?
В другом приводе стоит (реальный компакт диск)
rucacher
01.12.2016 в 07:44
Тем, кому не нравится туман в 11 плэйне: ламинары в своём мануале написали, что мы сами себе злобные Буратины — туман включается автоматом, когда движок не может обеспечить вывод картинки с частотой 20 к/с. Таким образом уменьшается видимая дистанция и не тратятся ресурсы слабых компов. В общем, кому не нравится туман — бегом за новыми компами
Я выложил дефолтные облака с небольшими доработками, все это рисуется слоями, как положено и как в реале, на разных высотах.
Спасибо! Слои есть, да. Просто не понял немного, как это делается, через текстуры. Что в одних облаках есть слои, а в других нет. Какой файл за это отвечает.
Офф.
А кто-нить глубоко ковырялся во flight model X-Plane?
Читал топик по созданию Ту-154, где Felis (автор пепелаца) как-то обмолвился что, мол, оказывается костыли для fm нужны и для Плейна, а не тока для пресловутой «табличной» MSFS. Но поскольку эта его реплика была где-то в середине могучего треда, то переспрашивать сейчас, какие именно «костыли» нужны для реализации «честной» (относительно, канешна) флайт модели, уже как-то и не совсем удобно )
Увидел в соседнем топике фразу «X-Plane даёт возможность обсчитывать левое и правое крылья раздельно; таким образом, если срыв потока на одном из крыльев происходит раньше, то обсчёт, соответственно, ведётся несимметрично» и при этом уже много раз натыкался на мессаги что именно срывные режимы и закритика в X-Plane переданы криво. А ведь поведение самолета на тн «вторых режимах» едва ли не основной критерий «честной» fm.
А то вон, DCS (точнее http://www.leatherneck-sim.com/) выкатили МиГ-21, который сначала никак в штопор ввести не могли (с огромным трудом), а потом, после одного из патчей, таки в штопор МиГ стал вводиться успешно, но возникло подозрение что он (штопор) теперь чуть-ли не скриптовый )
Спрашиваю без сарказма, действительно интересно, наскока fm в Плейне продвинута.
Сорри за офф )
Да ничего с FPS нельзя сделать, у кого какой железо рисует -такое и будет. Обновляй-не обновляй драйвера. Крутил настройки в симе и на макс и на мин — разница очень небольшая, в отличие от десятки, где можно настроить на любое железо. Ждем оптимизации разработчиков. на 18-20 я летать не буду, если так и останется то или забью на сим или если приспичит, соберу новый комп
Аналогично.
Немного странный вопрос — как нормально отключить автопилот? В десятке просто Servos on/off и все работало. Тут ставлю кнопку на Servos Toggle и он делает все что угодно, но только не вкл/выкл AP )))
P.S.
Что то они все же с облачностью сделали, вполне прилично дефолт рисует.
Щас расскажу.
— Под костылем подразумевается способ достичь какого то параметра, который не является честным в физическом понимании. Причины, почему требуются костыли — либо недоработка сима, либо, не реже, самого создателя модели (когда неточности в одном месте пытается поправить другим параметром.)
— На самом деле все модели динамики принципиально одинаковы. Будь то x-plane, msfs, dcs, war thunder. Отличаются глубиной проработки ну и стилем что ли. И так же все они табличные
— У х-plane несколько точек обсчета, т.е. да, на разных полукрыльях считается отдельно. Не редкость проблемы возникают именно из-за кривости самой созданной модели, а не только сима.
— То, что в ДКС в динамике что то «скриптовое» — это нормально. Нельзя создать универсальную динамику, которая сходу будет работать для всех самолетов одинаково хорошо (во всяком случае на основании тех данных, которыми располагает разработчик модели).
— В общем итоге достаточно продвинута и главное наглядна настройка, но есть ньюансы которые сим делает не очень хорошо и их нужно учитывать.
Если буду показывать на конкретных примерах, простыня получится очень большая.
кто нибудь нашёл как на джой к кнопкам например x чеклист или плотвиев привязать?
Юта, есть планы создать видео, где пошагово опишите, как настроить такую картинку как у вас в х-плане? верно уже заметили, что имея даже топовое железо, картинка даже рядом с вашей не стоит..
«x-plane 11 делаем красиво «
Карточку свою пожалейте
Когда-то очень давно скачал модель PosKy для MSFS 2004, какой-то загадочный мерж фришной визуалки с платной панелью. Так вот этот B-767, при отклонении РН до упора, разворачивался буквально на месте, ну т.е. буквально вокруг привода, при этом практически не теряя высоты. Уж не знаю кто писал/прикручивал этому мутанту «динамику», но благодаря этому PosKy я узнал много интересного о «flight model» в MSFS/FX/P3D )
Ну а вообще fm была очень неплоха в Ил-2, а потом и в Cliffs of Dover, и вроде как обе — тоже «табличные». Слышал что у студии 777 fm сильно продвинутая, но не знаю, не пробовал )
Ну а так-то да — скрестить бы X-Plane с P3D, взяв лучшее, и вот она — мечта ) Хотя судя по бетке X-Plane 11, мечта уже близко )
Возможно запишу если надо, но там ничего необычного.
У меня на самом деле очень демократичные настройки
P.S.
Дефолтная облачность:
Интересно будет посмотреть, что предложит в плане многослойной облачности xEnviro. Или может кто-то уже проверял?
Конечно надо, у вас на демократичных настройках смотрится очень впечатляюще, буду признателен.
Скоро узнаем. Обещают релиз на этой неделе
Несколько недель назад было нечто подобное.
Мне напротив — пока для 11 не будут работать все аддоны, она интересна только в этой теме, но не на харде.
2камрад:
Немного понимая как это все работает, практически не сомневаюсь что все будет в шоколаде
Именно.
P.S.
Кстати, а облака 3D?
Не смог запустить демку плейна 11 — в чем кривость моих рук не понятно, вроде не ламер. Скачал отсюда — ранее выложили образ. Образ смонтировал — винда выкидывает с инсталлера.
Система — винда 7
Образ десятки в приводе не стоит?
В другом приводе стоит (реальный компакт диск)
Тем, кому не нравится туман в 11 плэйне: ламинары в своём мануале написали, что мы сами себе злобные Буратины — туман включается автоматом, когда движок не может обеспечить вывод картинки с частотой 20 к/с. Таким образом уменьшается видимая дистанция и не тратятся ресурсы слабых компов. В общем, кому не нравится туман — бегом за новыми компами