Текстуры кокпита сделаны под 11 XP, а это десятый, т.к. пока 11 тормозит даже у меня. И в 11 они по другому выглядят, там значительные отличия в рендере. На скриншоте ниже, точно те же самые текстуры, но в 11. К тому же, это ещё не финальная версия.
atcstager10
19.05.2017 в 09:27
Надеюсь планшет будет отключаемым.
piku195
19.05.2017 в 10:52
1 час назад, skyteacher пишет:
Надеюсь планшет будет отключаемым.
Надеюсь, он будет летать хотя бы как QPAC. А не как упомянутый тут танк.
Вы бы угол обзора еще 100 градусов поставили, тогда действительно от искажений ничего общего бы не осталось
atcstager10
19.05.2017 в 12:02
1 час назад, PSergeyV пишет:
Надеюсь, он будет летать хотя бы как QPAC. А не как упомянутый тут танк.
Насчет того, как летает, я вообще не переживаю.
atcstager10
19.05.2017 в 12:22
1 час назад, dron420 пишет:
Вы бы угол обзора еще 100 градусов поставили, тогда действительно от искажений ничего общего бы не осталось
Дело не в угле обзора. Уже писали тут про центр перспективы.
вот 80 градусов.
Вот 100 градусов.
Edited by skyteacher
dron420vip1584
19.05.2017 в 13:01
37 минут назад, skyteacher пишет:
Дело не в угле обзора. Уже писали тут про центр перспективы.
Хоть так, хоть так — дело в настройках вида, а не кривизне/неправильности кокпита. А центр кстати по шарикам стоит, а шарики стоят очень точно.
atcstager10
19.05.2017 в 13:26
25 минут назад, dron420 пишет:
Хоть так, хоть так — дело в настройках вида, а не кривизне/неправильности кокпита. А центр кстати по шарикам стоит, а шарики стоят очень точно.
Не все просто знают про эту особенность.
Я особо не заморачивался с видом. Хотя можно упомянуть, где находится камера по умолчанию по отношению к шарикам(в проходе)
Edited by skyteacher
nakinvip2525
19.05.2017 в 13:35
4 часа назад, Assert пишет:
пока 11 тормозит даже у меня. И в 11 они по другому выглядят.
Ну наверное нужно поменять комп чтобы знать как Ваша модель будет себя вести в ХР11.
mskflyervip1432
19.05.2017 в 13:57
Вам не кажется что слижком много отличий?
Реал
ФФ А320:
Assert810
19.05.2017 в 14:17
38 минут назад, nakin пишет:
Ну наверное нужно поменять комп чтобы знать как Ваша модель будет себя вести в ХР11.
А мне кажется, что это надо разработчикам XP11 руки выпрямлять, если оно тормозит на i7-6700K и GTX 980.
Fantazer33
19.05.2017 в 14:23
Согласен! С такими мощностями то Им нужно уроки у Хуанга брать… А не брутфорсить космическими конфигами 😀
Edited by Fantazer
Assert810
19.05.2017 в 16:10
2 часа назад, mskflyer пишет:
Вам не кажется что слижком много отличий?
Ну это конечно самое главное в самолёте, не правда ли?:)
mskflyervip1432
19.05.2017 в 16:18
45 минут назад, Assert пишет:
Ну это конечно самое главное в самолёте, не правда ли?:)
Если вы что у вас самая полная реализация, то будьте добры.
Может быть другим юзерам это не столь интересно.
Edited by mskflyer
Camradvip10581
19.05.2017 в 16:58
Воoбще пофиг на этот текст, лишь бы летал прилично и системы один к одному были. А докопаться до мелких деталей в абсолютно любой модели можно. Можно даже в FTD.
Edited by Camrad
mskflyervip1432
19.05.2017 в 17:47
Как в тему не зайду, всегда Андрей сидит )) За конкуренцию беспокоится !)) http://prntscr.com/f9ruhc
Assert810
19.05.2017 в 18:06
1 час назад, mskflyer пишет:
Если вы что у вас самая полная реализация, то будьте добры.
