Jump to content
questioner

Microsoft Flight Simulator 2020 в VR

Recommended Posts

malcut.lanu

fixed the stuttering problem (Oculus Quest 2) .  Проверил! Действует ! ТОЛЬКО ДЛЯ Oculus Quest 1/2 + Link (кабель)

vsync.jpg

Edited by malcut.lanu

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ampety

В общем решил я приобщится к вр, как раз с появлением его в mfs 2020. Положил я глаз на Pimax 8kx, когда немного покурил эту кухню, пришло осознание, что одна 3090 может не вытянуть на максималках в 8к(хотя там по идее половинчатый 8к , по вертикали вроде бы не суммируется, но это не точно.)  В связи с этим возникает вопрос, что же делать? Как вариант, можно рискнуть и взять одну 3090 и если не взлетит,  ждать dx12 где будет поддержка dlss 2.0 и возможно тогда взлетит, третий вариант брать две 3090 и солиться что получится заставить их увеличить производительность с бубном, ну а четвёртый это забить на все взяв 3080(1080ti не тянет 2.5к моник) и ещё год ждать выход 4090 или что там будет. К о что думает?

Share this post


Link to post
Share on other sites
malcut.lanu
1 час назад, Ampety пишет:

 В связи с этим возникает вопрос, что же делать?

Пока только Oculus Quest 2 + 3090. Остальное - ждет 4090

Share this post


Link to post
Share on other sites
malcut.lanu

Это надо в закрепы: "Если вы используете Oculus Link + Quest (Q2) и среду выполнения Oculus openXR и у вас ужасные микростаттеры, от которых невозможно избавиться, сделайте следующее:

Закройте MSFS. Откройте настройки драйвера Nvidia. В разделе «Управление настройками 3D» перейдите на вкладку «Настройки программы». Найдите в раскрывающемся списке Microsoft Flight Simulator. Перейдите в раздел «Вертикальная синхронизация» и установите для него значение «Быстрая». Не забудьте также нажать «Применить» в правом нижнем углу экрана.

В моей системе это устранило все микростаттеры, от которых я не мог избавиться даже при самых низких настройках графики, и обеспечило правильную работу ASW с твердой, стабильной частотой кадров. Я использую драйвер 457.09 на всякий случай, но не думаю, что это так. Давай купим @ Mendigo1151 чашку хорошего кофе!

"

Share this post


Link to post
Share on other sites
-4yk-
2 часа назад, Ampety пишет:

К о что думает?

две 6900хт в связке потянет, только где они))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ampety
2 часа назад, malcut.lanu пишет:

Пока только Oculus Quest 2 + 3090. Остальное - ждет 4090

Понял, спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ampety
1 час назад, -4yk- пишет:

две 6900хт в связке потянет, только где они))

В наличие есть, цена высоковата правда 120к. Но опять же, нет гарантий что игра задействует обе карты как и в случае двух 3090.

Share this post


Link to post
Share on other sites
senya016

А у меня фигня какая-то. Максимум 28 fps и упирается в проц - загрузка проца 10--16 % . Причем даже пресловутое последнее ядро не загружено полностью. Настройки vr хоть влево, хоть вправо все ползунки, включая рендер. ФПС не меняются. Openxr последний ставил  

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ampety
6 минут назад, senya016 пишет:

А у меня фигня какая-то. Максимум 28 fps и упирается в проц - загрузка проца 10--16 % . Причем даже пресловутое последнее ядро не загружено полностью. Настройки vr хоть влево, хоть вправо все ползунки, включая рендер. ФПС не меняются. Openxr последний ставил  

Насколько я знаю, когда во что-то упирается, то это самое работает на пределе и загружено на 100%(процессор или видеокарта), а вот остальное простаивает с низкой нагрузкой.

Share this post


Link to post
Share on other sites
senya016
45 минут назад, Ampety пишет:

Насколько я знаю, когда во что-то упирается, то это самое работает на пределе и загружено на 100%(процессор или видеокарта), а вот остальное простаивает с низкой нагрузкой.

Это понятно, но именно в vr беда с загрузкой проца. Железо у меня не самое старое

Share this post


Link to post
Share on other sites
-4yk-
3 часа назад, Ampety пишет:

в случае двух 3090

SLI отменили, поэтому написал про 6900х2,

а реально надо год подождать, что там дальше будет...

