Создание сценариев FS2004: разработка и компиляция сцен для Microsoft Flight Simulator 2004. Редактирование файлов AFCAD, разметка рулежных дорожек, создание текстур и кастомных 3D-объектов, правка высот и устранение ошибок BGL-компилятора.
Создание сценариев FSX: проектирование и сборка аэродромов в среде Microsoft Flight Simulator X. Работа в Airport Design Editor (ADE), создание фототеррайна, автогена строений и деревьев, разметка стоянок и адаптация классических сцен из FS2004.
Создание сценариев MFS2020: разработка аэропортов и окружения во встроенном Scenery Editor для Microsoft Flight Simulator 2020. Терраформинг, нанесение покрытий перрона (Apron), линий разметки, пользовательских полигонов и размещение 3D-моделей по SDK.
Создание сценариев Prepar3D v4.x: разработка и конвертация сцен под 64-битный симулятор через официальный P3D SDK. Настройка динамического освещения (Dynamic Lighting), создание VFR-ландшафтов, исключение дефолтных объектов и сборка аддонов через xml.