Jump to content
questioner

Microsoft Flight Simulator 2020 в VR

Recommended Posts

maximuz

Вот такие вопросы

1. есть ли настройка яркости/контраста? (в симе вроде нет... или есть? в драйвере видео карты? (именно для режима VR, полетал по токио ночью... и вот картинка в шлеме слишком светлая, на телевизоре заметно темнее) В драйверах ИВРИ настройки нет

2. можно ли в шлеме - отдать управление второму пилоту на посадку, самому сесть у иллюминатора за крылом просто посмотреть?

Share this post


Link to post
Share on other sites
mal33

Доброго всем! Ковырялся тут 4 дня с настройками и шлемом Q2, есть не понятные моменты. Какие бы настройки тут приведённые не ставил, у меня картинка в шлеме как будто я под водой, всё слегка плавает как волны, кроме кабины самолёта, подключался как через стим, так и через опенрх, кабель 2 метра линк 2.2, карта RTX 3060ti. Ещё проблема с запуском окулус линка, если запущен сим, то при подключении кабеля в очках появляется меню окулус линка и просто дико тормозит, иногда пропадает изображение каждые пять-десять секунд и потом просто серый экран и линк перезапускается, если успеешь ткнуть на клавишу рабочего стола в меню, то дальше всё норм. Непонятно что в стиме вр так сильно грузит карту, если запустить стим вр, то карта загружена на 60% без всяких игр, если подключаю через окулус линк, то загрузка 20-25%, какая то загадка прям. Настройки только такие, выше уже вообще не играбельно. При таких настройках, разницы между PSVR и Q2 практически не заметил, у PSVR выставлено 120 гц и всё на максимум, ну и так же сравнивал бит сабер на PSVR и установленный в Q2, то же особой разницы не увидел, а вот subnautica с компа на Q2 смотрится отлично. В реестре прописан запуск через опенхр.

 

Desktop Screenshot 2021.02.19 - 16.28.15.53.png

Desktop Screenshot 2021.02.19 - 16.28.40.01.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
mal33

Share this post


Link to post
Share on other sites
Fabrizio
30 минут назад, mal33 пишет:

у меня картинка в шлеме как будто я под водой, всё слегка плавает как волны

 

 

 

Есть такой момент, как будто в желе. В HP Reverb G2 тоже такое есть. Но у меня это ощущается в основном в меню загрузки, а так особо не напрягает.

А по поводу того что грузит видюху... Надо отключить дом в Стим ВР. Я так и сделал. Запускаю Стим ВР поверх WMR. И все прекрасно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
mal33
21 минуту назад, Fabrizio пишет:

Есть такой момент, как будто в желе. В HP Reverb G2 тоже такое есть. Но у меня это ощущается в основном в меню загрузки, а так особо не напрягает.

А по поводу того что грузит видюху... Надо отключить дом в Стим ВР. Я так и сделал. Запускаю Стим ВР поверх WMR. И все прекрасно.

А как этот дом отключить? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Fabrizio
1 минуту назад, mal33 пишет:

А как этот дом отключить? 

Где то в настройках Стим ВР, сейчас не могу посмотреть. На работе... Но вероятно где то тут:

880_steamvr-home.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
mal33
1 час назад, Fabrizio пишет:

Где то в настройках Стим ВР, сейчас не могу посмотреть. На работе... Но вероятно где то тут:

880_steamvr-home.png

Нет у меня такого (( А всё, нашёл)) надо было включить расширенные настройки

 

Edited by mal33
Разобрался

Share this post


Link to post
Share on other sites
mal33

Господа, есть ещё один вопросик, при запуске VR по VD, у меня почему то слетает разрешение экрана с 2К на FullHD как это побороть?

Share this post


Link to post
Share on other sites
maximuz

mal33

Скажите, отключение комнаты в СтимВР дало что-то в плане производительности в самом СИМе?

Share this post


Link to post
Share on other sites
martic
2 часа назад, maximuz пишет:

mal33

Скажите, отключение комнаты в СтимВР дало что-то в плане производительности в самом СИМе?

Навряд ли это ускорит игру, скорее загрузку VR.

Share this post


Link to post
Share on other sites
arbalet73

На буржуйском форуме обсуждают подключение WMR-шлемов через какой-то OpenXR DT. Кто знает что это?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Fabrizio
46 минут назад, arbalet73 пишет:

На буржуйском форуме обсуждают подключение WMR-шлемов через какой-то OpenXR DT. Кто знает что это?

DT я так понимаю, что это Developer Tool - Инструмент разработчика. Просто вкладка Open XR. Которая у нас у всех есть.