и обещали оптимизировать нагрузку по потокам процессоров заодно, у меня тоже иногда проскакивает, что упор в ядро процессора, хотя загрузка 45-60%

Edited by -4yk-

Share this post


Link to post
Share on other sites
prajesim

подскажите пожалуйста в такой конфигурации Ryzen 3 3100 \\\32 Gb 3200mhz \\\ RX 5500XT 8 Gb

можно рассчитывать на запуск VR с Lenovo Explorer или c Oculus Quest 2 в разрешении 1080п???  (я понимаю что 4к не потянет) 

 

PS просто на мониторе у меня на настройках чуть выше среднего сейчас в A32NX в кабине в Пулково 39 фпс

Edited by prajesim

Share this post


Link to post
Share on other sites
malcut.lanu

Вчера три шлема гонял в FS2020 (vilve index, vive pro, oculus quest 2). Vive pro может не только черным гордиться. Его картинка днем намного  приятнее, чем у LDC собратьев (я не о SDE, конечно у Q2 межпиксельной сетки вообще не видно и здесь он лидер однозначно). Небо выглядит гораздо более правдоподобным. LCD - просто гадость. Чтобы понять это - мне нужно было долго играть на LDC. Потом OLED vive pro - и начинаешь понимать, что втюхнули дешевые LCD  и продвигают... Жаль.
А так да. Чем выше у шлема родное разрешение - тем лучше картинка в симуляторе по четкости не только приборной панели , но и вида за окном. Причем там еще и более объемной получается картинка. Т.к. детали - лучше чем каша. Самый лучший пока Q2 по соотношению качество картинки+меньше лагов. OLED тоже разные бывают. У Oculus Rift CV1 -  мрачноват был в сравнении с OLED дисплеями Vive Pro.

"

Edited by malcut.lanu

Share this post


Link to post
Share on other sites
malcut.lanu
12 часов назад, prajesim пишет:

можно рассчитывать на запуск VR с Lenovo Explorer или c Oculus Quest 2 в разрешении 1080п???  (я понимаю что 4к не потянет)

Я бы не торопился, т.к. первый экспериенс будет сильно испорчен и впечатления  о VR в симуляторе - сложатся неприятные. Q2 - с понижением разрешения - картинка прилично портиться. Можно сказать - эту уже другой шлем.

Edited by malcut.lanu
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
prajesim
8 минут назад, malcut.lanu пишет:

Я бы не торопился, т.к. первый экспериенс будет сильно испорчен и впечатления  о VR в симуляторе - сложатся неприятные. Q2 - с понижением разрешения - картинка прилично портиться. Можно сказать - эту уже другой шлем.

с понижением вы имеете ввиду что?  (простите за глупый вопрос но я плохо разбираюсь в VR)

Share this post


Link to post
Share on other sites
malcut.lanu
37 минут назад, prajesim пишет:

с понижением вы имеете ввиду что?  (простите за глупый вопрос но я плохо разбираюсь в VR)

 Oculus Quest 2 - показывает отличную картинку , когда видеокарта рендерит ее в разрешении 5408x2736 (макс. качество, доступное в настройках LINK). Далее она стримится на шлем по USB кабелю . Условно, возьмем это значение рендера за единицу. И запомним, что это параметры для картинки максимального качества (т.е. мы увидим, на что способен наш Q2). Теперь, если мы этот параметр (единицу) -  понизим до значения 0,8 - то  дадим возможность видеокарте отрисовать больше кадров, но потеряем макс. качество картинки. Имхо я не смог после того как поиграл на единице - пойти на компромисс и смириться с "мыльцом ". В других играх это не так заметно и даже необходимо понижать рендер для нормальной производительности системы. RTX 3080 минимум, позволяющий получить удовольствие от полета в таком разрешении. Причем на малом воздушном судне. И то, неизбежны дропы FPS. Вчера проверял в разных условиях. Ночь, день , облачность. Я конечно и не мечтал даже о том, что позволила мне эта видеокарта.

Edited by malcut.lanu
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
malcut.lanu

В подтверждение о моих доводах на счет OLED дисплея Vive pro: 

 

"Немецкие учёные сравнили качество картинки ВР-шлемов
Немецкий центр Virtual Dimension Center, который ранее изучал точность трекинга ВР-шлемов, опубликовал результаты своего нового исследования. В этот раз они измеряли картинку ВР-шлемов по множеству параметров - в частности, по резкости, контрастности и яркости. Для этого был сделан манекен головы с отверстием под специальную камеру с фиксированным фокусом или другой инструмент.
В сравнении участвовали все проводные шлемы HTC (Vive/Pro/Cosmos), несколько шлемов WMR (Samsung Odyssey, HP, Medion/Lenovo), Oculus Rift/RiftS/Quest, Pico G2/G2 4K/G2 Pro/Neo, а также Pimax 8K и японский Fove.
По яркости дисплеев победили OLED-шлемы HTC и Odyssey. Quest оказался в середине списка, а Pimax 8K оказался в конце.
По уровню чёрного также ожидаемо лидируют OLED-ы во главе с Vive Pro, Quest и Rift. Pimax 8K имел самый хороший уровень среди LCD-шлемов.
Цветовая гамма также была самой хорошей на OLED-шлемах. Наихудшими здесь оказались Vive Cosmos и Lenovo WMR.
Резкость картинки измерялась по максимальному значению LW/PH (метрики, по которой меряют характеристики фотооптики). По ней самый высокий результат показал именно Vive Cosmos; за ним Vive, Vive Pro, Rift S и Quest. В конце списка оказался Rift CV1.
По контрастности картинки ожидаемо победили OLED-девайсы.
Наконец, одним из измерений было измерение разборчивости шрифта, показываемого на таблице проверки зрения.  Здесь победили новые шлемы Pico G2 и Pico G2 4K; за ними оказался Vive Pro. Pimax 8K и Oculus Quest оказались в конце списка.
Исследователи также указали, что они не проверили Varjo VR2, Valve Index, HP Reverb (G2), StarVR, а также другие шлемы Pimax. Они проверят их в будущих исследованиях".