Во первых не я, а во вторых, систем, а не шрифтов. Это две разные вещи… визуальная модель, анимация, текстуры, звуки, шрифты, это контент. Который делается разными людьми и с разной скорость. При этом, контент понятный и не требующий каких либо супер специальных знаний, умений, и меняющийся легко и просто. Там ещё тонны таких косяков, но очевидно, что надпись, которую видно 40 секунд за весь полёт, и которую 95% пользователей вообще не увидят никогда, т.к. не станут запускать самолёт руками, она имеет ну совсем низкий приоритет. Собственно самолёт до сих пор не релизнут, в основном потому, что мы выводим эти незначительные вещи, для тиких юзеров, как Вы. Жаль конечно, что пилотам А320, почему то не приходит в голову репортить такую фигню, а то бы это уже было всё исправлено. Они немного на другие вещи внимание обращают, а продукт делается в первую очередь для них, и в их понимании слова «полная» и «идентичная». Тем более, что индикация в целом, весьма хорошо получилась (если не считать шрифта, который мы поменяем на нормальный, как только его доделают). Но это же так здорово обращать внимание на то, где плохо, а не на то, где оно хорошо, правда ведь?:)
dron420vip1584
19.05.2017 в 18:14
3 минуты назад, Assert пишет:
Во первых не я, а во вторых, систем, а не шрифтов. Это две разные вещи… визуальная модель, анимация, текстуры, звуки, шрифты, это контент. Который делается разными людьми и с разной скорость. При этом, контент понятный и не требующий каких либо супер специальных знаний, умений, и меняющийся легко и просто. Там ещё тонны таких косяков, но очевидно, что надпись, которую видно 40 секунд за весь полёт, и которую 95% пользователей вообще не увидят никогда, т.к. не станут запускать самолёт руками, она имеет ну совсем низкий приоритет. Собственно самолёт до сих пор не релизнут, в основном потому, что мы выводим эти незначительные вещи, для тиких юзеров, как Вы. Жаль конечно, что пилотам А320, почему то не приходит в голову репортить такую фигню, а то бы это уже было всё исправлено. Они немного на другие вещи внимание обращают, а продукт делается в первую очередь для них, и в их понимании слова «полная» и «идентичная». Тем более, что индикация в целом, весьма хорошо получилась (если не считать шрифта, который мы поменяем на нормальный, как только его доделают). Но это же так здорово обращать внимание на то, где плохо, а не на то, где оно хорошо, правда ведь?:)
Назвался девелопером — привыкай к грязевым душевым ваннам от людей которые вчера тебе похвалы пели…..Обидно, но это принцип жизни у людей с «жидкими жизненными позициями». Сегодня тебе отдадуться — завтра с другим гулять уйдут….
mskflyervip1432
19.05.2017 в 18:14
7 минут назад, Assert пишет:
Во первых не я, а во вторых, систем, а не шрифтов. Это две разные вещи… визуальная модель, анимация, текстуры, звуки, шрифты, это контент. Который делается разными людьми и с разной скорость. При этом, контент понятный и не требующий каких либо супер специальных знаний, умений, и меняющийся легко и просто. Там ещё тонны таких косяков, но очевидно, что надпись, которую видно 40 секунд за весь полёт, и которую 95% пользователей вообще не увидят никогда, т.к. не станут запускать самолёт руками, она имеет ну совсем низкий приоритет. Собственно самолёт до сих пор не релизнут, в основном потому, что мы выводим эти незначительные вещи, для тиких юзеров, как Вы. Жаль конечно, что пилотам А320, почему то не приходит в голову репортить такую фигню, а то бы это уже было всё исправлено. Они немного на другие вещи внимание обращают, а продукт делается в первую очередь для них, и в их понимании слова «полная» и «идентичная». Тем более, что индикация в целом, весьма хорошо получилась (если не считать шрифта, который мы поменяем на нормальный, как только его доделают). Но это же так здорово обращать внимание на то, где плохо, а не на то, где оно хорошо, правда ведь?:)
Да все хорошо у вас, кроме визуализации. Не к тому разработчику пошли.
hullu-poika71
19.05.2017 в 18:36
Небольшое предложение с моей стороны: при записи видео, по примеру роликов от IXEG, предлагаю озвучивать то, что хотелось бы показать. Обращать внимание на всякие вкусности. Так как данные ролики смотрит в основном непрофессиональная публика, многое останется непонятым. А комментарии могли бы привлечь больший интерес к модели.