Share this post


Link to post
Share on other sites
arbalet73
5 часов назад, Fabrizio пишет:

DT я так понимаю, что это Developer Tool - Инструмент разработчика. Просто вкладка Open XR. Которая у нас у всех есть.

Не могу её найти... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Fabrizio
2 часа назад, arbalet73 пишет:

Не могу её найти... 

Ну это то, что мы запускаем OpenXR... это и есть Средство Разработчика, или инструмент разработчика 

оплрлролролрл.JPG

Share this post


Link to post
Share on other sites
mal33
В 19.02.2021 в 22:04, maximuz пишет:

mal33

Скажите, отключение комнаты в СтимВР дало что-то в плане производительности в самом СИМе?

Видюху перестало грузить, теперь после запуска Steam VR, видюха загружена на 28-30% Но я считаю, что отъедать треть производительности карты, это то же дофига! 

Edited by mal33
!

Share this post


Link to post
Share on other sites
arbalet73
21 час назад, Fabrizio пишет:

Ну это то, что мы запускаем OpenXR... это и есть Средство Разработчика, или инструмент разработчика 

МЫ не запускаем средства разработчика. У НАС вообще такого приложения нет. Нету OpenXR, ни в SteamVR, ни в WMR Theater.

Edited by arbalet73

Share this post


Link to post
Share on other sites
vladz70

Друзья подскажите. Процессор i59600kf, видео 3080, память 32г.  Загрузка ядер в симе не превышает 50%. Это нормально?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ampety
1 час назад, vladz70 пишет:

Друзья подскажите. Процессор i59600kf, видео 3080, память 32г.  Загрузка ядер в симе не превышает 50%. Это нормально?

Это значит, что производительность не упирается в процессор, если видеокарта при этом загружена на 100%. Фпс при этом какой? Хотя, например у меня 9700k  и 3090, так вот при максимальных настройках  и разрешении 3440x1440, процессор стал бутылочным горлышком ибо грузиться до 100%, а видеокарта при этом до 60-70%. Но если перейти в вр, то ситуация резко меняется, ибо нагрузка на карту серьезно возрастает.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Mugz

Deleted

Edited by Mugz
Deleted

Share this post


Link to post
Share on other sites
vladz70
2 часа назад, Ampety пишет:

Это значит, что производительность не упирается в процессор, если видеокарта при этом загружена на 100%. Фпс при этом какой? Хотя, например у меня 9700k  и 3090, так вот при максимальных настройках  и разрешении 3440x1440, процессор стал бутылочным горлышком ибо грузиться до 100%, а видеокарта при этом до 60-70%. Но если перейти в вр, то ситуация резко меняется, ибо нагрузка на карту серьезно возрастает.

На мониторе одно ядро на 98% остальные в районе 50%,  ГП-50%. В ВР как и у Вас всё переворачивается с ног на голову.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Fabrizio
В 18.02.2021 в 00:10, mal33 пишет:

Можно найти за 2.5 млн

Спасибо, все таки пока! комп железо в разы дешевле. Но тенденция, к тому, что все может скоро измениться.))) Да и в пилоты меня не возьмут... ))) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Fabrizio
В 19.02.2021 в 13:08, Fabrizio пишет:

Есть такой момент, как будто в желе.

Кстати, нашел как побороть эффект желе (волн). Надо просто отключить перепроекцию двежения в OpenXR. Может кому пригодиться. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Fabrizio

Кстати, народ! С праздником!)

  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ampety
56 минут назад, vladz70 пишет:

На мониторе одно ядро на 98% остальные в районе 50%,  ГП-50%. В ВР как и у Вас всё переворачивается с ног на голову.

Все тоже самое, не хватает наших камней раскрыть потенциал в «малых» разрешениях. Ждём осени, берём 12900 и возможно 4090:). А можно ничего не ждать и взять 10900.

Edited by Ampety

Share this post


Link to post
Share on other sites
Falkon791

Здравствуйте. Летаю в VR в этом симуляторе уже давно. Налетал более 60ч. У меня Rift S. Бесит не столько просадка fps сколько постоянные моргания текстур. И не знаю как это победить. Все вышеуказанные способы перепробовал, наилучший результат удалось добиться при установке Oculus Tray Tool с настройками Default Super Samplig 1.5 и Default ASW Mode 18-30 Нz. Но все равно полностью победить проблему моргания не получилось. При чем если включаешь большие самолеты моргание только учащается и это сильно бесит. Хотел спросить это у меня одного такая проблема и можно ли как-то избавится от моргания? В настройках Nvidia строка "вертикальный синхроимпульс" стоит на "использовать настройку 3D приложения".

Edited by Falkon791

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...