https://www.vdc-fellbach.de/fileadmin/user_upload/Applikationszentrum_VAR_-_Bericht__10_Stationaere_Messung_der_Bildqualitaet_von_HMDs.pdf

https://vrdigest.ru/articles/test-u-kakih-vr-otchkov-lutchshe-vsego-katchestvo-izobrazheniya/

VDC_Fellbach_BildqualitaCC88ts_Messungen_Kopfmodell.png

Edited by malcut.lanu

Share this post


Link to post
Share on other sites
prajesim

т.е. вы хотите сказать что на  RX 5500 XT 8 гб я не смогу запустить Quest 2 с такой картинкой с достаточным кол-вом ФПС ? .. подскажите, как то я могу проверить в этом плане производительность? что мне надо сделать? запустить на мониторе игру в разрешении близком к 5408x2736 ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
malcut.lanu
16 минут назад, prajesim пишет:

т.е. вы хотите сказать что на  RX 5500 XT 8 гб я не смогу запустить Quest 2 с такой картинкой с достаточным кол-вом ФПС ?

Нет , Вам не нужно проводить тесты. Выкладывал табличку производительности видеокарт в 4k  (см. ниже). У RTX 3080 в этом тесте под 100FPS. В симуляторе, в том самом отличном разрешении +TAA сглаживание  (обязательно) в настройках игры - мы имеем 30-40FPS. Ваша видеокарта отрисует кадров меньше чем 1070 в этом тесте. Не сложно подсчитать, какой FPS в ВР  мы получим с RX 5500XT. 

 

 

1232.png

Edited by malcut.lanu

Share this post


Link to post
Share on other sites
-4yk-

MSI RTX3070 более- менее тянет, но гемор с настройками еще тот(

20201225012600_1.jpg

20201225025216_1.jpg

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ampety
4 часа назад, malcut.lanu пишет:
5 часов назад, malcut.lanu пишет:

Вчера три шлема гонял в FS2020 (vilve index, vive pro, oculus quest 2). Vive pro может не только черным гордиться.

"

Что то я совсем уже запутался, что брать то в итоге? По цене, условно для меня они все одинаковы g2, q2, pro, index и  другие, особняком стоит лишь 8kx, но как мы выяснили его не потянет ничто. 

 

Edited by Ampety

Share this post


Link to post
Share on other sites
Bazanoff

Odyssey+ c RTX 2080, загрузка видюхи на 99%, настройки ниже...

fdda99c13a01.jpg

9775692dcdc9.jpg

По сравнению с X-Plane 11 VR в MFS2020 заметно лучше.

Share this post


Link to post
Share on other sites
prajesim
7 минут назад, Bazanoff пишет:

Odyssey+ c RTX 2080, загрузка видюхи на 99%, настройки ниже...

По сравнению с X-Plane 11 VR в MFS2020 заметно лучше.

обьясните тупому.. мне.. разрешение при этом какое? при этом какое общее и какое в каждом из глаз, образно говоря? оно как то умножается? делиться?

сколько фпс в VR при таких настройках на rtx2080 ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Bazanoff

Разрешение такое же, думается, какое и у шлема из коробки или я тоже туповат)) Чтобы FPS померит в MFS2020 в VR, нужно что-то мудрить типа с мси афтобурнер - я не заморачивался. С выложенными настройками комфортно лететь в Нью-Йорке, а значит и в любой точке земного шара дискомфорта не будет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Valery_2014

Если кому интересно, лучший вариант настройки у меня получился как:

1. В сеттингах Nvidia сделал себе суперсэмплинг 2.0 (это где то разрешение на два глаза в используемом шлеме)

2. В установках сима для ПК (не VR) выбрал это появившееся новое разрешение

3. В VR установках сима выбрал 100 процентов рендеринга.

Остальное в VR я поставил в достаточно высокие значения (это где-то аналог настроек в ПК между хай-энд и ультра). Увы, fps тут будут около 30 на 2080Sпо счетчику, сетка чуток видна и так далее, но на 172-й с будильниками полет над Нью-Йорком просто прекрасен, до тошноты сегодня налетался. 

 

  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...