Если честно, я пока довольно скептически отношусь к увиденному и услышанному. Как-то много громких слов. Но, возможно, это из-за того, что я не читал другие форумы, где, как я понял, весь процесс моделирования был расписан более подробно.
Осталось пожелать успехов и скорого выхода в свет достойной модели! А мы будем ждать)
Stas_Leontyev760
19.05.2017 в 20:33
4 часа назад, Assert пишет:
Ну это конечно самое главное в самолёте, не правда ли?:)
Сколько себя помню в симмерском сообществе всегда на первом месте у 90% юзеров стояла визуальная составляющая, на любой самолёт любого симулятора, увы, именно таков спрос среди большей массы потребителей
Sad, but true
Fantazer33
19.05.2017 в 20:40
Почему увы? Что плохого в хорошей визуальной составляющей продукта с немальеньким ценником? 😀 Я не конкретно про новый крафт… Примеров хватает. Плохого в этом нифига не вижу, нооо и крякать особо не буду, если недопилят.
Edited by Fantazer
МЕРКУРИЙ40
19.05.2017 в 20:48
как среднестатистический пользователь, встану на сторону разработчика: для меня лично — на первом месте проработка систем, на втором — визуалка
Camradvip10581
19.05.2017 в 20:50
Да ёлки, нормально всё там с визуалкой тоже, как я вижу.
Stas_Leontyev760
19.05.2017 в 20:51
2 минуты назад, Fantazer пишет:
Почему увы? Что плохого в хорошей визуальной составляющей продукта с немальеньким ценником? 😀 Я не конкретно про новый крафт… Примеров хватает. Я например плохого в этом нифига не вижу. Но и особо крякать не буду, если недопилят.
Ничего плохого не вижу, сам ценю очень ценю высокую и точную детализацию. Конечно, идеально когда проработанные системы сочетаются с красиво выполненной визуалкой. Но не стоит выводить последнее на первое место все-таки, особенно когда речь идёт о действительно большой работой над системами и основным упором на них. Да и как часто бывает: «Разрешение текстур низкое, а их цвет отличается от реального на 1 оттенок серого, фланец крепления под левой ножкой кресла пассажира 27го ряда низкополигональный обрубок, все, значит модель полное фуфло, недостойное для использования даже начинающему школьнику».
Текстуры кокпита сделаны под 11 XP, а это десятый, т.к. пока 11 тормозит даже у меня. И в 11 они по другому выглядят, там значительные отличия в рендере. На скриншоте ниже, точно те же самые текстуры, но в 11. К тому же, это ещё не финальная версия.
Надеюсь планшет будет отключаемым.
Надеюсь, он будет летать хотя бы как QPAC. А не как упомянутый тут танк.
Вы бы угол обзора еще 100 градусов поставили, тогда действительно от искажений ничего общего бы не осталось
Насчет того, как летает, я вообще не переживаю.
Дело не в угле обзора. Уже писали тут про центр перспективы.
вот 80 градусов.
Вот 100 градусов.
Edited by skyteacher
Хоть так, хоть так — дело в настройках вида, а не кривизне/неправильности кокпита. А центр кстати по шарикам стоит, а шарики стоят очень точно.
Не все просто знают про эту особенность.
Я особо не заморачивался с видом. Хотя можно упомянуть, где находится камера по умолчанию по отношению к шарикам(в проходе)
Edited by skyteacher
Ну наверное нужно поменять комп чтобы знать как Ваша модель будет себя вести в ХР11.
Вам не кажется что слижком много отличий?
Реал

ФФ А320:

А мне кажется, что это надо разработчикам XP11 руки выпрямлять, если оно тормозит на i7-6700K и GTX 980.
Согласен! С такими мощностями то
Им нужно уроки у Хуанга брать… А не брутфорсить космическими конфигами 😀
Edited by Fantazer
Ну это конечно самое главное в самолёте, не правда ли?:)
Если вы что у вас самая полная реализация, то будьте добры.
Может быть другим юзерам это не столь интересно.
Edited by mskflyer
Воoбще пофиг на этот текст, лишь бы летал прилично и системы один к одному были. А докопаться до мелких деталей в абсолютно любой модели можно. Можно даже в FTD.
Edited by Camrad
Как в тему не зайду, всегда Андрей сидит )) За конкуренцию беспокоится !))
http://prntscr.com/f9ruhc
Во первых не я, а во вторых, систем, а не шрифтов. Это две разные вещи… визуальная модель, анимация, текстуры, звуки, шрифты, это контент. Который делается разными людьми и с разной скорость. При этом, контент понятный и не требующий каких либо супер специальных знаний, умений, и меняющийся легко и просто. Там ещё тонны таких косяков, но очевидно, что надпись, которую видно 40 секунд за весь полёт, и которую 95% пользователей вообще не увидят никогда, т.к. не станут запускать самолёт руками, она имеет ну совсем низкий приоритет. Собственно самолёт до сих пор не релизнут, в основном потому, что мы выводим эти незначительные вещи, для тиких юзеров, как Вы. Жаль конечно, что пилотам А320, почему то не приходит в голову репортить такую фигню, а то бы это уже было всё исправлено. Они немного на другие вещи внимание обращают, а продукт делается в первую очередь для них, и в их понимании слова «полная» и «идентичная». Тем более, что индикация в целом, весьма хорошо получилась (если не считать шрифта, который мы поменяем на нормальный, как только его доделают). Но это же так здорово обращать внимание на то, где плохо, а не на то, где оно хорошо, правда ведь?:)
Назвался девелопером — привыкай к грязевым душевым ваннам от людей которые вчера тебе похвалы пели…..Обидно, но это принцип жизни у людей с «жидкими жизненными позициями». Сегодня тебе отдадуться — завтра с другим гулять уйдут….
Да все хорошо у вас, кроме визуализации. Не к тому разработчику пошли.
Небольшое предложение с моей стороны: при записи видео, по примеру роликов от IXEG, предлагаю озвучивать то, что хотелось бы показать. Обращать внимание на всякие вкусности. Так как данные ролики смотрит в основном непрофессиональная публика, многое останется непонятым. А комментарии могли бы привлечь больший интерес к модели.
Если честно, я пока довольно скептически отношусь к увиденному и услышанному. Как-то много громких слов. Но, возможно, это из-за того, что я не читал другие форумы, где, как я понял, весь процесс моделирования был расписан более подробно.
Осталось пожелать успехов и скорого выхода в свет достойной модели! А мы будем ждать)
Сколько себя помню в симмерском сообществе всегда на первом месте у 90% юзеров стояла визуальная составляющая, на любой самолёт любого симулятора, увы, именно таков спрос среди большей массы потребителей
Sad, but true
Почему увы? Что плохого в хорошей визуальной составляющей продукта с немальеньким ценником? 😀 Я не конкретно про новый крафт… Примеров хватает. Плохого в этом нифига не вижу, нооо и крякать особо не буду, если недопилят.
Edited by Fantazer
как среднестатистический пользователь, встану на сторону разработчика: для меня лично — на первом месте проработка систем, на втором — визуалка
Да ёлки, нормально всё там с визуалкой тоже, как я вижу.
Ничего плохого не вижу, сам ценю очень ценю высокую и точную детализацию. Конечно, идеально когда проработанные системы сочетаются с красиво выполненной визуалкой. Но не стоит выводить последнее на первое место все-таки, особенно когда речь идёт о действительно большой работой над системами и основным упором на них. Да и как часто бывает: «Разрешение текстур низкое, а их цвет отличается от реального на 1 оттенок серого, фланец крепления под левой ножкой кресла пассажира 27го ряда низкополигональный обрубок, все, значит модель полное фуфло, недостойное для использования даже начинающему школьнику».
Вот, что плохо